《幕府将军2-武家之殇》岛津家图文攻略

单机攻略      更新:2017-06-06

战略分析

题目说的很清楚了,这个是岛津家(最西侧家族)的攻略。由于内容众多,玩法无穷,其他家族和派系可以参照此攻略推演。实话说,选岛津家理由有三:(1)战略地点得天独厚,不考虑海路偷袭的话,背后没有敌对势力。(2)上来两座城,可迅速发展实力,统一九州,图谋中土。(3)与西方列强的贸易路线比较近,便于海上防守和增援。所以整个攻略按由西向东的顺序征服(初步设想),逐步消灭强点幕府势力。考虑一些亲天皇派可能叛变或为了利益攻击我方,在可能的情况下,还是要多消灭中立,甚至友方势力的(包括关系不好的傀儡)。不管怎样,笔者从原版玩出的经验就是,只有自己控制的地域才是最安全的……盟友是浮云,傀儡更是祸根……当然,这都是个人经验,仅供参考。军事上需要注意的可能就是新的技术和海军的多元化。火器已经成为个家族的新宠,肉系部队,除了快速移动的骑兵外,多少作用都有减弱。当然,这也要看你的实际情况。与拿破仑全战一样,炮兵的出现将改变整个将军系列的距离感和排兵布阵。远距离的消耗战到中期可能在所难免,所以怎样在这个火器和冷兵器交织的时代,合理的运用手上的兵种,就成为能否在战场上取胜的关键。海军的作用,笔者个人感觉大为加强。虽然控制航路和贸易路线以前就有,不过西方舰船的出现已经将以前带点运气成分的海战,变成了距离和技术较量的平台。而且陆军的行动还可以受到我方海军的支援或敌方海军的阻扰。所以武士之秋成为了整个将军系列的最高潮。好吧,战略分析就到这吧。让我们一起享受岛津家的崛起,享受全战,享受战略战术,享受这款经典的战略游戏!!!

几大家族中,岛津的战略位置最为有利。可以避敌锋芒,养精蓄锐。是初级和中级玩家的最佳选择。

第一章:雄起九州

岛津家地处西南,战略地位非常有利。上来先东侧有一个地方势力,应接到任务后尽早消灭(别告诉我你不知道任务是什么……就是提示的局部目标,在家族列表也可看到)。迅速集结部队,两名将军足够统一九州了。不过我方势力尚小,而且海军船只落后。所以要先平定南部,稳定局势,发展内政,增强经济,招募军队,再图统一九州。如果你玩简单或一般难度,3-5回合内搞定东侧的敌人是没有问题的。接着便看你的战略选择了,是着重内政和科技,还是迅速增加军队数量。反正资源和收入有限,建筑物的价格很高,应该合理应用每个回合的金钱,做有效益的工作。别忘了外国老兵和秘密警察都可以通过和部队的互动增加经验,因为间谍活动花费确实比原版要高,在初期收入紧张的情况下,还是要谨慎使用。建议优先发展一个城市的港口和基础设施,这样等20-30+回合后升级到下一个科技等级时,你就可以迅速建立贸易港,与国外列强进行贸易,增加收入不说,还可以得到更好的装备。武士之秋的主题已经很清楚了,凡是准讯守旧的家族都将在新时代的船坚厉炮面前失败,所以早日进入高级科技并发展出卓越的经济做为国家的支柱,应该是玩家在长期游玩过程中的重要宗旨和决断标准。初期的外交其实也很重要,不过笔者发现玩家们都有自己的外交策略,有的结盟一片,有的谁都不吊,甚至有人向笔者一样大小通吃……所以在此着重军事和内政等要素,外交就交给大家自行决定。中间你选择跟其它天皇派合作还是中立,都随便了。在一个用钢铁和枪炮铸造的时代,经济和军事有时比外交要更直接,更有效。当然,占领城镇后的管理和镇压,还是要到位的。用特殊人物和军队,外加技术组成的管理体系,笔者认为没有问题。所以说,从长远角度看,优先发展民用科技,还是上策。毕竟任何行动和单位都有花费和维持费用,只有有了良好循环的经济体系,才能有强大的军队和稳定的后方。

经过10-20回合的发展,军队和基础设施基本成形,接下来就是迅速搞定小势力,壮大自己。速战速决,最好有炮兵支援。已经说了,炮兵才是本作的战场之神。

家族的成员和忠诚也要及时发展,孩子当然是越多越好。一些外交行为最好不要做的太过分了……想欺诈人家也要有技巧的不丢荣誉的欺诈……

内政期间,会出现类似上图的选择。基本都是左侧革新,右侧守旧的历史事件。看你的兴趣和需要选吧。

30-50+后发展出贸易港,还有列强来串门,看你的需要做出选择。不过开国门肯定是大的趋势,不要因为一些暗杀和碰壁而动摇维新之路。

贸易港建立后会自动与3国列强开始贸易,收入还是很可观的。建议优先发展民用科技,早点开启贸易,这样搭配国土税收和工业发展,每回合收入过5000没有问题。

经济发展好后,就可以造野炮了。毕竟木炮不能移动,是兵家大忌。野炮用好了,一个可以顶3个步兵团。技术和训练为先导的部队,以少胜多不是问题(上图左侧我军)。

排兵布阵很重要,选择适合自己兵器的天气,再将核心兵器布置在制高点,可以轻易远距离大量杀伤傲慢的敌人,甚至有机会秒杀敌人将军(敌人仗着人多,多数情况会出击)。

随着火车在本州的出现,日本的工业又迎来了新的篇章。这时,无论用外交还是军事手段压制九州的残余势力,这就看你的喜好了。笔者肯定是灭掉一切可能产生威胁的对手,包括盟友,再图谋四国和本州。

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第二章:进军四国

平定九州之后,岛津家面临两大问题。一是严峻的外交局势,我们虽然统一九州,不过幕府势力已经基本消灭了本州和四国的亲天皇势力……我军可能陷入孤立。二是很多领土需要时间和管理来获取民心,可能有些玩家打下一个城,然后就不管了……这样的做法在武士之秋里是行不通的。闪电战只有在后方稳定,军力和科技强于局部对手的情况下才可能成功。如果领地民心动荡(尤其是幕府领地到亲皇领地的转型还需时间),没有适当的兵力和防御设施做镇压百姓的活动,后方是不会非常稳定的。没有稳定的后方,当大战开始,敌方舰队阻断我方贸易线路时,你会发现收入锐减,而此时会后悔自己没能利用和平时段发展后方领地。综合上面的经验,步步为营,不为敌人所动,可能才是在长期战争中笑到最后的关键。此时根据所属回合(70-100+)发展科技可以按自己的需求,不过笔者也终结了点经验和大家分享。优先发展民用科技(管理+民心),然后炮兵+步兵,其次是海军(为下一步大战做准备),最后防御科技,然后按族系房展度和时代循环上方的顺序即可。再说就是对四国的战略进攻,不过没等我军准备完毕,敌方仗着盟友的数量,还是派出几个靠近我方的势力先发制人。敌方数量上占优势,不过请大家不要慌,我们拥有科技和训练有素的部队。战略防御要优先考虑消灭敌方舰队,如果没有舰队,敌方陆军就等于孤军深入,反成为我军鱼肉。如果发现贸易线路被阻断,可以有先有次,消灭敌方主力后,再派回血的我方主力消灭敌方小股部队。这样慢慢化敌方的优势为敌方的负担,几场战斗后,四国攻过来的敌方幕府大军,就会成为强弩之末。而我军精锐领地发展和军事斗争两不误,已经悄悄移动到岸边的几只满员军团(一定要有炮兵,我不管你是什么炮兵……),在升级的装甲海军掩护下顺利登录四国西侧。当然,大家还是不要轻敌,敌方其他盟友一看我军厉害,很有可能迅速派兵支援。不怕,炮兵和步兵的钢铁之阵战术,笔者已经经过多次在多种情况的战斗验证有效(~具体看下面的图吧~)。原则很简单,敌人若有炮兵,你不管是用更好的炮兵+数量远程解决,或是派骑兵迅速突袭,反正达到消灭敌方远程武器的效果就好。接着就是发挥己方之长,用猛烈而不间断的炮火狠狠的攻击敌方人海方阵。不过几分钟,敌方再强的的血肉之躯,也难敌我方的钢炮。你若怕敌方的偷袭,可以简单的将步兵放在炮兵的后面,即可做预备队,也可保护珍贵的炮兵。就这样反复交战,四国的敌方主力,被我方大军各个击破。攻城战,笔者认为最好的,不费一兵一卒,以逸待劳的方法,就是围城。当然,你若急着回家抱妹子……非要浪费手下年轻士兵们的性命……我也没什么话好说……围城还有一个好处,将敌方的优势化为弱点。因为如果孤城没有外援,敌方守军会撑几个回合后冲出来拼死一搏……后面的结局应该不用笔者多说了……拥有防御优势和炮火优势的我军肯定不费多少力,就占领敌城。基本的战略和战术套路已经列出,剩下的就是玩家们想走那条路,和先消灭那个势力的问题了。最后,笔者反对我军长驱直入,跨越势力进行远征。应该适应地利,一步一个坑的站稳脚跟,将自己的战线连接在一起,既可以顺利发展内政,还可以缩短我军的补给线路。关于防御,最重要的也许就是守城战了。所以之前说了,最好在和平时发展防御科技,这样我方城堡不用多少人把守,都能大量消灭敌人(具体的看图吧~)。

由于我军在九州的胜利,天皇也感到震撼(简单说,我们的将军有更多职位了……小日本,虚伪啊~)

这就是我军的外交情况……还用我多说吗?那些中土的天皇派都在干什么?

这就是钢铁之阵,火炮+步兵+(可选)组成的远程机动防御阵型。几乎可以在陆战中不消耗多少伤亡,战胜任何幕府军势(把阵势设在敌方炮火之外……废话~)。

什么?你问敌人防御不动怎么办……诱敌啊,骑兵,步兵,甚至可以用火炮移动后攻击敌人局部。待敌军沸腾之时,迅速转移到有利位置,联合大部队灭之。

守城战重点就是守住围墙。不要把希望寄托于城内死拼,没有地利,你和敌人有什么区别?还有就是利用老外训练兵士,最好有将领统帅,找准敌方进攻方向,迅速调遣部队堵住缺口,将敌人灭杀在萌芽之中。

电脑一般都是仗着人多,一股脑的,一波波的冲上来,当然也有聪明到用炮轰的……这就是为什么我很重视火炮的原因了……笔者不多说了,冷静的运用你的想象力战斗吧!!!


第三章:激战本州

平定九州和四国之后,我们已经成为日本西部第一大势力。哈哈哈哈~虽然强大……我们也不要乐极生悲……毕竟其他家族也是虎视眈眈,大战一触即发的态势。此时最应该做的……你猜???当然不是挑起战争……而是赶紧利用有限的时间发展内政,管理军队,强化科技,改善装备和控制领土。之后的战斗会更激烈,敌人更多,攻势更猛……所以要用10-20回合充分做好战争准备。千万不要忽视海军的发展,一定要招募4-5支舰队,这样南北呼应,在各重要航路都能有我军镇守和支援。只有先赢得海战,才能让我陆军进攻本州畅通无阻。废话不说了,发展方式略过,参照楼上的帖子,或者各位大师各自为政。战略上,进军本州和京都,理论上有两种方式。一是从四国东进,智取界港附近的西部海岸,以强大的军力迅速挥师北进,直取京都。二是步步为营,从九州和四国,西和南两个方向派兵进军本州西侧腹地,消灭大量幕府领土,再图谋京都。前者猛药,效果很好,不过副作用很强,很可能腹背受敌。后者中药,效果缓慢,不过长期有效,虽然也有侧翼被攻击的危险,不过风险比一要小许多,而且部队可以左右呼应,南北并进。值得注意的是,战争一旦打响,敌人除了数量上的优势外,还会用各种奇人手法阴人……阴的你叫苦连天……之前在西域,我们没见过什么大世面,都是打击些小搂搂。现在遇到大的势力,人家的忍者了,美女了,义党了……都会结帮成伙的出现在我们新占领的领土附近……当然,你也可以暗杀……不过在这场非常规的对抗中,他们的数量和阴人的频率……还是令笔者大为恼火……这跟历史很像啊,战场上失利,失利方就改用民间的残党和恐怖手段打击新生政权。本人的5虎将中的3人都死在了敌人4星忍者的刀下……坑爹呀?这叫人怎么打啊?好吧,算你们狠……老子不用将了,用兵淹死你们!不管怎样,用什么方法(可以发展相应科技降低死亡率),死人可能无法避免。不过旧的不去,新的不来……用一群兵兵打了几场硬仗,又有新的将军诞生,呵呵呵~占领了腹地的大片领土,缴获了一些装备,包括格林机枪。格林机枪是这个时代反步兵武器的极致,高射速和弹药足是其优点,只能像火炮一样固定位置射击是缺点,射程一般。若研究了现代步兵科技,这时也可以训练帝国步兵和黑熊步兵团,这些都是更先进的步兵,坚韧度更高,精确度更好。坏消息不少,好消息也是有的,我军占领的铁路不光可以加速部队和物资的移动,还可以增加连接地区的经济发展。还等什么?赶快建筑国家车站吧???就这样用任何战术,平定本州西侧的大片疆土。然后根据地方势力的情况,我方发展度,和天皇(或幕府)对我家的表现认可度,会出现继续支持一方,或者干脆自立为王(共和国)的选项。选择还是要慎重,尤其是自立,等于给所有其他势力围攻你的理由。那些曾经心软,放过了后方盟友的玩家,呵呵,现在想自立会不会后怕或者后悔了呢???不管咋选,实力才是这个时代的真理。自立前,经济最好每回合2万-3完+,各城的防御和管理要做好(因为你突然转型,人民还需要适应过程,难免有人滋事,要做好福民和镇压两手工作,更要对前线附近地方间谍的活动予以控制,否则武士阶级起义就不好办了),舰队要到5-6支(满员),军队要集中于东侧的前线(我是后方早就搞定了),而且训练度和装备度要高(精锐至少要Level3-5+,火炮和格林机枪更不说了)。这时你若选择自立,呵呵,等着敌人联合起来对付你吧。不过我军已经准备就绪,玩家的全战终于进入了最高潮!!!我们的下一站,就是整个日本权利的中心,京都及其周边地区的压制。

攻略本州经常会遇到这种敌众我寡的情况,不要怕,看到我们很多的大炮了吧……相信看了楼上的人已经知道过程了。

很多战役都是以少胜多,不要用自动,你的实际优势再多,电脑都会玩死你……呵呵,战绩还是不错的……虽然有才的将领竟然被敌方忍者暗杀……靠~心中不平啊~

这个地方在九州东南,是岛津家重要的贸易港口。对,不是任何港口都能和老外做贸易的……留守一只精锐舰队配合岸防部队镇守,保证对外贸易畅通。

攻城战不要硬冲,多用火炮消灭驻守敌军,不要进入地方远程武器的射程就好。伤亡越小,你后面的攻势越顺利。为什么???因为敌人太多了,没有连续作战的精神准备是不行的。

我方大臣和百姓认为跟西方的条约是不平等条约,要求老大做出决断……你若向西方要求,西方不会吊你的……你若选不管,百姓能让你吗???看着办吧……(我选向西方申述,其实没啥问题)

军事发展重视那方面的选项,我是优先民用,长期实惠。玩家可根据需要选择。

初步攻入本州后的战略外交形势,不光我打幕府……幕府自己也打自己……这跟几百年前有什么区别???正好利用这段时间发展我军,为自立做准备。

这不,蛋子天皇看到我们如日中天,赶紧来拍马屁……还让我们选择是从,还是……(天皇肯定是让我们从了)这是个重要的选择,请想好前后利弊后再选。我没有试验,可能选跟天皇后,还可以变成独立吧。

不过玩全战就是玩刺激,玩战争,玩征服……谁还会死死的崇拜那个坐在宫中享受,让我们为他打天下的蛋子皇帝?????想渔翁得利,等着天上掉馅饼???没门!!!!!

笔者可是果断反了,不,不是反了,而是控制自己的命运,对自己负责!!!让幕府和天皇见鬼去吧,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈~(回荡中)!!

岛津家终于独立了,日本的历史开始了一个新的篇章。虽然敌人蠢蠢欲动,不过养兵千日的我军已经准备好席卷整个国家,书写新的传奇,创建日本历史上第一个统一的共和国!!!

第三章【完】


第四章:压制京都

击败中土和四国幕府势力的岛津家,已经走上了自立共和国的独特道理。不过,就像历史中很多革命一样,任何进步的过程,都会有血雨腥风和激烈的冲突。我军的下一个目标,就是压制幕府统治的中心区域,京都及其周边地区。战况已经很激烈了,自立后,已经不用再考虑外交关系了。其他幕府势力都会联合起来,用所有资源攻击我们。所以此时,就要善用以战养战的策略,攻下一处,搞定一处,巩固一处,前线造兵,结合增援,继续推进。这时如果经济像笔者一样早就做好了准备,应该没回合收入过5-7万+(方法对,10万不是问题的)。科技已经没剩下几个了,慢慢看情况发展即可,现在应该重视的是战略管理和军事对抗。可以采用以下步骤进攻和防守:(1)集结部队和奇人(特殊人物)(2)派遣人物消灭敌方人物(忍者要多用,以眼还眼,老外也要上,美女做诱惑和辅助工作)(3)侦查和清除人物后,派大军按地形攻击敌方主力。(4)根据地方守军数量和天气(冬季要速战速决),采用围城和攻城战,拿下领地。(5)迅速投资,将前线建立成补集基地。(6)军队不要立即离开,等独立思想传播过30%时,派美女进驻,这样大部队可以开走,根据领地大小留下5-10个守军预备(有几率在敌方煽动下,武士阶级会起义)。(7)保证距离前线近的2-3个省份不断生产需要的兵种,共和国步兵(升级卫队也行)+炮兵+盖特机枪+(可选)的组合是陆军最强阵容,骑兵用不用随便你。还是那个规律,敌人数量肯定比你多,用肉搏战法肯定吃不消,智慧和火力才是战场上的取胜要点。(8)然后再次派我方人物,以群为单位,渗透到下一个领地开始循环这些任务。如果你怕发展忍者会降低家族发展度,不用担心,你的城市和资本产业都会增加发展度,那点落后不怕的。就这样不断海陆并进,不断将敌人的前线变成我方的造兵基地,缩短我方的补集线,且多用以少胜多的方式打击敌方士气。不出多久,京都就会陷落,第一个重要的胜利点城市已经在我军控制之下。不过没什么庆祝或惊艳的剧情,只是一座没啥亮点的古城罢了。我还没来得及游览,就被部下拖回战场了……全面战争还在继续,随着我军攻入地方的中枢地区。敌人的防御也在不断增强,很多都龟缩在城市周围,企图用大规模的军队牵制我军的围城行动。士气如虹的我军也不示弱,拥有很强经济深度和先进武器的我方,则用更多的大炮和机枪,更多的共和国步兵,铺天盖地的铁甲海军(升级吧,骚年们~)火炮,将敌人的阵营一个一个的瓦解。要注意,无需太顾及小局部的得失,领土和城堡才是关键。幕府武士阶级的基础还是土地,没有了可以交易的资源和工农业需求的土地,他们在想碰高都不行。自己的将领被暗杀了,战死了都不是大问题。英雄辈出的时代,有的是人顶替。不过,上次暗杀狂潮后,家族的最后一个儿子我还是保险起见,留在了遥远的九州西南首都。毕竟岛津家不能断后无人接掌帝国啊……中部的激战还是很激烈的,情况有时看着很乱,管理也很累……不过无需担心,只要你将区域分成几个部分,每回合都按部分管理,不会有大的失误的。而且敌人的区域只会越来越少,我们只要谨慎的持续施压,压制整个琵琶湖附近地区不是问题。有能力,可以全线突击,南北并进,保护战略侧翼的安全。

老百姓对我们共和国的多元化和经济发展感到很满足,至少现在是这样的……

西方人又来找事……当然要向着自己人……你也不想激怒国人来个**什么的吧……不过老外的情绪也要关注,不要整的像清朝那样的**事件……(呵呵,让他们来吧~大炮斥候)

再就是我国老百姓肇事了,给西方处理,还是我自己处理……当然自己处理,现在国际法还有个里外权限互不涵盖的说法呢,凭什么给老外处理???我要你们的枪炮是真,占山为王,自立更生更是不用多说的!!!

南蛮奴隶????我靠,国人有难怎能见死不救,坐视不管???NND,死老外欺负黄皮肤有完没完???一定要管!!!(让他们来吧~机枪斥候)

家族在暗杀狂潮后没剩下几个人了……赶紧悠着点,回老家养孩子吧……

陆军战术的发展,一个前排屈膝设计,还要等那么多久才研发出来……我靠……不过配合压制射击,共和国士兵还是能以一敌十(敌人太多了也不行的,需要炮兵支援)

一场典型的,我军占据有利地形的激战。不,这不是激战,这是屠杀……让他们来吧……既然他们这么想死……一切为了早日结束战争!

典型的攻城战战法,虽然地方也有炮。不过都在天守附近,不会对我军造成威胁。我方把火炮设立在城堡周围,上来就不停的炮击,炸乱敌人的阵脚。接着如果还有残余的敌人,就用步兵将他们全灭。

如果管理不善,外加地方义党煽动,武士的版乱还是很麻烦的。不过我们新军武力强劲,还占据地利,他们不是对手。不要出城交战,万一被人偷袭就餐了。

现在为止,以少胜多最恨的一次……敌方三个部队都有大炮的……留下经典的一幕回味回味~

战术其实很简单……三个大部队……那么多人,肯定不能协同攻击……要是协同了,我们就肯定败了……所以坚守天守,来回支援,打击敌人的士气。不到一会,敌人就会逃的比死的多……

压制了京都和周边地区……心中异常坦荡,我们离统一全国,结束内战,创造新的历史已经不远了!!!!


第五章:东部攻略

话说,岛津家战略日本中部之后,天下统一实际上只是时间问题了。因为不管从资源,人口,物资,工农也水平,兵力,武器装备,军事训练和战略主动权上,我方都占据了压倒性的优势。不过可恶的幕府还是要继续逆天而行,非要战至最后的一兵一卒。嗨,外交早就不用管了,既然敌人没有投降的意思,那么我们就只剩下赶尽杀绝这一条路了。”士兵们,不要畏惧,不要紧张,我们将在300回合内结束这场新时代的战乱!!!“振奋全军之后,岛津家的主力兵分三路,开始对北越,中路和南路展开强大的攻势。不要心软,不要轻敌,更不要孤军深入。这时,我方已经是战场上总数量和质量更好的一方了,为了持续攻击的力度和强度,我们要尽量运用各部队在战略移动上的配合,互相支援,互相掩护,即使速度稍慢也没关系。重点当然是消灭敌人的有生力量,再就是占领城堡,追歼敌军,不要让敌人有机会逃走。忍者和特务们当然要一马当先,迅速潜入敌区,进行侦查,刺杀和破坏活动。知道了敌方的动向,你就好跳动大军进行围剿了。就这样套用第四章的方法,占据一处,发展一处,敌人肯定打不回来了,所以只需造低档的步兵镇压城池就行了,这样主力部队可以尽快开赴前线。大军前进要有持续,前锋可以是杂兵,中间要精锐,后排要给力。战略上要移动到有利位置,阻断地方的撤退路线,尽可能全歼地方大军。这时的敌人已经是强弩之末,没什么资金可用了,为了数量,也没什么好的重武器。所以只要我方集中火力和人数,有优势下自动解决也没有问题。最后一个胜利点城市(简称东京了,不知道叫什么,不好意思)守备还是很严的,幕府也知道这个城市失守了,就没什么值得守的了。地形对我方不利,我们必须攻过河流和山地才能来到城市附近的平原。不过北线进军的如果顺利,可以战略包抄敌人的侧翼。中军也可直插地方侧后,阻断其他势力对南线的增援。这样就战略上形成了对东京地区合围的态势。接着就是局部突破,各个击破,不断压制领土,不给敌人喘息之机。尤其在冬季作战,一定要速战速决,大军如果实在损失过大,可以在一个城市中轮流休息,当然派将领招兵是最好的选择。由于我们的陆战压力,地方海军基本都消失了。偶尔的几艘破船出来得瑟,一定要用强大的舰队将他们扼杀在萌芽之中……海陆并进的老话题我就不说了。啊~终于满足了全战长期胜利的需求,2+65城的壮举终于实现了……欢庆的动画显得有点短,不过全战的魅力是在整个征服的过程,最后的结果其实大家都明白的。从一个小势力在西部崛起,到中期开始掌控自己的命运,再到后期以一敌6+幕府势力,岛津共和国的战绩,确实可以写成一部经典的历史传奇。就让我们一起享受全战胜利的喜悦,一起回味那每一场激烈的战斗,每一次成功,每一次失败……每一位为我家而战士兵的面孔,仿佛就在眼前……还有那些为了我们崇高的事业而献出生命的将领们(暗杀狂潮中over)……所有为共和国的统一而献出生命的人们,共和国新的元首【托尼】(^_^)会记住你们的……呵呵~沉重的话题过后,赶紧找那些雇佣的5级美女去(~忍者的好基友们也不能落下~),耀西!!!!

别看他们数量多啊,一样不是我们精锐步兵的对手。

战斗结果说明一切。

幕府将军们的先锋(先锋个屁吧……一群杂货~)都被消灭了,南部剩下的一个势力竟然还敢继续抵抗……(呵呵,我很期待你的抵抗,越抵抗,我越兴奋……等等~意思好像变了~)

这个图最直观了,战略穿插很有效果,地方的最后主力已经被包围。接下来~呵呵~慢慢折磨,慢慢享受……

胜利点城市一定要全军压上,这图看着没有敌人,是因为周边的战斗已经结束……说是战斗,其实都是我追他们……

大战过后……街上很热闹啊……美女也很多哦……哈哈……终于不会有部下用战争理由阻拦我了……

祝愿岛津共和国在托尼的领导下,再来一个太平盛世~

我靠……你就是托尼……我查……我查……我查……我良好的网洛形象都被你们小日本毁了!!!!

哦~这个景色很有诗意啊……啊~当年初恋的扬扬(手下美女特务之一)……好想你……为什么你要才1级的时候就去诱惑敌人4级的将领呢???贪玩的你终于还是去了……

胜利后统计资料,不知道有啥用……欣赏一下自己的功绩……这难道是用来装逼的?

这个才是王道,别的都是浮云,战斗胜利再多,都不如一个战役胜利……

多谢各位会员的关心和支持,全战岛津家图文攻略到此圆满结束。请各位有爱的会员继续支持战略大区,支持攻略组,当然(不好意思~)……还要支持写攻略的托尼……(脸红~)

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