《讨鬼传》锁镰讨伐BOSS视频攻略

单机攻略      更新:2017-04-09

ミフチ

其实锁镰打蜘蛛还是挺有优势的,锁镰的两种攻击属性斩和砕对蜘蛛都很有效果,并且分铜攻击也能在绝对安全的距离进行攻击,简单来说就算不能砍死它也能猥琐死它。总的来说只要不要大摇大摆的站在蜘蛛正面都不会有太大的危险,同时要注意不要太靠近地图边缘,这样值得留意的大概只有它的回旋砍和蜘蛛车。下面我们来分析一下蜘蛛的行动规律好了。

第一阶段(平常态)

平常态的蜘蛛主要就是五个招式。

①喷束缚球。准备动作不明显,向正前方略带角度喷出三个束缚球,被命中的话会定身5秒左右。这招的出现率其实不算高,而且攻击方式固定是右、中、左。不在正前方不可能中,但是要小心近身的时候被它的前腿卡住而中招。由于一般我们都是侧面镰攻击打它腿的,所以也没有太大威胁,多用后退攻击来调整位置即可。霸体状态可以免疫束缚效果。

②二段爪击。无特别准备动作,你看它正对你就要小心了。说实话这个也没啥威胁,因为攻击范围不算大,不小心被打到也不会很疼。空中霸体状态可以无视这招的被击硬直。

③蜘蛛车。无特别准备动作,当你卡在它**的时候很可能来不及躲,所以平时打脚的时候不要让自己被卡住,宁可少砍几刀也要在可以随时翻滚出来的地方呆着。

④回旋斩。这招估计是新手杀手,贪刀被打中非常疼。但是其实这招的准备动作很大,你看它高高抬起前爪的时候其实你就可以用后退攻击来躲开了,一般一次后退攻击的距离足以躲开这招,然后你还能在它转的时候用分铜抽它两下,再接一个跳斩就又可以继续砍脚了,攻击的时候不要忘了随时注意boss的动作是关键。另外它有时候很喜欢连着来两次回旋斩,不要躲开一次就觉得安全了。

⑤小跳压。小跳过来撞你一下,这个不在正面一般不会有问题,因为也没有太大的准备动作所以挺难预测,只能靠走位了,不过碰一下掉血也不多就是了。

第二阶段(活化态)

蜘蛛变成活化态的时候必定会使出范围吹飞技能,活化态的蜘蛛除了有几招变化以外其他与平常态的蜘蛛没啥不同。

①三连爪击。活化态下的爪击最后会追加一击,虽然判定不大但是中了会非常疼。如果能成功躲开的话会有一段比较长的输出时间。

②束缚丝。束缚球变成了一个小扇形攻击,其实可以说这招攻击范围还更小了,不过这次不能靠霸体扛过去了,老老实实躲吧。

③蜘蛛车接爪击。活化后蜘蛛车之后会接二连爪击,这简直就是在让大家去抽它……

第三阶段(暴怒态)

boss血量大概低于20%的时候就不会进入活化态了,而是直接进入暴怒态。进入暴怒态的时候必定也会使出大范围吹飞技,然后紧接着必然是跟踪式的陀螺攻击,这时候就不要想着输出了,赶紧逃。陀螺攻击结束以后如果场上没有小蜘蛛的话boss必定会召唤小蜘蛛,小蜘蛛比较烦建议先迅速清掉。接下来的战斗就是平常态和暴怒态的不停切换了,找准boss攻击的间隙给予打击就能很快刷掉。

最后提一些补充吧,boss从活化态回到平常态的时候会去修复被破坏的部位,如果成功的话也是必定会使出大跳砸地吹飞技。但是我们可以在它修复的时候用鬼千切攻击它,这样boss又会在地上趴一段时间,足够你净化掉那些破坏部位了,注意一定要去净化破坏部位,哪怕要浪费一点时间,除非你想打消耗战。


カゼキリ

恭喜各位锁镰使在第二个boss就遇到游戏里第一个麻烦的敌人。风狼最烦人的地方不在于它攻击力有多高,而是那风骚的跑位和诡异的判定。由于boss喜欢经常用直线冲撞,对于锁镰这种攻击速度比较慢的武器来说输出机会就少了很多。再加上boss身形比较苗条,以致于瞬迅印之后的分铜攻击常常打空,集中输出的难度比较大。所以这boss主要是磨血,要尽量找机会用镰刀攻击被净化的部位,另外把尾巴打掉威胁也会少很多。

第一阶段(平常态)

不管在哪个阶段,站在boss左前腿附近都是最安全的,千万不要留在boss的正前和正后方,也不要以为后腿就是安全的。

①后跳接前扑。boss会跳到你身后然后小距离前扑,由于前置动作很明显所以还是很好躲的,不过如果站在boss后面就有可能在它后跳的时候被蹭到。

②前爪攻击。左右爪都可能用,不过左爪靠后的地方是死角,如果位置实在不好可以往外翻滚或者使用后退攻击远离boss。

③小后跳接扫尾。这招后跳时后方的判定很大,如果你刚好在那位置只能向左前方翻滚碰碰运气了。扫尾的判定主要在boss右方,范围比较大,如果尾巴没断的话还会附加一道风镰。

④冲撞攻击。很难预判,而且冲撞的距离很长。不过这招的判定没有想象中大,一般在侧后方不会被碰到。需要注意下boss冲刺中会带些许路径修正,而且没断腿的情况下很大几率会继续再接一个冲撞,如果断腿了则会摔跤。

⑤原地扫尾。如果玩家都在boss身后的话有机会使用,个人觉得平常态boss威胁最大的一招。攻击范围非常大,判定时间长,并且还有两次判定,所以平时不要有事没事呆boss屁股。没断尾时同样带有风镰。

⑥后翻攻击。向后空翻并向前攻击,这个不在正前方就不会中,但是同样没啥先兆,所以注意站位就好。

⑦前咬。快速向前小距离攻击,很难躲,当然也很难中。

第二阶段(活化态)

这boss活化态非常没有新意,除了转阶段之后必定使出的回旋攻击和前咬追加一次攻击以外没有新的招式,只是动作变快,攻击范围变大。(其实也没快多少大多少……)我这里就不详细说了,该怎样打还是怎样打。

第三阶段(暴怒态)

暴怒态的boss会长出两个角,增加了一些风属性的攻击,不过我倒是觉得这个状态下的boss反而更好打。

①回旋攻击。360度攻击并且带有风镰攻击,被打中会被吹飞很远,攻击范围比蜘蛛的回旋攻击稍大。boss用这招前会摆个四、五秒的姿势来表达自己的自豪,那你还在等什么,赶紧抽它吧。

②喷风球。向前喷出三个风球,上边说了那么多次不要站正前方你还是不听那我也没辙是不是……

③旋风冲锋龙卷风。360度回旋的前冲攻击,反正我不知道怎么形容,大家看名字来想象吧。攻击的距离不是很长,但是要注意经常会连续使用。

最后补充一点,这boss修复部位的时候会在自己周围产生旋风,跑过去砍它的时候要看清楚。总的来说这boss很考验大家的走位和攻击与回避之间的节奏,不过攻击力不高,带上npc还是不难打的。


クェャマ

这傻大个虽然看起来很能打,不过事实上攻击范围和攻击速度都比较差,对于锁镰这种能方便调整距离的武器,打起来应该比较顺手。打这boss最基本的原则只有一个——断腿,这么肥美的大腿一看就很适合砍掉,而且断掉两腿的boss战斗力还会进一步减弱。由于双手也很接近地面所以也比较容易破掉,比较难破坏的估计只有头部,由于头小身大,我们要攻击头部要么等它倒地,要么开瞬迅印飞上头部攻击,这里明显前者比较容易。另外这boss没有活化态,外皮耐久没了直接就进入暴怒态了。

第一阶段(平常态)

①挥击。用手向前方挥击,对脚边的我们来说威胁不大,而且发招前也会有明显的抬手动作。

②转身爪击。旋转身体并用手进行大范围爪击,攻击前可以看到明显的抬手动作,攻击后boss会前移一个身位。判定十分诡异的招式,总的来说在boss前方和转轴脚那边的侧面会比较危险,转轴脚和同一边的手更是具有多重攻击判定。但是事实上会经常发生莫名其妙就躲过了的情况,对此我也是不明觉厉。

③冲撞。蹲下身体后向前冲撞,攻击距离并不长,但是整个正前方和侧面都是判定。一般来说会中这招的情况都是打脚的时候被下蹲的boss卡住没办法翻滚出来,所以平时不要在boss的裤裆下逗留太久。

④千斤坠。跳起到玩家的位置对玩家进行下砸攻击,准备时间长,跳起速度缓慢,断腿之后还会倒地,简直是boss的福利大放送。什么你说我中了两次?那一定是因为我没有看着PSP的屏幕。

⑤蓄力反击。俯下身体并且全身发出紫光,这时如果受到攻击会被弹开,并且boss立刻进入暴怒态。这招准备时间很短,但是对于攻击速度略慢的锁镰来说中的几率还是不高的。如果你没有吃到这招的话,请立刻远离boss并且甩它一脸锁链,发怒了我们还好输出,何乐而不为呢?不过注意这招有两次判定就是了,一次是你攻击boss的瞬间,一次是boss起身的时候,不要太早靠近被打中了。

⑥催眠吼叫。其实我本人是不太明白怎么才能把人叫“睡”,估计是口气太重的效果。攻击前有明显的吸气动作,但是判定发生很快,没躲开只能自求多福了。(尽管我试过好多次睡到自然醒,还是单挑的时候)

⑦践踏攻击。抬起脚踩玩家,这个范围挺大,不过判定是脚接触到地面之后才开始的,要注意的是翻滚的时机而不是方向。

⑧石头攻击。从地上挖起石头向前抛出攻击,一般不是在正前方的话威胁不大,加上出招的时候boss会前移其实安全区域很广。

第二阶段(暴怒态)

进入暴怒态的时候同样会发出一次冲击波,注意这boss的冲击波略强不能硬抗,而且一次后退击往往还跑不出攻击范围,所以稳妥起见还是躲远一点比较好。暴怒态的boss肚子会变成一张大嘴,瞬间hold住全场。

①吐口水。这boss暴怒态下唯一的远程攻击,被击中会中毒,不过我觉得会被击中的人在某方面来说也是个天才……

②咬击。看成口*交攻击的请自重,我们可以来谈谈……咳,这招跟之前的冲撞差不多,只不过变成了用嘴攻击而已,用这招前可以看到boss有舔嘴巴的动作,此时侧向躲开就好。

③口车。请不要怪我用如此奇葩的名字来形容这如此奇葩的攻击。你可以把它看做加强版咬击,只不过是攻击距离变长好多然后附带跟踪性而已。事实上由于我们经常在boss背面,加上这招移动速度略慢,会中的机会其实不大。准备动作同样是舔嘴巴。

④加强版催眠吼叫。攻击范围增加了一点点,真的只有一点点,不过这次你可以看到准备动作时吸气产生的音波了,我是觉得逃跑时间还是很长的。

⑤旋转攻击。所有招式里最有威胁的就是这招了,360度的旋转攻击。你可以看到boss出招前轻微抬脚但是准备时间很短,加上判定发生很快所以往往会被打个措手不及。反正boss在暴怒态的时候大家都要留个心眼小心它下次攻击是这招,个人经验来说我感觉这招常常接在吐口水后边。

由于并不算很难所以也没啥可以总结,打的时候留心不要被蹭血蹭死就是了,这boss转身和后退时腿部都是带判定的,所以带了迅魂的同学用空蝉的时候也要看准时机,不然被个小判定蹭掉就不划算了。

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