《信长之野望13:天道PK版》1555织田速攻2年11月22天

单机攻略      更新:2017-05-01

本来三部曲就好了,不过最近也没啥好玩的,312众人评价一般般,我都不想下载,幕府2也玩的有点不爱玩了,加上自从骑马帝退隐江湖,论坛少了太多生气了,于是重新尝试下,也算给天道最后一封战报,以后就等14了。

一直都没有选择过带音乐的大名,不过既然是信长之野望,也就玩一玩主角吧,说起来,玩了这么多年,还几乎都没有用过织田家。毕竟有了很多经验,这次在攻略路线安排上,可是说非常合理了,各条战线几乎是在一个月内结束的。没有什么太拖后腿的战线。这也是速速统一的关键。

日文版1.12,1555尾张统一,织田家,上级难度上级设定,无历史正常寿命,包围网和混战开着,大联合太傻了,关闭了。依旧0征兵,这只是自己的习惯。本来不想选择有寿的,只是点错了,一直担心太原雪斋看不到统一,后来抢了富田景政的八十一难经,总算熬了过来。

看VCR之前先祭奠一下统一路上病逝的两员武将。

大道寺盛昌:自从1556年加入织田家以来,帮助织田家研究了好几项科技,走完了一个科研工作者的光辉一生

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鹈殿长持:在短短的1,2年中,虽然政治很低,但还是勤勤恳恳帮助本家卖了一些粮食换了一些钱。直到生命的最后一刻,才停止了在商馆间的奔波,为织田家的繁荣做出了不可磨灭的贡献。

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这次视频剪辑了4部,视频都是无内政的纯战斗录像,所以有些地方跟实战有细微出入。

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战报流程

开局——兵分三路

一个好的开局对于速攻来说,是相当关键的。开局出色的话,可以节省太多的时间。织田初始11000的兵力,至少可以2路出击,不过这样稀松平常了。曾经有人给出思路,1队3000围雾山,一队4000围樱洞,剩下的攻打冈崎,不过这样冈崎打不下来,要回家养伤兵,然后二度出击,这样不够效率的战略我是不太考虑的。我花了两三天时间在尝试开局上。

假如开场打冈崎,今川固定是酒井忠次,石川数正,石川家成三人组迎战。因为注意到到这几个武将忠诚都不很高,挖角的话可以捞大便宜(本来希望能够挖到酒井忠次,看来是很难了,不过石川数正还是比较容易),有了一支倒戈部队,冈崎可以凑足4支部队围城,另外4支部队打引马城,而雾山御所只要3支部队就可以解决了。这样织田的11000部队可以得到最大化的利用。所以最终决定2路攻打今川,1路足轻打雾山。研究思考反复试验了很多,终于找到了这个三路出击的完美战略。这个开局其实是本篇最精华的地方了。这也为了将来打下了极好的基础。

也许我运气很好,我几乎没有SL很多次,随便开了2、3次就开到了可以挖石川数正的局,不过不能第一个月挖到,要第二个月,因为第二个月才来得及临阵倒戈。

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以下是出兵分配图,织田信长挖角,林秀贞探索,其余武将出击,出兵时务必照顾适性低的武将,适性低的小队死得快,兵力分配时要做必要倾斜。佐久间的军势只有3个部队,将来合流进石川数正的部队,就可以围冈崎了。今川开局不久会从引马输送部队到冈崎,从骏府输送部队到引马,前者由于织田对冈崎的攻势不会进行了,第二支7500的运输队还是会出动的,一定要截击到,否则就无法完成开场落3城的计划了。所以柴田的骑兵就是截击的最好人选。清州也是人才库,在野好武将很多,当月探索到森可成,然后是村井贞胜,猴子到来年3,4月份才探索到。具体操作详见视频1。

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石川数正如期倒戈,冈崎城的抵抗军没一会儿就会撤退,这些也不求歼灭,迅速跟上去围城即可,柴田胜家转向截击引马城的援军,还有一点就是不要进的太快,不然会吓走骏府到引马的运输队。

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运输队不能灭掉,否则伤兵飞回骏府,骏府立马多出将近2000的伤兵,对引马城的援军就会很快到来,很多时候要欲擒故纵。

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雾山御所在干掉出城部队,顺利围城,3城相继被围下。此时雾山大约7000多兵力,冈崎引马城有20000多兵。

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今川遭遇织田开局闪电战当头一棒,已然半只脚进坟墓了,好在今川还有2个盟友。冈崎的部队率先恢复士气,织田信长首次领兵出征,围攻骏府,北条比较肝胆,出了将近1W的部队,武田明哲保身,象征性的出了1个小队。刚落城,北条的援军就在眼前要攻城了,信长再度出击退北条军。

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东线战果丰硕,西线也没闲着,7月份,西线攻占筒井城。大和人才库,占领这里太关键了,柳生,果心都是重要战力。

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稍稍回复几天的士气,柴田胜家领骑兵追击撤退的北条军,直捣小田原。织田信长和刚登用的松平元康攻打踯躅崎馆。8月占小田原,9月夺踯躅崎馆,11月克高远。东三国在1年内迅速破落,只剩下武田在砥石城苟延残喘,暂时先不管他,将来自他的大对头去收拾。随后东线四平八稳的推进,北条一干降将领兵占领12月占领岩付城。

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西线,10月筒井城出兵岸和田。三好出城迎战,两个攻击部队一个堵出击的部队,一个攻城,灭迎击部队的时候,攻城正好贴到城墙,伤兵没回复。12月四国的三好援军来了,但织田已然破城了,注意最好让城池的攻击灭队,这样回复士气更快。筒井城四战之地,0兵很危险,几个月后把引马城残存的6000多兵力送到筒井城,镇住周边的势力,虽然无力进攻,但是守备还是足够的。

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扩张——东西并进

岛清兴的部队把三好恐慌的援军打差不多就回城,然后城里的攻击灭掉他们,岸和田士气回复,随即2支部队渡海登陆四国,由于开局东强西弱,在战略资源上向东倾斜,现在西线要快马加鞭了。1557年2月登陆四国岛,迎来了西线决定性的一仗——十河城战役。此前西路军兵力一直很少,十河城一战,终于迅速扩充了军力,取得了决定性的胜利。登陆四国岛,拆了岩,面临的最大问题是三好援军,猴子带队围城,饭尾则是纠缠迟滞三好援军。经过一番缠斗,在三好长庆援军入城后水淹十河城,饭尾定宗袭取了空虚的胜瑞城,一战在东线取得了30000多的兵力。打下了西线的重要基础。具体的操作在视频2里面可以看到。

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饭尾宗定带着果心居士,直接鬼谋隔墙灭掉胜瑞城,鬼谋打城还是用方圆比较好。

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灭了三好以后,十河城士气很低,用赏夺家宝的办法让2个武将忠诚降低,在门口站岗,被挖以后灭队可以帮城里回复士气,十河城士气回复后,兵锋直指汤筑城,5支部队,几万大军压向汤筑城。7月份占领了汤筑城,同时三好长庆领了胜瑞城的几千兵马渡海,淹掉天神山。

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三好部的兵虽然比浦上少很多,不过没事儿,只要干掉出城部队,围城水淹就清净了,这一路军是插入中国地区的重要力量。开辟了新的战线。将来山阳道攻略就靠这里的兵了。

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西线算是取得了重大突破,东线依旧四平八稳的在推进。在从岩付城兵分两路2月围下古河御所,4月攻占箕轮城。拿下高远的部队转而向西,3月份拿下樱洞城,毕竟开局的重心全在东边,现在要调整了,将来从加贺越前一线走山陰道。战略路线必须提前1年多就想好,所以规划相当重要。

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武田家在先前的战斗中元气大伤,在砥石城苟延残喘之际,老对手长尾家出手了。坐收渔利的事情织田家是永远不会错过的,出兵路上武田来停战,可惜只有1000大洋,停战更好,还能少一点战损。织田信长,松平元康领兵从樱洞城出兵尾山御坊,转向西线。古河御所故伎重演,被挖了2个三流武将以后,攒够士气出兵太田城。

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趁长尾家攻打武田之际,新加入的长野爷爷和北条纲成发兵攻打上杉新发田城,目标指向米泽,免得长尾从砥石城退兵。砥石城收了武田长尾两家伤兵,稍作休整,一些二流武将出兵攻打没什么兵的春日山城。剩下的一些骑兵由武田信玄带队先到箕轮城,然后准备收拾宇都宫。

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占据尾山御坊的军队挥师向西,占领一乘谷,顺便击退了浅井援军后直指向弓木城,快马加鞭,而西线占领汤筑城的大部队也马不停蹄杀向黑濑城,然后渡海瞄向府内馆。

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浅井援军救援朝仓,固然是情深意重,但这也将引发近畿未来的一场大混战。织田的盟友也不是吃素的,斋藤就趁机就准备攻打兵力空虚的小谷城。

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扫荡——势如破竹

进入1557年秋末,各条战线已经如离弦之箭,高速推进。其中九州登陆军已经蓄势已久,几支队在攻打黑濑城时带着斗志没入城,直接渡海打府内馆,加上后续的部队,共有5支军势浩浩荡荡强攻府内馆。有果心居士的鬼谋,木下秀长的笼络,柳生宗严的燕飞,下海之后,部队目标指向的是柳川,阿苏很积极的出兵防御柳川,这一举动,为将来九州的战役的迅速结束埋下了伏笔。在后续部队登陆九州后,目标转向府内馆,击溃出击的大友军,随后攻打府内馆。落在最后的织田信光队目标还要瞄着柳川城,不然阿苏军会撤退。织田信光军靠近后攻打府内馆,饭尾宗定军,岛清兴军先后带着斗志分兵攻打柳川城。府内在鬼谋燕飞的摧残下,11月下旬被攻破。饭尾宗定军,岛清兴军灭掉了阿苏援军后水攻围城。府内柳川相继失守,大友家遭遇了沉重的打击。

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黑濑城伤病回复后,出兵水攻了一条GG的中村御所,为四国统一战做好了准备。

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东边的战事也进入白热化,太田城攻打小高城,小高城兵很多,还是从下方绕过去,这样打起来会省事儿很多。同时,新发田的部队占领了黑川城,武田信玄也带队水淹了宇都宫。这里因为我闲得慌吃饱撑的去研究了2个铁炮科技,所以导致黑川城没钱水攻了,这是一个失误。

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占领黑川城和小高城,经过短暂休整后,黑川攻打米泽城,小高城攻打西山城。攻打米泽城的真田幸隆军,芦名盛氏军不入城继续北上,3月攻占山形城。大崎家本来想帮伊达,半路上伊达西山城就被占,宇佐美定满军和长野业正军不入城继续北上进攻大崎名生城。这几个城间距不远,基本是一口气吃掉。

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老大织田信长也一刻也没闲下来,打完一乘谷,赶走浅井援军,就直接汇合一乘谷的德川家康军以及加贺赶来的柴田胜家骑兵一起攻打弓木城,一乘谷留着一些伤兵,盯着小谷城。11月末弓木城压制。柴田胜家和松平元康攻打八上城,1月末,占领八上城。此时斋藤侵攻军已经开到小谷城下,而浅井盟友六角的援军也拍马赶到。3国在小谷城下混战,今川义元带着一乘谷的部队隔岸观火,待到时机成熟,一举通杀。这一仗消灭了六角主力,也削弱了斋藤,意义重大。

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天神山的部队士气恢复后,也向着中国地区实力最强的毛利发起攻击,兵力只有13000多,两队足轻三好长庆十河一存带队,长尾JJ带3000人的骑兵,先搞掉了毛利的修岩队,然后绕到出击的小早川队背后堵路。2月攻下了毛利吉田郡山城。尼子已经按耐不住出兵空城天神山,那山路要修很久,暂时先不理他。占领弓木城的信长不久带兵出击鸟取城。4月份占领鸟取。

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毛利爷爷没有出战,出战的却是个受伤了的小早川,真是天亡毛利了。

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目光回到九州地区,府内馆破城后有20000多兵,发3队军势共15000多大军南下远征日向,而阿苏的柳川援军被消灭后,相良眼见机会近在眼前,开始出兵隈本城,这是织田家最乐见的情况了。四国方面,水淹中村御所后,长宗我部对于西面的威胁熟视无睹,一门心思攻打0兵的胜瑞城,所谓天作孽犹可恕,自作孽不可活啊。兵临城下后长宗我部的部队才急匆匆赶回来,不过也回天乏力了。3月份,佐土原城压制,4月份,冈丰城压制,四国统一。长宗我部武将登陆后也迅速被分配到吉田郡山柳川等前线准备出击。

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关东和北陆地区,春日山修路通到越中,2月份攻灭神保家。里见出兵攻击空虚的古河御所,武田信玄领兵从宇都宫驰援,虽然士气低,不过应付区区里见绰绰有余了。骑兵绕背后全歼了里见军。

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一统——风卷残云

如火如荼的统一战在各地展开,各个战线都在疯狂的推进。北陆地区,富山城出兵攻打盘踞能登的田山七尾城。田山还试图攻打0兵的尾山御坊,不过半路就被堵回去了。5月七尾城压制。中国地区,吉田郡山城出兵月山富田,用毛利爷爷的鬼谋对付尼子守军,尼子远征军还在山路上艰难行进,织田信长和太原雪斋带队从鸟取城出兵,准备从身后掩杀。6月,全歼尼子远征军后不久,月山富田城也被攻破。新降的长宗我部国亲等一干将领带兵出击山口馆。

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攻占佐土原后,猴子,柳生剑豪回到府内馆,带着府内的回复的伤兵攻打城井谷城,柳川城出两队军攻打大友最后的据点立花山城,趁着相良苦苦攻打隈本城的时候,吉田郡山城调来的宇喜多直家等人也带一队人马往去隈本城浑水摸鱼。相良军攻破隈本城后不久又被宇喜多军破城。

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九州地区的局面一直很值得欣喜,肥后混战之时,岛津家也出兵肝付城,这无形中加速了统一步伐。隈本城吃掉相良主力后,从隈本和佐土原两线夹击占领人吉城,佐土原出两队军在边境线待命,等到岛津和肝付城交上火了再让本庄繁长骑兵进军内城,免得岛津撤退,随后水攻内城,岛津灭亡。土持亲成加上从人吉城赶来的宇喜多军,村上军一起强拆了肝付城,南九州顺利压制。

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北九州地区局面也类似,在攻破立花山城后,龙造寺蠢蠢欲动,准备从山路攻打立花山。织田家自然对这样的自杀性进攻求之不得,长宗我部元亲从四国赶来,为新东家献上了初阵,岛清兴也迂回从筑后攻打村中城,后续部队沿着龙造寺修的山路堵截。6月份,攻陷村中城,龙造寺大军在和饭尾宗定的缠斗中都没入城,反正这会儿了,也不在乎登用几个人才了。

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立花道雪带5000兵马渡海协助攻打山口馆。协同长宗我部国亲军夹击大内家最后的据点山口馆。村中城也出3路大军攻打大村城。7月攻克山口馆。9月初攻克大村城,至此九州也全线平定。

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近畿核心地区,此前一直都无暇顾及,逐渐也腾出手来对付了,八上城攻打室町御所,小谷城出兵包围观音寺城,本愿寺蛰伏了2年,终于忍不住出兵攻打岸和田,长尾JJ已经调到筒井城,带领筒井城先前预留的6000兵力全歼了本愿寺军。隔了一个月,又歼灭本愿寺的收兵粮库工作队,然后顺势包围石山御坊。赤松学着本愿寺也开始躁动了,出兵进攻弓木城。

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占领室町御所以后,调兵到筒井城,准备攻打杂贺众。其余部队开始向观音寺城和小谷城集结,古河御所的兵力除了进攻久留里城的部队,其余用骑兵运至清州城,能登的军队往樱洞城集结。没有永远的朋友,只有永远的利益,对斋藤家的和平不会持续很久。松平元康等3路大军不久出发,8月份攻占杂贺城。

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羽奥地区永远是速攻最需要努力的地方,名生城出兵高水寺城,5月破城。安东还试图攻打山形城,山形出兵桧山城,顺便灭掉安东军,6月破城。

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羽奥地区山高路远,最是难行,为了加速统一的步伐,几路骑兵连同一路步兵都没有恋战,直接杀向北海道,途中会遇到种种拦截,统统绕过。

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远征北海道路漫漫,暂时先撇一边,关注下其他战线,播磨国的赤松一直默默无闻,怎奈后来心生邪念想要攻打弓木城,又是自作孽啊。织田信长,太原雪斋在山路上收拾了尼子远征军,然后进驻天神山城,随后引兵指向石山御坊,为了麻痹赤松,赤松还在慢悠悠的修山路,临近城下,开始攻打姬路城,而鸟取城的剩余兵力也调至弓木城严阵以待了,沿着赤松修的山路掩杀过来。最后三路大军合击姬路城。9月初,攻破姬路城。

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在织田老家北边儿,和岳父大人一直和平共处,但是天下一统的大势面前,老丈人也不可避免的要被碾在滚滚车轮下。集结在小谷城,观音寺城,樱洞城,清州城的几万大军破盟后扑向稻叶山。所谓坚城稻叶山在大军面前犹如纸糊一般,交战半个月即告失手。

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9月初,残存的一些势力做了最后的也是徒劳的挣扎,组成了包围网,怎奈都是风中残烛,都被一一攻灭,为了统一大业而破盟的织田家领地爆发大规模一揆,不过这只是统一前的小插曲了。阻碍统一的最后的据点依然是德山馆。山高路远的德山馆,在6路大军的攻击下,就像暴风雨中的一棵树,没多久就被折断。

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1558年9月22日,至此信长自尾张统一以来历史2年11个月又22日的统一战争终告结束。

统一前一刻的局势图

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总结分析

重新回顾盘点一下这盘,能够在3年内统一,有几点算是很重要的。

第一:大名好,至少这是个可以多路出击的大名,相对以前选的小笠原和铃木来说,实力强了一截。钱粮兵都很充足,自然就好发展

第二:开局好,3路出击的开局打下本局的基础,速攻实际上很大程度拼开局

第三:规划好:各战线的安排算是非常合理了,最后两个月攻占了十几座城池,说明各条战线的推进很均衡。不再有任何太拖后腿的战线了。


回顾一下全盘,几场关键战役。

一开场就是一个围点打援的典型战例,攻打冈崎城,引马城救援冈崎城,因而导致引马城兵力空虚,柴田军趁势围了引马城。围点打援的基本模式,有两支军势的话,一个攻城,一个对付援军,援军一般都是小股部队一个一个的赶来,正好撞枪口。这样打下去,可以轻松的把敌军另一个城的兵力也消耗殆尽。然后两个城都能轻松吃掉。如图引马城只有3000多人了,小于5000人的城就不会出击了,所以可以放心围城。

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如果人家的援军是一个军势的赶来,那怎么办呢。十河城一战是典型的利用了。

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三好援军是一个一万人的大部队,直接打的话还打不过,于是就被放风筝吊了半天进入了即将被水淹的城里而留下了兵力空虚的胜瑞城。然后转而就被拿下了胜瑞城。

九州战场很有意思,有趣的连锁反应,由于对大友的进攻,阿苏进军救援柳川,相良却趁机攻打隈本,引发九州一片乱局,浑水摸鱼的好机会就来了。

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AI这样的动作真是再好不过了。原本如果大家的兵力都差不多的话,可能谁都不会动弹,但是如果有一家兵力少了,边上的那家可能就立马跳出来。这样的连锁反应,真是求之不得。近江小谷城也是很有趣的一仗,攻打朝仓引来了浅井援军,小谷城兵少了,引来了斋藤的进攻,斋藤的进攻又引来六角的援军。这也是连锁反应的极致了,我们要做的很简答,隔岸观火,打差不多了过去把他们全收了。

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最后的结果是今川义元军拿下小谷城,斋藤后撤被六角援军全灭,今川出城部队又把六角全灭,大杀四方。一战灭掉浅井,削弱了六角和斋藤。

因为速攻的缘故,很多城都是0兵的,AI难免会动心,其实这反而有机会成为诱饵,正所谓天作孽,犹可恕;自作孽,不可活。自己惹上门来,那谁也怪不了了。也许这局跳跃的比较厉害的,AI出兵还是比较多的。以下都是AI的出兵动向。

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AI的进攻基本都是加速灭亡的,因为AI毕竟战术不够灵活,都是步步为营稳扎稳打,自然效率就差了很多,可以给充足的时间反应,或者正面阻击,或者围魏救赵。所以速攻一定要大胆,不要怕。比如里见12月多就开始动兵了,12月武田信玄军才刚刚包围了宇都宫,等士气稍微恢复,再赶到古河御所,还能来得及到前方堵截。长宗我部和尼子都是进攻空虚城池,但又翻山越岭,旷日持久,因为主城被打,半路又往回撤,偷鸡不成蚀把米。

对速攻而言,德山馆总是最纠结的,以本人目前的经验,从山形城,高水寺一线是可以直接打德山馆的,途中不可恋战,石川城,三户城南边必然都有岩,部队途经经常都会出来护岩,只要从身边绕过去就行了,会死一些兵,不过无所谓了。如果有正面的堵截,就用微操绕个小圈圈然后跑开就好。以后期的科技情况,四五支部队齐上阵的话,区区德山馆,半个月内打下来基本没什么大问题。所以尽早登陆就是胜利。

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本局依旧0征兵,其实征一些兵还是可以更快一些的,统一的时候40W兵,几次速攻到统一基本都是这样的兵力。科技只用了步兵和骑兵,铁炮科技吃饱撑了研究用不上。浪费了我关键的几万块钱,本来是想统一前混个三段击的,主要是时间太短了,也不够研究的。

说了这么多,要问还能不能再快,肯定是可以的,如果我没犯一些错误的话,至少可以提早半个月。比如无聊的研究铁炮科技,散弹和早合,浪费3W大洋,本来黑川城可以水攻的,后来只好强拆了。比如在占领山形城后,再恢复士气的时候无聊修了个澡堂子,结果也浪费好几天时间的。因为个人一些惯性思维,也许也会耽误些进程,比如我对文化的一贯轻视,也都没在意去振兴,其实弄个宿院佛师还是蛮有用的。比如我很喜欢把城里的兵都清空掉,就是伤兵全部恢复完了我再出征,如果看见城里有一点点兵没清走我就特难受,这是我的执念,所以有时候我就爱搞几个澡堂,这也许对快速统一没什么帮助。


附赠:速攻流奥义

很多人可能觉得3,4年就统一很不可思议,好像自己怎么速攻都要好多年,于是在此附上本人精研速攻流的奥义。供速攻流同好参考

先说明下,这里说的是极限速攻流,处处和游戏时间赛跑和开场速攻后面种田的不一个概念。

一、先声夺人三板斧

速攻流一定开场就打,不要修路,不急着种地。有机会挖角敌军迎击武将的就尽量挖到。临战倒戈是很快意的。家里还有地没种怎么办,没关系,照速攻的进度,以后所有的商人町村落你都会种满的,种的你都烦恼怎么没有新的地方给我种啊?匠町吗?稍微种种吧,通关大约能种到50%吧,毕竟商馆水田性价比不够高。

二、倾巢而出不保守

0兵的城被打怎么办?放宽心,因为你倾巢而出之后,0兵城周围一般也都是你直接攻略的目标,周围没敌人了,0兵城自然安全,即使有其他的邻接国还有能力攻打你,人家要打你也要过一两年,而且一路杀过来要么翻山越岭,要么长途跋涉,如果你玩征兵,那足可以应付,不征兵也没事儿,在人家准备打你的时候,足够你调动兵力灭了他了。也基本是他越打你他死得越快。任何对你的进攻都是在敲丧钟。

三、分兵合击巧快灵

两个5000人的军势,一支10000人的军势哪个厉害?速攻流的战场上敌军没有大部队,不会造成一个军势先溃灭的局面,所以尽量分队出击,即使出现一个军势损失较大的情况也没事,通过微操调整一下让另一个部队来扛就行了。分队可以实现很多灵活的战术,比如围点打援之类。可以一个军势放混乱威压鬼谋,其他军势放直接攻击战法,效率更高。后期抢时间的时候,还可以一个军势破城,其他军势不入城直接攒斗志打下一座城。

四、恢复士气有秒招

先讨论一个问题,围城好还是强拆好,围城兵力成本小,四五千人就可以攻下一座城,但是时间成本高,需要大量时间恢复士气,连续作战能力差。提供一个恢复士气的法门,感谢一下发明者M同学,方法就是靠灭队加10点士气的办法。让一个不打仗政治又不太高的武将,用赏夺家宝的办法让他忠诚降低,然后到城门口站岗,被挖后,立即会被灭队,士气就能迅速恢复了。如果城边有敌军残余部队,打到快挂的时候,就不要打了,让城池来灭队。后期科技高了,直接强拆,士气都会比较高了。

还有一点很重要,就是各条战线要合理安排,尽量在同一时间结束,不要有拖后腿的战线。给一些关于统一局部地区的时间数据,供给参考。

九州——10~12个月,九州城池之间相对路程较近,而且一般来说九州地区会是比较后期的战场,全线压制的时间不会很长,从府内馆作为切入点,兵力25000~30000为参考,向西攻打隈本城,柳川城,然后北上南下分头进军。

特别提示:柳川城,清水(内)城可以水攻,人吉城到佐土原可以修山路。

出羽(西陆奥虾夷)——8~10月,以米泽城为起点,山形出骑兵可以直接打德山馆,途中不恋战,算上拆砦的时间大约6个月,石川城因为距离桧山城很近,也算在这一战线里。最麻烦的是山形幡桧山城的路。安东发慈悲来打山形的话是最好不过了,还能帮忙修路。

特别提示:米泽,山形可以水攻。

陆奥——7~8个月左右,以西山城为起点,一路北上没什么可说的,高水寺到三户城路途偏远,如果还想继续往北海道走还要多花两三个月。

特别提示:名生城可以水攻。

四国——7个月左右,四国一般不会是最后的战线,也一般只是支线战场,不会投入主要战力。如果全力攻打,四国6个城可以很快攻陷,十河城,胜瑞城,中村御所都可以水攻。

追求极限速攻的话,最好让东西两端在差不多时间内推进到底,最好调配兵力和武将平衡东西两线。比如最好在差不多时间打下米泽城和府内馆。那些犄角旮旯里的城比如说杂贺,七尾,久留里这样的城可以不必太在乎,腾出手了再调点兵打。

钱粮科技方面也说两句,粮食在第二、三季度会遇到赤字,不过不要紧,其实最缺的是钱,建设,科技,水攻,用钱的地方太多了,一般打到两年后资金紧张会缓解,之前很多时候要卖粮换钱。尽量用较少的兵解决问题,也是节省军粮的关键。科技只要步骑就足够了,除了抵抗科技其他都要出,铁炮弓箭锦上添花而已,活版印刷,草肥还是必要的,有条件携行食也可以研究,文化没精力振兴太多,有厉害盟友的话,可以振兴古今传授,否则有个宿院佛师即可。

最后一点,其实比以上都重要,就是有耐心,速攻说白了,就是拿现实时间换通关时间,游戏里的3年现实里也许要30天。海量的SL是少不了的,多线作战,各个地方顾此失彼也是常见的,经常一晚上的进度就是一个月。所以要极限速攻,耐心是最重要的。

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