未转变者 远程武器伤害与射程解析

单机攻略      更新:2017-03-14

附注:1格为1个地板的长度

手枪类

Berette

头:49% 身:16% 脚:10% 距离:16格

Magnum

(麦格农)

头:68% 身:32% 脚:8% 距离:8格

Colt

头:36% 身:16% 脚:3% 距离:16格

Desert Falcon

(沙漠之隼)

(P.S现实为沙漠之鹰)

头:63% 身:30% 脚:6% 距离:10格


步枪类

Maplestrike

(统称M4)

头:86% 身:40% 脚:14% 距离:大于49格

Outfield

头:90% 身:41% 脚:8% 距离:大于49格

Mosen

(统称莫辛纳甘)

头:95% 身:45% 脚:9% 距离:大于49格

Zubeknakov

(统称AK)

头:86% 身:39% 脚:8% 距离:大于49格


霰弹枪类

Lever Action

(统称雷明顿)

头:100% 身:77% 脚:16% 距离:2格(用slug测试)

Double Barrel

(双管)

头:100% 身:97% 脚:20% 距离:2格(用slug测试)

Novuh

头:90% 身:87% 脚:18% 距离:3格

冲锋枪类

Uzy

(统称乌兹)

头:33% 身:14% 脚:3% 距离:33格

Proninety

(统称P90)

头:38% 身:17% 脚:3% 距离:42格


弓箭类

Crossbow

头:100% 身:48% 脚:9% 距离:26格

Compound Bow

头:100% 身:50% 脚:9% 距离:34格


狙击枪类

(统称大灰狼)

头:100% 身:56% 脚:11% 距离:大于49格

后言:

由于剩下几把枪枝极为难找到,所以资料尚缺,至于长弓是因为无法装狙击镜。

原文地址:http://www.18pk.com/web/wen-262627.html 转载请在文首保留此行。

感兴趣的