星球探险家 影响剑类武器攻击力因素测试解析

单机攻略      更新:2017-04-01

首先:

第一幅图是木握柄+7x1x100木头=11.3攻击力

第二幅图是木握柄+7x1x100铁=15.6攻击力

所以:在材质栏里越靠右的素材做出来的剑一般且相同情况下是越高的

第一幅图:铜握柄+7x1x100的铝=128.7攻击力

第二幅图:铜握柄+7x1x100的铝(单面尖)=129.2攻击力

所以:在高度相同材质相同握柄相同的情况下,尖的头攻击力比平头攻击力高

另外还有一种尖头(我把它叫做双面尖)

第一幅图:铜握柄+7x1x100的铝=128.7攻击力

第二幅图:铜握柄+7x1x100的铝(双面尖)=129.2攻击力

所以:单面尖与双面尖在攻击力上无本质上区别

第一幅图:铜握柄+7x1x100的铝=128.7攻击力

第二幅图:铜握柄+7x7x100(其实就是每边加厚3)的铝=131.2攻击力

但还无法得出结论,因为每边加厚1的话攻击力反而会下降,从加厚2开始攻击力就往上升了


第一幅图:铜握柄+7x1x100的铝=128.7攻击力

第二幅图:铜握柄+7x1x150(其实就是加长了50)的铝=127.8攻击力

这其实让我很震惊= =一般来说是越长攻击力越高,但为什么现实相反呢

第一幅图:铜握柄+7x1x100的铝=128.7攻击力

第二幅图:铜握柄+27x1x100(其实就是每边加宽10)的铝=129.7攻击力

所以:越宽攻击力越高(大剑太刀控の福利)

第一幅图:铜握柄+7x1x100的铝+锯齿=128.3攻击力

第二幅图:铜握柄+7x1x100的铝=128.7攻击力

再次出乎我的意料,可能这种实验要多次进行吧...

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