《F1 2010》上手点评

单机攻略      更新:2017-06-29

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我是昨天下载完的《F1 2010》,之前有玩过CodeMasters制作的《GRID》与《尘埃2》,这2款游戏品质很高,给我留下了很深的印象,所以《F1 2010》一出来我就立刻下载体验。
玩了一下午,下面我详细说一下我对《F1 2010》的感受。

【画面】
毫无疑问画面对一款赛车游戏很重要,《F1 2010》的画面比较出色,光影效果也不错,但是比赛画面略显单调,比如赛场边上没有观众。我感觉画面整体不如去年发售的《尘埃2》与《极品飞车13》(后面会有详细游戏截图对比)。

【音乐和音效】
背景音乐还凑合,音效中规中矩,要说背景音乐我感觉《尘埃2》中的背景音乐最给力。

【操作性】
游戏的上手有一定难度,不如《GRID》与《尘埃2》那样容易上手,而且比赛有严格的规则,多次冲撞其他选手的赛车或者多次冲出跑道就会被判罚出局,这就使得游戏的娱乐性打了一定折扣,更多时候你不得不小心驾驶以免被判罚出局,尤其是"闪回"次数用完后。

【其它】
《F1 2010》比赛显得有点拖沓,比赛前先得适应赛道,还有排位赛(虽然可以快速跳过去),而且比赛圈数过长,毕竟我已经习惯跑2到6圈,而《F1 2010》比赛圈数最少也得跑10圈,有点漫长,当“闪回”次数用完一旦出现失误就得重新来或者接受最后1名。

整体上我感觉《F1 2010》的娱乐性不如《GRID》与《尘埃2》,比赛方式也不如两者丰富。但是也不失为一款优秀的作品,我想适应后应该能好点。

最后上几张游戏截图,所有图片分辨率均为2048X1152,特效全开,抗锯齿开到最高!

比赛前依然是在一个大的房车内

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赛前准备

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游戏中的光影效果01

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游戏中的光影效果02

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《GRID》与《尘埃2》中就存在的闪回系统,《F1 2010》中闪回次数显得更加珍贵.

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把辅助刹车关闭后遇见"肘子弯"一不留神就会冲出跑道

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雨天比赛,效果不错

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车内视角,一共有4种视角可供选择

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F2设置30X速度快速跳过冗长的赛前准备

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比赛开始前

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激烈比赛中

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