我写这篇东西的时候还没有满级,也没有进入炼狱难度,所以对技能的理解上肯定还有很大的不足,欢迎各位大大纠正,还有轻喷~\(≧▽≦)/~啦啦啦。
不过还是想说的,符文系统是个创举,但是我觉得有一半以上的符文都是鸡肋,甚至部分技能也是鸡肋,剩下的也就那么几个让你选择,暴雪对这个系统的平衡性还是调整得不够好。当然我只玩了巫医这个职业,只能从巫医技能角度去分析,不代表全部职业。
主动技能
名称 | 效果 | 分析 | |
毒液吹箭 | 射出一支毒箭,造成100%的武器伤害值的毒素伤害,并在2秒内造成40%武器伤害值的毒素伤害。消耗8点法力 | 一个很好用的技能,打单体怪有着不俗的输出,而且低消耗,可以配合其他技能一起输出 | |
散射吹箭 | 一次喷出3支箭,每支造成60%武器伤害值的毒素伤害 | 这个技能中理论上DPS最高的符文,也是最常用的符文,硬要说缺点的话,就是收招有点慢 | |
麻醉吹箭 | 吹箭上的毒液可以使目标的移动速度降低60%,持续2秒 | 作用不大,巫师不缺乏降低移动速度的技能,对群怪乏力,对精英怪和BOSS效果降低甚至无效的情况下,这符文的出场率基本没有 | |
尖脊吹箭 | 毒液吹箭每击中一名目标,你可以获得20点法力 | 相当实际的一个符文,可以支援其他更高伤害的技能,不用担心法力不足,影响输出的情况经常出现。在打BOSS的时候不时会用到 | |
烈焰吹箭 | 点燃吹箭,使其直接造成160%武器伤害值的火焰伤害 | 没啥特别的符文,伤害也不算高,唯一就是火焰伤害,出场率很低 | |
扑面毒蛇 | 将吹箭变成毒蛇,有30%几率击昏目标,持续1.5秒 |
名称 | 效果 | 分析 | |
尸蛛 | 掷出装有4只蜘蛛的坛子攻击附近的敌人,在蜘蛛死去之前会造成16%武器伤害值的物理伤害。消耗4点法力 | 基础效果个人觉得不好用,一来攻击太分散,二来攻击太低,也起不了阻挡怪物的效果 | |
跳跃蜘蛛 | 召唤跳跃蜘蛛:最远可以跳至25码攻击目标,造成19%器伤害值的物理伤害 | 除了攻击范围大了点,攻击高了点,毫无亮点 | |
育雏蛛后 | 召唤一只可以生出小蜘蛛的育雏蛛后,对范围内敌人造成16%器伤害值的毒素伤害,持续15秒 | 这个符文算是这个技能里最好用的了,范围伤害+持续伤害,而且这个蜘后不算召唤物,没有血条,可以持续整整15秒,如果想打游击战,这个技能是个好选择,也可以配搭恶性毒药这个被动技能来用 | |
毒寡妇 | 召唤数只毒寡妇,每次击中敌人为你回复3点法力 | 回复量太低,没有意义 | |
麻痹蜘蛛 | 召唤具有麻痹效果的蜘蛛,每次攻击有25%几率使敌人移动速度降低60% | 作用不大,而且几率太低,巫医不缺减速技能 | |
烈焰蜘蛛 | 召唤烈火蜘蛛,可造成武器伤害值21%的火焰伤害 | 攻高了那么点,还是没用 |
名称 | 效果 | 分析 | |
疫病蟾蜍 | 放出一大把蟾蜍,对接触到的敌人造成130%武器伤害值的毒素伤害。消耗28点法力 | 这个技能在小技能里很好用,放一次就有360%的伤害,还有各种特色符文,虽然蟾蜍的命中率不高,诱导性一般,但数量可以弥补这一缺点,就是技能有点小废法力,在中前期容易导致空蓝,如果选了这个技能就可能意味要用这个技能作为主要的输出了 | |
爆炸蟾蜍 | 突变成火焰牛蛙,爆炸时造成169%武器伤害值的火焰伤害 | 攻击力最高的符文,同时还能有小范围的爆炸攻击,清一大群怪的时候很好用,打BOSS利器 | |
庞然大蟾 | 唤一只巨大的蟾蜍生吞敌人,最多持续5秒,消化时每秒造成26%武器伤害值的物理伤害。冷却时间延长5秒 | 基本上是个控场技,且不说攻击低,生吞的那个敌人不能同时攻击到,只能攻击单体,虽然说吞掉个精英怪喜闻乐见,怪多的时候实在是困难。实用性较低 | |
天降蟾蜍 | 降下大批蟾蜍,在2秒内对范围内的敌人造成130%武器伤害值的毒素伤害 | DPS可以说不错,不过由于范围太小,位置固定,同时还有一点施放延迟,效果不好 | |
腐乱黄蟾 | 突变成黄色蟾蜍,对敌人造成130%武器伤害值的毒素伤害并有15%概率造成其混乱,持续4秒 | 个人认为最实用的符文,混乱这个属性有多好用大家都知道,能大大增强自己在战场上的生存能力,虽然15%的概率看似不高,但是蟾蜍的数量那么多,要触发还是很简单的 | |
无耗蟾蜍 | 不消耗法力 | 后期蓝的回复速度跟上的情况下,这个符文有存在意义吗? |
名称 | 效果 | 分析 | |
火焰炸弹 | 抛出一颗会爆炸的骷髅,对8码内的所有敌人造成85%武器伤害值的火焰伤害。消耗8点法力 | 抛出动作时间长,伤害也不高,范围小,DPS有多高是不可能的了,基本不用 | |
闪焰颅骨 | 火焰炸弹不再产生范围爆炸效果,但可以再最多6个目标之间弹跳。每次弹跳后造成的伤害降低15% | 总伤害还过得去,不过这个弹跳要求太严格,第一下必定要命中敌人,不然不产生弹跳效果。而且弹跳伤害的降低和有效范围,使这符文的实用性大打折扣 | |
弹跳火骨 | 可让骷髅弹跳,最多2次 | 弹跳的间隔太大,一般敌人都是采取围攻你的策略,3颗不大可能同时中。放风筝时也不如其他技能,只能说在狭窄的通道和BOSS战还勉强可以 | |
烈火池 | 爆炸后会留下一座火池,每秒造成8%武器伤害值的火焰伤害,持续3秒 | 虽然火池可以多个叠加,但是3秒才能做成24%伤害,而且范围又不大。作用不大 | |
烈焰火柱 | 化作一道火柱,对最近的一个敌人喷出一道火焰,在3秒内造成140%武器伤害值的火焰伤害 | 就像一个固定的炮台,但是只能同时存在一个,实用性大打折扣 | |
鬼火爆炎 | 除了原本的伤害外,掷出的骷髅还会产生更大的冲击波,对28码范围内的所有敌人造成额外20%武器伤害值的火焰伤害 | 多了个范围效果也改变不了这技能输出疲弱的本质 |
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被动技能
名称 | 效果 | 分析 | |
丛林坚韧 | 你和宠物所受伤害降低20% | 几乎可以说是从头带到尾,不用换的技能 | |
生生不息 | 当12码内有敌人死去时,有5%几率出现一只僵尸犬。此效果范围会随着身上装备的金币拾取范围效果而增加 | 且不说几率低,僵尸犬出现也是被秒的命,大概也就献祭流用用 | |
魂灵调和 | 法力上限提高20%。每秒恢复法力上限的1% | 是前中期可以选择佩戴的技能,不过高难度下,往往会考虑保命技能,这个技能不得不放弃。同时,当你HP足够高的时候,选血之祭仪更实际 | |
阴森餐宴 | 当生命之球治疗你时,你将恢复法力值上限的10%,智力提高10%持续10秒。智力加成效果最多可以堆叠5层 | 对于想提高伤害,持续输出的人,这个技能是最好的选择。配合巫医几个可以生产生命球的技能,效果不错 | |
恶性毒药 | 当你对敌人造成毒素伤害时,对方造成的伤害将减少20%持续3秒 | 神被动之一,巫医的毒素伤害技能实在是太多了,最简单也可以让巨尸套上毒雾符文,减伤妥妥的 | |
血之祭仪 | 法力消耗的15%改由生命值来支付,此外,你每秒可恢复生命值上限的1% | 个人觉得这个比魂灵调和实际,到噩梦难度,每个人都有差不多上万血,这么点消耗实在不多。但是还是优先考虑保命技能吧 | |
御尸者 | 你一次最多可以召唤4只僵尸犬。僵尸犬和巨尸的生命值提高20% | 鸡肋技能,僵尸犬召唤多少也是渣。献祭流可以用用 | |
穿透迷雾 | 你造成的所有伤害提高20%,但法力消耗亦提高30% | 巫医太多的无伤害BUFF | DEBUFF型技能,这样白白提高30%消耗,有点不实际 |
鬼娃巫咒 | 每当你施放有形之境的法术时,有3%概率召唤出一只挥舞匕首的鬼娃与你并肩作战,持续60秒 | 有形之境的法术可以看游戏里的列表。大多是无CD的攻击技能,所以这个被动触发率很高,经常能有3只同时在场,对于输出还是有不小的帮助。但是巫医太多好用的被动了,比较难取舍 | |
灵魂归体 | 惧灵、灵行术与灵魂收割的冷却时间缩短2秒。而且你下次受到致命伤害时,将自动进入灵魂之境,持续3秒,并治疗你生命值上限的10%。这个效果每90秒最多只能触发一次 | 高难度下最神的被动技能,没有之一。可以大大降低你的死亡率。无责任推荐长期佩戴 | |
精魂回涌 | 在10秒内返还魂灵法术消耗的30% | 魂灵法术可以看游戏里的列表。巫医最鸡肋被动技能,没有之一 | |
预知探求 | 当你有4个以上的技能处于冷却状态时,法力恢复率提高300% | 大概就是每秒能回100多法力,当你用高消耗法术作为输出,其他大都是辅助技能的时候可以一用 | |
强烈忠诚 | 你所有的宠物都获得你身上荆棘和生命值恢复装备效果的100% | 也就对巨尸有点作用,僵尸犬还是没啥生存能力。反伤型打法也没开发出来,不知道这个技能会不会是潜力技能之一。反正现在是用不到的了 | |
剥削死者 | 每当8秒有敌人死去时,你可恢复1%上限的生命值与法力,同时使你所有技能的冷却时间缩短1秒。此效果范围会随着身上装备的几笔拾取范围效果而增加 | 那么高级才学会,而且高难度的战斗都不是短时间的战斗,缩短CD的影响就很小了,这个技能还是不够实际 | |
部落仪式 | 鬼娃大军、大巫毒仪式及妖术的冷却时间缩短25% | 高输出技能控的最爱,可以让这些超长冷却时间的技能在平时MF的时候也能用到。还有一点,妖术的CD缩短25%,就是说能全程保持在那,太实用了 |
个人技能与符文配搭推荐:
保命型MF向
疫病蟾蜍+爆炸蟾蜍
亡者之握+死即是生
妖术+治愈魔法
魂灵收割+生命虹吸
群体混乱+错乱妄想
巨尸+毒雾巨尸
被动:丛林坚韧+恶性毒药+灵魂归体
以蟾蜍作为主要攻击输出,配合其他BUFF、DEBUFF技能形成输出,同时拥有很高的安全指数
输出型MF向
毒液吹箭+尖脊吹箭
突尸冲击+僵尸熊
亡者之握+无间之握
魂灵收割+生命虹吸
魂灵弹幕+凌空灵魂
巨尸+毒雾巨尸
被动:血之祭仪+穿透迷雾+鬼娃巫咒
以僵尸熊为主要攻击输出,配合其他AOE技能,吹箭用来快速恢复法力
爆发型BOSS向
疫病蟾蜍+爆炸蟾蜍
亡者之壁+死尸巨塔
鬼娃大军+鬼娃伏击
大巫毒仪式+猛击之舞
灵行术+魂灵漫步
巨尸+毒雾巨尸
被动:丛林坚韧+穿透迷雾+部落仪式
一口气在最强BUFF的20秒内,一口气把最高输出技能扔出去,然后用灵行术+蟾蜍放风筝,等下次爆发
保命型BOSS向
毒液吹箭+麻醉吹箭
亡者之握+无间之握
蚀魂+缠结之魂
鬼娃大军+鬼娃伏击
灵行术+魂灵漫步
巨尸+毒雾巨尸
被动:丛林坚韧+恶性毒药+灵魂归体
配合减速技能和灵行术进行长时间的风筝,然后用一堆保命被动保证存活
献祭流
疫病蟾蜍+爆炸蟾蜍
群体混乱+尸骨转生
召唤僵尸犬+最终献礼
献祭+尸犬之怒
魂灵收割+生命虹吸
大巫毒仪式+猛击之舞
被动:生生不息+阴森餐宴+御尸者
最大限度地保持僵尸犬的出现率,然后配合各种BUFF来达到最大的输出,被动我选阴森餐宴的原因是,僵尸犬会产生大量的生命球,不如用这个达到更高的智力加成
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