《幽浮:内部敌人》试玩图文心得

单机攻略      更新:2017-04-05

小队存亡与任务成败都取决于指挥官


最高可六个小队成员同时出击,慎选队伍组成以及携带的装备!

当然有指挥官,你也必须要有听从命令并且准确执行的士兵才行。在《幽浮:内部敌人》中虽然主角是指挥官,但没了这些在前线拼命的士兵,地球恐怕早已被外星人给占领。与传统的RPG或战略游戏不同,你的士兵永远都只有一条命,如果在前线阵亡了那就没有办法挽回了。虽然可以招募不同的新兵进指挥总部,但玩家士兵的官阶与能力都是分开提升,通常一个指挥官都会有一个最喜爱的小组,但分散投资才是聪明的选择。因为你的小队可能会在上一个任务中受伤,导致下个任务无法出勤,这时候如果没有替补的小队人选,将会替任务加上许多不确定因素。


任务完成回报,将会告知指挥官士兵的情况,KIA代表任务中阵亡,而Wounded则是受伤必须休养。


要如何让过关结算时所有评价都拿到绝佳,就是要考验指挥官的能力了!

士兵在出过任务晋升之后,将会决定他们作战的喜好与风格,分为“突击”、“支援”、“狙击”与“重型”四种。“突击”风格的士兵善长近距离作战,可以移动后开火或者二次开火,在短距离内能够快速输出大量的伤害。“支援”兵则是可以强化医疗喷雾的功能,并且在选择技能之后可以获得超高的移动能力,在战场上也能用烟雾弹来遮蔽敌人视线,能够迅速的在战场就位提供医疗或者适当的援助。“狙击”的能力很受限,移动后不能开火也不能进入警戒状态,但长距离的射程与超优秀的伤害力,让这类型的士兵成为队伍中最具威胁性的人物。“重型”士兵则是使用重机枪,善长火力压制与使用爆裂物,爆裂物威力很强又可以轰倒敌人的掩体,但爆裂物同时也会摧毁敌军身上的资源导致无法回收部份素材。真正优秀的指挥官将会依照自己小队组成的成员,来决定自己任务的执行方式。


不同类型的士兵都会有不同的技能,记得要慎选适合自己指挥方式的能力!

除了这些特色之外,每个士兵玩家也可以进行自订外观,从种族、语言及语音、护甲外观与颜色等,众多的自订要素以及各式各样风格的士兵,让每一个XCOM的指挥官都有不同的指挥风格与小队成员。


可以依照玩家喜好来自订士兵,这些自订选项并不会影响任何能力

优秀的指挥官将会内外兼顾

当然除了外在侵略的外星人之外,身为XCOM的指挥官还必须应付基地内的事宜,除了要想办法筹措研发资金、招募新兵、部属资源之外,还必须进行科技研究与建造。就如同战略模拟游戏一样,《幽浮:内部敌人》也有着独树一格的科技树,建造不同的设施就能获得不同的效果与科技。除了建设之外,身为维护地球安全的XCOM指挥官,你也得跟政客打交道。这些参与XCOM计划的国家就是我们资金最主要的来源,每个月都会进行一次会报以及拿取该月的资金。


所有计划成员国,下方就是该国国内恐慌的指数,发射更多卫星将可以增加每个月的计划资金收入。


建设不同的科技设施,才有办法稳定的营运指挥总部与应付外在威胁!


除了建造科技建筑之外,也能利用玩家在战场上收集到的物资来进行科技研究,新的能力或者装备都必须仰赖这样的研究才有办法完成。

但这并不代表这些计划成员国是免费拿钱给我们花,玩家如果想要维持该国对XCOM计划的信心,就必须要利用行动来赢得支持才行。玩家可以建造卫星连结,借以在该国家上空发射卫星监控外星人活动,这样就能获得更完整的情资。在玩家利用卫星扫描地球上的外星人行动时,有可能会同时出现三个国家内有外星人活动。三个不同的任务将会在三个国家内同时发生,玩家只能选择其中一个任务进行,受到关注的国家就会降低国内的恐慌值。当然受到玩家忽略的国家,在国内对外星人的恐慌就会提升,如果某个国家的恐慌到达极限,他们就会退出XCOM计划,而退出计划的国家就没有办法再用任何方式重新让他们加入XCOM的成员之中。


加拿大由于国内恐慌过高,已经正式宣布退出XCOM计划



正式上阵!简洁战场指挥介面但却深度十足

游戏里最主要的还是在战场中进行任务了,回合制的行动模式虽然有些老派,但是搭配不同类型的敌人与地形,造成了每一场任务都有截然不同的体验与难度。我方士兵每回合的行动能力有限,如果玩家要进行移动,地图上会圈选出蓝色与黄色的区域。蓝色区域就是短程移动,在移动之后可以进行攻击或者是警戒,但如果是黄色区域,在到达地点之后就无法进行任何动作。


蓝色区域就是短程移动,但如果进行长程移动到黄色区域,就无法进行任何动作。

当然战略游戏就不能让你随意冲锋陷阵,敌人的武器也许看起来很弱,但火力可不容小觑。所以最安全的方式就是在掩体之间进行移动,掩体又分为全身掩体与半身掩体。顾名思义就是全身掩体能够让士兵完整的躲在后方,半身掩体则是必须蹲着才有办法进行掩蔽。不同的掩体将会提供士兵不同的掩护,主要功能就是让敌人的命中率下降。当然敌人也会利用掩体来夹击你的士兵,所以必须决定好交战的地点,不要随意开火浪费行动回合。


敌人在全身掩体之后就会很难打中,如果是中间有障碍物或者射击角度的问题,则可以利用短程移动来改善命中率!

在战场上就是要尽全力达成任务并且全员归来,除此之外在《幽浮:内部敌人》的战场上还有一个相当重要的任务,那就是要收集外星资源“MELD”。每个任务通常会有两个MELD可以收集,将会在地图上的随机地点出现,未来不少士兵的升级(稍后会提到)都需要仰赖MELD。但事情可没这么容易,这些MELD都有启动自动毁灭装置,如果时间之内没有拿到就会自行销毁。但如果玩家能在所有MELD毁灭之前达成任务,将能自动回收地图上所有的MELD。所以要尽速完成任务或者是先收集完战场上的MELD,都是对各位指挥官的一大考验。


黄色发光的黄色物体就是MELD,必须靠近之后进行收集


MELD上方的数字就是回合限制,超过之后这个MELD将会无法进行收集

任务完成仍然需要士兵,全新的改造系统让你的战士更加强悍

在战场上收集MELD的主要功能,就是替自己的士兵进行改造,打造更强悍的XCOM战士。这次在《幽浮:内部敌人》士兵除了可以提升官阶来获得新技能之外,也有另外两种方式来提升或改造不同的能力。第一个就是利用MELD来进行机械神经连结,打造出半人半机甲的士兵。


机甲士兵的四肢都会手术移除,取而代之的是神经介面连结后的钢铁四肢

当具有机械神经连结介面的士兵,就能够打造另外一套战斗机甲,这套机甲可以让士兵的战斗能力大幅的提升。同时具有三个等级分为六种的额外能力强化,玩家可以从每级两个的装备选择一个架设到机甲上,举例来说:第一层强化玩家可以使用火焰枪,第二层则可选择要在肩上架设高爆火箭或者是长程医疗弹等能力。在完成这套机械装甲之后,就能让受过机械神经连结介面改造的士兵装备使用,配备火力强大的火神机枪以及自己挑选的强化能力,让该士兵具备厚重的装甲以及战斗力。缺点就是会让行动能力下降不少。


这些升级与打造机甲都必须消耗MELD与经费


穿上战斗机甲后的士兵,保证你所有的投资都值回票价!

而另外一种方式,就是利用MELD进行生化改造,从肉体直接强化士兵的基础能力。总共可以强化的部位分别有脑部、眼部、上身、皮肤以及腿部,每个部位同样分为两个不同的强化,但每个部位只能强化一种。士兵强化并没有限制,也就是说如果玩家资源足够,可以对这五个身体部位都进行改造,打造出超强的生化战士。


不知为何,我的改造还没办法开启其他部分,我想应该是研究或设施还没完成的关系


改造过后的士兵外观变化不大,但却会具有更多护甲自订的选项,能力也提升不少

除了升级跟改造,还有一个方式能让士兵获得额外的能力,那就是“赠予勋章”给表现卓越的前线探员们。勋章数量有限且取得不易,但每个种类的勋章会有两种强化能力可以选择,一旦决定之后就无法更改了。决定了勋章的能力之后,玩家可以将勋章颁给你想要的士兵,而该士兵就会获得该勋章的额外能力。


可以自由决定勋章的名称与能力


每个勋章可以从两个能力中选取一个

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