《裂境之主》兵种介绍

单机攻略      更新:2017-04-16

1、民兵:肉多,但是皮薄,自己用一场战斗下来要死好几个,除了某些特地场合用一下,其他时候都是菜。

2、投石者:攻低射程近,除了送的开始撑一下,其他时候没必要用。

3、矛兵:单次远程,自己用没必要,敌人有也威胁不大。

4、弓箭手:初期撑场面的兵,敌人有弓箭手最好能优先打掉。

5、剑士:1点移动是致命伤,前期都招呼其他兵,等冲到半场就成了活靶子。注意敌人的冲锋技能

6、枪兵:先攻技能非常棒,反击伤害比攻击还高,适合初期挡在弓手之类的前面

7、十字弓手:射程近,穿甲技能打高级兵反正打不动没意义,打初级兵意义不大,关键太贵了,果断放弃

8、医师:性价比最高的加血,吸引的仇恨比较少,敌人一般不会优先照顾医生,升级后加的血还是比较多的,休息还可以恢复弹药

9、野蛮人:敌人用着比较头痛,自己用着头比较痛。除非抱着不回来的想法,不然皮薄的野蛮人还是少招

10、盗贼:敏捷特技不错,毒攻击很恐怖,但是掠夺者特技使得盗贼实用性大打折扣

11、强盗:拥有掠夺者和强盗特技的强盗没人愿意招募吧

12、萨满:魔法远程,初期抗魔基本都比较低,但是射程没优势,血又少,招募的意义不大

13、地精:速度快,弱小,初期练级的好对象

14、兽人:移动1的肉肉,初期练级的好对象

15、精灵:最强的1级远程,非常贵,攻击很高,射程也不错,但是血少,优先照顾

16、矮人:血多皮厚,野外的矮人很可能让你新招募的兵打出0伤害。

17、蜥蜴人:综合能力比较强的1级兵,移动快,攻击反击都高,初期打还是有一定危险

18、小仙女:飞来飞去比较讨厌,和高级兵配合放加速也很让人郁闷

19、半身人:和投石者不是一个档次哟,远防比较高,和脆皮的弓手对射往往让自己的兵损失惨重

20、骷髅:攻击不错,特技也不错,血少,法师可以直接招募到高级的骷髅,弓手遇到骷髅就比较抓瞎

21、僵尸:皮厚,移动低,最好打的怪之一。

22、小恶魔:防御挺高,速度挺快,血挺少,英雄稍微强点就可以去打,带兵反而容易被打掉几个

二级兵

1、僧侣:能打能加,但是攻击不理想,7级可以学到医疗魔法

2、守卫:速度慢,3级可以学到冲刺,4级可以学到先攻,当当肉盾还是不错的

3、飞马:速度很快,皮薄,攻击一般性,敌人很快可以压制自己的弓手,自己用效果不是太好

4、骑兵:速度不错,但是防御还是低了,自带冲锋,没什么新技能学。一般**

5、弓骑兵:射程近,攻击弱,完全没有必要招募

6、弩车:蛮恐怖的,优先点掉。5级可以会穿甲,优秀的远程。由于不存在影响英雄移动力,弩车其实蛮不错

7、流氓:没什么特色的兵,应该没有人要吧

8、术士:射程近,血少,升级也没什么好的特殊技能

9、刺客:没有盗贼的缺点,升级获得的技能也不错,但是这个游戏没有等待,实用性要打个折扣

10、鹰身女妖:远程单位克星,10级才有敏捷,又没有攻击返回,意义不大

11、巨蜥:石化还是蛮牛叉的技能,被石化就只有被蹂躏的份了,还自带毒,升级获得再生能力

12、粘液虫:毒攻击,升级可以得到破甲钝器等等,血又多。不过射程不远,有强力远程还是轻松蹂躏的

13、蜘蛛:网技能也不错,但对高级兵效果不是很理想,速度一般防御也低,敌人是蜘蛛还算好打

14、半人马:不要搞错了,宁可给他远程攻击,他的近战攻击比远程高很多哟。

15、树妖:欺负1级兵还马马虎虎,没什么特色,10级会的缠绕也没什么意义

16、食尸鬼:技能很多,看上去不错,但是完全没有防御,移动也不快,还是可以轻松蹂躏的

17、魔鬼:特技只是聊胜于无,属性在2级兵种较高但是没什么特色

18、地狱犬:属性中等,克远程

19、石像鬼:防御高,攻击低

三级兵

1、骑士:远程防御较高,6级可以习得先攻,8级可以习得破邪斩

2、牧师:加血还是蛮多的,8级可以习得复活,但是本身贫血,皮又薄,价格不低,死一个就很伤

3、投石车:射程远,攻击高,3级会穿甲后更加恐怖

4、狮鹫:攻击高,速度不错,防御低。看着办吧,冲还是不冲

5、法师:射程中等,3级可以学到火球技能

6、刽子手:10级可以习得吸取灵魂,拥有环形攻击和致残攻击,攻防都尚可

7、食人魔:攻高防低,升级后的技能没意义

8、牛头怪:攻击高,血多,防御尚可,4级会环形攻击,5级会冲刺,比较优秀的战士

9、蝎狮:攻击高,自带毒攻击,速度很快,又是飞兵,蛮恐怖的

10、独角兽:法师克星

11、巨魔:防御略低,速度很慢,比较好打的3级兵

12、幽灵:魔法单位才能打,打的时候切记不要带弱兵,不然会哭的

13、恶魔:进攻型单位,敌人用蛮恐怖,自己用我想应该效果不理想吧

14、美杜莎:石化,远程,毒。幸好血比较少,用远程快速消灭(开始会用石化石化我方单位)

15、石傀儡:完美的肉盾

四级兵

1、圣骑士:能打能加(其实加血是废的,一般都输出吧,哪里会加)高攻高防,6级会先攻

2、战象:好多生命哟,攻击好高哟。防御低了点,但是血多啊

3、战巫:血好少,但是防御还行,射程非常远,3级会吸血魔法。打小兵还是非常不错的,打高级兵被近身就死定了

4、龙:总是代表最强的战斗力,英雄射手带杂兵打吧……

5、树精:缠绕低级兵没意义,缠绕高级兵90HP也不是很多……

6、九头蛇:最高的生命,加上再生,环形攻击,非常高的攻击反击,还带毒,移动的杀人堡垒。只有速度是弱点

7、独眼巨人:和战象一样,但是性能比战象更好,且便宜的多

8、吸血鬼:最便宜的4级兵,法师招魂得到。可惜带的数量有限

9、大恶魔:各方面属性都还不错,特技也很好

10、巨人:最强的远程兵,1级可以习得穿甲射击

11、凤凰:这货会复活……


兵种等级阵营生命耐力士气攻击反击移动近防远防魔防远攻射程弹药佣金维护特技
民兵1中立1710945200000010G2G3级转矛兵
投石者1中立10101033200144815G3G收集弹药3(休息状态补充弹药X)
矛兵1中立17101067212162125G5G重甲3(X回合-1敌人远防)
弓箭手1中立10101034200155760G木12G
剑士1守序17101077135100045G铁9G格挡2(第一回合近战防御+X)
枪兵1守序18101068123100035G铁7G先攻
十字弓手1守序10101055122154660G铁木12G穿甲(忽视一半远程防御)
医师1善良10101034200401530G5C巫6G1C医疗4(加X血,使用消耗弹药)
野蛮人1混乱20121094212052130G6G狂暴2(无视受伤减值,受伤后攻击增加X,士气不减)
盗贼1邪恶1310674220052315G3G敏捷(无反击);掠夺者15(战利品-X%)
强盗1邪恶1710885212100010G2G掠夺者10;强盗10(所在地区税收-X%)
萨满1混乱9101034200364425G10C巫5G1C魔法攻击;诅咒1(降低攻防,使用消耗弹药)
地精1邪恶121066520300005G1G沼泽知识8(通过X地形移动不减,在沼泽有加成)
兽人1邪恶2312897111000015G铁3G破甲(-1被攻击敌人近防)
精灵1光明9812562113756100G5C木20G1C森林知识8;精准2(-X敌人远防)
矮人1善良21151379146300080G铁17G丘陵知识8
蜥蜴人1中立20121088212100030G6G沼泽知识8;再生1(每回合+X生命)
小仙女1善良691011336543820G15C巫4G3C飞行;森林知识8;魔法攻击;加速1(增加移动X)
半身人1善良8101044224354825G5G敏捷;收集弹药3
骷髅1完全邪恶910108422810005G1C无痛;无士气;不倦;毒免疫
僵尸1完全邪恶23101077102100010G2C无痛;无士气;不倦;毒免疫
小恶魔1完全邪恶8101074334272125G5C1C飞行;魔法攻击
僧侣2善良12101066211454475G10C巫15G2C魔法攻击;医疗4;冥想1(大概是恢复点数);增加士气魔法
守卫2守序231213911149200090铁铁18穿甲攻击(-50%近战防御);调理1(休息恢复额外体力)
飞马2善良221010107530600080G10C巫16G2C飞行;急救(休息恢复额外生命,不战斗时候增加恢复生命)
骑兵2中立301010117422100075G马铁15G冲锋(随距离增加伤害)
弓骑兵2中立26101085412164970G马木14G冲锋
弩车2中立14810001130954150G木木25无反击;攻城2(增加城墙伤害);无士气;收集弹药1;毒免疫
流氓2邪恶35129149223100060G铁12G震荡攻击1(攻击-X体力)
术士2混乱12101056201594590G15C巫巫15G3C魔法攻击;灾祸(-1攻、防、魔防持续4回合);魔法锈蚀(-防、魔法)
刺客2邪恶20108106244262370G14G敏捷、毒击、精准打击2(无视X防御)
鹰身女巫2邪恶221010117421100070G14G飞行;窃取弹药3
巨蜥2中立351010129113232275G15G沼泽知识8;石化凝视4
粘液虫2中立40121088113283580G16G毒射击2;剧毒2(近战攻击该生物中毒);毒免疫;沼泽知识8
蜘蛛2中立29101098212132380G24G2C毒击2;网(无法行动,敌人攻击越高,恢复越快);森林知识8
半人马2中立301212128412274675G15G调理1;森林知识8
树妖2善良24101189235300035G15C巫7G3C森林知识8;魔法攻击
食尸鬼2完全邪恶28101098200200020G5C4C食尸10(吃尸体恢复X生命);传播疾病(近战导致敌人疾病);无士气;不倦;无痛;毒免疫
魔鬼2完全邪恶291210127242300050G5C4C恐吓1(攻击降低敌人士气)
地狱犬2完全邪恶251010106326300045G5C3C致残攻击(近战导致敌人速度-1,持续2回合)
石像鬼2中立211310673465000100G15C大理石5C飞行;无士气;毒免疫;钝刀(近战攻击者-1攻击,持续3回合)
骑士3善良371612171134102000400G铁马秘银80G冲锋
牧师3善良151210682225674300G50C巫晶60G8C医疗7;魔法攻击;冥想1(修复回复魔法弹药);驱散魔法
投石车3中立2010100011501263500G铁木秘银100G收集弹药3;无反击;无士气;攻城3;毒免疫
狮鹫3中立42181018144315000350G20C晶70G5C飞行;冲锋
法师3混乱1512104621681256300G70C巫晶晶60G10C魔法攻击;气盾魔法;加速魔法
刽子手3邪恶4320916162382000200G铁秘银40G致残攻击;环形攻击4(消耗X耐力对周围一圈敌人攻击)
食人魔3邪恶6823919172120000200G40G食尸10;毁灭攻击4(造成额外攻击);丘陵知识8
牛头怪3中立52181218182452000180G3C铁秘银36G1C狂暴5
蝎狮3中立50171019145313000170G15C35G3C飞行;毒击4
独角兽3光明47161217173239000150G20C30G4C魔法攻击;森林知识8;急救3
巨魔3邪恶63281017191332000250G50G再生3;沼泽知识8;攻城2
幽灵3完全邪恶18101091032040300050G10C13C飞行;毒免;吸取灵魂(杀敌得到生命);魔法攻击;无士气;不倦;无痛
恶魔3完全邪恶4215102094434001100G10C8C飞行;灾祸;恐吓1;恐惧法术1;穿甲攻击
美杜莎3中立35161017142336644300G40C巫晶60G8C石化6;毒攻击2;沼泽知识8
石傀儡3中立60201015151781000200G50C大理石*210C无士气;毒免;钝刀;震荡攻击;魔法免疫
圣骑士4光明5518152222361212011600G30C马秘银聚酯120G6C冲锋;破邪斩1(对邪恶生物额外伤害);医疗7
战象4中立120601133222242000700G秘银*2铁140G践踏15(貌似是对于X生命敌人杀死可以到死掉敌人格子)
战巫4邪恶20131088237131877450G100C晶晶花90G15C魔法攻击;复活僵尸;亡灵之主(将死去的敌人复活为亡灵);能量控制2(无视X魔防)
4中立150301540355101020302102500G100C500G20C飞行;魔法攻击;魔法免疫
树精4光明902812192818106000350G30C70G6C缠绕(攻击后3回合限制行动);急救6;攻城2;森林知识8
九头蛇4中立200251125251334000800G40C160G8C再生3;多头攻击(攻击周边敌人);毒击2;沼泽知识8
独眼巨人4邪恶100251135322445000400G80G践踏10;丘陵知识8
吸血鬼4完全邪恶5510102215453600060G15C15C飞行;吸血50(X%攻击转化为生命);不倦;无士气;无痛;毒免疫
大恶魔4完全邪恶701911332525681542250G30C20C魔法攻击;恐吓3;召唤恶魔魔法;吸取灵魂5;穿甲攻击
巨人4混乱1002411252523342053450G90G攻城3;收集弹药3;丘陵知识8
凤凰4中立7025163525534100002000G80C晶聚酯聚酯400G15C飞行;魔法攻击;重生(原地满血复活一次)

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