《繁荣世界:守护者》图文流程攻略

单机攻略      更新:2017-04-16

游戏要点及操作简介

要点:

《繁荣世界:守护者》是一款讲求塔防工具搭配及合适位置布阵的塔防游戏,游戏的简单更能体验其每次战役的高瞻远瞩。

1.卡牌:卡牌是每一次战役胜利后,都会发放给玩家一张塔防工具卡牌,玩家可以将其安置到空闲的工具栏上,或者置换现有的塔防工具。

2.水滴:水滴,当击败每一个敌人时,都会收获到一定的水滴,利用水滴可以建造塔防。

3.塔防可拆除重建:每一个塔防都可以拆除重建,但最终回收的水滴只会是原来建造水滴的一半,甚至是更少.

4.异常石(anomaly):将塔防工具建筑在异常石附近都会收到特殊效果,如蓝色异常石就会增加塔防建筑的攻击距离;红色异常石就会增加塔防建筑的攻击力。

5.蓝色水晶球-崇拜物(totem):这时古代人留下的崇拜物,摆放塔防工具在它们附近,将其摧毁,就能获得大量水滴!

6.魔法:魔法无须消耗水滴,但需要筹备时间来发动,需玩家自主操控。

操作:

1.鼠标滑轮滚动:缩放镜头

2.按住鼠标左键拖动画面:移动画面

3.按住鼠标右键左右拖动画面:转动角度

4.Tab键:宣布下一波敌人出场

5.点击右上方播放按钮:暂停/继续

6.点击右上方X2按钮:加快游戏进程


《繁荣世界:守护者》漫画

第一话:

“启示录并不会终结这嗰世界,而灾难般的洪水却是开启世界初期的原因”

“肆虐的洪水冲刷了古老的文明”

“自从这次混乱,世界终于被加工成:初期世界”

“很快,世界变得干净”

“一股令人赞叹的力量,我们称之为元力,使用它,我们就能够获得所有的东西”

“如果,你懂得如果解封这一力量的话……”

第二话:

“不久之前,我们的联邦军分裂了”

“南部科学家和工程师在他们的实验室和工作室内不断研发,终于开创出新的技术”

“在南部,元力被放置在当地居民的体内,他们终究压抑不住体内的魔法能量”

“元力就是dokht技术和adornian魔法的源头,它能够给世界带来更有价值的东西”

“现在两嗰阵营的分裂就是为了夺取它的占有权”

“我并非他们任何一边的一份子,我有我自己的战场”

第三话:

“守护者,第一支和唯一一支不使用dokht技术和adornian魔法的小组”

“他们擅长战斗技巧,以此来打磨他们的魔法和技艺,更重要的是,他们学习使用塔防工具抵御更强大的袭击”

“正当世界陷入疯狂的战乱,他们亦坚持不懈地守护元力之地,免遭世人的滥用!”


游戏攻略部分

01.开端

初始信息:血量20;水滴100;共12波攻势;无BOSS

step1.点击大地图中的蓝色水晶,进入战役,并在开启的窗口中,点击“play”开始游戏

step2.根据提示,先安装一箭塔,后安装一抛煤塔(减缓敌人行进速度)

step3.箭塔火力点集中在敌人的路口,抛煤塔可以少建造,一定要留一、两嗰箭塔放在遗迹地前方。(塔防最终布置,请看下图)

这样的布置可保证血量依旧保持在20点

胜利后获得“毒箭塔”卡牌,并且升至2级

step4.升级后需要购买“才能”,选择“技术”的第一嗰项目作为升级

02.荒废的神殿

初始信息:血量20;水滴100;共21波攻势;青蛙BOSS:击败后会产生数只小青蛙

step1.建造一嗰毒箭塔,毒箭塔最好建造在敌人出口的正前方,保证大部分敌人都被上毒

step2.毒箭塔在第一塔防片区内最起码要安置两嗰,保证大部分敌人都上毒了,因为加上蓝色异常石的功能,上毒效果会大大增加。火力适当集中在两嗰塔防片区之间,不然青蛙BOSS爆裂之后,第二片区的防守压力会大大增加(塔防最终布置,请看下图)

这样的布置可保证血量依旧保持在20点

胜利后获得“弹叉塔”卡牌,弹叉塔只能够攻击飞行敌人

03.上古之神的神庙

初始信息:血量20;水滴6;共20波攻势;无BOSS;3嗰可拆除的箭塔

step1.拆除其中一嗰箭塔,建起一座弹叉塔,其余两嗰箭塔都不要拆除,否则只能够换取少量水滴,而不足以支持建造出同等数量(3)的塔防工具以应对前几波敌人。

step2.按照法师的提示,安装塔防工具在崇拜物旁边,将其摧毁,以换取更多水滴。战役中前期主要建造箭塔和少量毒箭塔,到了12回合后,在遗迹地附近安放弹叉塔,以击落后期大量出现的鸟人!(塔防最终布置,请看下图)

这样的布置可保证血量依旧保持在20点

胜利后获得“火焰”卡牌,并且升至3级

04.古老的洞穴

初始信息:血量20;水滴94;共20波攻势;无BOSS

step1.本关卡敌人的攻击模式是盗取核心地的元力石,也就是说,被敌人靠近元力遗迹并不是问题,造成伤害的情况就是它们盗取并带离地图。先把蓝水晶附近都放置箭塔,以最快的速度抢占水滴,以建造更多的塔防工具。并且第一个安装的塔防攻击硬性规定是喷火塔。

step2.后半程会出现那种小型的棒棒小怪,获得的水滴只有1点,皮也很薄,但是数量十分惊人,如果塔防设施等级不够高的话,基本会被偷几滴血。喷火塔可以选择摆放三个或以上。

布阵图暂缺

最终获得“岩石障碍”卡片、“木头箭塔”卡片,和400银。

step3.退回地图界面,选择左侧“forge”按钮,选择“木头箭塔”(主)点击“okay”确认,右侧栏目点击“choose”按钮选择“拳头力量”卡片按“okay”确认,最终按右下方的“ready”按钮,选择整合升级卡片。成功整合后,按“collect”回收卡片,即可。


step4.选择“evolution”,按“choose”选择“木头箭塔”卡片按“okay”确认,右侧栏目点击“choose”按钮选择另一张“木头箭塔”,整合升级“木头箭塔”。

05.暗藏古文的废墟

初始信息:血量20;水滴100;共20波攻势;无BOSS

step1.本关卡敌人可以选择三条道路,而玩家可以封住另外的两条,小弟就选择封住上方和中路两条道路,预留下方的小道,因为这位置靠近两座异常石。先把箭塔安置在中路、上路两个路口中,之后把箭塔安置在异常石上。(图中标记出的三个锥形地点就是路口所在处)

step2.本关卡敌人的数量甚多,而且之后的敌人皮非常厚,敌人抢夺元力石后,从原路折返又与新产生的敌人交错,很容易会造成,携带元力石的敌人没有嘚到有效截击,而被抢走元力石,所以随后尽量在道路两边都安置喷火塔,而且箭塔都需要升级!!!(塔防最终布置,请看下图)

这样的布置可保证血量在5点或以上

胜利后获得“风之印记”卡片

step3.退回地图后,点击“store”商店,点击“rare booster”卡片购买,开启卡片后获得“ice emblem”卡片,随后,BOSS关卡产生以及其他附属的关卡同样产生。

以目前4级的状态,以及塔防装备的级数低下,不建议这么快就去刷BOSS关卡,先刷一吓分支关卡是个好选择

分支关卡有分“易、中、难”,玩家可以适度选择

分支关卡01.袭击古老地带

初始信息:血量20;水滴38;共15波攻势;无BOSS

step1.先把箭塔都安置在异常石上,基本上异常石所在的位置,以箭塔的攻击范围已经是可以覆盖所有水晶。要注意不要把右侧“拳头异常石”给忽略了。

step2.毒箭塔依然放置在敌人的源头处,保证大部分的敌人已经上毒,飞行敌人并不算多,添加一个弹叉塔已经足够对付鸟人了,中上部可以适当增加排布塔防,这位置能够有效对经过的敌人造成二次伤害。(塔防最终布置,请看下图)

这样的布置可保证血量保持在20点

分支关卡,获取的卡片是以抽奖的形式赢嘚

分支关卡02.袭击古老地带

初始信息:血量20;水滴87;无BOSS

step1.本关卡异常石的位置较多,将塔防工具都建筑在异常石之上后,附带的塔防围绕在其周遭就okay,同样,毒箭塔要安置在敌人的初始位置。(塔防最终布置,请看下图)

这样的布置可保证血量保持在20点

分支关卡03.寻找史前古物

初始信息:血量20;水滴31;共17波攻势;无BOSS

step1.同样是先占据异常石,水晶球附近要放上箭塔将其破坏。本关会出现不少的飞行怪,所以最好要添加弹叉或投掷器。(塔防最终布置,请看下图)

这样的布置可保证血量保持在20点

护林者(BOSSS战)

初始信息:血量20;水滴396;共4波攻势;有BOSS

step1.继续是之前那个三岔路地图,同样封住3个路口,将敌人行走路线延长是关键,而能够获取到紫色大型魔法就成为了“X”因素,小弟就获得了“巨石”卡牌(110Sec)

step2.这次BOSS战没有飞行敌人,所以利用飞弹集中在道路两旁即可,魔法可以率先对BOSS使出,以换取二次使用的机会!(塔防最终布置,请看下图)

这样的布置可保证血量保持在20点

06.启明星

启明星漫画,第一话

“Imir,我们的指南正开始疯狂偏转吖,我们正在目睹着元力的爆发,这是我们从来都未曾遇见过的。”

“Dokt曾经质疑过指南针的奇异偏转,我亲手做的指南针是不会让我失望的,让它带领我们,去到一个特别的地方吧!”(永久指南针?)

“定向航道,满帆前行!”

“迷雾,开始别嘚浓厚了,Imir,如果我继续航行的话,这会使到我们越来越无助的,希望这真的值得那么做。”

“会的,肯定会!”

“你知道这是什么地方吗,Imir?”

“我的知觉从来都没有让我丢脸过!”

启明星漫画,第二话

“你有听说过这东西吗?他们叫它作启明星。”

“根据传说,在数千年前,它从天空上坠落,它就像人类朝夕崇拜的星星一般,有着能够给予人力量的象征,可惜它落入到愤世嫉俗的人手上,并且给予了他无可想象的能量。作为血腥的战利品,它令到那人无坚不摧,斩杀许多英勇的战士,就是因为他拥有启明星。”

“最后,古老魔法学校众人击倒了启明星,并且将其封印。”

“可惜当大洪水时期,寺庙被毁,魔法的结界也随即消失。”


06.启明星

初始信息:血量20;水滴132;共25波攻势;无BOSS

step1.敌人会先从两个源头出动,但是在中部会汇聚在一起,再继续往下部的元力核心进发。所以要把兵力先集中在两股敌人的汇聚处。水晶球,可选择性打击,因为本关水滴数量并不足够,尽量剩嘚就剩。

step2.击败所有敌人后,一只本蛇半人型的BOSS从洞口中爬了出来。(无须打击)(塔防最终布置,请看下图)

这样的布置可保证血量保持在20点

07.城堡保护战

初始信息:血量20;水滴185;共30波攻势;无BOSS

step1.敌人同样先从两个源头平行启程,登上中间平台后,回流到中部,汇聚成一股。所以塔防工具集中在中路,中部可以适当加重兵,在上方的元力核心要摆放两个1星的炮弹塔以防不时之需。

step2.后期有资金的话,可以在两边的异常石上建立炮塔。通过所有回合后,那只畸形BOSS又登场了,一下子就窜上了城堡。(塔防最终布置,请看下图)

这样的布置可保证血量保持在20点

城堡保卫战漫画,第一话

“它攻入了城堡了,它已经在里面了!”

“开火!!”

“赶快脱离飞船吖!”

“我相信Imir,而我也认同这是重要的物质,但是,就为了它,我们连家园都丢失了。”

“对吖,没有太多的希望留下了,除非,除非我们可以激活启明星。”

08.红森林的秘密

初始信息:血量20;水滴176;共25波攻势;无BOSS

step1.敌人只有一个源头,可是在中部会有两个分叉路口,所以先把中路的分岔路给设置路障,让敌人绕远路,重兵堆积在敌人源头处,记住,该关卡飞行怪比较多,所以最起码要有3个弹叉塔。

step2.本关卡最难对付就是一些隐形怪,它们会间歇性进入隐形状态,如果是一些攻击频率不高的塔防工具,面对隐形怪就比较吃力了。(塔防最终布置,请看下图)

这样的布置可保证血量保持在10点

红色森林的秘密,第一话

“对、对,终于打开了正确的钥匙了!”

“就算是最强大的魔法都无法对抗启明星,我们需要更强大的能量脉冲。”

“我们必须建造一个巨大的元力能量收集容器。”

“我想我终于有答案了,在此之前,我们必须得到两样东西。远古加速器和龙刃剑,那么的话,启明星的力量才会真真正正属于我们!”

Bronerog(BOSS)

step1.地图依旧是红色森林,所以布阵可以参考“08.红色森林的秘密”。庆幸就是不再有隐形怪了!(塔防最终布置,请看下图)

这样的布置可保证血量保持在20点

Bronerog漫画,第一话

“这样招惹怪兽们,恐怕一发而不可收吖。”

“我们需要一个新的基地,新的乐土,而且要让他们再也找不着我们的地方。”

“我想我知道哪有这个好地方了,在悬崖之间的古老乡村,只有一条经过瀑布的路才能够通往那里。”

“这里真的是建造秘密基地的好地方吖!”

“只是这地方曾经有人类接触过。而且那些人也不太友善。”

“我们给他们想要的就行了,守护者,前进,去我们的新家囖!”

09.我们的新家

初始信息:血量20;水滴129;共27波攻势;无BOSS

step1.本关水晶球数量特别多,而且霸占了大部分位置有利的地方,所以要安置炮塔先把水晶球都移除干净。


step2.本关的后半程会出现一种女巫敌人,血量比较厚,所以建议在左边的敌人源头放置大炮,以远距离打击巫婆!(塔防最终布置,请看下图)

这样的布置可保证血量保持在16点

10.废弃的萃取器

初始信息:血量20;水滴330;共30波攻势;无BOSS

step1.这关在关卡内容上显示出新型的飞行敌人,所以一开始就在上下两个敌人源头前摆放弹叉塔。

step2.后期小型飞行怪和小型棒棒糖特别的多,选用更多机枪炮塔能够及时清理大部分的小型敌人,以免它们蜂拥而上(塔防最终布置,请看下图)

这样的布置可保证血量保持在11点

Dokt的矿场漫画,第一话

“从来就没见过会有这么多的入侵者踏入我们的领土。”

“我们从来都不是向战争退缩的人。”

“同意,但是我们没有更多弹药喇!”

“看,有守护者从遗迹里出来了!”

“我知道有些人能够站出来对抗他们。”

“嘿,我的朋友,你们来嘚真是时候,我们需要你们的帮忙,帮我们解决这些怪胎!”

“我们不需要钱,我们只需要元力加速装置,你们有吗?”

“把入侵者都赶跑了,我们会在Praia为你们建造最好的加速装置。”

11.Dokt的矿场

初始信息:血量20;水滴220;共25波攻势;无BOSS

step1.敌人分为了3个源头,主要还是集中在中路,所以中路要重兵把守。

step2.敌人后期会出现很多攻城车,击破攻城车会涌现出很多小型敌人,所以,在中后期,左边的敌人洞穴要有重兵把守,尽量要求把攻城车先在左方被摧毁。(塔防最终布置,请看下图)

这样的布置可保证血量保持在20点

Urd-Shas(BOSS)

初始信息:血量20;水滴49;共4波攻势;有BOSS

step1.地图参照Dokt矿场,但是这次兵力集中在左边敌人洞穴前,和核心地前,中部留给塔防工具一同攻击,尽量以大炮,覆盖范围更大的武器为主。(塔防最终布置,请看下图)

这样的布置可保证血量保持在3点或以上(没办法,小弟也很艰辛才殴嘚赢)

12.沼泽中的小战役

初始信息:血量20;水滴198;共26波攻势;无BOSS

step1.敌人分为了两股,同样在前头会有近距离的汇合(隔著炮台),但是选择把塔防工具堆积在中部的空地上,而且空地也可以制成一个简易的迷宫,让敌人绕远路,边上的水晶球一定要清除,否则不够水滴。

step2.后期会出现隐形怪和大批小型敌人,所以要使用机关炮塔,以密集打击敌人(塔防最终布置,请看下图)

这样的布置可保证血量保持在4点或以上(虽然显示是零,哈哈,之后是有机会可以过的,记得要升级塔防!)

13.安道尔人的边境

初始信息:血量20;水滴159;共26波攻势;无BOSS

step1.本关的地图比较大,呈现开口想左的“凹”型,所以每一个区域(以安置塔防地砖断截区分)都要适当安放多嗰“障碍”塔防,令到敌人绕原路。

step2.到了13啵之后飞行敌人的攻势会比较猛烈,所以一定要在各个区域安放弹叉,当然到了十多关了,依旧用白板的弹叉,小弟也觉得十分困窘。之后的攻势就要开始升级塔防工具,其中一嗰弹叉可以选择升至2级,其他火箭炮塔都升至1级。(塔防最终布置,请看下图)

这样的布置可保证血量保持在4点(只能说,十二关开始,后面难度都比较大)

Magusar的宫殿漫画,第一话

“喂你好,Imir,遗迹猎人,如果真的是你的话,我猜测,你现在正在觊觎着我的一件宝贝。”

“喂,Magusar,你好像活了很久了,我的那嗰兴趣早就戒掉了,作为交换,我会赠予你一件我的收藏品,肯定让你眼睛发光喔!”

“你嗰白痴,不会想用你那烂鬼指南针跟我交换吧,o(︶︿︶)o 唉……好吧,接受你的赠予,就是你那把龙刃剑。”

“你看,我那把剑就相似在睡眠期当中。”

“主人,入侵者正在攻城吖!”

“你去设置仪式吧,我们去迎击入侵者。”


14.Magusar的宫殿漫画

初始信息:血量20;水滴286;共26波攻势;无BOSS

step1.本关地图呈现“S”状,当然阻挡当中两座红色桥梁的话,可以有效让敌人绕原路,而且要合理把炮弹塔(其他远程攻击的塔防)安置在增加距离的异常石上,这样就能够覆盖整嗰地图。

step2.加攻击力的异常石留给专门攻击空中敌人的塔防,冰塔从本关开始就要经常安装,以减缓敌人步兵的前行速度,而且也能增加打击次数!一般炮塔最好在第一回合就选取一至两嗰升级到1级!(塔防最终布置,请看下图)

这样的布置可保证血量保持在7点

花精皇后(BOSS战)

初始信息:血量20;水滴400;共80波攻势;有BOSS

step1.首先不要被80波给吓住了,因为这场BOSS战,只要清除BOSS就结束的了,所以应该聚焦在BOSS身上,BOSS在前15波都不会走动,所以,重兵可以摆放在BOSS最初的位置,其余的位置预留一些机关炮塔(攻击地面部队为主的塔防)以清扫漏网之鱼。攻击BOSS的塔防最好有一至两嗰升级到2级,其他靠近BOSS的塔防工具以1级为主!(塔防最终布置,请看下图)

这样的布置可保证血量保持在18点

15.悲凉的地下城

step1.“悲凉的地下城”地形几乎是抄袭“沼泽中的战役”,只是多了一嗰源头,那么战线也继续安置在中间的空地上,在下图的左和左上的敌人源头前各放置一嗰冰塔。

step2.中间的两条独木桥选择封闭右侧的,最好在元力核心地之前准备投放魔法!(塔防最终布置,请看下图)

这样的布置可保证血量保持在12点

16.垂涎的战利品

初始信息:血量20;水滴311;共26波攻势;无BOSS

step1.本关分岔路有三条,封住中路跟右路,让敌人绕道左方的高台,在左后方依然让敌人绕道在高台上。

step2.本关卡飞行敌人在19波的时候会大批量飞行怪出现,所以要适当增加弹叉塔,否则大部分元力石会被抢夺走。(塔防最终布置,请看下图)

这样的布置可保证血量保持在19点

ASP(BOSS战)

初始信息:血量20;水滴838;共7波攻势;有BOSS

step1.地图照旧是“垂涎的战利品”的地图,布阵也跟“垂涎的战利品”一致,BOSS是一头飞龍,而且它的血也是非常厚的,所以尽量要把塔防工具都升级到2级!(塔防最终布置,请看下图)

这样的布置可保证血量保持在12点

17.仪式

初始信息:血量20;水滴672;共89波攻势;无BOSS

step1.“仪式”总共有89波攻势,而且敌人的种类也是全游戏最全阵容的,隐形怪、高速巫婆都会成为你最大的敌人,单靠密集火龙塔基本上是无言以对。建议,先把左上方的一侧空地用弹叉塔封上,让敌人绕路至右中路那两旁都有炮塔的夹道上,方便堆砌火龙塔群。当然只有火龙塔是不够的,面对隐形怪、高速巫婆,你最有力的伙伴就是冰塔,一座其实都足够了,升级至3级效果、范围都是最佳的。至于打击隐形怪和高速巫婆,小弟推荐电池炮,因为它能够产生较大范围的直线电池波伤害,即使隐形怪进入进行状态,它也会受到伤害,只是塔防工具都未被发现罢了。像是大炮,当大炮打击隐形怪附近的敌人,他们同样受到伤害,但效果未如电池炮理想。

step2.到了游戏中期,可以在左上、左下、右下三嗰敌人源头摆放冰塔等塔防工具,以减缓中部夹道的压力。所有火龙塔尽量都升至2级,电池炮可考虑升至1级。总的来讲,“仪式”真正丢分的原因都是高速巫婆跟隐形怪,隐形怪的源头离核心地非常近,就在右上方,其源头又无法添加塔防工具,所以迫于无奈只能选择在夹道清洗它们,只要电池炮等级达到2级,两座电池炮对付隐形怪还是有优势的。(塔防最终布置,请看下图)

这样的布置可保证血量保持在1点以上(其实可以去到更高的血量,只是手忙脚乱,忘记放魔法了)

仪式漫画,第一话

“有所东西都在毁灭之中,对了,遗迹已经开始被激活了!”

“哈-哈-哈,我完成了!40年了,我一直都为此而奋斗,我找了启明星那么多年。而现在它的能量只属于我!”

“无可估量的能量,不可抗逆的生命!”

“他连同我们的遗迹一齐升空了。”

“Imir!!!”

仪式漫画,第二话

“没想到他会像懦夫那样抢走我们的成果!并且留下我们任人宰割,我们的大炮也无法抵御敌兵。”

“所有储备的能量都流入到那遗迹装置内了。”

“不要缴械投降,小的们!我们还没输呢!”

“我们以前常依赖Imir的能力,虽然没有了他,我们损失了不少,但是,我们还是可以胜利的!”

“想想吧,现在我们正在走出低谷呐!”

“没有了启明星,还是有其他力量可以激活它的,它还为我们提供保护的!”

“远古感应器跟远古劍,它们在一齐的时候,曾经产生过一股很强的冲击波!”

“你们刚才抱怨没有强力的大炮,那么现在我就制造一股新的力量赋予你们吧。”


Urd-Nag(BOSS战)

初始信息:血量20;水滴910;共27波攻势;有BOSS

Urg-Nag:“没有人敢对抗我,你无路可逃了,无耻的小偷!”

step1.不要被进入地图的提示给欺骗了,BOSS要到23波才会出现,所以不要盲目升级塔防工具。地图参照“仪式”,只是中间的遗迹变成了一嗰巨大激光塔防,它会协助我们击退敌人,当然,它的攻击力跟它的体型是成反比的,别太指望它有出色发挥。BOSS会从左下方,中间的道路登场。同样也要封闭遗迹塔防左侧的空地,敌人的部队会集中在夹道,和夹道上方的道路上,当然,敌人是汇聚在道路上方的道路,所以兵力集中在此。火龙塔要多,电池炮就嘚高级。当BOSS登场之后,马上就要使用魔法对其攻击,BOSS沿路经过的地方记得相隔不远就要安放一嗰冰塔,以减缓它的行进速度。高速巫婆会在BOSS登场前出现,隐形怪会在BOSS登场后出现。(塔防最终布置,请看下图)

这样的布置可保证血量保持在5点

Urg-Nag漫画,第一话

“我们打赢了那场前无古人后无来者的战役。”

“黑暗的恶灵回归平静,但有些事情却发生着变化。”

“我们拥有了新的秘密基地,看起来就像我们的新家,起码对于现在来说。我相信明天会更好。”

“当Imir抛下我们时,我们即使不太想思考一嗰问题:谁来管理我们?”

“然而,有人会承担这一切,现在责任重担就落在我肩上了。我会带领着所有守护者进入新的战役,获得新的胜利,当然,我是不会背叛守护者的信任!”

“好久都没收到Imir的消息了,也许启明星的能量,Imir他还是无法驾驭。又也许他还在沉迷在力量当中无以自拔。”

“真不希望,我们形同陌路,我不想杀他,我只想再见见他。”

《繁荣世界:守护者》比起其他塔防新增了卡牌元素,收集卡牌、卡牌合成、塔防卡牌升级等成为了游戏有趣的组成部分,同样增加了玩家的耐玩度。《繁荣世界:守护者》更加讲求精良塔防道具的配备,正正因为含有“魔法技能”的使用,才会让游戏不至于落入单纯升级卡牌的无聊境地。玩家需要合理、何时结合塔防工具、形势使用魔法卡牌对付敌人来袭,玩家的参与度有了一定的提升。总得来讲,《繁荣世界:守护者》未算是充分发挥玩家的塔防操作的细胞,但作为一款消遣时间(只需在关卡开头,合理布阵)的游戏,还是让人觉得舒心。

原文地址:http://www.18pk.com/web/wen-264628.html 转载请在文首保留此行。

感兴趣的