《暗黑破坏神3》炼狱难度怪物数据和能力介绍

单机攻略      更新:2017-05-11

炼狱难度怪物数据和能力揭秘

在Bradygames的攻略中,有一张是出现在四幕中的四种龙套怪物的详细信息。他们分别是:诅咒尸怪/蛛形恐魔/诅咒恶犬/狂蛇战士

下面,我们就来逐个分析这个四个怪物的数据。

被诅咒者是一种狡猾得移动飞快的木乃伊怪物。他们在找到猎物后会很快的在一定距离外将其包围,同时发出神经般的叫声。一旦猎物无处可逃了,他们便会从各个方向发动快速的攻击,甚至有些攻击太过猛烈以至于被诅咒者自己都被其惯性而卷的翻滚起来。被杀死后,它们会吐出一团恶心的泛着绿色的会爆炸的黏液团,记得一定要远离那些黏液团。

类型:杂兵/袭击者
移动速度:快
被击退的距离:远
出现的章节:第二幕怪物的血量如下:

难度等级 经验 普通怪血量 冠军怪(勇士怪)血量 黄金怪血量 黄金怪仆从血量
普通2013566-131525-6891181-1345238-402
噩梦41500934-186712000-1600028000-320005618-9492
地狱5613505480-11000102000-134000230000-26200046000-78000
炼狱62160028000-56000673000-8840001515000-1726000305000-516000

由这个表我们可以得到怪物血量的图表:


千万不要被怪物的等级欺骗了,他们的血量和等级绝对不是线性正比关系。

红线:普通怪
蓝线:仆从怪
绿线:冠军怪
紫线:黄金怪

我们可以假设玩家的战斗力提升和普通怪的血量提升成正比,那么在炼狱难度面对血量是普通怪30倍的黄金怪时,你会做何感想呢?

其实,炼狱难度的恐怖一面的才刚刚显露,我们再看看这怪物的伤害随着难度提升的速度:

和炼狱难度的相比,地狱难度的怪物弱爆了。炼狱难度的最低伤害是地狱难度的8.5倍
看到这里,你还敢刚打通地狱就往炼狱跑么?

也许有强悍的玩家还是会拍着胸脯保证说自己可以用打通地狱的装备,使用高端的操作下,无视各种控制在狂暴时间内磨死这个怪物。

但是别忘了,这只是个第二幕的小杂兵而已

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怪物名:ARACHNID HORROR 蛛形恐魔

蛛形恐魔是其族类中最强的品种,他们的战术一般是先在远距离吐出蛛网减速他们的猎物,然后再靠近后使用它们有力的尖牙和锋利的爪子将猎物撕碎。


类型:杂兵/坦克
移动速度:中等
被击退的距离:非常短
出现的章节:第一幕
诅咒尸怪虽然很厉害,但是其快速的速度注定其只能是一个干扰玩家的小角色。真正冲脸的怪物是蛛形恐魔这样的玩意。

炼狱下普通尸怪血量炼狱下普通蛛形恐魔血量
28000-5600049000-81000

不过值得庆幸的是,黄金蜘蛛怪的血量却没有像上面的尸怪那样的恐怖

炼狱下黄金尸怪血量炼狱下黄金蜘蛛恐魔血量
1515000-1726000754000-852000

于是我们可以假设:精英怪物的血量是和章节成正比的,而和怪物本身的职能无关
如果这个假设成立,那么我们只能慢慢的,一个任务一个任务,一个地区一个地区得在炼狱下推进了。就像WOW里面开荒副本一样...
最后给出这个怪物的伤害数据:

难度最低的每击伤害附加伤害效果
普通

38

毒素伤害
噩梦

496

地狱

4097

炼狱

18000



怪物名:ACCURSED HELLION 诅咒恶犬

这些浑身泛红的长满了尖刺的怪物是由红衣召唤师从燃烧地狱召唤到战场上的。这些怪物的速度不亚于最优秀的猎犬,饥饿的它们甚至在攻击时从目标身上直接撕下肉来恢复自己。幸运的是,这些东西从召唤出来后,大概只有30秒的活头。


类型:杂兵/炮灰
移动速度:中等
被击退的距离:短
出现的章节:第三幕
这些玩意是单纯的炮灰,一招招一堆,一死死一片,但是这是理论的——
我们对比一下第一幕定位是“坦克”的蛛形恐魔怪物,开始介绍的诅咒尸怪和这些“一招招一堆,一死死一片”炮灰的血量(精英怪)

炼狱下尸怪血量炼狱下蜘蛛恐魔血量炼狱下炮灰血量
1515,000-1726,000754,000-852,0001578,000-1789,000

什么坦克什么的...比起炮灰简直弱爆了....



这些野兽在恶魔军团中,也许只算是一个下等的杂兵,但是因此小瞧它们则会导致灾难的发生。它们巨大的长满了尖牙的嘴和强壮的长着骨刺的手臂都能够制造巨大的疼痛和更大的伤害,这还不是最强的攻击:他们有时会在发出巨大的一声叫喊后,发动一次恐怖的横扫攻击,若是没有及时躲开,你就完了。当然这还不算完,在攻击你时,这些怪物还会吸取你的法力值和奥能。

其实,只有在背上骑上一个镇压者的时候,狂蛇战士才能发挥出其真正的战斗力,前面说的只是小花招而已。

类型:杂兵
移动速度:快
被击退的距离:远

这玩意可以看作是第四幕版本的诅咒尸怪大号版,当然实力是上了一个巨大的台阶。

我们来比较一下这些怪物们的血量:

炼狱下尸怪血量炼狱下蜘蛛恐魔血量炼狱下炮灰血量炼狱狂蛇怪血量
1515,000-1726,000754,000-852,0001578,000-1789,0003027,000-3394,000

嗯...狂蛇怪只是一个血量相对较少的快速攻击怪物罢了。

那么攻击力呢?

炼狱下尸怪最低攻击力炼狱下蜘蛛恐魔最低攻击力炼狱狂蛇怪最低攻击力

26,000

18,000

170,000

这个...你觉得你的血量和装备防御力从第一幕到第四幕,可以成长十倍么...



总结:

首先我们通过第二幕的一个怪物,比较了四个难度下怪物能力的变化,和其在炼狱难度下的飞升。然后我们列出了其他的几种怪物,得以对炼狱难度下怪物的难度变化有所了解。

我们基本可以看出来了:相比炼狱难度,1-60级的过程可以看作是一个熟悉人物和技能的过程,和WOW的练级的定位如出一辙。只有到了60级,可以进入炼狱难度后,我们真正的挑战才开始。怪物恐怖的血量,不和谐的攻击力,相比起人物固定的等级,缓慢增长的装备水平,得以将我们在炼狱中前进的步伐压迫到一个极慢的速度。可以说,真正的挑战,是从60级才开始的。

离游戏发售还有9天了,你,做好心理准备了么?

最后,我们来看看我们最熟悉的骷髅王,在不同难度下的表现吧:

骷髅王——崔斯特瑞姆的疯狂国王

模式等级血量抗性
普通

8

1800

毒素
噩梦

33

123,250

毒素
地狱

52

2,471,100

毒素
炼狱

61

15,717,300

毒素

骷髅王血量变化曲线:


李奥瑞克王:“你们永远也别想击败我,复仇的时候到了!”

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