《阿加雷斯特战记》详细图文教程

单机攻略      更新:2017-04-09

角色介绍

Leonhardt(莱恩哈特)

游戏主角,曾经是Gridamas Frontier garrison(Gridamas帝国前锋军团)的第11旅团的团长,因为手持黄金剑作战而被称为“金色的leo”(Golden Leo)。他为了保护自己的家园而加入军队。在一次军事行动中,为了挽救一名精灵族少女Ellis,与黑骑士战斗中受到致命伤,为了履行自己要保护Ellis的承诺,他与名为Dyshana的神秘少女签订契约,成为了一个“灵魂容器”(Spirit Vessel),他获得了巨大的力量,却同时将宿命永远的烙在了自己的子孙身上——终结Lucrellia大陆无尽的战争。

Fyuria(芙蕾娅)

第一位登场的女主角(Eills不算主角)。她是一名Syrium(译为席拉。人类,精灵,还有席拉并称为大陆三大种族),曾经的家园叫Hovos被Gridamas帝国侵略后成为了帝国的前线要塞。年轻的时候(年龄86)目睹了亲人与朋友被帝国的士兵屠杀而对人类产生了憎恨。与哥哥Zerva一起加入了反抗军与人类作战。在一次战斗中与哥哥失散,被人类士兵抓住即将处死之际,莱恩哈特出现救了她。她很厌恶人类,但是在与莱恩哈特的共同冒险中逐渐开始认识到人类中也有特例,而渐渐打开心扉。

Luana(卢安娜)

看起来很像猫女的卢安娜其实是一名17岁的人类少女哦。她出身在边境地区,因为人类长期与外族的战争而失去了家人,从小在孤儿院长大。她憎恨着Gridamas帝国的所作所为。她总是用微笑隐藏自己内心的怨念,以一名旅行艺人的身份四处游历,收集对付帝国的情报。但是除了对帝国的军队外,她对每个人都露出亲切的笑容,在Lucrellia是一名非常受欢迎的人物。在遇见莱恩哈特等人后,开始想自己的所作所为是否真的存在意义。

Elaine(伊琳)

莱恩哈特的未婚妻。出生在显赫的家族中,不仅军事理论知识掌握的快,而且通过了异常严格的训练取得了骑士资格。年仅20岁的她已经成为了帝国军事指挥中心的第二指挥官(第一指挥是Melchior)。在先前的军事会议中,她曾严正拒绝帝国侵略席拉的计划,但是力量薄弱的她没办法阻止一切。不久之后,她听说了莱恩哈特在前线所做的一切,她才想起自己还有“莱恩哈特的未婚妻”这人物设定。在之后的会议中百般维护莱恩哈特,这种女强人一旦陷入爱河后智商直接被拉到负数。

Ellis(爱丽丝)

罕见的高等妖精族的少女(精灵族中的高阶精灵),在到Mimas玩耍的时候不幸遇到了帝国的入侵,在即将被处死的关头为莱恩哈特所救,最后又于偶然间召唤出Borgnine而逃脱了被杀的命运。她就是莱恩哈特要保护的公主,理所当然的爱上了她自己的骑士。可是由于年龄的关系,她无法成为莱恩哈特的爱人,最后成为了莱恩哈特儿子的名义上的母亲。

年幼的她为了高等妖精的自由,不再被人类肆意屠杀而加入了莱恩哈特的队伍,这也是为了完成她的爷爷的心愿。

Borgnine(博格宁)

是爱丽丝在危险情况下从高次元空间召唤来保护自己的Larvae(幻神)。幻神对于这个世界的所有生物而言,是低阶的神。他们是精神体,却可以因为召唤者的思想化为任何形态,他们没有感情,也没有心灵。博格宁也不例外,他的职责是守护爱丽丝。然而,时空变迁,博格宁在与莱恩哈特,还有他的后代的冒险中,他渐渐拥有了其他幻神都没有的东西。也许,他是那个游戏中世界上最能了解楚轩痛苦的生物。

Vira-Lorr(薇拉.萝尔)

亚人族的一员,她从来不把自己的第三只眼隐藏起来,很多人觊觎她预知未来的力量而到处抓捕,然而,这并不影响一个真正能预知未来的占星师的生活——她能巧妙地避开所有麻烦。事实上,在遇见莱恩哈特之前,她也并没有刻意去躲避人类,她唯一的愿望,只是做一个不需要掩饰自己的人,即使是亚人。她相信莱恩哈特能改变这个战乱的世界,给她想要的生活。所以加入了他的队伍。

Zerva(泽瓦)

芙蕾娅的哥哥。自从帝国入侵Hovos后就与妹妹失散,他一直在前线召集席拉与人类作战。第一次与莱恩哈特相遇的时候,他正在与进攻帝国的要塞,可是当他看见妹妹和人类在一起的时候,理所当然以为莱恩哈特绑架了他妹妹,全然不顾战局与莱恩哈特大战一场。他和芙蕾娅一样,不相信人类,然而,在漫长的相处中开始渐渐喜欢上了莱恩哈特这样的人类。他答应会永远守护莱恩哈特的子孙,直到生命的尽头,他都没有忘记过自己的承诺。

Winfield(温菲尔德)

身为人类的他也憎恨着帝国,在他年轻的时候,帝国侵略的士兵不仅残杀了其他种族,也杀掉了他的父母和恋人。为了复仇,他戴上了Summerill(职业是黑暗之王)的手镯,他获得了强大的力量,但是每次使用力量后就会感受到死亡的痛苦。可是由于他带着手镯,他是永远不会死亡的,根据狄莎娜所言,他失去意识的一刻,就是Summerill复活的时候。他不想放弃复仇的希望,也不想变成怪物,于是,他决定跟着莱恩哈特一起旅行,找到消灭Summerill的方法。(吐槽一下:有这闲工夫可以把帝国来回灭七八遍了..)


游戏系统特色介绍

1.Extended Area(对应名词——Link)

Link的意义:说的太深奥估计没玩的人会不理解。简单的说,Link就相当于一条电线,两个人之间连接了电线就会产生通路,这时候角色可以通过电线迅速到达另外一名角色所在的位置,进行攻击。

Link可以使站在两个不同格子上的角色产生站在同一个格子上的效果,并且共享彼此的Will Power被动效果。

2.Will Power

一种特殊的被动技能,角色通过到达一定等级后获得。角色本身随时可以享受Will power的被动效果,有些团队作用的Will Power,其他角色只有站在该角色的Extended Area上才可以获得加成。

有些Will Power需要SP值或者HP值到达一定程度后才会出现效果,详细见Will Power技能说明即可。

游戏中的全部Will Power(前面有*号的代表可以被共享)

Ambition 每回合获得30SP

Anticipation 格挡/还击

Blessing 增加50%经验获得

*Discovery 增加掉落道具几率

*Energy 增加AP获得

*Exertion 增加25%经验获得

*Feat of Agility 增加偷窃成功率

*Fortune 增加25%EP获得。

Float 免疫全部攻击特效。

Heavenly Sense 增加偷窃成功率与掉落道具几率。

*Poaching 增加捕获成功率

Potential 升级时获得额外的点数加成

Resolve (Bullishness) 每回合获得5SP

*Spirit 每回合获得5SP

Total Resistance 增加魔法抗性

Unlimited Substantial 增加从队友处得到的AP值。

当生命低于25%激活:

Desperate Strength 增加伤害与防御

Last Power Substantial 增加伤害与防御

Magic Barrier 除非一击必杀,否则免疫全部魔法伤害。

Magic Madness 增加魔法杀伤力与防御力

Parry 除非一击必杀,否则免疫全部物理伤害。//这两个“除非一击必杀”的理解是:当你血量高于25%时你是不能免疫魔法/物理伤害的,这时候如果他的最后一击直接造成了高于你当前血量以上的伤害,你就死了。

Unleash All 大幅度提升攻击,防御,法强与魔抗。

Unleash Magic 大幅度提升魔法杀伤力与魔抗。

Unleash True Force 大幅度提升伤害,攻击,防御,法强与魔抗。//伤害≠攻击,伤害是一个计算函数,当血量低于25%的时候,这个函数运算结果会变大。

当SP≥50时激活:

Concentration 增加30%闪避与命中

当SP>=100时激活:

Accuracy 物理攻击必中(即使有“必闪”状态也会被打中,玩过《超时空英雄传说》系列的一定会怀念)

*Aura of Leadership 增加30%闪避与命中

Hunter 增加暴击伤害与捕捉成功率

Kill Switch 增加命中与暴击率

Qigong 减少等级*3的所受伤害

Satori 增加50%闪避与命中

当SP>=150时激活:

*Anti-Magic Shield 增加魔抗。

*Aura of Command 增加30%闪避与命中

Block Magic 增加魔抗

Genius 使用技能后恢复25%的消耗。

Guard 增加防御

*Mind's Eye 增加命中率与暴击率

*Unity 增加防御力

当SP>=200时激活:

*Amplify 增加魔法杀伤力

Anger 增加攻击力

Critical Break 增加魔法杀伤力

*Thrust 增加攻击力。

注意:PC版的Hunter是独享增加捕获成功率的技能。


3.Skills

名称

作用范围

附加攻击力值

附加魔法强度

射程

消耗AP

物理伤害系数

魔法伤害系数

Break值

备注

Double Edge

Weapon

0

0

W

8

2

0

140

Cross Edge

Weapon

0

0

W

10

3

0

175

Sonic Wave

Single

0

0

4

12

1

0

180

Solid Caliber

Single

0

0

4

14

2

0

245

Square Cross

Weapon

0

0

W

14

8

0

280

Power Attack

Weapon

15

0

W

8

1

0

170

Meteor Impact

Weapon

30

0

W

10

1

0

212

Burst Hit

Weapon

0

0

W

12

1

0

232

将目标击退一格

Issen

Line:5

0

0

5

14

1

0

212

Deadly Blow

Weapon

50

0

W

14

3

0

306

Rush

Weapon

0

0

W

8

4

0

95

Blast

Single

0

0

3

10

3

0

150

Rapid Move

Weapon

0

0

W

10

8

0

118

Charged Blast

Single

0

0

3

14

7

0

217

Rush Beat

Weapon

0

0

W

14

16

0

202

Trick Hit

Weapon

0

0

W

8

3

0

115

Steal

Weapon

0

0

W

12

0

0

0

偷取目标身上道具

Vanish Strike

Line:5

0

0

5

12

1

0

210

Critical Charge

Weapon

0

0

W

10

6

0

157

附加暴击伤害

Shadow Sting

Weapon

0

0

W

14

12

0

236

附加暴击伤害

Fire

Single

0

15

4

10

0

1

212

Power Up

Single

0

0

2

12

0

0

0

力量上升

Flame Edge

Weapon

0

0

W

10

1

0

212

Fireball

Radius:1

0

0

3

14

0

3

232

Power Up+

Radius:1

0

0

2

20

0

0

0

力量上升

Crimson Attack

Weapon

0

0

W

16

3

0

340

Crimson Edge

Single

0

0

5

16

0

3

340

Ice Needle

Single

0

0

4

10

0

2

137

中毒目标

Refresh

Single

0

0

4

8

0

0

0

治疗负面状态

Magic Up

Single

0

0

2

12

0

0

0

精神力上升

Ice Vein

Weapon

0

0

W

10

1

0

168

中毒目标

Glacier

Single

0

0

4

14

0

3

210

中毒目标

Magic Up+

Radius:1

0

0

2

20

0

0

0

精神力上升

Cure All

Single

0

0

4

12

0

0

0

移除全部负面效果

Icicle Attack

Weapon

0

0

W

16

3

0

270

中毒目标

Blizzard

Radius:1

0

0

3

16

0

4

270

中毒目标

Thunder

Single

0

15

4

10

0

1

187

麻痹目标

Thunder Spike

Weapon

0

0

W

10

1

0

193

麻痹目标

Accuracy Gain

Single

0

0

2

12

0

0

0

提升命中率

Evasion Gain

Single

0

0

2

12

0

0

0

提升闪避率

Spark Shot

Single

0

0

4

14

0

8

245

麻痹目标

Focus

Single

0

0

2

20

0

0

0

提升命中与闪避率

Lightning Attack

Weapon

0

0

W

16

3

0

290

麻痹目标

Lightning

Line:5

0

0

5

16

0

4

310

麻痹目标

Wind

Radius:1

0

0

3

10

0

1

118

睡眠目标

Speed Up

Single

0

0

2

12

0

0

0

提升战场行动顺序

Void Shock

Weapon

0

0

W

10

1

0

156

睡眠目标

Speed Up+

Radius:1

0

0

2

20

0

0

0

提升战场行动顺序

Storm

Radius:1

0

0

3

14

0

3

183

睡眠目标

Storm Attack

Weapon

0

0

W

16

3

0

250

睡眠目标

Tornado

Radius:1

0

0

4

16

0

6

270

睡眠目标

Earth Needle

Single

0

0

4

10

0

2

156

Stamina Up

Single

0

0

2

12

0

0

0

提升生命值与防御力

Earth Spike

Weapon

0

0

W

10

1

0

206

Harvest Heal

Radius:1

0

50

1

10

0

0

0

Stamina Up+

Radius:1

0

0

2

20

0

0

0

提升生命值与防御力

Temperor

Radius:1

0

0

4

14

0

4

253

Sanctuary

Radius:2

0

100

2

24

0

0

0

Gaia Attack

Weapon

0

0

W

16

3

0

340

Stone Shower

Radius:2

0

0

4

16

0

6

300

Capture

Weapon

0

0

W

15

0

0

0

捕捉HP低于5%的怪物

Black Mist

Single

0

0

4

10

0

3

156

致盲

Shadow Attack

Weapon

0

0

W

10

1

0

187

致盲

Dark Flame

Single

0

0

4

14

0

4

271

致盲

Drain Energy

Single

0

0

4

16

0

1

270

吸血

Nightmare

Weapon

0

0

W

16

3

0

330

致盲

Dark Ray

Single

0

0

4

16

0

6

320

致盲

Gravity

Single

0

0

4

20

0

0

600

将敌人生命降低至25%

Ascension

Single

0

15

4

10

0

1

150

Heal

Single

0

50

4

8

0

0

0

Shining Strike

Weapon

0

0

W

10

1

0

168

Ascension Shower

Single

0

0

4

14

0

3

245

Light Heal

Radius:1

0

0

4

16

0

0

0

Resurrect

Single

0

0

3

16

0

0

0

复活战斗不能的队友

Divine Attack

Weapon

0

0

W

16

3

0

310

Ray

Single

0

0

4

16

0

6

230

Advanced Heal

Single

0

400

4

12

0

0

0

Resurrection

Single

0

0

3

24

0

0

0

复活战斗不能的队友

Extra Heal

Radius:1

0

100

4

24

0

0

0

完全治疗队友

Merciful Strike

Weapon

0

0

W

8

1

0

0

将敌人HP降低为1

Impulse

Single

0

0

4

10

0

5

181

Prayer

Single

0

0

3

12

0

0

0

提高经验获得

Status Up

Single

0

0

2

18

0

0

0

提高全部属性

Atomic Hole

Single

0

0

4

14

0

8

280

Gospel

Single

0

0

3

12

0

0

0

提升EP获得

Stardust

Radius:2

0

0

3

16

0

12

350

Revive

Single

0

0

2

40

0

0

0

自动复活一次

作用范围:

Weapon表示与武器有关,例如Zerva的镰刀是攻击一横行单位的,那该技能也将攻击一横行目标。

Single代表单体攻击;

Radius的意思是以它为圆心造成伤害的范围。

Line X:表示技能能穿透敌人到达他身后的格数。

射程:

W代表射程就是它的武器攻击范围,否则就是格数。

物理/魔法伤害系数:可以简单的看成技能造成几次伤害,每次伤害值与物理/魔法攻击力有关。

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