《魔法门10:传承》测试版各职业解析及流程攻略

单机攻略      更新:2017-04-01

职业心得

首先建立队伍4人小组 测试阶段分为4个种族8个职业 不过应该每个种族应该是3个职业 人族,精灵,矮人,兽人 种族的天赋我就不多介绍了 每个种族应该是一个战士职业一个混合职业一个法系职业。

由于是测试版不能确定正式版本会不会还有新的技能,所以就只介绍现阶段的基本技能分3大系:

7种武器技能:剑,斧,槌,匕首,长矛,弓,十字弩。

11种战斗相关技能:双持,双手,战斗专家,皮甲,重甲,盾牌,耐力,闪避,神秘术,秘法纪律,魔法专注。

7种魔法派系:火,空气,土,水,源力(个人感觉就是奥术),光明,黑暗。

人族可选职业是雇佣兵和自由法师:

雇佣兵:因为是测试版我不太确定是算战士职业还是混合职业 我个人偏向于战士职业不过和矮人和兽人的战士相比的话身板要小了一圈 武器技能没有能学习到宗师基本都能学习到大师级别所以算是一个全能型的战士,不过由于游戏升级有技能点的限制所以还是根据个人喜好专修一种近战武器(建议剑,斧,槌)和远程的十字弓(弓只能到专家,十字弓可以到大师)。双持还是双手2选一即可,本作中战士系的职业多了一战斗专家的技能和法师的魔法类似可以学习一些战士的技能初始时就有一个嘲讽技能可以嘲讽一个敌人让敌人行动的时候只能攻击你这样使战士职业做T的优势就显示出来了(不过BOSS级别怪物不吃嘲讽),到达专家,大师和宗师都可以学会新的2个技能一共7个技能,专家级别是沉默目标和必中攻击都是比较实用的技能而且每加一点技能点还加2个魔法值上限,所以这个技能比较重要要尽快学习,专精皮夹和专精重甲2选1即可,雇佣兵可以学到宗师级别盾牌所以建议雇佣兵还是学习盾牌,而且本作中和魔法门前面的系列有些改动后面我会介绍,耐力和闪避技能就是加血上限和回避躲闪的技能,测试版没有多的技能点所以不建议加 人类种族天赋初始多6个技能点可以点亮一自己喜欢的天赋可玩家自己选择了 雇佣兵只能学习7系魔法的空气魔法只能到专家所以魔法方面测试版本前期基本没用出场的机会(无聊的可以用空气技能把敌人推开让敌人的近战职业浪费一个回合再走到你面前)。

自由法师:标准的法师职业物理战斗技能惨不忍睹貌似只能装备匕首和十字弓且只能学到专家级别,双持,双手,战斗专家,皮甲,重甲,盾牌统统不能学习,耐力闪避可以学习到专家,神秘术和秘法纪律可以到大师,魔法专注这个技能应该说是法系职业的新福利了,学了这个技能装备法球(单手)和魔杖(双手),而且专业技能能增加法系暴击几率和暴击上限,对法师而言弥补了没法力值放魔法攻击不足的缺点,但是必须要说的是魔法武器的攻击力还是略显不足,不过是必中的魔法属性所以不存在命中的问题,伤害比较稳定,弥补了装备近战武器打不动人和打不到人的尴尬。7系魔法都可以学习 源力,空气,黑暗3系可以到宗师,剩下的4系可以到大师,个人推荐是魔法师的首选。

精灵可选职业是游侠和德鲁伊:

游侠:就是我们通常所说的弓手职业了,不过魔法门10因为回归传统,所以我个人观点弓在魔法门10里并不吃香,首先这个游戏是网格模式的远程攻击只能攻击到上下左右的直线,侧面的敌人你是攻击不到的,于是就造成了你看到侧面的敌人你不停的后退拉开距离,而且进入地城或者城堡里面地方比较小,弓手就更没什么机会远程攻击,不过游侠匕首能学到宗师所以近战还算不弱,而且空气和土能学到大师,也算是近,远,魔法全能选手所以这个职业我估计4人小队还是有他一个位置的,并且由于4个职业武器专精不重复原则匕首和战士类武器不冲突所以游侠职业可以说是比较好的。

德鲁伊:和人类法师基本差不多 就是职业的专精技能的区别 可以长矛(专家)和双手(专家),皮甲(专家),所以近战和生存能力比人类法师要高出一线,作为代价不能学习火焰,黑暗魔法空气只能学习到大师代表德鲁伊法术的攻击力受到派系影响要比人类法师低出一个档次,土和水都算是半辅助的派系所以德鲁伊的定位是为团队加血加BUFF有法术攻击能力,近战攻击能力比人类法师略强。

矮人可选职业是防御者和侦察兵:

防御者:纯MT职业 斧和盾牌能到宗师不能双持和双手所以只能装备斧盾,战斗专家也能到宗师所以是魔法门10的第一MT。魔法方面可以学习火焰专家这个就有点意思了,也就是说还有一点AOE法术的能力或者全爷们组合放火把照明和全体加个力量什么的还是不错的。

侦察兵:等同于精灵的游侠,宗师匕首换成了宗师斧头,宗师弓换成宗师十字弩,双持大师 和精灵的区别是可以装盾和学习火焰和光明到大师,说明侦察兵是能打能加能抗,但是武器攻击力感觉应该要比专精匕首的游侠要低一点,可以和游戏一起组成远程队伍或者2选一。

兽人可选野蛮人和萨满:

野蛮人:欧美游戏对战士职业基本有一套固定的规则在里面自然就不可能跳出三界外,不在五行中这么另类了,野蛮人应该是魔法门10 标准的物理近战职业攻击力最高的代表了 钉头锤宗师加双手宗师可以造成成吨的伤害,在游戏的前期一个强大的野蛮人战士的攻击力足以抵得上3个法师的普通攻击,而且还不用费魔法,就算法师的魔法也不比野蛮人一锤子下去的伤害高多少,而且由于魔法值的问题法师前期就要频繁地休息或者吃蓝,而现在测试版本一次只能带6天的干粮,所以法师绝对没有前期野蛮人给力,所以我个人认为法师法术不到宗师级别在攻击力上都不可能超越野蛮人,不过法师职业憋到大师级别和蓝上限的增加以及后面章节酒馆粮食上限的增加,会逐渐追上来就是我们通常所说的大后期了,所以野蛮人绝对是测试版的VIP了。

萨满:和人类精灵的法师一样标准的法系职业,不过区别就比较明显了 锤和长矛以及双手能到大师级别,代表了萨满的近战能力的不俗,皮甲和盾牌的专家也说明可以学习盾牌增加生存能力比德鲁伊还要高一些,而法术方面就是源力,光明,黑暗,3系不能学习。火焰大师,空气,土,水可以到宗师,萨满的玩法基本就是可以区别开来,一种是装备双手锤或者长矛二选一到大师加强近战攻击,在风,土,水,选一系主修,人物属性加点就要兼顾力量和魔法的选择了,另一种加法就是放弃双手装备锤盾,攻击力要低一些,魔法主修空气,土,水的一系,辅修火焰,加点主加魔法和精神,这样法系攻击力不比人类和精灵法师低,还有部分物理攻击力 最少和德鲁伊比拿单手的锤子和拿双手长矛的德鲁伊攻击力差不多,还多出一个盾牌,生存又高出一点,怎么选择看玩家自己选择了。


攻略流程

建立好人物后,出现在一个村子的码头,向前走了几步碰到一个NPC和其对话,全选第一个加入队伍,一直向前走右手有个门进去,领路的NPC退出队伍进去后碰到一个NPC对话加入队伍触发任务下水道清理蜘蛛,来到村子中心广场的酒馆里面,画面最上面NPC头像点第二个接到怪物图鉴任务,收集一定数量怪物可以回来报告,第三个NPC可以招募是个厨师附带功能休息完起来有一个3个小时的BUFF 力量,魔法,洞察,天命各加3,前期推荐招募,魔法门10里面房间里面的NPC有可能不止一个,所以要注意,因为有些NPC是学技能的,酒馆外面一个NPC也可以加入,功能好像是能看见地图上的怪物,酒馆对面的教堂里面可以学习光明魔法专家,点上面第二个NPC头像和其对话触发任务并加入队伍,这个NPC可以看见城堡里面的暗门和陷阱,这个时候可以在城里转转了有些宝箱和桶可以开,有些桶里面有蜘蛛,杀死后别忘了解毒。

村子里面几个比较重要的地方介绍一下,以广场为中心酒馆出来对面是教堂,右手是武器店,里面可以修理购买武器,可以学习战斗专家技能,主要是买+3魔法伤害的武器和弓,十字弩,武器店出来有2条路一条是到防御店里面可以学重甲专家,修理防具,防具店旁边有个房间可以进是学耐力和闪避专家的地方,武器店另一条路可以到魔法商店里面可以鉴定装备,购买药水,游戏数字显示有问题,红是5块一瓶加75的血,蓝是10块一瓶回50点蓝,这个游戏好像是2天左右刷新商店的物品,具体时间不好说不过过几天肯定是刷新的 所以蓝和红很便宜可以多买点带在身上,出魔法店往地图西北走里面有个NPC可以接到圣坛献花的任务要出村子做 后面会再说,回到广场酒馆出来左下有个房间里面3个NPC,是空气,弓,十字弓,剑,斧,锤,矛,盾,皮甲学习专家的地方,出来旁边有个卫兵和其对话可以接到任务,这个时候如果队伍里面有能够学习土系魔法的职业可以去武器店出门后一直走的一条直路走到头有个卫兵拦路,右边房间里面有2个NPC,第一个是学习魔法的还可以学魔抗专家,另一个NPC是学源力,火,土专家的,然后让你的一个队员学习土的魔法活力再生30MP,3个回合全体队员回血,一次最低应该是回13血,在使用的时候就恢复一次,所以实际上是回4次13血也就是全体加52的血,可以说是初期最实用的技能,不过最好是法系职业学,不然法力值不够吃蓝浪费,什么你是纯爷们队,那当我没说,自己掉血就吃红或者休息吧。

这里要说明一下,现阶段应为是测试版本所以NPC应该不全,7种武器技能都能学到专家级别,双持,双手,神秘术,黑暗,水没有找个学习专家的NPC,也许本人没有找到其他的NPC所以不敢说绝对如果其他玩家有新的发现欢迎大家指正,后面到了波特梅隆城堡可以学到剑和盾的大师。

这个时候可以在广场的井进入下水道,前面没有岔路顺着路走就行了碰到蜘蛛杀之,中毒的战斗结束后用药水解毒,基本杀死蜘蛛都会掉解毒药水基本够用,转弯后碰到一个大蜘蛛应该是这个游戏第一个BOSS,BOSS不吃嘲讽等异常状态所以就是一个字撸,注意保持土系魔法活力再生,中毒建议不要管就靠回血拉回血线,哪个队员掉血太厉害自己单吃一瓶红,继续撸,加血的魔法师注意提前吃蓝,如果是自建队伍的话我建议4个队员活力初始不要低于10,这样每个人都100左右的血,不管是吃红还是用魔法回血都不会溢出太多,还是那句话血多就是硬道理。撸死BOSS后全部升到2级,把属性点和技能点加一下,继续往里面走,路上都是蜘蛛杀完后把路探完最下面有条路有个象码头一样的浮桥上有个宝箱打开后获得走私者宝箱,后面会刷出2个精英蜘蛛,杀死后注意宝箱要重新开一次里面的东西之前并没有拿,后面的宝箱也会碰到这种情况所以千万别忘了,这个时候如果有教堂里面接到任务加入的NPC在另一条路的尽头可以找到一个暗门,里面一个宝箱并且可以直接出去,不用原路返回了,出来后在地图的一个角落,直接在之前任务的NPC那接到灯塔任务,找那个接任务的卫兵交出走私者宝箱还任务。

这个时候那个堵路的卫兵把路让开了就可以出城了,注意补给下粮食备好就可以出门了,还有要特别说明的一点现在游戏有个BUG装备没有耐久度显示,所以会出现修好的武器砍怪一下就坏了,所以最好准备2把武器做备用,不过弓弩和法师的魔杖是不会损坏的可以放心使用,出门以后顺着路走先不要去灯塔在外面转转把民兵杀杀,顺着路往北走 可以看到一辆马车里面有个NPC可以补给粮食还能买到蓝色装备,后面没事就过来看看刷新装备没有,出来后看见一座桥过桥后有一些怪物全部杀掉最里面有个地窖里面有个独眼巨人,巨人是一次攻击3个人所以群加BUFF不要断多打几轮就行了杀死巨人后里面有2个人宝箱,这个时候应该升到3级了,可以把一项主技能点到专家级别了,回城学专家这个时候建议战士职业先学自己专精武器,法师职业挑一系魔法,不过水,暗,不要学没学专家的NPC,在城里面学完技能补给好以后就可以去灯塔了。

在快到灯塔的路上有2种娜扎怪一种是魔法师比较呆随便打打,还有一种是剑士怪这个就比较猛了 270的血量对新手来说还是满长的,这里建议2种打发一种是用土系的绑把怪定在原地其他人用弓把怪射死,如果碰到魔法没有了就吃蓝让另一个队员用风的魔法把怪吹走,下个回合继续绑直到把怪射死,还有一种方法就是硬撸了,因为剑士身上有2个BUFF,一个防御躲闪一次攻击就多出一次攻击机会,还有就是他如果砍空了下一刀伤害就加20%所以千万不要无脑按1让对方躲闪4~5次,等到他攻击的时候一下4~5刀下去血少的直接带走,近身以后可以让其他队员攻击如果对面没有闪躲几次就正常攻击,如果躲闪次数过多让最后一个人用风魔法把怪推走,这样怪就浪费一个回合走到你面前他攻击4次的BUFF就浪费是不带到下个回合的,魔法门10现在是一个格子能站2个怪物的如果2个剑士的话先打一个另一个不要管,怪物近身以后可以用TAB切换目标的一个个打就行了。还有就是如果没用风吹怪血线危险的话就用战士嘲讽把,注意用群加补血就行了,进入灯塔后一楼有一个暗门可以拿一个宝箱就在关NPC的房间门口,3楼一上楼也有一个暗门,如果队伍里面有教堂里面的NPC的话就直接可以看到暗门,如果没有就要用黑暗魔法的暗影低语魔法就可以看见暗门了,到3楼后有2个机关踩到上面触发机关会碰到怪,一波是个娜扎精英法师怪会瘫痪你所以要火力全开尽快打死,注意最后怪块死的时候用技能解瘫痪,水系专家现阶段学不到直接跳过,火系专家有一个燃烧意志可以2个回合不吃瘫痪,但是要提前用,中了以后是不能解的,还有一个就是源力专家的群体驱散,可以以群解不过有益的BUFF也会驱散掉,在外面马车NPC购买或者宝箱开出的蓝色物品中可以开出来100%抵挡瘫痪的装备,再有就是用前面的魔法卷轴解了,之所以要在怪死前解瘫痪是因为瘫痪状态下怪死了就不加经验的。另一个机关触发以后是一个精英剑士和一个娜扎法师,精英剑士就血和攻击比普通剑士高一些,正常用前面打剑士的方法就可以了,开完2个机关就可以上灯塔顶楼了。

到达顶楼以后就是BOSS战了,先是对话对话完以后千万别站在原地往中间走,BOSS有个技能会把你击退一格,如果你在最边缘被击退的话就算游戏结束了,所以最安全的方法就是站地图最中间一直打BOSS,BOSS击退你就走回来,一般BOSS最多连续2个回合用击退技能就不会再用击退了,要等到几个回合才会用,这个时候一定要保证活力再生的BUFF在身上,血低的自己吃红,可以给BOSS上个破甲这个好像是BOSS唯一吃的技能了,然后就是耗血了,慢慢磨补血砍怪就没什么好说的了,BOSS死了以后地上有4个地板,顺着踩一下触发机关就可以回到一楼了,出灯塔就可以回城交任务补给了。

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