《空间逆转》游戏系统解说与破关心得

单机攻略      更新:2017-05-06

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《空间逆转(Inversion)》是由曾经开发过《Time Shift》的团队所制作的第三人称科幻射击游戏,故事描写两个一如平常巡逻的警察,在巡逻的路上突然碰到外星异族的攻击,外星异族靠着高科技的反重力武器,奴役了许多的人类,其中也包含了主角Davis最亲爱的女儿。为了找回被抓走的女儿,Davis与他的搭档Leo Delgado踏上了危险的旅程,也一步一步揭开外星异族的目的与反重力武器的来源。

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原本平静的Vanguard城市突然出现一群外星异族展开屠杀与奴役平民。

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外星异族抓走了许多的地球人,为了找寻传说中的小孩营区找出自己心爱的女儿,主角两人也深入敌区被当成奴隶强制工作。

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突如其来的无重力状态让Leo Delgado大为吃惊,而这也是本游戏的卖点。


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游戏本身的光影效果与物理破坏都在水准之上,这个场景除了灯光摇曳以外,墙壁也可以破坏。

《空间逆转》对於玩过《战争机器》第三人称类型的玩家来说一定很容易上手,除了多了控制重力的按钮配置以外,其它控制基本上是一模一样的。而一般谈到离心力、无重力空间等等游戏,很多玩家可能会觉得这种游戏玩起来应该会头晕或是容易失去方向,就连身强体壮玩射击游戏不会头晕的笔者本人,碰到画面转动的无重力空间,也常常感觉到不舒服。还好《空间逆转》虽然强调可以改变重力在无重力的空间中战斗,却丝毫不会让人有天旋地转的晕眩感,这一部分算是有顾虑到大众玩家而作优化。

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玩射击游戏的第一步骤,我都会先到设定去改成自己比较习惯的操控方式。本游戏预设状况下大部分都跟《战争机器》的按钮配置一样,唯独Y钮装填弹药这部分,相信很少人会习惯,所以在Layout这部分改成FPS,就会变成我们比较习惯的X钮装填弹药,Y钮使用道具或开门。

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游戏跑步的视角与速度非常接近《战争机器》,不会有任何不习惯的感觉。

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贴墙掩护或是在掩体间移行换位这部分的操控也都跟《战争机器》一样。


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物理破坏也是本游戏诉求的重点之一,虽然不至於像《赤色战线》一样可以破坏的那麽彻底,但也因为如此掩体都不是坚不可催的,无论是敌方或是我方的掩体都会被子弹或是重力场给破坏,常常更换掩体才能安全活命。

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游戏本身支援单人或是线上双人合作过关,所以这类型需要两人一起才能过的地方或是门也不在少数。

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相信这样的丢巴辣系统,大家都不陌生。

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武器的射击手感做得都不错,开枪视角部分也不会让人有任何不习惯的感觉,可惜的是枪声音效没有环境音效来得突出。

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血腥程度就不用担心了,除了打哪里、断哪里以外,地上的屍体也可以再分屍。

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近战武器种类不多,刺刀枪是比较好的选择,靠近时会出现按B的提示。


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火焰枪除了威力强大,有些过不去的木门也要靠火焰枪把木头烧毁。

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虽然处决技不像《战争机器》那麽多种,不过处决技特写出现时还是相当爽快。

《空间逆转》除了枪战场面以外,控制重力则是比枪枝更为强大的杀敌方式,虽然说重力控制这样的系统并不是第一次出现在游戏中,但《空间逆转》还是有许多创新的玩法,除了可以让敌人或环境物品进入无重力状态以外,也可以反过来加重重力直接压扁敌人。当发现身上子弹火力压制不了敌人时,重力攻击就是最好的选择了。

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重力控制分为红色与蓝色两种,蓝色的可以使敌人进入无重力状态而飘浮在空中,这时就很容易解决没有掩体掩护的敌人,而红色则是可以直接压碎敌人或是让敌人跪到在地无法爬起,看时机选择不同的重力场吧。

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随着打倒特定头目得到零件来获得更大的威力以外,关卡途中也有一些升级箱可以加长重力能量表。

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让敌人进入无重力状态後再吸过来给予必杀终结技,是一个省子弹又有效率的方式。

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红色重力场可以让吊在空中的重物掉下来压扁敌人,对某些正面不怕子弹攻击的敌人来说,这是个好方法。

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蓝色反重力控制除了可以将障碍物举起通行以外,也可以用来砸烂敌人。

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看到汽油桶,一般人第一个反应都是直接开枪打爆来炸死周遭敌人吧,但是《空间逆转》除了可以这样做以外,还可以把里面的汽油吸出来当成燃烧弹来丢掷。


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LB+RB一起按,可以释放威力强大的冲击波,一次吹飞一群杂鱼。

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关卡途中如果看有到那种蓝色扭曲能量,进到里面就可以达到翻转重力的效果。

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翻转重力之後会进入这种从没体验过的颠倒世界战场喔。

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重力颠倒之後,会出现这样与敌人上下颠倒的战斗场面,敌人也往往都会出现在意想不到的角度。


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无重力空间的战斗虽然在其他游戏中也看得到,但不像其他游戏会失去方向感而导致头晕。本游戏有把无重力空间的飘浮感做出来,在这种空间中战斗也颇有挑战性。

《空间逆转》除了提供线上两人合作破关以外,也有提供4人合作持久战以及12人对战。虽然主要是强调单机剧情的游戏,但是对战做得并不马虎,线上人物可以自创的部分也相当多,只可惜目前玩的人不像那些有名气的射击游戏那麽多人,找场子需要一点耐心。

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以线上对战的人物模组来说,《空间逆转》制作相当细腻,可以编辑的物件也相当多。

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持久战难度不低,因为敌人也会使用各种重力控制,即使躲在掩体後面也会被敌人以无重力冲击波把玩家活生生挖出来。

整体来说,或许因为游戏本身可以看到许多经典名作的影子,难免会被拿去做比较,所以在国外媒体无法获得太高的评分,但是紮实平稳的制作让整个游戏从头到尾都有精彩之处,喜欢第三人称射击游戏或是喜爱跟好友一起合作过关的玩家,《空间逆转》绝对还是值得一玩。

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怎样,没看过变胖的兽人吗?

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