自由战争 极品武器合成攻略

单机攻略      更新:2017-03-19

稀有度影响武器可拥有的技能数

等级影响武器的威力及弹药量、暴击等杂项属性

稀有度和技能数的关系

稀有值1.3.4.5.8对应2.4.6.7.12个技能.

武器浮动值.浮动值最大的为攻击,其余属性浮动可忽视

武器应自行生产,自己生产的强化LV为1方便看武器基数

例电锯生产数值攻击为155-216

稀有度6攻击211强化4攻击为484

稀有度5攻击215强化4攻击为500,

稀有度5攻击215修正强化5威力UP(大)攻击为954

稀有度3攻击216修正强化5威力UP(大)攻击为960(捡来时还不知道是满攻)

以上数据可见基数攻击对强化的影响.攻击力值大的武器浮动更大.所以基数越高越好

主体武器可以没有好技能,但是稀有度和攻击基数一定要高.为什么要生产,因为你捡的武器

LV多半不是1而且可能还附带了威力up影响你判断.

生产LV8生产出来的武器大部分是稀有5,10%概率出稀有8


技能篇:

技能分为橙色(降低),蓝色(提高),灰色(非当前武器种类能发挥作用的技能)

翻译:

关键字アップ(up) ダウン(down) ダメージ(damage伤害),クリティカル(critical暴击),ヘ

ッド(head头),小中大特大(大)提升效果在30%左右

威力アップ(威力提升)

対头部ダメージアップ(对头部伤害提升)

装弹数(弹夹子弹数---子弹总数为弹夹子弹数*弹夹数.此项会影响子弹总数)

マガジン量(弹夹数)

ヘッドショット倍率(爆头倍率)

连射速度(连续射速?)

集弾性能(收集子弹能力,地上捡的和啃辅助道具?)

有効射程距离(有效射程距离)

分队支援火器発射速度(机枪开火速度)

属性ダメージ倍率(属性上海倍率)

全属性攻撃力(全属性攻击力)

怯みダメージ(will'o触发伤害,BOSS无力化伤害)

will'o比较特殊,荆棘技能就属于will'o

保留:保留武器原本自带的技能

继承:继承素材武器中的技能

添加:强化添加素材赋予的技能

新规:随机技能

自认稀有5.6可控性比较好.稀有8的12技万一出个橙色的

保留:稀有5保留2-3个技能,新规2-3个,继承2-3个.外加添加的.总数为稀有限定值

完完全全RP!


首先准备自行生产的高稀有度,攻击数值接近/等于最大值的武器(武器X)

要想武器好至少稀有5以上然后开始改良

例:

准备武器X,威力up(大)或(特大)的素材武器

素材1:威力(中).素材2:威力(大),素材3:爆头(大)

方法1

武器X+素材1+辅助道具(用セレニウム100%"添加"素材3中的3个技能)=武器Y:威力(中)+技能T+新规技能

武器Y+素材2+辅助道具(同上)=武器Z:威力中(看脸是否保留)+威力大+技能T(看脸)+技能R

武器Z+素材3+辅助道具(同上)=武器W:威力中(看脸)+威力大(看脸)+爆头(大)+技能T(看脸)+技能R(看脸)+技能E

保留的威力中,大,技能T,和技能R,你想保留4个是非常困难非常看脸的.新规技能各种乱入,

还会出现橙色的.灰色的.

步骤中你可以不用セレニウム当然你是觉得你RP好会直接继承,也可添加你另外想要的技能.

方法2

素材1(主体)+素材2(素材)+辅助道具(宜用セレニウム,或看脸添加其他技能道具)=素材3:威力(中)+威力(大)+你想要的技能

武器X(主体)+素材3+辅助道具(建议用セレニウム"添加"素材3中的3个技能)=武器Y

武器Y可能会保留本身的技能,新规各种特大技能.继承素材3的技能,

此方法适用要求不高的人.

刷7-5只要2分半

稀有度5以上武器

方法为SL大法.

武器1:威力(中)+爆头(中)+移动速度(中)

武器2:威力(大)+爆头(大)+移动速度(大)

准备道具セレニウム。1级改造市民,也可用技能道具

首先保存(切勿强化),备份存档到电脑

进游戏,开始改良

武器1(主体)+武器2(素材)+セレニウム(或你觉得脸好会继承武器2技能可用技能道具)=武器 3

武器3:威力(大)+爆头(大)+移动速度(大)+威力中(看脸)+爆头中(看脸)+移动速度中(看脸)+新规技能+武器2中的其他技能+武器1保留的其他技能

由此可见セレニウム100%很有用

看脸是否"同时"保留了威力(中)+爆头(中)+移动速度(中),可能会出现新规更好的技能.一切完全看脸.

如果没有同时保留或者新规的技能不好.

立马撕纸

覆盖游戏存档

进游戏,开始改良.直到保留了你想要的,新规了你想要的技能.此步骤会需要大量的步骤.一切完全看脸.

セレニウム听说2-4有,至少我没见过,7-5最终BOSS比较多,大概50%概率出


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