蝙蝠侠:阿甘起源之黑门 图文心得

单机攻略      更新:2017-03-27

《蝙蝠侠:阿甘起源之黑门》原本是与《蝙蝠侠:阿甘起源》同时推出的掌机游戏,描述《蝙蝠侠:阿甘起源》后,小丑等反派再度劫持黑门监狱的故事。嗯…其实有玩过《阿甘起源》或看过小编我攻略的玩家都知道,黑门监狱在《阿甘起源》已经被劫过两次了,而且两次都是小丑干的!裁判,有监狱可以这样劫了又劫,劫了又劫吗? !不管如何,《蝙蝠侠:阿甘起源之黑门》还是在Arcade以《豪华版》的型态推出了,当然上了Xbox 360画面与音效变好是很正常的事,但游戏玩起来如何?就让小编我为大家试玩一下吧!

剧情过场全部以漫画形式呈现。

《蝙蝠侠:阿甘起源之黑门》跟其他《阿甘》系列作品最大的不同,就是它并非开放世界的3D动作游戏,而是2.5D的线性游戏。不过有趣的是,《黑门》还是大量沿用了《阿甘》系列的系统,像是Freeflow战斗、匿踪战斗、道具解谜与侦探模式等等,相信玩过《阿甘》系列的玩家应该很快就能上手了。而且虽然是2.5D的玩法,但游戏的场景并不只是单纯的横向卷轴,而是会有镜头角度变化的,虽然蝙蝠侠的移动范围非常有限,但还是很有冒险探索的感觉。

按X键就可以施展一般攻击。

看到闪电记号就按Y键反击,这已经是阿甘系列的常识了。

打倒最后一个敌人也有特写镜头。

使用绳索爬上高处。

利用扫描器找出可以互动的机关。


经典的滑翔踢也健在。阿恰! ! (踹)

遇到有枪的敌人当然要从背后无声击倒啰!嘘...

蝙蝠镖可以用来触动一些机关。

与猫女的对决!

游戏以蝙蝠侠追捕猫女开场,但这算是教学,真正的故事要从蝙蝠侠潜入黑门监狱开始,由于小丑、黑面具与企鹅共谋劫狱,蝙蝠侠双拳难敌六手,只好接受猫女的帮助,分头作战。蝙蝠侠可以从黑门监狱的三个区域中选择想要先攻略的,之后就开始在这个区域中探索与战斗。小编我原本以为《黑门》只是单纯的「边打边前进」游戏,没想到竟然是类似《出击飞龙》的玩法,蝙蝠侠除了要运用高超的武艺与匪徒战斗,还必须利用侦探模式与道具解谜、取得新道具,才能前往原本无法前往的区域,换句话说,不花点脑筋是没办法让黑门监狱重回安宁的!

高登此时已经开始与蝙蝠侠合作了,跟《阿甘起源》相比态度好很多。

笑得很憨的小丑。


从三大区域挑选一个攻略吧!

这地图让小编我的头有一点发紧啊...

钻通风管似乎是阿蝙难以避免的宿命(远目)...

记得善用侦探模式掌握敌人的位置与手电筒的视野。

也要善用关卡中取得的道具来前往未知的领域。呼哇! ! ~~~(溜)

《黑门》没有经验值升级制,只能靠搜集零件来强化装备。

《蝙蝠侠:阿甘起源之黑门》毕竟不是Rocksteady或华纳自家工作室制作的,也不是《阿甘》系列作品那种3A级大作,所以无论是游戏格局还有操控性方面都不免有些瑕疵。但作为一款外传小品,《蝙蝠侠:阿甘起源之黑门》的确能够满足蝙迷。喜欢《阿甘》系列的玩家,不妨尝试看看这种独特的玩法。

最后来张「杀必死」:性感撩人但是流鼻血的猫女!

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