《洛杉矶之战》全破心得

单机攻略      更新:2017-06-27

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Battle: Los Angelesu由Saber Interactive制作的科幻游戏,
同时与同名电影在3月11号同步上市,俄国方面由1C发行,北美合其他地区则是Konami发行。

游戏画面其实还可以,除了贴图不够细致以外,光影部分算是上乘的水准,
不过玩到后面会觉得这种渲染方式比较偏美式动画风格却又不像前几礼拜出的Bulletstorm效果那么明显,
不上不下的结果让人感觉不如预期的好,
爆炸效果还算不错,枪在射出去之后也会有烟硝,小细节相当用心,
听说试用Havok Destruction Module 所以说场景很多东西都可以破坏,
也有很多地方是得破坏某些东西,让建筑倒塌过关的,
可惜过场动画满少的,取而代之的是美式漫画风格的过场动画,
虽然还满富有创意,但是有时感觉魄力不足。

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游戏音效不管是枪声,爆炸都还算是不错,在室内场景也有回声,
不过效果到是有点OVER了…,连在被轰破一半的房子里头也有强烈回声。

游戏性来说这款游戏普普通通,内设秒准为E,需要自己改成右键…,
敌人相当少,只有三种,第一种是游戏开头的外星人,一种是在地上射了会爆炸,
一种是机器人,第一种是拿着枪的外星人,也是让玩家重头打到尾的外星人,
除了耐打之外并无多大特别之处,再说,队友虽然AI低的可怜,但是打外星人也是会中,
可是除了玩家以外,电脑似乎无法把外星人给杀死…。
(根据电影剧情此种外星人是把枪焊在手上…。)

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除了外星人种类少,枪枝也是少得可怜,
一开始的步枪以外就只有狙击枪以及大炮,还有一把在车上的神器火神炮如此而已。

总结来说,电影同名改编作品其实满容易踩到雷的,
去年的AVATAR其实还算不错,早期的KING KONG pc版(2005)也是相当不错,
虽然游戏时间只有一小时,比电影还短上很多很多,但是比上不足比下有余,
短归短不过还算是有诚意,好不好玩也就见仁见智了。

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