改编自神曲,但丁的地狱之旅一直是受人瞩目的游戏
看过许多人的心得,正反评价其实蛮两极的
到底好不好玩 ? 个人是给予正面评价
还在观望中的大大可以参考以下小弟的心得介绍,如内容上有错误,欢迎指正
剧情提要
游戏主角是一名蔑视死神的士兵,为了他的爱人而奋战,挑战不可能的艰巨任务。义大利佣兵但丁从战场返家,却发现他的爱人碧儿翠丝遭人谋杀,她的灵魂则被黑暗势力拉入地狱深渊。
他开始追逐,誓言将她救回。他挥舞着死神用来收取灵魂的镰刀做为武器,并驾驭着碧儿翠丝赠与他的十字架的神圣力量。
游戏的过程中,会带入一些动画的部分,来解释剧情的发展
个人对于游戏美术的功力是十分赞赏的
动画的美术、转场、剧本的内容都非常优秀
游戏中的重要角色 维吉尔
不只是个向导,也会给予玩家许多实质上的帮助!
今年五月,但丁的地狱之旅国内将会发行中文版DVD动画
想要更深入了解剧情的朋友们! 到时候可以去买/租回家看!
战斗系统
但丁的地狱之旅的战斗系统,主要是由轻攻击/重攻击/飞行道具/跳跃/魔法/防御组成
战斗的连接方法,大部分情况下是可以任意搭配的( 使用某些重攻击所造成的硬直时间除外 )
活用的方式很多,如轻攻击-> 重攻击-> 飞行道具-> 特殊招式...
接招的方式自由度算是挺高的
透过技能树招式购买系统,但丁可以习得更多招式
招式先后购买的顺序,会深深的影响到战斗的进行方式,所以请谨慎选择
虽然说游戏中没有招式表,但是还是有一些特别的攻击方式
譬如说轻攻击-> 轻攻击-> 轻攻击-> 重攻击,这种搭法就可以搭出重攻击的第四段
(前提是有买Unholy的四段重攻击)
如何依照在场的敌人配置,使出适当的连段是重点
基本操作方式
X / ▇ : 轻攻击
Y / ▲ : 重攻击
A / X : 跳跃
B / ● : 飞行道具
LT / L2 : 防御
RT / R2: 抓取 / 宽恕 or 惩罚 / QTE
LB / L1 : 按住LB出现魔法选单,再依照搭配的按钮使出魔法,会消耗紫色计量表
RB / R1 : 场景物件互动,如: 使用开关
LS / L3 : 移动
RS / R3 : 翻滚
飞行道具
飞行道具是使用十字架丢出类似魔法的攻击,随着Holy等级的提升
连段数以及威力都可以获得相当的提升
面对远距离的敌人以及需要拉开距离攻击的敌人来说算是非常好用的攻击模式
记得在不久前,在Youtube有看到有玩家全程使用飞行道具破关(汗
其实...这真的很有难度 XD
虽然飞行道具的强度平衡没做好,我们也可以选择用正常一点的方式来通关
魔法攻击
在前往地狱最底层的旅途中,随着故事安排,但丁可以习得魔法
除了故事中安排的以外,玩家也可以透过技能树购买想要的魔法来使用
习得/购买魔法后记得要装备!
一开始维吉尔给的Righteous Path其实就非常好用了!
解决LUST 女王得到的Lust Storm 也蛮好用的!
也可以透过技能树升级现有的魔法(前提是Unholy / Holy等级有解开该魔法的升级)
另外还有几样魔法可以透过技能树买到~ 就不一一介绍了
QTE系统
与部分的敌人对战时,敌人的血量降低到一定程度以下
玩家可以透过画面上出现的指令,使出华丽的终结技
基本上QTE的反应时间是蛮长的,也可以装备延长QTE时间的道具
在游戏刚开始与死神的战斗中,就要使用QTE夺取死神的镰刀!
惩罚 or 宽恕
抓取敌人后,玩家可以选择要Punish (惩罚) 敌人,或者是Absolve (宽恕) 敌人
除了QTE指令的差异之外,所获得的经验值也不同
获得的经验值,可以提升Unholy / Holy 等级
随着等级的提升,便可以在技能树购买到更多招式
某些敌人需要血量下降到一定程度后才可以使用惩罚or 宽恕系统
惩罚
惩罚敌人的手段都是使出相当凶残的镰刀攻击!
宽恕
宽恕敌人通常都是使用十字架让敌人净化(?)
随着敌人角度、种类的不同,所使出的惩罚/宽恕终结技也会不一样
可惜的是惩罚/宽恕QTE的按钮按法都是固定的,种类也不够多,会有点缺乏即使反应的刺激感
在想要赚取经验值的情况之下,久了难免有些乏味,如果把QTE当作是连技来看会比较好些就是BOSS战
既然是地狱之旅,就一定要有大到吓死人的BOSS战
在角色设计上,看的出来Visceral Games 是花了许多心思来做设计
BOSS的招式以及外型设计都非常有魄力,终结技也是很有特色
对上BOSS想要硬干是不允许的,先习惯攻击模式,再研究怎么出招会轻松很多
LIMBO炼狱的BOSS,头、脖子以及手臂上挂的是进入地狱的人们
BOSS战时,QTE一个没按好常常就是直接GAME OVER了!
看但丁如何使用帅气残忍的终结技打倒BOSS也是颇令人期待的!
贪食地狱的看门人(?),也是做的很有特色!
LUST女王,先别以为她裸体男性玩家会很开心
事实上近看会有爆点 XDDD...
到现在还是觉得LUST女王最后的QTE很赞! 很经典(爆
这里就不透漏了! 留给大家自己去体会XD
其它还有几个BOSS的外观就不贴上来了,只能说都蛮有特色的!
尤其是最后的路西法,应该会让少女们双眼无法直视、脸红心跳(羞)
BONUS
探索地狱的旅程中,偶尔会在路边看到一些忏悔的人们
罪人正在为他所犯的过错碎碎念
走过去按RB可以掐住他的脖子威胁他(误) 选择惩罚/ 宽恕他/她!
选择宽恕他可以进入小游戏
上下左右会有球状物体往中心逼近,在接近按钮范围时,按下所对应的按钮即可
请注意: 请不要以为用连发手把就可以嚣张了,在还没到正确的范围内按下会扣分
( 没错! 我就是以为用连发手把就可以轻松解决的那个人QQ )
净化后所得到的Holy经验值相当不错! 还会有额外的BONUS
一刀杀了他会轻松很多 XDDD
惩罚后得到的Unholy经验值也一样高!
技能树系统
惩罚/ 宽恕系统& BONUS 可以增加Unholy / Holy 的经验值,而当经验值累积到一定的分数后
Unholy / Holy 就可以提升等级
小弟到破关为止,Unholy的等级是6,Holy的等级是5
看来要在一轮内全满是没办法的 ?
Unholy : 邪恶力量,招式多以镰刀攻击为主
Holy : 神圣力量,招式多以十字架飞行道具攻击为主
玩家可以自行选择想要习得的招式、魔法、增加道具携带量、提升角色能力值...等
驯服巨兽
敌人骑乘着巨兽,向但丁攻击而来,这时,要攻击巨兽到一定的血量以下
发动QTE系统后,玩家就可以取代掉原本的巨兽驾驶XD...骑乘操纵巨兽的行动!
虽然是抢过来的巨兽,但是可以操作的非常灵活
路西法 : 地狱就需要你这种人才! (爆)
巨兽操作方式
X : 捶击
Y : 脚踩
B : 喷火
RT : 抓取敌人后,按X吃敌人(原本的驾驶还不会这招呢~~哼哼哼)
LS : 移动
RB : 场景互动
巨兽手脚也是相当灵活的!
补给/装备 道具
场景有时候会出现个类似洗手台的东西(笑)
那就是补给道具,靠近之后按下RB,再连打B,就可以破坏使用了( 也可以装备道具直接破坏就是了)
绿: 回复HP‧紫: 魔力‧黄: 有时候是钱,有时候是银币...等
( 总之交代含糊的地方我也分不大清楚XD )
解谜 / 场景特色
在游戏发售的第一天,小弟的MSN就有三个人敲来问... ( 看到的人不用自己招了XD )
30~那个哪边场景的什么怎么过?
没错~ 在地狱中,除了杀敌之外,还有许多关卡解谜的部分需要玩家来挑战
其实认真留意来看场景设计,基本上谜题是不会太困难
这个关卡的解谜个人就挺喜欢的!
假如卡在这边的朋友,看到这张图就等于是获得解答啦XD
Visceral Games 工作室连门都设计的非常诡异!
要用镰刀往门上的看门人(?)巴豆刺下去才能开XDDD....
在地狱层与层之间,通常是会安排一些需要攀爬的场景
有些难度是比较高一点,但是对于经常玩动作游戏的玩家来说,应该是小菜一盘
场景细节也处理的非常好,那看似绳子/ 阶梯的东西,其实是由人体组合而成
感谢花时间阅读以上小弟简单的介绍文,以下为个人简短的心得,如有错误的地方,欢迎指正讨论
在历经九个多小时的地狱旅程后,小弟将但丁的地狱之旅破关了
以一款动作游戏来说,但丁的地狱之旅剧情是相当的不错!
有真正去了解剧情的玩家会知道,但丁本身犯了许多过错( 在我眼中看来说他是个浑蛋也不为过XD )
表面上是为爱走天涯,拯救爱妻...实质上也可以看成是但丁的赎罪之旅
游戏难度来说,个人是认为这款游戏难度算是在中上
普通模式下,动作游戏老手玩的应该算是颇轻松
困难模式下,小弟自己是死了不知道几次了XD...
还有个最难模式还没挑战 (汗)
在战斗上的表现,许多人拿这款游戏来跟战神做比较
个人是建议先屏除这些想法,当作是一款全新的游戏来玩心态会比较健康点
毕竟这是不同主题、不同工作室的作品,当成是同一款游戏来看也有点怪怪的
真要比较起来,但丁的战斗风格也有自己的味道在
以招式的连接方法来看是最明显的
稳定的60FPS也是顺畅的一个保证
但丁的装备道具系统也是做的很不错!
对于战斗会有实质的帮助
音效处理也是个人喜欢但丁一片的原因之一
LUST淫欲层,那声音真的会令人很害羞XD 不大方便开太大声
魔法以及打击碰撞的音效处理的也很不错
可惜的是有几个角色的配音个人认为不是很好
如果某些配音员换了应该会更好
敌人的种类,其实真的不是那么多,到后期有些也只是改变了一些型态
这算是有点遗憾的地方,不过还在可以接受的范围内
地狱的场景个人认为是做的还不错! ( 倒数第二关除外)
Visceral Games 气氛营造的功力相信应该有许多人见识过了
无论是人们痛苦的呻吟声、场景的特色、解谜的安排都很到位
个人对但丁的地狱之旅综合评价是很不错的!
以剧本、游戏性、题材、游戏画面、音乐...等来看,个人可以给8~9分的评分
但是很可惜的! 最后两个关卡做的稍嫌不用心
尤其是倒数第二关有点拖台钱的感觉,类似挑战关卡的安排
个人认为应该要在游戏前段还比较合理
或者是另外做个挑战模式也不错!
这部分扣了一点分数,不过整体来说还是有中上的水准!
以动作游戏来看,有五个小时到十个小时的游玩时间,个人认为就不算短了
假如有人担心DLC太多,怕游戏是半成品这问题
只能说是多虑了,毕竟游戏本身的内容也不少了
无论是喜欢战神玩法或者是没玩过战神的玩家!
个人是认为值得一玩!
喜欢动作游戏跟地狱题材的玩家不要错过啰!
九层地狱的场景,都有独自的特色
大多数的场景设计一眼就能看出归属于哪一层
I . The Surface ( 人间 )
II . Limbo ( 凌波 )
III . Lust ( 淫欲 )
IV . Gluttony ( 贪吃 )
V . Greed ( 贪婪 )
VI . Anger ( 愤怒 )
VII . Heresy ( 异端 )
VIII . Violence ( 暴力 )
XI . Fraud ( 欺骗 )
X . Treachery (背叛 )
贪吃地狱,果然很贪吃!! (被巴头)
再附上几张小弟个人认为气氛不错的场景图
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