导读
这是一款集合了战略射击塔防等元素的游戏,游戏本身不大,但是却有这丰富的趣味性,曾经的瘟疫公司也不过如此吧!
游戏画面&音乐
对于游戏本身来说,才500MB的游戏,画面效果却算不上差(可远观而不可近看...),这点也能将就了。
起码画面中该有的都有了,色彩风格都算的上合格。细节模型上因为小游戏么,就没有必要特别深究了。只要不是苛刻的画面党,也就能忍受了。
游戏音乐中规中矩,当满屏飙大姨妈的蛋(感染源)爆炸的“噗”声,略喜感!
游戏系统
作为一款即时战略和射击相结合的游戏本身就非常吸引人了,相较而言可玩性就成为了游戏的好坏的首要因素。既然号称是即时战略那么在游戏中就需要完全体现这两个要点。
游戏中玩家将指挥和扮演特种军事队员在全世界范围内展开僵尸清除、营救要员和阻击病毒扩散等任务。游戏集成元素丰富全面,为增加游戏情节性,系统为你的队员提供比较详尽的情报,并可以实时察看病毒发源地、人类生还、潜在病毒扩散、特殊人员救援点等情况,为此你需要即时采取最快的应对策略,时间和资源将是你最大的敌人。
研发中心可以对武器、小队成员进行升级或者培养,值得一提的是游戏中的武器非常丰富,最常见的MP5/AK47都悉数登场,每把武器都可以升级来加强不同方面,一级接着一级的升级点数则需要在特定任务中获取或者通过任务奖励得到。
游戏也分主线支线,每次引爆一个陨石就会引发病毒扩散,这时候就要进入以清除病毒源为目的主线的任务。每引爆一个陨石还会增加时间上限并进入下一关。每次关卡中都会产生一定的黄色标记的支线任务。
从游戏设定来讲任务触发几乎都是随机事件,病毒的爆发或者蔓延也都充满不确定性,而作为指挥官的玩家必须针对发生的状况采取行动,不仅如此,在任务战斗中还需要随时调整士兵的走位和射击目标,具有一定的优先性,即时战略的元素被完全展现。需要充分发挥玩家的指挥才能和应变能力,可玩性方面是非常高的。
值得一提的是在在世界视角游戏让我有一种玩瘟疫公司的感觉,但是执行任务又感觉让我有一种回到孤单枪手的直视感。点赞!
总评
游戏虽然在画面和音效上面略显一般,但是游戏在创意和游戏性上面确实值得称赞的!个人非常推荐这款游戏,值得一试。
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