《COD8》步枪以及冲锋枪的心得总结

单机攻略      更新:2017-06-17

步枪篇

步枪统治MW2的时代在MW3一去不复返了,MW2不夸张的说每张图你都可以用步枪来打(当然这句话也适用于MW2的BUG:UMP45),为何?以下原因:

1.地图的掩体、拐角等障碍物非常多,冲锋变的非常简单,导致冲锋枪非常好用。很多人说本作的地图小了,其实并不是小,而是各种障碍物太多将地图分成了各个小块。

2.万恶的瞄准速度,步枪轻机枪的瞄准速度相对MW2被大幅度削弱,步枪本身靠的就是瞄准后的精确射击,而现在的瞄准速度导致它近战碰上冲锋枪时由于射速/盲射精度/瞄准速度均不如对手,所以近战中非常容易吃亏,MW2里如果说两者碰面胜率是五五开的话,MW3中冲锋枪的胜率最少要加三成,虽然quickdraw可以弥补这个劣势…但是同时PERK2中最实用的技能assassin就无法使用了,在UAV满天飞的本作没有assassin可是相当难过的。所以用assassin还是quickdraw这是个问题

那么难道步枪就这么被废了?答案是否定的,你要做的是以下两件事:根据地图来选择最适合使用的枪械;根据手中的枪来选择你的走位使它发挥在最有效的距离。

前者简单一些,地图熟悉了看到哪张图你就应该知道该用什么枪了,而后者就只能靠意识和实战经验来积累了

大致前言就这么多,总之一点,步枪并不废,关键是看你怎么用

M4A1

解锁等级4/伤害:42~20/RPM:780/射程:800/换弹速度:2.03S

4级就可以使用的一贯的新手枪,伤害射速以及换弹夹速度都不错,中规中矩的好枪,后座力也容易控制,但是总体没有MW2里感觉舒服,枪械精通选择kick后有所改善。MW2中的M4是那种打了几转后再用会觉得非常好用的枪,而MW3...我个人没有这种感觉,纯粹用来过渡

由于6级即可解锁SCAR-L,所以低级用的步枪就在这两把中选一个吧

有了高级的习惯的枪后不是很推荐继续使用

推荐配置:kick+红点

M16A4(三连发)

解锁等级4/伤害:45~20/ RPM:780/射程:2000/换弹速度:2.03S

同样是初始枪械,可以看到相对于M4,伤害与射程有了明显提高,三连发的特性使此类步枪在中距离成为最为强悍的存在之一,三发均命中的话不留活口,2000的射程也让超出射程外而导致伤害衰减的情况很少出现,虽然相对于MW2来说变化不大,但是相对于32级解锁的95式来说…M16处于一个非常尴尬的地位,具体我们在95的介绍中讲。M16基本就是为了那些喜欢三连发但还没有解锁95的人准备的,作为MW3中最悲情的步枪可谓是当之无愧

推荐配置:kick+任意瞄准镜/射速

双配件 消音+任意瞄准镜/射速+消音/射速+任意瞄准镜

SCAR-L

解锁等级6/伤害35~20/RPM:750/射程:1200/换弹时间:2.40S

MW2的SCAR-H大家都很喜欢吧,高伤害高稳定性,缺点就是低射速和载弹量小。而本作出场的SCAR-L可以说是把SCAR-H的优缺点综合起来了,远程伤害只有20让人有些不能接受,但是载弹量以及射速却有了大的提高,机瞄干净清爽,后座力依旧非常容易掌控。唯一的缺点就在于远程伤害了,不过由于射程大即使加了消音射程也比M4的最大射程大100,所以消音器可以考虑试试

推荐配置:kick+消音/红点(不习惯机瞄可以双配件)

CM901

解锁等级18/伤害:49~25/RPM:666/射程:800/换弹时间:2.33S

这把枪比较诡异,后座力最大而且散布是所有步枪中最不规则的,可以说唯一的优点就是那个可以与AK媲美的高伤害,但是——据说下挂榴弹/霰弹提升射速的BUG还没有得到修复,如果是这样,那么下挂榴弹/霰弹的此枪还是值得一用的。

对一般玩家而言不推荐此枪,后座力大的离谱而且射速低,高手可以考虑玩玩下挂配件看看能否掌控它诡异的后座力

推荐配件:kick+榴弹/霰弹

TYPE95(三连发)

解锁等级32/伤害:55~20/RPM:1000/射程:2000/换弹时间:2.76S

历代中最好用的三连发步枪…这么说绝对不为过,恐怖的55伤害以及高达1000的RPM使它成为了很多人的另类近战用枪,早在游戏发售后不久我记得当时就放了两个全场的视频专门介绍95,稳准狠是95最大的特点,但是IW显然也注意到了这一点,于是95被小幅度的削弱了一些(后座力稍微增加,盲射散布增加),不过目前来说依然是很强。

用95最好是在网速乐观的情况下,否则你会死的很惨,三连发的枪近战是非常拼反应的,非四格PING用95是要慎重的…

95的缺点是远程不给力,由于第三发的不确定性,经常需要三至四轮点射才能打死人,还有就是换弹夹速度非常慢,接近3S了,换弹夹时一定要注意地点和时间

P.S:还记得我在M16的说明中提到过相对95来说M16就是悲剧么?对比一下数据就知道了,伤害以及射速方面95都有着非常明显的优势(由于射程外的情况并不多所以远程伤害占的比重不大),除去影响微乎其微的远程伤害,M16唯一的优点就是后座力更小一些,可是…这实在是影响不大,95的优势远远大于劣势,并且在实战中,95也远比M16要顺手的多

推荐配置:双配件 射速+红点/消音+红点


G36C

解锁等级42/伤害40~25/RPM:769/射程:900/换弹时间:2.43S


4代的老枪回归,本次表现也是相当抢眼,后坐力非常容易掌握,几乎只是往上走,但是不加kick连射也是会飞上天的哦,G36C本次从各方面来说都很优秀,远程伤害25是相对于M4和SCAR的非常大的优势,建议此枪出来后就可以考虑放弃M4和SCAR了

机瞄初看会觉得很占视野,但是实际使用并不会感到多难受(估计是我习惯了- -),而且机瞄打人有一种此枪会吸人的错觉...不知道是不是只有我有这种错觉

推荐配置:kick+红点/消音/大弹夹

ACR 6.8

解锁等级50/伤害45~30/RPM:705/射程:1000/换弹时间:1.90S

绝对当之无愧的步枪中的王者,MW2中的ACR特色是无后坐力,但是伤害偏低,而此次的ACR居然成为了自动步枪中伤害最高的存在...而后坐力如图,实际上感觉更好控

同时ACR也是最适合带消音器的步枪,唯一的缺点就是本来就不高的射速又被削弱了50RPM...算了不可能有完美的东西嘛

推荐配置:kick+消音

MK14(半自动)

解锁等级60/伤害75~49/RPM:545/射程:2000/换弹速度:2.76S/载弹量:20

(抱歉这个402的帖子里没有后坐力分布)

同样是回归了,并且很好用,可怕的单发75伤害仅次于狙击枪,而射程内打到头就死了,所以可以考虑增加射程的配件保证在有效射程内干掉对手

当然也可以用另类的玩法,配上射速和95一样当成近战枪用,不过网速不好就别这么做了,千万别怪我没给你提醒- -

推荐交战距离是中远程,你毕竟还是半自动的单发步枪,近战并不是强项,而此时是否需要加射速就要看个人的感觉了,我个人比较推荐kick,但是不少人喜欢用双配件的射速+瞄准镜,各有所好吧,实际上就算不加射速,要单发点射到MK14的最大射速手指已经很累了,除非设置里滚轮开枪或者其他什么的,否则一般没有必要加射速的

(还有人喜欢猥琐的就加消音+射速...不过我对这种人没啥好感)

推荐配置:kick+红点/ACOG/多倍镜/热能镜

双配件 射速+任意瞄准镜

AK-47

解锁等级68/伤害49~25/RPM:689/射程:1250/换弹速度:2.50S

记得0转时好不容易熬到了68级,解锁AK时那个兴奋啊

MW2里的AK可是非常好用的大家都知道,那种扫射的感觉,有规律的向上挑动的后坐力也很好控,结果MW3里一用AK傻眼了,这你妹的卧槽的后坐力!往左和右跳的也太离谱了吧!

慢慢习惯之后才发现,AK还是那个AK,那个始终坚持乱扫方针不动摇的AK(大误)

MW3中的AK后坐力有了较大的变化,见上图,左右的偏移量较为明显,尤其是无kick的时候,所以AK不管装什么配件,都推荐带上kick抑制它可怕的后坐力

远程对枪..如果不是有必要的话建议稍微拉近距离再打,这样你可以不用点射而是连射,经常会发现你乱扫着分数突然就加了100的情况,说白了用AK时要有较强的手感,同时AK具有全自动步枪中最高的射程1250,消音也是一个很好的选择

推荐配置:kick+消音/榴弹(远程用)/大弹夹

FAD

解锁等级78/伤害30~24/RPM:1000/射程:800/换弹时间:3.20S/载弹量:40

vector你以为你换了个马甲再变成步枪我就不认识你了么!手感非常接近MW2的vector,高达1000的射速以及低伤害是此枪的抢眼之处

不过伤害虽低,但是打头有最高的1.7X加成,所以这枪也是挺好玩的,高射速在MW3中是非常吃香的,这点通过冲锋枪已经得到了非常好的证实

缺点也很明显,低伤害因为有高射速弥补所以不是重点,重点在于...3.2秒的换弹夹时间以及子弹消耗量,作为一把高射速枪,子弹的消耗量是可以媲美冲锋枪的,但是这枪的换弹夹速度慢的令人发指,所以如果不是够WS的打法能保证你在换子弹时不会被打死,就用砖家连杀同时出秃鹫和快手吧

推荐配置:kick+消音/红点

双配件的话可以考虑大弹夹,因为这枪后坐力也并不大,可以保证连射的精准性

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