信长之野望14:创造 內政系統详细解析

单机攻略      更新:2017-04-01

评定解析:

每月初的评定可以执行各种指令,以下是每个指令的功能解析。

注意:

武将执行指令时,只要不变更所属城池,也就是移动进入其它城,就算出阵打仗也不影响执行执令。

指令说明中若注明为持续性,表示该指令执行效果随时间增加。若注明为一次性,表示该指令需执行指定天数才能起效。

持续性指令,表示该指令会持续执行到下次评定,若该执令执行到第20天时,该执行武将行军进入其它城池导致执行中断,则该指令依然有执行19天的效果。

一次性指令,若该指令所需工作日为20天,玩家执行19天就令执行武将变更所属城池导致中断指令,则前19天的工作都无效。

内政:

开发(持续性)

开发指令可以增加据点的现有石高、现有商业或现有兵舍

每个据点每月可以执行一次开发指令。

每次开发指令需要消耗本月劳力2,金100。

开发指令可以(但非必要)指定该据点的一名武将为奉行,奉行武将政治越高,开发效果越好。

城池现有开发度越接近开发上限,每月开发效率就越差。

若奉行武将拥有治水巧者特性,可以增加开发石高的效果。

若奉行武将拥有利殖达人特性,可以增加开发商业的效果。

若奉行武将执行开发指令,且未处于出阵状态,每月可以获得16点政治经验。

取引

取引指令可以购买军粮、军马、铁炮、家宝,并且可以卖出军粮

购买军粮、军马、铁炮的基础价格随游戏时间流逝而持续增加

波动价格受季节、丰欠收、施设、政策、道路影响。

9、10、11月秋季买卖兵粮价格会稍微下降

9月丰收时兵粮价格会大幅下降

9月欠收时兵粮价格会大幅上升

每月交易量有一上限值,势力越大上限值越大,下面表列三种商人的交易基础值

每10单位价格兵粮价格粮交易量军马价格马交易量铁炮价格炮交易量卖粮价格卖交易量
御用商人208003060040400103200
南蛮商人202000301400343000106600
堺商人163000262800362200108200

政策

每个势力需要拥有至少两个本城才能执行政策。

增加执行政策,会立刻于势力现有金钱中扣除所需金钱,取消执行政策也会立刻将扣除的金钱返还。

某些政策执行后需于下月评定时才能见效,比方远交进攻策,本月执行后下月评定时才能与远距离大名外交。


以下为可执行政策列表:

全势力共通政策

政策名所需势力创造性每月花费金最大民忠效果1效果2效果3特殊条件
惣无事令游戏胜利

势力支配30以上(含二条御所??)本城
远交近攻策2000可以与全日本大名外交远方大名工作效果上升近邻大名工作效果下降
传马制1000+5外交收入增加、工作效果上升开发商业效果上升开发石高效果下降
兵农分离900+5000+20最大常备兵大幅上升现有兵舍允许超过现有石高最大领民兵大幅下降必需先执行检地、刀狩令政策
乐市乐座850+3000+10商业收入大幅上升南蛮商人访问机率上升堺商人访问机率下降
检地、刀狩令800+2000-5根据下次9月收获前实施月数增加9月收获军粮民忠40以下时一揆发生机率下降支配下国人众最大兵数大幅下降
关所撤废750+2000+5人口成长速度上升购买米马铁炮价格下降商业收入下降
铁炮队强化750+2000配备铁炮的军势攻击力上升未配备铁炮的军势攻击力下降

南蛮保护700+2000+10港口收入上升南蛮商人访问机率上升主义为「保守」的武将忠诚下降
能力主义700+1000执行命令的武将获得经验上升四围高的武将忠诚上升四围低的武将忠诚下降
小荷駄队配备700+1000出阵军势消耗兵粮下降在已设营的要所作战时的加成上升势力劳力下降
撰銭令300~6991000+5购买米马铁炮价格下降调略→怀柔指令效果上升外交收入下降
指出检地350~6502000-5根据下次9月收获前实施月数增加9月收获军粮最大领民兵数上升所有武将忠诚下降
家臣集住450~5503000开发兵舍效果上升本城最大常备兵大幅上升支城最大常备兵大幅下降
四公六民450~5503000+10根据下次9月收获前实施月数减少9月收获军粮商业收入下降开发石高及商业的效果上升
夫役强化350~650500-5出阵军势消耗兵粮下降势力劳力上升最大常备兵下降
目安箱300~6991000+10人口成长速度上升民忠回复量上升民忠低于40时一揆发生机率上升
灌概整备0~2991000+5根据下次9月收获前实施月数增加9月收获军粮开发石高效果上升商业收入下降
骑马队强化0~2992000配备军马的军势攻击力上升未配备军马的军势攻击力下降

合议制0~2991000+5支配下国人众最大兵数上升怀柔效果上升主义「创造」、「中道」的武将忠诚下降
御用商人0~2501000堺商人来访机率上升外交收入、港口收入上升购买商品价格上升
寺社保护0~2502000+10民忠回复量&势力劳力上升南蛮商人来访机率下降主义为「创造」武将忠诚下降
所领安堵0~2002000+10所有武将忠诚上升人口成长速度上升势力拥有据点减少时所有武将忠诚度-3
寄亲‧寄子制0~1503000支城最大常备兵上升本城最大常备兵下降

兵役强化0~1005000-10最大领民兵大幅上升势力劳力大幅下降

势力特有政策

政策名势力限定每月花费金最大民忠效果1效果2效果3特殊条件
竜骑兵配备伊达家1000军势同时配备军马及铁炮时攻击力大幅上升军势未同时配备军马及铁炮时攻击力稍微下降

五箇条の训令北条家1000+5最大领民兵上升人口成长速度上升开发兵舍效果下降必需先执行四公六民政策
人扫令羽柴家1000+5最大常备兵上升外交工作效果上升支配下国人众最大兵力下降必需先执行检地、刀狩令政策
甲州法度次第武田家1000+10武将忠诚上升且领民兵数上升军势配备军马时攻击力上升开发商业效果下降
表里军略真田家1000外交工作效果上升在已设营的要所作战时加成效果上升外交收入下降
远征军支援长尾家(上杉家)1000于LV1~2道路行军时速度等同LV3烧讨时获得腰兵粮翻倍势力劳力下降
今川仮名目录今川家1000+10支城最大常备兵上升主义为「中道」、「保守、的武将忠诚上升主义为「创造」的武将忠诚下降
旗本先手役松平家(德川家)1000本城最大常备兵上升最大领民兵下降主义为「中道」的武将忠诚上升必需先执行家臣集住政策
火器集中运用织田家1000军势配备铁炮时攻击力上升在已设营的要所作战时加成效果上升购买米粮马炮时价格上升必需先执行铁炮队强化政策
王法为本本愿寺家1000+5军势配备铁炮时攻击力上升最大领民兵上升主义为「创造」的武将忠诚下降必需先执行寺社保护政策
游撃兵配备铃木家1000军势配备铁炮时攻击力上升军势未配备铁炮时攻击力下降最大领民兵上升
伞连判状毛利家1000+5最大领民兵上升支配下国人众最大兵数上升势力劳力稍微下降
一领具足长宗我部家1000最大领民兵大幅上升最大常备兵大幅下降开发石高及商业效果下降
切支丹保护大友家1000+5人口成长速度上升主义为「创造」的武将忠诚度上升主义为「保守」的武将忠诚度下降必需先执行南蛮保护政策
郷中教育岛津家1000军势配备军马或铁炮时攻击力上升武将执行命令获得经验上升开发石高及商业效果下降

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