植物大战僵尸2:功夫世界 植物僵尸属性图文详解

单机攻略      更新:2017-03-10

仙桃

价格:125

功能:恢复周围3×3格植物的一定血量

恢复时间:5s/次

恢复血量:100/次

耐久:300

临界点:0

CD:20s

伟哥:回复周围的植物1000血

无伤最少:5个

永远无伤:无解

(5个可以回血到满,而根据研究,即使8个在一起也不能保证无伤,因为仙桃的回血有间隔,当间隔在5秒内错开时僵尸可趁虚而入因此无法做到无伤)

竹笋

价格:175

耐久:300

临界点:0

攻击:15/次

攻击间隔:2.9s两次

范围:种植行前4格

CD:7.5s

伟哥:将数个僵尸弹出屏幕(类似于浮空指)

其他:一般不会被啃

功夫普通僵尸

耐久: 185

第一临街点:95

最末临界点: 0

攻击: 100/s

速度: 约5s

特性: 无

注:遇到兵器架则变身

附上测试图


路障功夫僵尸

耐久:555

第一临界点:430

第二临界点:305

第三临界点:185

第四临界点:95

最末临界点:0

攻击:100/s

速度:5s

铁茶壶功夫僵尸【功夫铁桶僵尸】

耐久:1285

第一临界点:915

第二临界点:545

第三临界点:185

第四临界点:95

最末临界点:0

攻击:100/s

速度:5s

功夫旗子僵尸

同普僵

功夫火把僵尸

耐久:235

第一临界点:125

最末临界点:0

攻击:火把秒杀属性(个别除外)100/s

火把提前量:从烧毁植物到进入植物格差为1格

速度:约4s

其他:火把可被冰属性熄灭,火属性点燃


白萝卜

价格:50

功能:抵抗气功僵尸的法术和黑洞的吞噬,弱化版坚果.

耐久:2000

第一临界点:耐久三分之二(用锤子反弹的豌豆测试为1320)

第二临界点:耐久三分之一(用锤子反弹的豌豆测试为680)

最末临界点(消失):0

CD:7.5s(30s开局)

伟哥:修复伤口并变出另外两个白萝卜

完整的(见第二幅图)

第一临界点(第三幅)

第二临界点(第四幅)

其他:可以被鹦鹉叼走

火葫芦

价格:200

耐久:300

临界点:0

攻击:蓄满力时320/次,100/秒(未论证)

攻击间隔:手动控制

范围:种植行前4格

第一蓄力时间(一格):5s

第二蓄力时间(两格) :9s

第三蓄力时间(蓄满):15s

CD:15s

伟哥:向前一行吐出1800伤害

其他:当多个火葫芦一起喷射时伤害唯一

图是大招


锤子僵尸

耐久:405

损伤临界点:无

最末临界点:0

反弹间隔:3攻击/旋转(4.4s)

旋转时间:4s

速度:6s

攻击:200/s,反弹直线类攻击(含回旋镖)

自爆僵尸

耐久:325(不使用冰属性)

第一临界点(掉炸弹):160

最末临界点:0

炸弹功能:碰到植物以该植物为中心3x3秒杀

速度:约4s

攻击:100/s,炸弹3x3无限秒杀

特殊:炸弹遇到冰属性攻击作废

功夫铜锣僵尸

耐久:205

第一临界点:105

临界点:0(200)

功能:召唤2-3个自爆僵尸

频率:走3格召唤1次

速度:4s

攻击:100/s

功夫气功僵尸

耐久:385

损伤点:无

临界点:0(380)

功能:发功吸收前方一排的植物

发功间隔:每走一格发功一次

速度:7s

攻击:100/s

发功时间:3s

喝酒僵尸

喝酒:305(已掉血量)

喝酒前

耐久:565

第一临界点:75

最末临界点:0(560)

攻击:100/s

速度:4.5s

喝酒后

耐久:765

第一临界点:75

最末临界点:0(760)

速度:2.5s

攻击:200/s

原文地址:http://www.18pk.com/web/wen-262541.html 转载请在文首保留此行。

感兴趣的