泰坦陨落 多人内侧步兵及泰坦武器技能视频解析

单机攻略      更新:2017-03-27

内测Fracture 1

目前《泰坦陨落》多人联机内测有3种游戏模式,Attrition,Hardpoint Domination和Titan Standing。大家最为常玩的便是“Attrition”模式,玩家分为两队进行作战,以击杀敌人与毁灭Titan而获得Attrition Point得分。Hardpoint Domination则强调的是抢点,通过占领3个关键点并杀敌来获得成功。Last Titan Standing则是Titan战,每人出发时会驾驶Titan,战至最后一人。地图则有两张,Fracture和Angel City。前者Fracture场地较为开阔,Angel City则相比更加偏向巷战。

《泰坦陨落》的战斗节奏主要是以步兵战开场,在初始约4分钟对抗后开始逐渐进入第一轮的Titan战。随后则是以混战为主,局部或Titan群战或步兵乱战。最后则是胜方进行歼灭,败方撤离战场的追逐战。


内测:Angel City 1

步兵战,玩家可在少许升级后对战斗装备进行调整。随身携带的有主武器与副武器,反器械武器,手雷,战术能力和特技。

在多人联机内测中开放的主武器有突击步枪R-101C CARBINE,微型冲锋枪R-97 COMPACT SMG,霰弹枪EVA-8 SHOTGUN,狙击步枪LONGBOW-DMR SNIPER,以及智能手枪Smart Pistol MK5。这些武器的配件都需要满足杀死固定类型的敌人多次来解开。

其中个人最常用的是R-101C与R-97,两者在泛中距离能够有效击杀,偏远时R-101C的准确精度更高,而R-97在偏近战时无论盲射或是瞄射都比较有优势。

R-101C是一款非常泛用的武器,在大部分情况都可以有效使用。近中距离的扫射与中远距离的点射都能有效击杀敌人。建议装配2.1x倍Holosight即可,HCOG的开镜视像过大有些增幅过度。同时可以加装Extended Magazine来增加装弹量或使用Suppressor消音器,个人偏向加装Extended Magazine。因为毕竟有时会遇到很多AI敌人需要简单扫射,或者遇敌时需要多给自己一些射击机会。对于消音器,不是非常理解在该游戏中的适用情况,即使能够让自己在地图上消失,可是在如此动态的环境中无论动静都并不保险。

R-97的适用范围相比R-101C则偏向近战。在近距离直接扫射,中距离尝试点射能够带来非常好的战果。搭配1.85x倍的HCOG瞄具能够辅助玩家在中距离有更好一些的瞄准视野。Extended Magazine可以增加10发子弹容量,对于R-97这样高射速的武器而言,个人认为仍然是非常有用的。相反Scatterfire增加了弹速,降低准确度的设定,对于喜欢近中距离盲射的玩家而言是绝配。消音器对于R-97而言,如果是快速突进的作战方案,则并没有太多必要。

Smart Pistol MK5则完全是新人的玩具。其能够在HUD瞄准范围内对敌人进行自动锁定,对AI敌人的锁定较快且能够一枪杀敌,但是面对真实的玩家敌兵锁定速度够慢,使得对枪胜算少。当然,如果是纯粹跑酷流战法,追求在垂直空间跃进起降中杀敌的话,则是尚且不错的选择。当然,在解锁Enhanced Targeting后,能够有效增加自动瞄准锁定的速度,探测范围,收缩HUD视野,是绝对的配件首选。最后要提醒的就是Smart Pistol MK5可以瞄中敌人射出的手雷,或许在千钧一发之际可以救命。

Longbow-DMR对于专注远射的玩家则是唯一之选,虽然游戏中远射的机会实际有限。默认的6x狙击镜,可选AOG的2.4x或4.5x放大狙击镜,主要看适应程度。Stabilizer能够增加稳定度,而Extended Magazine则从8发子弹增加至12发,这两款配件依据个人战斗习惯自选即可。然而Suppressor则能够让玩家开枪时不会在地图上暴露自己方位,对于狙击手而言是一个比较实用的功能。可是同时会降低子弹伤害,准度和射程的劣势,或许是需要权衡的关键。使用该狙击步枪通常2-3发杀敌,或因此变为3-4发。

EVA-8对于通常能够保持紧追敌人近距战斗的玩家而言,确实十分有效。作为霰弹枪,最关键的便是需要掌握开枪时机与突进路线。对于该作这样动态的游戏战斗,能够使霰弹枪战斗有更多发挥的机会,然而同样因此也让目标的逃离更加容易。配件High-capacity drum能够增加3发子弹,有子弹便仍有机会。另外Leadwall和Suppressor都喜忧参半,Leadwall增加准确度与喷射射速,降低了子弹伤害,而消音器增在霰弹枪上却加了准确度,可又一如既往的降低了关键的子弹伤害和射程。

副武器有Hammond P2011半自动手枪与RE-45 Autopistol全自动手枪。个人常用后者,因为近距离通常遇到AI敌人,主武器子弹不够便可直接掏枪无脑怒射。其实两者的选择完全根据个人喜好而来,并无太大区别。

反器械武器主要可以用来对抗Titan或者在最后围攻逃生用的运输艇。Archer Heavy Rocket是一种锁定式的跟踪导弹,Sidewinder则是速射型微火箭。两者面对Titan的护甲基本都非常徒劳,而当Titan护甲消失后方可对本体造成较大伤害。Archer Heavy Rocket的需要瞄准一段时间后方可发射,成功后能够消除Titan约2格装甲。然而实际情况是在锁定期间,能够发生的情况瞬息万变。或许目标已经半毁呈自爆状态或在瞄准时遭射杀都有可能,个人意见不是很值得等待。相反Sidewinder一旦见到血量较低的Titan便可以突入去完成最后一击,而且见效快疗效挺好。

关于手雷,目前有两种选择一种是Frag一种是Arc。两者的分工非常明显,Frag就是纯粹的杀伤性手雷,给敌人步兵直接造成伤害。Arc则是电磁手雷,应用范围广。当击中玩家敌人时会对其整个画面造成电磁干扰,同样对Titan亦可使用且效果显著。当Arc手雷在AI敌人中爆炸时,无论是Grunts与Spectres都会死亡。

战术能力为主动发动的机能,目前同样是两种,Cloak和Stim。Cloak能够让玩家在一段时间内隐身,当然并不是完全消失。玩家步兵仍然能够隐约察觉到隐身者的动作并击杀,对Titan的视野就会比较有效。Stim则能够让玩家在短时间内跑动速度加快,同时生命恢复的速度加快。个人偏好后者,在危机时刻以此脱逃已求再战,是非常实际有效的战术。隐身对于使用狙击或者霰弹枪,这类需要掌握战斗距离,追求极近或极远杀敌的战斗方式比较有效。

特技是被动技能,共分为两栏。第一栏是以人类驾驶员为目标,可选Explosives Pack每次随身增加一个手雷,Enhanced Parkour可以增强玩家攀岩走壁的能力,Power Cell则缩减玩家使用战术能力的冷却时间。第二栏则有以下选择Doom-Shield Battery能够让Titan降临时的防护罩保留更久,Minion Detector则让玩家在任意时间都可以显示敌我双方的Grunts与Spectres,而Warpfall Transmitter则能够更快的召唤Titan。各个特技有发挥的时机,所以主要搭配个人作战特性。我的搭配是Power Cell与Minion Detector,因为我认为Power Cell相比Explosives Pack能够有多次运用机会,而Minion Detector对于战场环境辨析比较有帮助,击杀AI敌人对战斗一样有帮助。


内测:Angel City 2

Titan目前仅开放一种选择就是Atlas,其为综合形Titan。在正式版中会有另外两种偏向战斗防御与战术敏捷的类型。玩家可以为Titan选配两栏特技,并选择主武器和副武器及战术能力与特技。部分驾驶员的特技2同样对Titan有所影响。

主武器分为XO-16 Chaingun,Quad Rocket和40mm Cannon。我极力推荐XO-16 Chaingun,搭配Accelerator。

XO-16 Chaingun可能在初期作为机枪型武器并没有40mm Cannon炮击或Quad Rocket导弹发挥的杀伤力大,可是其易用性与连续性使其能够在对Titan的战斗中保持输出伤害,同时能够随时瞄准步兵敌人获得简单的击杀。Extended Magazine能够增加30发子弹,可面对Accelerator的瞬间输出简直无力。XO-16的特征使其对人有绝佳优势之外,Accelerator虽然会降低准确度,可是能够增加子弹容量的同时,加快射速。相比Extended Magazine增加30发子弹,Accelerator直接增加90发子弹到总计150发。面对Titan,只要其护盾有些许损伤就是你的吉日。预热XO-16机枪并向其射击,会随着时间而弹速增加之外,毕竟Titan目标很容易瞄准,所以降低的准确度毫无影响。一般Titan单打独斗,基本不败。配合战术战略,甚至能够连续毁坏多台敌方Titan。

Quad Rocket和40mm Cannon都主要是对Titan使用的武器,当然可以对步兵发射,可是得不偿失。两者子弹伤害都较高,可是偏差率一样较大。何况配件并不是特别有效。

副武器有Rocket Salvo和Slaved Warheads。两者的区别主要是前者无需锁定且会直线射击,后者需要锁定时间但会对敌方Titan进行一定的追踪。主武器搭配副武器对敌方一起射击所能造成的伤害,能够让己方获得瞬间优势。


战术能力分为Vortex Shield和Electric Smoke。Vortex Shield让Titan能够在一段时间内吸收正前方射来的炮弹,并反射会前方所在的敌人。Electric Smoke则是在四周喷出伤害性烟雾,该机能应用非常广泛,所以我十分推荐。烟雾非常浓密,所以在受伤破损程度较大时完全可以靠这个撤退暂缓。同时其伤害性对Titan和对步兵都有效果,在换装弹夹时突进敌方Titan身旁放置烟雾后格斗或脱离都非常有效,当步兵登上自己的Titan进行破坏时,放出烟雾等待一段时间一样可以消除隐患。Vortex Shield则是反而比较看运气的技能,很多时候都会互相进行吸收和射出,相对浪费时间。在敌人使用时,完全可以暂停射击,接近敌人后格斗后,再待敌人技能消耗完毕后射击。

《泰坦陨落》内测Fracture 2

原文地址:http://www.18pk.com/web/wen-263504.html 转载请在文首保留此行。

感兴趣的