《NBA 2K13》纹身制作教程

单机攻略      更新:2017-04-29

要准备的工具

1.NBA2K12MOD工具:点击进入

2.photoshop:请自行下载ps以及ps的dds插件,无dds插件将无法打开面补文件。

3.纹身素材:自行百度寻找自己喜欢的

下图是本人刚刚弄好的, 有点恶心 因为没调好颜色

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第一步 打开MOD工具

(注意,打不开MOD工具的请自行去3DM下载 Visual C 2008,NET Framework 2.0以及DirectX(June 2010)或以上版本)

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点击左上角的文件处 选择打开 我这里以科比的面补为例子。

科比面补ID为0195,打开NBA2K13游戏目录,找到png0195.iff 这个就是科比的面补ID。

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然后点击第二个选项,这里可以看到科比的皇冠纹身 以及翅膀

然后单击右键,选择导出

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保存在任意一个文件夹。最主要待会能找到.

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这个时候先不管它,打开PS.找到自己准备的纹身素材.

利用PS的套索工具抠出纹身图. (技术渣渣,勿喷)

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这个时候用PS打开我们刚刚导出的DDS后缀名的文件(打不开的自行下载PS的DDS插件)

打开后如图

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这个时候我们将刚刚抠出来的纹身和科比的纹身手臂图分别按F7,制作一个副本.


按Ctrl+T 调整大小,将纹身图放在手臂中央。按回车键确认。

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然后在PS软件的此处选择图层效果。(在那个有“正常”的选项栏选择) (PS:因为要和球员肤色相近,所以这个其实就是要调颜色。。。)

我选择的是柔光,然后调整透明度以及填充。

得到下图效果。合并图层!!!

这一步非常关键!因为如果弄错了,就前功尽弃了!

在PS中点击“文件”——“储存为”,(记住要选择DDS格式的)依然放入原贴图文件夹中 覆盖原文件

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点击覆盖原文件之后会出现这个弹窗。

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要我们选择保存格式,

我们纹身贴图的格式必须保存为DXT1 (无阿尔法通道)的

选择后点击Save

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这个时候我们再切换回到 2K12的MOD工具

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选择替换(替换前注意备份!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)

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找到刚才保存的DDS文件,打开。

选择文件 保存, 这个时候就搞定了,可以进游戏看成果了。

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还是有点难看是么? 刚刚弄弄的不是很好,望见谅!!!!!!

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