《元素之力:堕落女巫》世界观和传说

单机攻略      更新:2017-04-29

世界观

概览

游戏发生在Anthys的东部次大陆,一个荒蛮的、不受约束的地方。在你考虑征服敌对的帝国或王国之前,必须先考虑征服这片土地。

大多数土地对于任何一派的人都无法利用。而所有的这些地方都居住这自然的和非自然的生物。

Anthys的东部的环境非常多样化,包括草地、沼泽、苔原、极地、沙漠、丛林,与许多化为废墟或凋敝的景观。

如果选择随机生成的地图,大地将按照各种景观在Anthys东部的比例构成,如果Anthys东部处于一个气候温和的地区,你会看到比沙漠或丛林更多的平原(玩家可以随意修改默认的设置)。

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复苏之地

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复苏之地是那些趋于变绿的和丰饶的大地,对于王国的各族是宜人的。注意所有的王国是由人类领导的,对于叛变的民族Kraxis,复苏之地并非如此。

王国的士兵们,战斗在复苏之地会让他们在进攻和防守上获得优势。

堕落之地

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同样的,堕落之地,这个词由王国的人们发明,形容那种适宜于帝国的超俗的环境。这些种族诸如Urxen和Trogs建立了帝国,他们能从这种类型的地区获得好处。

在泰坦的统治期间,堕落之地几乎覆盖了整个Anthys大陆。当王国崛起的时候,堕落之地才被迫和人类所谓的复苏之地争夺大地。

荒蛮之地

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荒芜之地这个人类口中的词,指得是一些少数遥远的,不属于人类和堕落者的土地。它们是元素世界第一纪元的残余,那个时代满世界都是拥有巨大力量的生物。在一些地方,荒芜之地保存着一些古老的诸如远古帝国的要塞。

起源

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在元素世界最早的传说中,力量的第一种存在是普通的人类。他们利用环境中的魔法能源。最伟大的法师创建的王国,更迭了数个朝代。

然后来自另一个世界的泰坦泰坦降临了。元素的魔法精华跨越了时间和空间的鸿沟召唤着它们,把它们带到了这个世界。

出于对于控制这个世界的魔法和削弱法师们的力量的目的,他们从它们的世界带来了Telenanth水晶的碎片。

这些碎片能从大地吸收魔法,渐渐扎根于大地,无法再被移动。

很快,人类中诞生了能从水晶中引导魔法的通灵者。这些伟大的巫师,以Arnor人Tandis为后盾,发动了一场圣战击败了泰坦。战斗如此之震撼,以至于在世界范围引起了一场大灾变。大灾变清扫了已有的文明,并且泰坦让出的空间,让一些比法师们更古老的存在登上了舞台。

遗产

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许多代过去了,凡人已经足够多的去建立他们自己的国家。未来的世界将怎么发展呢?是依附于生命魔法力量上的王国?还是依赖死亡魔法的帝国?

自灰烬之上崛起了八个不同的派别,致力于统治世界。

接下来的就是堕落女巫、魔法战争和魔法帝国崛起的时代。


元素世界的传说

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曾经,传说中讲。。。

元素世界充斥着魔法。所有人都利用巫术;通过使用它,他们创立了一些伟大的王国--南方的Malaya,西方的Hallas,传说中东方的Al-Ashteroth--崛起了辉煌的宫殿,壮丽的文明。

然后泰坦来了,不朽的存在,试图控制元素,以及它们内部的魔法。他们互相之间进行战争,并且在这个过程中人类成为了他们的附庸,甚至更坏。通过寻求对世界魔力的控制,最终,他们几乎毁灭了世界。在他们发动的大战结尾,大地破碎了。文明灭亡了。泰坦完全从这个世界消失了。之后有人幸存了下来,这是他们的故事。

泰坦

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七千年前正是元素世界的平凡生物的鼎盛时光。那是一个魔法师的时代。

世界到处是魔法和奇迹。魔法的力量如灯塔般照耀着整个宇宙,并且引起了不朽生物的注意,他们就是泰坦。

这些不朽生物发现了一个渴望用生命和财富交换魔法的世界。他们不久便动身统治这个世界,并且在此过程中与凡人法师发生了冲突并且内部出现了争斗。

这些不朽生物由两个有着恐怖力量的领袖所支配--Curgen和Kir-Tion。他们之间的争斗造成了可怕的结果。

大灾变

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在Curgen与Kir-Tion之间的最终之战中,一个由Amarian三世领导、由Tandis及他的徒弟Talax所支持的人类联盟,阻止Curgen打开一扇到泰坦家乡的传送门,打破了平衡。他们成功毁灭了泰坦但是付出了巨大的代价:大灾变。

世界破碎了。

现在。。。

文明消失了。生灵奄奄待毙。

元素世界的唯一希望是你。

王国

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西方的王国由人类的各民族统治。虽然是一种生物,各个民族在文化、才能和哲学上有本质不同。

王国相信独立的力量,倾向于把握自我的命运。

帝国

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东方的帝国由总体上被称作“堕落者”的种族所统治。他们是过去由泰坦所创造的,优于凡人、龙和世界上其他“中立”生物。

世界上还有很多堕落生物。帝国由有知觉的社会性生物领导(龙是有知觉的但非社会性)。帝国相信原始力量的公正,并且致力于增加自己的权利。

荒蛮之地

Curgen之坟

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可怕的恐惧领主Curgen的最终之地,他是最强大的泰坦之一。因为碎片般的元素力量播种于死去的岩石之中,这块破碎的荒芜之地仍旧充满着狂热的魔法能量。在这里你会发现,大自然的元素渴望把毁灭带给那些在这里寻求有价值的碎片的人们。

Lombard沙漠

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充满危险的Lombard沙漠闻名于,从精神上戏弄那些敢于穿越它的人们。严酷的天气只是一个开始。这片沙漠遍布险恶的魔法,有时以沙暴的形式,有时是小元素们和强大的元素领主Torax,它可以把山磨成粉末。那些足够勇敢来寻找宝藏的人或许会发现自己置身于传说中失落的Illuna图书馆,那里与世隔绝保持着远古的知识。

Namtur之穴

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Namtur之穴是一系列据说在地下延伸的洞穴。几乎没有冒险者足够勇敢进入洞穴,更少有人能够返回。那些讲述者,会给你描述做梦也梦不到的财富和权利,同时会用有着不可思议力量的生物给你以警告。

帝国的废墟

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许多人知道堕落者诸种族最初是由泰坦按照他们自己的形象所塑造的。而很少人了解帝国;一个由野蛮类人怪物组成的社会,通过泰坦的力量聚集为一个极度危险的帝国。多年来他们在元素世界制造恐怖,直到大灾变摧毁了他们的主人。没有了对泰坦的畏惧,他们脆弱的联盟瓦解了,退回到以往荒蛮的道路上,曾经强大的帝国化为了废墟。现在留下的只有它们国家破烂的残余,仍旧被许多当初立国的生物所占据。这些零碎的缺乏组织的营地仍具有的力量,对那些愚蠢的想把这些曾经大帝国的地盘据为己有的人,可能是致命的。

Shroud

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元素世界的任何地方都没有Shroud神秘。故事中往往讲任何进入了Shroud的人在黄昏都像掉进了深渊。没有一个人确定的知道当太阳落山会发生什么,极少活下来的人说,他们眼前一黑,然后再另一个地方醒来,而且不记得如何到了那里。一件事在所有人的故事中是确定的:小黑妖(Darkling)。一些人声称他们在Shroud的深处看到了一整座城市的恶心生物,大多数人认为那是疯子的胡言乱语。


元素世界的野兽

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一个广阔的龙类文明出现在人类在元素世界露面之前。他们的文化是基于氏族的,并且通过口头共享记忆,代代相传。但是大多数龙类的历史遗失了;除了那些保存在Tan-la-Ur文字中和拜龙教低等牧师手中的部分。Anthys大陆上仍旧可见龙类文明的残余。它们并非以建筑或城市的形式,而是那些遍布大地的洞穴和地道。当龙类在元素世界扩张的时候,它们把大地改造成适合它们需要的样子。它们用火,有时使用魔法,在非常陡峭的地方炸出他们自己的栖居地。

在随着人类文明出现而来的战争中,龙类文明几乎被清除。仅仅通过Tan-la-Ur的记载我们才知道它们文化,氏族,以及最重要的,它们的魔法能力。一些存活下来的龙仍保有它们的智力和力量。它们胆小、隐居,并且很稀有。通常,它们躲在最深的洞穴中和最难以接近的地方。

堕落龙居住在最深的洞穴中,常年不会暴露在阳光下。甚至它们重返地表的宝贵时机它们都呆在洞穴的阴影中或者是森林的遮盖下,隐藏在暗处,它们对周围事物的感觉异常敏锐。对于龙类来讲它们个头比较小,仅比攀爬龙大一点,并且冷酷充满恶意。它们身上没有任何龙类保有的高贵,尽管它们可能乐意与足够强大的人类交易以获取他们的尊敬,它们仍仅仅在有机会满足它们摧毁欲的时候才那样做。

塑像守卫

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这些塑像本是用来警告那些土匪和强盗的。城市里的人们很喜欢这些注视着他们的塑像,而土匪们则胆寒于这些令人震惊的造物。但时光流逝,匪帮越来越孤注一掷,他们忽略塑像而攻击城市。

想象一下当匪徒发现塑像开始移动时的震惊。

屠宰者

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为了平息泰坦,10000个男人、女人和孩子作为献给Curgen的祭品被宰杀于红泉。不仅这样做并没有阻止泰坦,而且这些人发现自己没法死去,而是束缚于那些不接受他们的泰坦,为其服务。所以他们徘徊在平原上,相信如果他们杀死另一个人,牺牲者的灵魂将代替他们的位置束缚于泰坦,而他们则可安心死去。

仪式者

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其他碎片可能只是低语它们的渴望,而死亡碎片却直接与被它吸引的人对话。他们向那些愿意听从、服务的人许以力量,这些人将举行仪式,召唤恶魔来到这个世界。

仪式者比傀儡强一点,他们是这个世界和死亡碎片的监牢之间的媒介。如果仪式者被允许施法,一个死亡恶魔将通过传送门而降临,毁灭任何挡在他前面的生物。

水晶蛇怪

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据说水晶蛇怪曾经是巨蟒,与morelia遗骨场有关。但是它们在水晶矿中筑巢后变化了。一代代下来,水晶植入了他们的鳞片。使他们能长到了先祖的2倍长,并且拥有了法术抗性。他们的咬伤会致使猎物麻木和产生幻觉,那可不是什么愉快的感觉,除非这个猎物正在被一条巨大的、狂怒的蛇类攻击。

敢于捕杀水晶蛇怪的猎人能够从它们的鳞片里获取水晶,这些对于商人来说是值钱的东西,而且它们的毒液被卖给肉商和名声不好的炼金师。

元素领主

Torax,山丘粉碎者

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Torax是试图穿越Lombard沙漠的商旅的灾难。对于流言和冒险者来说,他是一个传奇,一座覆盖着沙暴的移动的山丘。对于沙漠的野生土著而言,Torax是神。他塑造着这个世界,在土地上掘出坑穴,改变沙丘的形状,这些沙丘比Kraxis的城堡还大,并且长过圆柱巨石。

Abeix,地下潜伏者

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能打败Abeix对于任何一个冠军都是荣耀。它是可怕的元素领主和Bhindami裂隙的守护神。由于他的岩石皮肤和能抵抗酸液的护甲,少有武器能够伤害的了它。有多少挑战它的军队被毁灭,它还想索取多少亡魂?

Morian,夏日毁灭者

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Morian曾经是一位强大的自然精灵,但是当它巨大的森林被大灾变摧毁时,它丧失了心智。现在它成了自己往昔的黑暗化身,出没于沼泽。

Delin,火葬执行者

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在大灾变之前没有关于Delin的记录。它的第一次出现是在失落之城Anniellum,200000人在大灾变中丧生,一座火山爆发将城市掩埋在了熔岩和灰烬之下。从那时起,Delin横行于这个世界,点燃所有遇到的东西,并且从杀人中得到狂喜。

Vetrar,世界之末守护者

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没人知道哪还有比Vetrar看管的地带有更广阔的冰封冻土。它的头衔不意味着世界的物理终点,而是指当这个世界没有一丝暖意,当夏季永远的消失,Vetrar将是世界最后的冠军。当那个时代到来的时候,它将毁灭元素世界的所有生物,人类、堕落者、或其他肉体的堕落。


元素神话

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许多古代文献在历经许多时代后遗失了,下面呈现的是一些修复文献的合集:

游民星空Telenanth的守护者:附录B

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恐惧领主Kona在自己已经成为世界极权的基础上,建立了他的帝国。他的权利核心是统御之球,一件由他设计的并获得他的兄弟们支持打造的工具。

最初存在将近100位恐惧领主,后来仅剩下20个--20个最强大的。他们被数千的年轻的Arnor人所簇拥,这些Arnor人很久之前就发自内心的向往追随那些他们认为最强大的力量。这群新手中的首领是恐惧领主Calax,他努力的寻找新的Arnor人并把它们带去钢铁要塞。

恐惧领主训练大多数有潜力的新手成为战斗法师。他们的生命力量通过统御之球被提升。一旦接近统御之球,他们可以汲取它的力量对恐惧领主的敌人造成可怕的伤害。如果远离统御之球,他们的力量会变小,但是对于挑战主人Kona意志的人,仍然具有威胁。

Kona的首席顾问是忠心的Draginol。一些人说,Draginol是统御之球的灵感来源,但是Draginol绝不认为如此;要么便是,Kona执意坚持那是自己的功劳。

Arnor人的伟大文明因为数千年的战乱而式微。Tandis聚集了幸存的Arnor人,并且把它们塑造成了可怕的对手。Arnor人不再被任人宰割,反而发动了老练的反击,Kona和其他的恐惧领主做梦都没想到这一幕。

就在这一天,Tandis和他的盟友袭击了钢铁要塞,营救晨星Amanda。那时的Amanda是一个新人,甚至在Arnor人中也不出类拔萃,然而Arnor人为营救她付出了很大的努力。她表现出了超过一个新手所可能拥有的力量,而那一天她正被统御之球吸取生命的力量。

Kona俯视着他强大要塞的巨大庭院,看见Mithrilar人Mascrinthus被恐惧领主和战斗法师们慢慢击败。在钢铁要塞之内甚至Mithrilar人也不是恐惧领主和统御之球全部力量的对手。

在这一刻,晨星Amanda由Calax带到了Kona的前面,准备让统御之球吸收她的力量。Draginol,忠实的顾问,沉默的站在一边。Kona感觉到了一丝紧张的气氛,发觉到Draginol流露出的害怕。Kona来不及考虑这个信号的意义,Arnor人Tandis便出现了。

Kona找了Tandis很久。在Arnor人还未认识到两个种族之间不同的那个时代,Tandis花了大量的时间在恐惧领主身上。现在,Tandis是他们对强劲的对手。在内在力量上,Tandis不是Kona或其他恐惧领主的对手。但是,Tandis似乎在这段时间内找到了在单打独斗中战胜任何一个恐惧领主的技巧。

Kona和Tandis开始了恶战。Kona的剑宽且带有锯齿。它代表着恐惧领主纯粹的力量。Tandis的剑又短又窄,仅有一边刀刃。Tandis按照自己的戒律和规矩进行战斗,好像他正在授课。他的戒律总是传奇般的带领他走向胜利。

那一天,在恐惧领主的帝国之心,在统御之球控制的钢铁要塞,Tandis无法压倒Kona。Kona的剑重重的砍下,以至于Tandis手中的剑发出刺耳的悲鸣,脚下阳台的砖石随之震动。他的剑脱落了。

Kona大笑起来,知道胜利在握。Tandis从精神到肉体被击败了,Kona把他掷到了墙上。

晨星Amanda,受制于Calax,冷酷的在旁看着。结果不再有疑问。Calax和Draginol甚至没有去帮助Kona,似乎一切都已经注定。

Kona让Tandis看着晨星的终结,让她的精华吸入统御之球。这时Draginol说“Kona,我的主人,我祈求您,不要终结她的生命。放了她,你可以拥有所有Arnor人而不单是这一个”。

Kona马上想起了Draginol对于即将到来时刻的一种恐惧。Draginol忠心的侍奉了他很长时间,长的星辰都已经改变了自己的样子。但是Kona是一个不容奴仆质疑自己的人。

他不能相信和理解Draginol的想法。Draginol喜爱这个年轻人,Arnor人的晨星。

Kona轻蔑的对Draginol说,“你为我服务,没有我你什么都不是。你对这个新手的感情没有意义。”

Draginol没有动,也没有说话。但是,某些东西在这一刻悄然改变。Draginol的脸上绽放出一种王者和力量的神采。

Kona很惊讶,立即认出到他看到了什么。

“你是一个Mithrilar人!一直以来你在我身边服侍于我,但你是Mithrilar人?什么目的?你的回答不会有任何意义。Mithrilar人或不是,都不能在我的地盘上阻止我。”

Draginol看着Kona,而Kona流露出恐惧。Draginol的眼中闪烁的力量,似乎足以让Kona下跪。Kona命令他所有的卫士立刻向Draginol进攻。

所有的战斗法师和恐惧领主都瞬间聚集到了Draginol周围。Mithrilar人Mascrinthus静静的注视着这边。幸存的Arnor人也得到了喘息之机。

无法描述的能量注入到Draginol身上。有史以来,从未有如此多纯净的力量集中到一点,Draginol看上去坚不可摧。

试图突袭Draginol的Calax被甩到了一边,从阳台上掉了下去。能量之流汇聚到了一端,战斗法师和恐惧领主都精疲力竭的倒下。

晨星Amanda无惧的看着Draginol,眼中充满爱和希望。流转于Draginol身上的能量散发出光辉,曾经的Draginol又复生了,那个渴望公正和正义的人。

片刻之后,Draginol身上的能量风暴隐去了,Draginol和Kona面对面注视着。这个时刻Draginol又一次开口。

“你这个蠢货,你真的认为统御之球是为你而创造?你真的认为这里是你的力量所在?我隐藏在你的每一个决定和每一个想法之后,这里应该站着至高无上的人,而不是你。我可以给你一切,但除了杀死这个女孩。还有一些事情需要她和你。我会把你放逐到一个远离Arnor人的地方。不要认为那是一种仁慈,因为我们会再见面。当那个时候,你会发现你命不久矣。”

Draginol做了手势送走了Kona,Arnor人再也没有见到他。

Draginol把Amanda扶起来,在他的眼中人们可以看到一种温暖和对她的爱意。

“你必须回到你的人民那里。我们会再次相见,尽管我不知道会多久。”

Amanda回到她的人民那里,记住了Draginol眼中的爱意,和他的灵魂中从未泯灭的高贵。很久他们都未能再次相见。

游民星空Telenanth的守护者:附录D

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Mithrilar人Draginol没有在世界诞生时被完全毁灭。不像其他的四个Mithrilar人,Draginol不是在那个时候被创造的。他曾经和所有的凡人一样并非不朽,他感觉到时间的流逝,那是他无能为力的。

没有人知道Draginol来自哪里和到底是谁。关键的是在很长一段时间里,他是孤身一人。其他的Mithrilar人不以物理的形态示人。他们是一种灵魂存在,从不以凡人的眼光观察时间和空间。

很快,Draginol理解了Telenanth。这个巨大的水晶物体是宇宙中所有能量的源泉。作为造物工具,它是权利的终极源头。Draginol渴望控制这个源泉,以此控制万物。

Draginol用Telenanth创造了Arnor人。但即使Draginol使用了Telenanth,创造一种生命形式仍然超越了他的能力。Arnor人一直都是一种仅仅看上去像Draginol的机械。

在创造Arnor人的过程中,Draginol努力的让他们真正具有生命,当他大概创造了100个之后明白了,他无法创造真正的生命,仅能做出类似自己的机械。

结果,Draginol调整了自己的目标,不再为了创造真正的生命,而是一种工具,帮助他把世界搞成他想要的样子。最后,Draginol制造了一个Arnor人军团,并没有像最初的那100个那样投入那么多时间和精力。

这种创造方式上的差异导致了这些Arnor人分裂成两股。一种,类似Draginol,能够感知时间的流逝,能够从纠正事物的错误中得到满足。另一种,不像Draginol,无法感觉时间流逝,非常消极,但会产生强大的领导者。

无论如何,也有一些处于这两者之间的Arnor人。他们像第一种人,乐意维护宇宙的秩序,也像第二种人,无法感知时间的流逝。这类人中最著名的是Arnor人Tandis。

在一段时间内,这样的情况还不错。最强大的Arnor人领导着第二种人,创建了一个伟大的文明。和Draginol一样,时间是他们的敌人。对于凡人来讲时间的流逝就是最强大的毁灭者。

最后,对秩序的需要导致了对控制的需要。他们知道别的生物在宇宙中迅速的出现,但是他们无法离开他们的世界。因为它们的肉体是不朽的,而精神不是,他们的精神欠缺无限成长的能力。他们已经到达了领悟力的极限。所以,Arnor人在发展离开他们的世界的技术上,慢了一步。

但是这些Arnor人也理解能量的重要。那些存在他们体内的黑暗能量(有些人称之为“魔法”)被他们掌握的非常之好。如果有足够的魔法,他们能够造出一些设备,可以带他们旅行到任何地方。

这些能量的唯一资源是他们自己,那些最强大的Arnor人开始压迫自己的同胞。这在两类人中引起了无法挽回的分裂。前者形成了恐惧领主,和他们的奴仆,恐惧骑士。

很快,恐惧领主几乎扫除了所有另一派Arnor人,汲取了他们的生命之力,并把这些力量输入了一个球状的物体。这样实质上它就有足够的力量可以让恐惧领主们为所欲为。

但是恐惧领主最终被击败了。Arnor人Tandis领导了其他人做形成了人民抵抗的最后防线。恐惧领主的背叛,在Draginol前上演了最后一幕。

Draginol诱使恐惧领主制造了统御之球,以便于时机成熟时能够控制它。他的毁灭之路在恐惧领主被创造前已经开始,他利用其他知觉生物服务于自己的目的看似合理, 但他比恐惧领主堕落的更深。

恐惧领主捱过一段时间后又一次崛起了,曾经的知觉生物开始成型扩张到整个宇宙。那个故事,流传在别的地方。

关于魔法

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四座魔法学校是由那些了解碎片的人建立的。土、气、火、水。

魔法通过控制法术书来运用。

虽然大量的宏大的故事被遗失了,但随着文明回归它们越来越多的被修复了。

通过操纵魔法的力量,在这个残败的世界掌握了权利的通灵者,想把元素世界的大地变的更顺他们的心意。

结果这些破坏大地并导致文明没落的魔法被用于它的复兴。

元素世界的种族

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几个王国都是由不同的人类民族形成的。各王国的人民可以被分类为Ironeer人, Mancer人, Tarthan人, Amarian人(被看作“杂种”人)。即使分属不同的国家,当有外界威胁时他们会联合起来战斗。

元素世界的各个帝国属于各个堕落者种族。他们由泰坦培育而优于凡人。他们自己区分为Trog人, Urxen人, Quendar人 and Wraith人。还有Krax人, 一支人类种族,归属于堕落者的种族。他们所有人唯一的目的是统治元素世界。

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