灵魂献祭Delta 新手图文指南

单机攻略      更新:2017-03-27

1.魔法

魔法主要有几个重要部分:供物、刻印、禁术。

(1)供物

其实就是平常游戏概念里的武器,取得方法可以在游戏的《魔法大全》中查看。SSD中,共有37种供物。

强化:绝大部分供物有使用次数限制,而强化可以提高使用次数,最高强化三颗星。强化规律是2个相同的供物合成升级,增加使用次数。如果一个供物初始等级为0,强化一星为1,二星为2,三星是3,那么就是0+0=1,1+1=2,2+2=3.强化到三星总共需要0级供物8个。

品质阶段:每个供物图标都有一个外圈代表其品质,阶段由低到高分为铜、银、金、黑。大多数黑边的供物需要靠金边供物+阵营遗言合成取得。

(2)刻印

加装在右臂上,可以带来能力提升效果的魔法,需要拿到特定的魂或气才能使用。有的刻印还要满足所属阵营或者手臂等级条件才能发动最好效果。

一些同属性或同等级的刻印之间同时使用可以产生“共鸣”,共鸣后刻印效果获得加成。

心脏刻印:SSD相较前作最为重要的新功能之一,当右臂的魔与圣总等级达到100后,可以进行转生。转生后的手臂回归魔与圣各LV1的状态,得到一个能大幅度提高某种能力的心脏刻印。

(3)禁术

平常游戏概念中常说的“大招”。在任务中,玩家角色体力下降到一定程度时可以使用,相应地要付出巨大代价,如防御力减半。禁术代价在任务结束后仍旧存在,要用利布洛姆之泪来消除。任务中使用禁术可以得到一些“代价报酬”。

(4)连携魔法

同样是SSD的重要新功能之一。在施展一个魔法后,紧接着使用另一个特定魔法可以达到连携效果。比如隼之羽+近战武器=高速攻击,突击魔法+铠甲魔法=魔装天翔,铠甲+盾=巨大化盾牌等。可参考《灵魂献祭三角 便携魔法研究Ver.1.1》

(5)右臂的等级

不论是选择牺牲、救赎还是命运,都能得到经验值提升右臂的等级。根据偏重,可以形成魔、圣、均衡之臂。快速提升右臂等级方法点这里。

(6)属性相克

游戏中共有5种属性相克:冷→热→毒→石→雷→冷,循环相克。另有“无”属性。


2.任务——狂人们的“放浪记”

任务分成剧情任务和委托录,由数十个小任务组成。每个任务都有对应的难度星级,最低半星,最高15星。剧情任务互相交错,如三大势力的故事要随着委托录的进度开启,梅林的故事也要随着三大势力的进度来推进。如果发现有些剧情还未解锁,先尝试着完成其他任务吧。

任务中的要点:

(1)委托录任务的分支

有的任务,对目标人形魔物的处理结果不同可以开启不同分支。如下图,箭头清晰指出了哪些任务有怎样的分支。选择牺牲和选择救赎所开启的任务是不同的,且要重新再选择一次才能解锁另一条支线。白条无字的任务则需要在任务中打开心眼模式取得5个蓝色魂气。

某些时代的任务有智力要求。

(2)地形

全游戏共有19张地图,有的地图存在陷阱,普遍的陷阱是“曼陀罗”,被魔法打中的曼陀罗会爆炸,不分敌我地带来负面效果,比如石化、冻结、中毒等。还有一些地图会形成给生物带来损伤的区域,如火山地面产生岩浆。此外,地图中还存在“天气”,不同的天气会给不同属性带来提升效果,可以加以利用。

(3)心眼

在任务中,按方向键↓(可设置为右摇杆向下推)可开启“心眼”,该功能用于观察敌方和我方的血量(由高到低分别为绿黄橙红)、人形BOSS的咒部与凶咒部、地图上隐藏的魂和气、地图上能使用的地图功能。开启心眼时除了移动和回避以外不能使用别的功能,请注意。

(4)任务评价

根据任务完成的情况,所属势力会给出相应的评价,而评价影响到任务结算得到的供物。

三个势力的评价分成两种情况:一是亚法隆和圣休亚里的计分评价,二是格林的运气评价。

计分十分直观,完成委托的速度、打倒后救赎或牺牲下级魔物的数量、属性相克的攻击、击中或击破咒部的情况都可以加分,依照分数高低分为传说魔法师、一流魔法师、二流魔法师、三流魔法师、不成熟魔法师几个等级。有的报酬要达到“传说”级别才能取得。

格林的评价不依靠分数。

某些刻印或传闻衬纸可以影响评价分数或报酬。


3.其他功能

(1)阵营与讨伐点

SSD中,玩家可选隶属于三个阵营:以选择牺牲为主的亚法隆,以选择救赎为主的圣休亚里,哪方都不选而交给命运抉择的格林。选择阵营后,任务中处理魔物的结果、任务后结算的方式与内容都会被改变。转换阵营需要使用利布洛姆之泪。

每打倒一个人形魔物,可以为自己所属阵营增加5~20“未记录的讨伐点”,双BOSS则点数X2。三个阵营的未记录讨伐点不通用,即使在未记录的状态下转换阵营也不会丢失或清零。连接网络上传讨伐点后可以得到称号和刻印。

(2)万屋与传闻

完成亚法隆包曼的一则故事后,可开启万屋功能。在万屋能交易服装、取得传闻衬纸。

所谓“传闻衬纸”,就是在开始任务前能给战斗结果带来影响的道具,有一定的尺寸、效果程度、使用次数。得到传闻衬纸的途径主要是在万屋给包曼的妹妹占卜右手、NPC来访等,官方赠送的传闻要在万屋传闻站的“街坊传闻”处领取。

(3)同行NPC

游戏中有剧情指定的NPC,也有救赎人形魔物后得到的NPC。这些同伴可在委托录的自由任务里选择使用。

同行NPC有好感度系统,提升好感度方法有三:

·赠送供物,赠送同等级属性供物可大幅提高好感

·一起出任务

·选择同样阵营的人形魔物处理方式,比如和亚法隆阵营的NPC一起时,要牺牲人形魔物才能加好感,否则降低。

NPC的好感度由C开始,此时使用的供物为铜边;A级和S级同伴使用金边供物,从供物可以观察出此NPC的攻击倾向。

在任务中,NPC濒死而玩家选择了牺牲,或者将救赎了此NPC所在的任务重打一次该为牺牲的话,则该NPC会从同伴记录里消失。任务中NPC濒死,被玩家牺牲后会发动大威力魔法,NPC进入“死别”状态。“死别”可用利布洛姆之泪修复。

(4)联机游戏

游戏开始时,在完成了三个阵营的首章故事后便开启联机功能。联机模式分为网联与面联,其中前者需要使用购买游戏后得到的联机码,面联则不需要联机码。

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