《质量效应3》单人攻略-冲锋型地雷渗透BUILD和演示

单机攻略      更新:2017-04-16

说明:

1、护甲使用50%武器伤害。要熟练使用破隐CD(渗透在发动隐身后尽快主动破隐,可以使CD缩短至最短三秒,无论携带武器有多重)

2、可以使用霰弹(食人鱼、AT12,都挂载重枪管+弹道集束器。或用蓝焰枪,重枪管+弹夹。或十字军,重枪管+弹夹)和狙击(黑寡妇挂重枪管+弹夹,或克里塞突锐爆炸狙挂弹夹+轻枪管)

3、如果偏爱狙击,把地雷改成能量汲取即可。

加点一览:

隐身走伤害路线不用解释了。6A对于冲锋型渗透很不实用,破坏破隐节奏,不推荐

黏性手雷不好上手,不过如果用好了可以很牛逼,配合高伤害武器一套爆炸可以秒凶兽(多人金难度)详见tieba.baidu.com/p/2207795593 tieba.baidu.com/p/1933219457

破坏:重要的战术技能,4A时间,5A爆炸,6B翻倍科技伤害。对boss用好了可以提高速杀效果

被动:4A5B6B,走纯武器路线

地雷:4A范围加强控制,5A伤害增幅,6A伤害

队友带老盖+James

只加超载和地雷足够了

老盖的超载,4A连锁5B冷却6B加强剥盾,作为给玩家用狙对小兵输出的辅助(打百夫长剥到剩下两格盾,隐身干扰弹勇士/黑寡妇刚好能无视残盾爆头)以及打闪爆的前置起手(超载后地雷引爆,也是多重闪爆哦)或配合偷盾作为引爆技(顺序:偷盾-超载),是常用的实用技能,要放在快捷键里的方便位置。

和玩家的地雷不同在于走6B冷却

老盖的被动:4A5B飙一下突基的输出,6A加强团队技能威力

James点数稍紧张

防御技术(重要):4A减伤5B技能增幅6A惩罚减免。5B技能增幅可以提高James的地狱火弹药的威力,这个结论经过吧友克罗斯的实证,这次又派上用场了

残杀:4A范围5B冷却6A破甲

壮哉我大地狱火!!!!(典故:正确称呼是6B燃烧弹,但是容易踩到敏感词,so...)4B5B6B,作为渗透必须堆爆发力,弹药什么的就不用替我省了

James的被动:4B5A6A,武器、技能、全队健康


视频演示:

原版武器(亡魂+勇士)学院演示


蓝焰枪渗透威力演示--5秒速杀疯狂难度机甲Atlas


蓝焰枪渗透威力演示--3凶兽1女妖速杀


蓝焰枪速杀兰诺克3桀斯菁英


突锐狙威力演示(在学院关卡中庭),留意3:26秒


突锐狙冲锋打法演示


突锐狙正常用法演示


火力包最强力武器 毒液 渗透学院演示(如果专门玩毒液渗透,建议学铜墙铁壁,尤其1.05后。地雷也可以)


偷盾黑寡妇狙击渗透 学院演示(这段是比较早期的录像,打得比较烂。新手向 XD)


克罗斯的鱼叉渗透演示(他一路只用了隐身。我觉得可以用偷盾或者铜墙铁壁)


补充:

渗透的加点里

干扰走4A(为了破shield gate必须加强对蓝紫威力,不需要共享)5B爆头6级继续走威力

冰冻弹4B足够,没办法上燃烧弹的时候就给队友上个冰冻弹自己继续用干扰弹狙击即可(如果玩霰弹建议尽量上燃烧弹,输出高很多。毒液可以上干扰弹碾压shield gate)

燃尽走范围、DOT、对甲。我的build里面燃尽没什么存在感所以之前就没说,地雷的输出威力和范围都比燃尽大很多而且反应更快。

注意:

渗透虽然没有自带强力破甲的燃烧弹,但是也千万别学穿甲弹

1、对甲加成,穿甲弹不如扭曲弹,真想用狙击枪破甲应该学扭曲弹。穿甲弹的削甲作用对于慢速大威力武器基本等于不存在(高难度敌人护甲的减伤机制是每发子弹减去50伤害),但是如果你玩渗透用速射武器,上个小队燃烧弹的输出远远比自己学个穿甲弹要高,不学穿甲弹还能用地雷或者偷盾这种强力辅助技能

2、打小兵,只有干扰弹可以非常有效率地破shield gate,不然就算敌人只剩下一格盾也能把你一发隐身下的寡妇挡下来,伤不到他的红血。

看这几个视频就明白了

对甲加成,穿甲弹与燃烧弹的对比:

粒子


亡魂


破shield gate:

螳螂


标枪


补充些内容:

原版游戏技能连击的讲解(作者:不知道吃饭了):

技能连击需要一个起手技能和一个引爆技能。起手技能对敌人造成持续效果(牵引、冰冻、掠夺、电击等),引爆技能则造成高伤害或者大力道(残杀、燃尽、扭曲、超载等)。大部分技能都可以作为起手技能或者引爆技能,或两者均可。技能连击的组合方式有非常多的方式,大家来挖掘吧!技能连击有四类:异能爆炸:叠加一种以上的异能来触发该连击。有护盾、护甲、屏障的单位不会受到牵引、奇点的影响。所以说这些单位要用扭曲、掠夺等可以作用于护甲、护盾、屏障的技能来作为起手技能。异能爆炸拥有最容易触发的条件以及相当可观的伤害,对任何敌人都拥有击退效果。对屏障、护甲拥有高杀伤力,对护盾效果一般,无保护的红血单位会被击飞。

电子爆炸:叠加一种有电击效果的起手技能,干扰弹触发电击效果时也可以。再用其他引爆技能触发该连击。电子爆炸的触发条件也很容易,新手可以快速掌握。电子爆炸对护盾和屏障以及合成体的效果很好,对护甲和红血单位效果一般。可以有几率击晕无防护的敌人。

火焰爆炸:叠加一种有火焰效果的起手技能,燃烧弹触发燃烧效果以及哨位炮台的喷火分支也可以。再用其他的致死性技能触发该连击。该爆炸的要点是引爆技能必须要直接杀死目标才能引发爆炸,触发条件相对苛刻。不过伤害很可观,被爆炸波及到的敌人有几率被继续点燃再次引爆。对护甲以及红血的伤害非常高,对护盾和屏障伤害一般。

冰冻爆炸:叠加一种有冰冻效果的起手技能,冰冻弹触发冰冻效果也可以。再用其他致死性技能触发该连击。要点依然是引爆技能必须直接杀死目标才可以,触发条件相对苛刻。没有伤害,不过属于大范围群体控制技能。红血单位会100%被冰冻,其余敌人会受到减速减护甲的效果。

另外,破片手雷、集束手雷、粘性手雷可以作为引爆技能,牵引手雷可以作为起手技能。地狱火手雷二者均可。当一个目标受到两种以上的不同种类(科技、异能)起手技能作用的时候,除非前者作用时间消失或者被第二个起手技能引爆,否则前者的效果不会消失,后者被引爆之后前者依然可以再次被引爆。例如先对一个单位使用了扭曲,之后又使用了能量汲取,再使用投掷,则能量汲取会被引爆,扭曲不会。再次使用投掷,则会引爆扭曲。如果先对一个单位使用了超载,之后又使用了扭曲,则超载被引爆,再使用投掷则扭曲被引爆。显然,改变顺序之后的后者更加节省时间。不过同种类的起手技能就不会有这种情况了,比如说先对一个目标使用掠夺,再使用扭曲,则会引爆,再使用投掷则不会再次引爆。


掠夺爆破流渗透打法演示(作者:不知道吃饭了):

这个打法只需要把我渗透build里的地雷换成掠夺即可,带蓝妹+贾叔(操作参考我的异能者轰炸机小队演示)

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