上古卷轴5:天际 米拉克法杖图文详解

单机攻略      更新:2017-03-14

Miraak's Staff,汉化全称:米拉克的权杖,重量8千克(折合16斤),1-44级价格是1649元

(DLC2MKMiraakStaff1),45-59级是1749元(DLC2MKMiraakStaff2),60级之上是1849元

(DLC2MKMiraakStaff3),其实3个等级的效果都是一样的,除了价格方面的不同。上粗下细,奇特的外形、酷酷的龙头雕饰,很霸气,适合BOSS武器名称。

● 特点描述:Sprays writhing tentacles on the ground that stagger and poison foes that enter them.(向任何物体表面喷出粘性触须,并且粘住敌人和对敌人释放毒药效果)

● 获得方式:主线任务击败米拉克 完成之后,在杀死的米拉克骷髅身上可以得到此权杖。

● 简要描述:米拉克权杖属于伤害权杖类,大体效果和毁灭系的火焰墙、风暴墙等,或者火焰墙权杖、风暴墙权杖等效果类似,查简单CK看了一下,在伤害类权杖中应该是最高的附魔能量槽了吧,可以不间断使用44秒,比某些召唤杖和其他系权杖少了些。

(以下以传奇难度为主)米杖喷出触手之后,可以落在几乎任何地点,经测试,只有火堆上无法落上,还有就是人身上无法落上,可以落在水中,但是会沉底

抛射出去之后程抛物线状掉落,可以向前后左右上下各个方向射击,但是射程有限,大约没到20步的距离,

所以不要指望像火球术权杖、冰矛权杖等大老远打击敌人。触手黏在地上或者物体表面之后,会存在30秒,然后自动消失,敌人碰到之后不仅会受到僵直效果,而且还会有毒药伤害,直接对敌使用造成每秒20点毒素伤害,注意,米杖有直接伤害,不管是是射在敌人脚下还是被触须包围时候,以前有的玩家说没有伤害,对于非魔抗类敌人伤害还不小的说

此外触须不会攻击友军。最后要注意的是米仗有1-2秒(确切说是1秒多吧)的从按下攻击键到喷射出的延迟时间,望大家掌握好,还有就是落在地上后,缠绕住敌人后,一定几率触须会消失,不然30秒内会无限缠绕下去。其实来说,我们最需要的效果不是伤害,反而是要的是它打出的僵直效果,也就是经过触须时候被缠到的那一会儿,而不是直接扔在脚下或者绊上造成的伤害,直接扔在敌人脚下或者敌人站在上面一般不会造成缠绕效果(唯一例外的是,地上布满触须,龙落地落在上面会形成缠绕效果),必须是绊上的时候才会触发;缠绕的效果从2-6秒不等,一般土匪和弃誓者等人类敌人,一般都会3-5秒,弱小的敌人时间会更长,对于冰元素之类的强力敌人,还有龙等持续时间稍短,一般2秒左右。缠绕结束,会自动放开敌人,然后敌人要是再过去,马上还会被缠绕住。

就这一点足够了,可以说是对于近战类敌人的噩梦,对于法术类敌人也是百吃不厌,为什么这么说?因为在上古卷轴系列的游戏中,敌人出僵直状态是无法做出任何攻击,即使做出攻击动作,也会被强迫马上取消(下面打乌木战士视频就能看到)。通过这一点,可以给人和敌人长时间打断和僵直下去,而相对与我们玩家也就有无限次的攻击出手机会对于敌人!


使用方法一:

攻击打法之围困敌人

上面我说过不仅能造成持续伤血效果,在触须上经过会被缠绕住,因此衍生出的打法就是:我们可以在敌人前面或者身边,或者干脆前后左右全部喷洒上触须把敌人围在圈中,这样敌人就像西游记中的画地为牢一般,被困的不能动弹,我们可以有更多的机会出手,就如打肉靶子一般,举例来说,可以把敌人用触须圈或者触须阵围住,再布上火墙、电墙、冰墙等魔法,虽然和各种法术墙类似,但是前者是过不去的,而后者仅仅是从墙跨过或者在附近被持续伤害,无法围住敌人,这一点就决定前者的独特性,如果还嫌不够的话,直接再闪电、冰矛加火球,估计30秒快到了之后,再布置上新的触须圈和各种魔法墙,一直到敌人倒下毙命为止。操作娴熟掌握好了可以一直不让敌人动弹。

没实战视频,光靠文字讲述是没有任何意义的,另外一般敌人就不用再录制视频演示了,肯定120%可行,打起来只能会更轻松,这里拿还算比较强力的敌人,也是近战远战都很优异的敌人---------乌木战士,作为演示讲解,且看:

【衣果衣果女士三点装双权杖戏耍乌木先生(无护具、无伤、无释放魔法)】视频中遗憾的是让乌木先生吹了一次龙吼,虽然无伤,但是打好了可以让他一直僵下去,没有一次还手机会。

首先澄清一个谣言,也算是亲身经历,就是瓦巴杰克对于乌木战士的秒杀,录制视频的时候就发现有些不对劲,后来持续测试发现,原来乌木战士只接受瓦巴杰克的毁灭系效果杀伤,不接受任何变化系的效果,包括那种秒杀,又试了N多次,无误,因此不要提秒杀乌木战士了。还有就是大家以前可能发现了,瓦巴杰克效果对于随从来说使用无效,只有红光,别无其他效果。

录制完成突然一拍脑门想起来了,完全可以原地不动虐杀乌木战士啊!一个龙吼吹飞,或者干脆不用龙吼,直接在其前面布置上触须阵,30秒差不多时候,再布置上一层,然后慢慢磨血,这样完全可以做到无伤且原地!

使用方法二:

防御打法之安全施法

发现一个问题,就是关于米杖的打法,大家基本关注的是它的进攻类型的打法,几乎很少有人去关注米杖的防御类型打法,其实这本身就是一个逆向思维问题:既然你可以把敌人画圈围在中间,使敌人无法出去,那么为什么不反过来想一想,为什么不画一个圈把自己围进去呢或者布置一大片触须阵自己站在中间呢?为什么这样做?不让敌人进来啊!这样你可以安静的,从容不迫的释放魔法了。原因很简单,一些5大系的大师级的很霸道的魔法,但是往往不是让你随时随地快速施法的,基本上是双手摆造型半天,然后才释放出去的,只要被打断,往往无法施魔法,尤其是在你没有或者不想主修幻术系和潜行的时候,这时候就需要我们活学活用了;把触须圈或者触须阵把自己围起来,防止近战很强力的敌人近身,比如荆棘之心和土匪头子、噩梦雪精灵等强力单位及其其他杂兵多个敌人时候,使用效果最佳,这样你可以在中心可以自由地释放魔法、拉弓射箭,使用龙吼等等打法,米杖防御打法时候一定要注意敌人的远程单位,出现后优先干掉远程单位,如毁灭系敌人和弓箭敌人,不然释放魔法或者龙吼都会被打断的,这一点对于游侠弓打法来说尤其重要!

还有就是狭窄范围内封门或者挡道,布满了敌人基本过不来

防守战术演示【单闯弃誓者营地】,杀伤一般,因为主要测试米杖的实战应用,随便附带瓦八节克和马格努斯之仗的玩耍。

注意视频中55秒的时候,运用的就是米杖把自己围起来,然后从容释放全场麻醉术,不然的话,身边连荆棘之心外加弃誓者,过来打断,很难释放出来,其他还有1分55秒时候的也是把自己围起来释放全场逃溃术,不巧的是正赶上附近没敌人。

触须射向自己好躲,还记得米拉克想你喷触须吗?因为玩家的AI很高,可以躲着走,但是电脑的的AI可不是这样,有人说地上喷上触须,高AI敌人可以绕着走,我说“几乎不会”,两个视频中已经有介绍,还有就是已经被缠绕过的敌人,下次在触须附近会怎么办?有趣的是,被缠绕过的敌人,基本上是吓跑了,过一会再来,或者干脆是抱头蹲在某个地方了,而都不是下次在没有触须的地方绕着进来,或者绕着过来。可能是系统设定问题。

通过上面的那个实战视频发现米杖基本发挥了应有的水准,能起到的作用基本上都起了,确实是好用,没个说的;反倒是瓦八节克和马格努斯,前者还算不错,要杀伤有杀伤,要秒杀有秒杀,只是几率给敌人回血这点不好,感觉就是用瓦八节克打群架反倒是不如,利用其几率秒杀敌人的特点,用其来对付难缠的强力敌人的这种打法,对付强敌即使几率是敌人幻化或者甚至回血,到那时只要有一次秒杀即可,但是打群架,反倒是发挥不出这种效果;其次是马格努斯,可能对付法师类敌人有些效果?但是对付体能类敌人,真是太让人“欣慰”了,要么难于操控打的不是很准,要么是干脆对敌人不怎么打掉血。

如果大家还不明白,我再举个例子,就不上视频了,比如:

在狭窄区域布下这么样的大范围的触手阵,以一对四是完全有可能的,四个雪精灵都被困在了触手里面,这样我们就有机会释放霸道的全场麻醉术了


一、可以被触须缠绕住的

各种土匪、弃誓者、刺客、侍卫和士兵、雪精灵等等,不多说了

机械单位也可以

被触须困住的百夫长

尸鬼们可以被缠绕

缠绕住尸鬼大君和召唤的冰元素是很容易的。

各种法师类敌人

吸血鬼

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注意,吸血鬼无法被缠绕住(应该是,反复测试),但是,没关系,因为僵直和打断效果还有,所以无所谓了。

祭师虽然可以浮空,但是身边有大量触须,他还是跑不了的

猛犸和巨人都可以缠绕住喔!

冰霜恶灵虽然会飞,但是也可以被缠绕住。

各种动物也可以。


二、效果不佳类

龙虽然可以被缠绕住,但是效果不是很明显,最多也就稍稍的减少些爬行速度而已,用处不大。

熊人,是公认的难对付的敌人,本打算靠着米仗的触须缠绕可以一劳永逸地解决此问题,不过结果看来太乐观了,因为熊人根本不吃米仗触须,有缠绕效果,也仅仅是使视觉上的效果而已,但是既没有僵直,也没有打断,速度一点也不减少,不能不说是遗憾之事。

三、抗性类

既然乌木先生都被解决了,那么老滚5中的另一个老大难问题----------老卡同志(卡斯特格),也应该不算是问题,不过事实恰恰相反,老卡各种不吃,包括毒药伤害和缠绕效果,这一点就没办法了,确实是如此。

另外一些飞行单位,比如查鲁斯飞蚊,无法被缠绕到,只能对其打出伤害来。

还有就是骷髅,无法被缠绕,原因是太弱小了,弱小到一靠近触须就马上僵直,并下去一大截血,缠住缠不住都无所谓了。

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