《死亡岛》角色简介及天赋系统

单机攻略      更新:2017-06-26

一:Logan天赋一览及简要分析

Logan:

前国家美式足球联盟(简称:NFL)的球员名星,曾拥有奢华且富裕的人生,最后因一场意外害死了一名年轻的女孩并让自己的膝盖粉碎性骨折,终结了自己的运动生涯。

擅长投掷武器的Logan,几乎在游戏中唾手可得的工具都能变成他的致命武器,当然,完美的血量与速度更是他能够保护自己的***之一。


狂暴系天赋一览(Fury)

1:Bullseye

在狂暴状态下,使用任何投掷武器进行攻击时,能够同时击中二名敌人,投掷范围15公尺。

2:Longshot

增加狂暴时的投掷距离。增加距离:lv1: 2.5m;lv2: 5m;lv3: 7.5m。

3:Furious Throw

用投掷武器杀敌将获得额外怒气值。怒气值增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。

4:Grazing Hits

在狂暴状态下进行投掷武器攻击,能有一定的机率造成敌人流血。  lv1: 15%;lv2: 30%;lv3: 45%。

5:True Bullseye

在狂暴状态下使用任何投掷武器进行攻击时,能够同时击中三名敌人。

6:Wings of Death

在狂暴状态下使用投掷武器进行攻击时,有一定的机率一击必杀。  lv1: 3%;lv2: 6%;lv3: 9%。

7:Battle Rage

使用单手武器杀死敌人后,可获得额外的狂怒值。怒气值增加:lv1: +6%;lv2: +12%;lv3: +18%。

8:Volatile

减少开启狂暴状态所消耗的狂怒值。怒气值减少:lv1: -5%;lv2: -10%;lv3: -15%。

9:Dead Eye Bullseye

在狂暴状态下使用任何投掷武器进行攻击时,能够同时击中四名敌人。

简要分析:Logan的特点是投掷类武器,血100\速度100\耐力80。在我看来,狂暴系天赋中增加投掷人数、投掷距离和投掷一击必杀率是最重要的天赋,刚好每一层都有一个。至于其他的如造成流血效果或增加怒气值等等就看个人的喜好了。


战斗系天赋一览(Combat)

1:Heavy Hitter额外增加钝器的附加效果:钝器伤害+5%、耐力消耗-10%、钝器会心一击+1%、头部伤害+5%。
2:Kick使用踢技攻击敌人时,增加一定的机会能够会心一击。爆击率增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。
3:Fencer额外增加单手武器的伤害。 单手武器伤害增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。
4:Mass Driver增加丢掷武器时的距离。 投掷距离增加:lv1: +2.5m;lv2: +5m;lv3: +7.5m。
5:Maintenance强化武器的耐久度。lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。
6:Frenzy每杀死一名敌人后,获得额外的武器伤害五秒。 伤害增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
7:Flow降低使用单手武器攻击敌人所消耗的耐力。体力消耗减少:lv1: -15%;lv2: -30%;lv3: -45%。
8:Sharp Apprentice刃具伤害+5%、刃具耐力消耗-10%、刃具会心一击机率+10%,精准击中头部再额外增加5%伤害。
9:Mighty Throw额外增加投掷武器时的伤害。   投掷伤害增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
10:Aimed Shots额外增加枪械类武器的伤害。  枪械伤害增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。
11:Way of the Warrior增加单手武器会心一击的机率。  爆击机率增加:lv1: +2%;lv2: +4%;lv3: +6%。
12:Economical Throw使用投掷武器攻击敌人后,同时能造成附近敌人的伤害。  lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。
13:Shinobi增加投掷武器造成敌人秒杀的机率。   一击必杀机率:lv1: 3%;lv2: 6%;lv3: 9%。
14:Telling Blows增加投掷武器暴击伤害。  爆击伤害增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
15:Firearms Apprentice枪械装填子弹速度-10%、枪械准确率+10%、枪械会心一击机率+5%、枪械会心一击伤害+10%。

简要分析:在战斗系天赋中,增加投掷伤害、投掷一击必杀率、投掷暴击伤害等对投掷非常重要的天赋都在后面;当然战斗天赋也大大加强了Logan的近战能力。至于最后的天赋竟然是枪械的,实在是无力吐槽。


生存系天赋一览(Survival)

1:Boomerang丢掷出去的武器有15%的机会将自动回到身上。
2:Drunken Master当喝醉时能额外增加伤害。 伤害增加:lv1: +20%;lv2: +40%;lv3: +60%。
3:Efficiency减少升级武器所需花费的金额。 升级费用减少:lv1: -10%;lv2: -20%;lv3: -30%。
4:Deeper Pockets增加身上所能携带物品的上限。 空格增加:lv1: 2;lv2: 4;lv3: 6。
5:Picklock开锁技能。 lv1:可以开启一级的锁;lv2:可以开启二级的锁;lv3:可以开启三级的锁。
6:Conditioning额外增加耐力。 lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
7:Scavenger找到更好武器的机会增加。 机率:lv1: 15%;lv2: 30%;lv3: 45%。
8:Reliable Boomerang丢掷出去的武器有30%的机会将自动回到身上。
9:Fireproof增加火焰抗性。 火焰抗性增加:lv1: +15%;lv2: +30%;lv3: +45%。
10:Custom Maintenance增加武器修复后的耐用值上限。  耐久度增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
11:Discipline额外增加血量上限。  血量增加:lv1: +1bar;lv2: +2bars;lv3: +3bars。
12:Medicinal Purposes喝醉时产生回血效果。
13:Appraiser找到已升级过的武器的机会增加。  机率:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3:+15%。
14:Reflection有一定的机率击倒攻击自己的敌人(只对低等级的敌人有效)。lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。
15:Righteous Boomerang丢掷出去的武器有50%的机会将自动回到身上。

简要分析:生存系天赋非常重要,有一定几率将丢掷出去的武器自动返回和增加携带物品上限这几个天赋大大加强了Logan的续战能力;而其中开锁天赋也是必不可少的;增加找到更好武器的机会这个天赋看起来也很妙。


二:Purna天赋一览及简要分析

Purna:

Purna是一名前任悉尼警察局的高级警官,因为一起性骚扰案件而失去工作,所以转职为贴身保镖保护贵宾在世界各地的安全。擅长各类枪械的Purna,能够精准地杀掉任何一名令她陷入危险的敌人,再加上大量的辅助技能加持,因此在游戏中成为出色的支援系角色。


狂暴系天赋一览(Fury)

1:Guardian狂暴时所有队友获得:伤害+10%、会心一击机率+10%、耐力消耗-15%、回血量+25%的光环。
2:Inspiring Kick用踢技杀死一名敌人后,额外获得狂怒值。  怒气增加:lv1: +15%;lv2: +30%;lv3: +45%。
3:Attack Formation在狂怒状态下所有队员能获得额外的伤害。伤害增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。
4:Grim Inspiration使用改良过后的武器杀敌时,能额外获得狂怒值。  怒气值增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
5:Guardian Spirit延长狂怒的使用时间外,同时允许一次杀掉二名敌人,并让自己与队友获得:伤害+20%、会心一击机率+20%、耐力消耗-30%、血量+50%、耐力+50 %、狂怒值+10%的光环。
6:Volatile减少启动狂怒值的消耗量。  最低怒气需求减少:lv1: -5%;lv2: -10%;lv3: -15%。
7:Fiery Spirit有一定的机率攻击敌人时使敌人燃烧。着火机率(狂暴时):lv1: 5%;lv2: 10%;lv3: 15%。
8:Righteous Fire使用枪械杀死敌人后,可获得额外的狂怒值。  怒气值增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
9:Guardian Angel延长狂怒的使用时间外,同时允许一次杀掉三名敌人,并让自己与队友获得:伤害+30%、会心一击机率+30%、耐力消耗-45%、血量+100%、耐力+100%、狂怒值+20%的光环。

简要分析:从狂暴天赋中可以看出,Purna绝对是团队中的香饽饽,狂暴天赋几乎就一个功能:加团队BUFF(加怒气值也是为了延长团队的BUFF)。这儿也可以看出Purna是位躲在后方的辅助。


战斗系天赋一览(Combat)

1:Blade Fighter获得:尖锐武器伤害+5%、耐力消耗-10%、尖锐武器会心一击机率+1%、头部额外伤害+5%。
2:Vampire每杀死一名敌人后,可额外获得一定的耐力值。lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
3:Hard Knocks增加所有近战武器的伤害。 lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。
4:Randori减少使用武器攻击敌人时所消耗的耐力值。 lv1: -10%;lv2: -20%;lv3: -30%。
5:Gender Wars增加对异性的额外伤害。 伤害增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。
6:Maintenance增加近战武器的耐久度。 耐久度增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
7:Kick of Strength每次用踢击杀死一名敌人后,可获得额外的耐力值。 lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
8:Firearms Training获得:枪械装填弹药时间-10%、枪械会心一击机率+2%、枪械准确率+10%、枪械后座力-10%。
9:Elemental Affinity增加属性伤害的持续时间。属性伤害持续时间增加:lv1: +20%;lv2: +40%;lv3: +60%。
10:Cold Rage杀死一名敌人即获得数秒的额外会心一击机率。 爆击机率增加:lv1: +4%;lv2: +8%;lv3: +12%。
11:Executor增加枪械会心一击的机率。爆击机率增加:lv1: +1%;lv2: +2%;lv3: +3%。
12:Wunderwaffe增加改造枪械的伤害。伤害增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
13:Rapid Fire减少枪械装填子弹的速度。 换弹夹时间减少:lv1: -10%;lv2: -20%;lv3: -30%。
14:Piercing Shots使子弹有一定的机率能穿透敌人。子弹穿透机率:lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。
15:Gun Kata获得:枪械装填子弹速度-20%、会心一击机率+3%、枪械准确率+20%、枪械后座力-20%。

简要分析:Purna个人战斗天赋缺乏狂暴系天赋的支持,而战斗天赋前面几层又是坑爹的近战天赋,使Purna前期战斗力缺乏;不过战斗系后面的枪械天赋很给力,想来Purna后期会是一个跟在队友后面的火力输出点。增加对异性的额外伤害很不错。


生存系天赋一览(Survival)

1: Boost Mood5公尺范围内的队友获得15%所有技能与耐力强化。
2:Optimal Maintenance降低武器的修护花费。  lv1: -10%;lv2: -20%;lv3: -30%。
3:Deeper Pockets额外增加携带物品量的上限。   空格增加:lv1: 2;lv2: 4;lv3: 6。
4:Pick Lock开锁技能。 lv1:可以开启一级的锁;lv2:可以开启二级的锁;lv3:可以开启三级的锁。
5: Glory Hound每杀死或助攻一名敌人后,可额外获得经验值加成。  lv1: xp+50%;lv2: xp+100%;lv3: xp +150%。
6: Conditioning额外增加耐力。  lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。
7:Custom Maintenance额外增加武器耐久度的上限。  耐久度增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
8:Boost Ambiance10公尺范围内的队友获得20%所有技能与耐力强化。
9:Recycler额外增加子弹的生产量。  弹药增加:lv1: +25%;lv2: +50%;lv3: +75%。
10:Recovery减少被攻击时中断攻击的机率。   避免中断攻击机率:lv1: 20%;lv2: 40%;lv3: 60%。
11:Providence额外增加找到子弹的数量。 子弹增加:lv1: +20%;lv2: +40%;lv3: +60%。
12:Second Chance增加即时复活的机会。机率:lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。
13: Jackpot增加找到稀有物品的机会。机率:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。
14:Rain of Bullets增加枪械的子弹装填上限。
15:Boost Aura15公尺范围内的队友获得25%所有技能与耐力强化。

简要分析:Purna的生存系天赋大部分还是团队技能,简而言之,Sam B是团队的辅助,是团队中非常重要的一名队友;但是如果单机选她的话,那做好觉悟吧。


三:Sam B天赋一览及简要分析

Sam B:

Sam B是位来自于纽奥良的嘻哈歌手,纸醉金迷的生活让他染上了**并养成了酗酒的恶习,为了重拾自己的生活并再一次成为备受欢迎的黑人歌手,于是他被邀请到Banoi岛上参加演出。


狂暴系天赋一览(Fury)

1:Haymaker启动狂暴时,可对单一敌人进行毁灭性攻击。
2:Feel No Pain在狂暴的状态下,能额外增加一定的伤害。lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
3:Grim Inspiration使用钝器杀死敌人后,可获得额外的狂怒值。 怒气值增加:lv1: +6%;lv2: +12%;lv3: +16%。
4:Sticks and Stones有一定的机率将遭受到的伤害转成狂怒值。 机率增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。
5:Greater Haymaker延长狂暴的使用时间外,并能将敌人一拳打飞。
6:Volatile减少狂暴状态时的狂怒值消耗量。  lv1: -5%;lv2: -10%;lv3: -15%。
7:Smash Hit爆头时能增加额外的狂怒值。 怒气值增加:lv1: +20%;lv2: +40%;lv3: +60%。
8:Pain Killer每杀死一名敌人后,可获得定量的回血。 lv1: 3%;lv2: 6%;lv3: 9%。
9:Incredible Haymaker进一步延长狂暴的使用时间外,并能将敌人一拳打飞得更远。

简要分析:从Sam B的狂暴天赋就可以看出Sam B近战非常给力,而且不惧徒手攻击。


战斗系天赋一览(Combat)

1:Heavy Hitter获得:钝器伤害+5%、耐力消耗-10%、钝器会心一击机率+1%、头部额外伤害+5%。
2:Devastation额外增加钝器的伤害。 伤害、威力增加:lv1: +3%,+10%;lv2: +6%,+20%;lv3: +9%,+30%。
3: Effortless减少使用钝器攻击敌人时所消耗的耐力值。  钝器体力消耗减少:lv1: -10%;lv2: -20%;lv3: -30%。
4: Maintenance增加钝器的耐久值。钝器耐久度增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
5:Lights Out增加敌人被击倒的时间。  lv1: 2s;lv2: 4s;lv3: 6s。
6:Tackle第一级:允许角色推开敌人、第二级:允许角色将敌人击倒在地、第三级:额外增加50%的耐力值。
7:Exploit Weakness当敌人的血量低于50%时,能额外增加会心一击的机率。 爆击机率增加:lv1: +2%;lv2: +4%;lv3: +6%。
8:Blunt Expert获得:钝器伤害+5%、耐力消耗-10%、钝器会心一击机率+2%、头部额外伤害+10%,以及更强大的截肢能力。
9:Hammer Blows额外增加击倒敌人的机率。   lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。
10:Big Stick增加双手武器的伤害。   双手武器伤害增加:lv1: +2%;lv2: +4%;lv3: +6%。
11:Powerful Impact额外增加改造钝器的整体伤害。   伤害增加:lv1: +2%;lv2: +4%;lv3: +6%。
12: Critical Impact额外增加改造钝器的会心一击机率。爆击机率增加:lv1: +3%;lv2: +6%;lv3: +9%。
13:Aimed Shots额外增加枪械的伤害。枪械伤害增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。
14:Telling Blows额外增加钝器会心一击的机率。爆击机率增加:lv1: +1%;lv2: +2%;lv3: +3%。
15:Earthshaker获得:钝器伤害+5%、耐力消耗-10%、钝器会心一击机率+3%,以及瞬间击倒敌人的特殊攻击技。

简要分析:看了Sam B的战斗天赋,毫无疑问,Sam B就是一个人型坦克;你可以优先升级击倒天赋服务大众,也可以升级耐久和伤害增加伤害。


生存系天赋一览(Survival)

1:Recuperation每分钟获得10%的回血量。
2: Money Magnet增加透过搜索所获得的金钱量。  lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
3:Motivation有一定的机率将冲刺攻击所消耗的量转为伤害。 转换机率:lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。
4:Decoy有一定的机率能吸引敌人的注意力。lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
5:Hardened减少近战时所遭受到的伤害。  机率增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
6:Pick Lock开锁技能。lv1: 可以开启一级的锁;lv2:可以开启二级的锁;lv3:可以开启三级的锁。
7:Deeper Pockets额外增加携带物品的上限。空格增加:lv1: 2;lv2: 4;lv3: 6。
8:Regeneration每分钟获得15%的回血量。
9:Bone Breaker使敌人骨折后,即可获得数倍的经验值。经验值增加:lv1: x2;lv2: x3;lv3: x4。
10:Bulletproof减少子弹的伤害。受到子弹伤害减少:lv1: -6%;lv2: -12%;lv3: -18%。
11:Backfire敌人将你击倒后,会以倍数提升整体伤害。lv1: x1;lv2: x2;lv3: x3。
12:Last Stand当血量低于一个程度后,所遭受到的伤害将会降低。  伤害减少:lv1: -20%;lv2: -40%;lv3: -60%。
13:Fence增加售出物品的价钱。售价增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
14:Custom Maintenance额外增加升级武器的耐久度上限。  武器耐久增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
15:Rebirth每分钟获得20%的回血量。

简要分析:Sam B的生存系天赋亦是为了更好地作为一个人型坦克而设定的,其中变态的回血量和减伤技能,再加上吸引敌人的嘲讽脸,一个暴力的MT诞生。


四:Xian Mei天赋一览及简要分析

Xian Mei

Xian Mei是棕榈休闲度假的雇员,出生在中国,她选的职业目的是体验不同的人文和文化。Banoii是她从故乡到外地的第一个定居点。Xian Mei学习能力很快,很聪明-她还是个运动健将-跑得很快。在刚刚抵达小岛时,她负责酒店的各种杂物事项,后来作为酒店的接待员。能有机会接触到不同国家的文化是Xian Mei的理想,也是她进行环球旅行的重要准备。


狂暴系天赋一览(Fury)

bloodrage启动狂暴模式。
assassins guile启动狂暴时增加血量上限。血量上限增加(狂暴时):lv1: +30;lv2: +60;lv3: +90。
grim inspiration用刃器杀敌时获得额外的怒气值。获得怒气值:lv1: +6%;lv2: +12%;lv3: +18%。
lightning moves启动狂暴时移动速度变快。移动速度增加(狂暴时):lv1: +33%;lv2: +66%;lv3: +99%。
boiling bloodrage狂暴持续时间变长,狂暴时较容易出现属性攻击。
volatile减少启动狂暴时需要的基本怒气值。减少最低怒气需求:lv1: -5%;lv2: -10%;lv3: -15%。
flowing strikes爆击击杀时可以获得更多怒气。怒气值增加:lv1: +27%;lv2: +54%;lv3: +81%。
rerage有机率在狂暴结束后恢复20%的怒气值。发动机率:lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。
burning bloodrage狂暴持续时间变长,狂暴时较容易出现爆击。

简要分析:Xian Mei的狂暴天赋赐予Xian Mei更强的攻击力、更多的耐力、更快的速度以及更多的暴击;而其中的天赋也让狂暴持续时间更长以及狂暴所需怒气更少。总的来说,Xian Mei的狂暴天赋使Xian Mei在近战杀敌中能保持高水平的输出。


战斗系天赋一览(Combat)

blade fighter+5%刃器伤害;-10%使用刃器消耗体力;+1%刃器爆击机率;+5%命中头部时伤害。
flying strike边跳边使用刃器会增加伤害。跳砍伤害:lv1: +33%;lv2: +66%;lv3: +99%。
flawless blade增加刃器伤害。刃器伤害增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。
maintenance增加刃器的耐久度。刃器耐久度增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
backstab从背后用近战武器攻击敌人会增加伤害。伤害增加:lv1: +20%;lv2: + 40%;lv3: +60%。
effortless减少使用刃器的体力消耗。lv1: -10%;lv2: -20%;lv3: -30%。
deep wounds用刃器造成爆击时有机率追加失血状态。发生机率:lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。
sharp expert+5%刃器伤害;-10%使用刃器消耗体力;+2%刃器爆击机率;+10% 命中头部时伤害;可以对倒地的敌人进行踩头攻击终结敌人。
serrated blade增加失血状态的持续时间。持续时间增加:lv1: +30%;lv2: +60%;lv3: + 90%。
telling blows增加刃器爆击机率。刃器爆击机率增加:lv1: +4%;lv2: +8%;lv3: +12%。
poisonous增加中毒状态的持续时间。中毒持续时间:lv1: +15%;lv2: +30%;lv3: +45 %。
stroke of luck使用刃器时有机会一击必杀。一击必杀机率:lv1: 1.5%;lv2: 3 %;lv3: 4.5%。
pressure当敌人血量低于50%时增加爆击机率。爆击机率增加:lv1: +3%;lv2: +6%;lv3: +9%。
master assassin增加失血和中毒状态的伤害。失血和中毒伤害增加:lv1: +20%;lv2: +40 %;lv3: +60%。
blade master+5%刃器伤害;-5%使用刃器消耗体力;+5%刃器爆击机率;+15%对倒地敌人伤害;可以使用跳踩暴头(速度更快)。

简要分析:Xian Mei的战斗天赋相当给力,是一个使刀的高手;其中刃器的一刀必死率以及变态的失血和中毒伤害都非常猛,如果让Xian Mei拿到一把附带毒性伤害的高属性刃具,会是敌人的噩梦。


生存系天赋一览(Survival)

first aid增加25%medkits注射器效果。
life insurance减少死亡时的扣钱惩罚。扣钱惩罚减少:lv1: -15%;lv2: -30%;lv3: -45%。
vampire杀死敌人时回复体力。回复增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
spectra降低被敌人发现的机率。机率减少:lv1: -5%;lv2: -10% ;lv3: -15%。
deeper pockets增加装备栏空格。 空格增加:lv1: 2;lv2: 4;lv3: 6。
picklocklv1:可以开启1级的锁;lv2:可以开启2级的锁;lv3:可以开启3级的锁。
endurance增加体力回复速度。体力回复速度增加:lv1: +15%;lv2: +30%;lv3: + 45%。
field medicine增加50%medkits注射器效果增加。
choice cuts增加断肢的经验值奖励。lv1:xp x2;lv2:xp x3;lv3:xp x4。
merchant减少购买道具的费用。价格减少:lv1: -10%;lv2: -20%;lv3: -30%。
combo5秒内杀死下一个敌人将会获得额外的经验值奖励。lv1:xp +10%;lv2:xp +20%;lv3:xp +30%。
rally当血量低于50%时体力回复速度加快。体力回复速度增加:lv1: +15% ;lv2: +30%;lv3: +40%。
custom maintenance增加魔改武器的耐久度。lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
equal chances减少面对高等级敌人时的等级惩罚(等级惩罚,即等级高的打等级低的有额外伤害加成.等级高的被等级低的打有额外防御加成)。lv1: 高于1级的敌人没有等级惩罚;lv2:高于2级的敌人没有等级惩罚;lv3:高于3级的敌人没有等级惩罚。
surgeon general增加75%medkits注射器效果。

简要分析:Xian Mei的生存天赋是对其自己的一个非常好的补充,使Xian Mei能更加全面和持续一个人的战斗。大量回血和回体力天赋以及独有的减少等级惩罚的天赋使Xian Mei在一个人单机时游刃有余。

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