星球探险家 无棱边矩体模型制作图文教程

单机攻略      更新:2017-03-28

1、首先调好高度

2、将X Y Z三大对称都开了

3、这一次,将版面调高于Y对称面

4、选择球体

5、做一个20*20*20的球体

6、得到了八个球体

7、点击面板,拖到中心点,按住+号,将深度调为10

8、图为已经括住的半球,按住Ctrl键,按↑,继续将深度调为20

9、删除半球,得出八个半球

10、由于之前已经将深度调为了20,所以,现在的深度显示是20

11、在面板上点击,拖拉到中心点,括住了1/4球体

12、点击删除,即得到了八个1/4球体(不好意思,由于截图过大,修改之后,上传的顺序出现了不同,这张在后面)


13、从面板上如图所示,点击并拖拉到中心点,括住了1/8球体(不好意思,由于截图过大,修改之后,上传的顺序出现了不同,这张在后面)

14、点击删除,就得到了八个1/8球体体积的立体

15、选择内面

16、按住shift,配合方向键来进行拖拉

17、拖拉完毕就成了如图所示

18、选择拖拉好的另外一个面,也是进行↓拉

19、18结束之后就成了这个样子,像个汉堡包的上下面包层,选择1/4面包层

20、按住shift,再按空格键 进行提升

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