《工人物语7》策略应用与感受

单机攻略      更新:2017-08-07

感受篇

本作抛开游戏性不谈,游戏本身做的还是非常用心的。举个例子,在任务模式下,游戏里的小工人们都不说话,就算是将军在打仗的时候说的也都是一些 "工人物  --  语"。但是在联机模式,或者与电脑PK模式下,游戏中的小家伙们都说英语,如果你把画面拉近,可以听见他们在说家长里短,有的工人会因为无事可做而在抱怨。小工人们如果有些事情想传达给你的话会以文字的形式表现出来。算是个信息回馈。

游戏相对于6代来说,变动很大,可能对于一些老玩家来说很不适应,但这并不意味着不好玩,而且有革新的元素才有继续玩下去的动力,否则一沉不变的玩法本,作怎么可能会出到7代呢?

画面在最大分辨率以及全效果下相当不错,远处高山被云雾环绕,与欧洲中世纪风格的城堡相映成辉。而且游戏很贴心的在画面选项设置里给出了一个状态条,告诉玩家你的画面设置将会花掉多少显存。我对硬件显存不是很在行,大概看了一下,最高分辨率(1900x1200)16:10,全效果最高,需要700多M的样子。

战役一共12关,前四关是教学关,可惜教学部分并没有很好的告诉玩家生产链有多的重要,也没有告诉玩家生产类建筑(例如生产工房一类的建筑)如何升级等等。不过这也是我个人感觉,大家见仁见智。

另外一提的是游戏采用了新的胜利模式,我称之为-“赢取胜利点数模式”,胜利点数有多有少,少则4个,多则7个,胜利点数可以通过经济,军事,科技,贸易,任务等5大领域获得。具体请看后面的解释。至于这种游戏模式是否能够被玩家接受不谈,但至少有一点我可以肯定,这种模式使得游戏充满了竞技性。

我们的女主角是一脸麻子,唉。

还有一点要说明,游戏有时候不能登录是因为,UBI服务器遭到黑客DDOS攻击造成的。


贸易
本作贸易相当于6代来说,做了相当大的改动。首先玩家需要盖贸易大楼,然后雇佣商人来完成,商人除了买卖东西,还可以用来打开贸易路线,具体做法在教学关里已经有说明。这里我想说的是,如何通过贸易来圈钱。

看到左右2个黄圈了吗?右面的黄圈里面,用2个金币可以换2个肉,相当于1金换一肉,左边的黄圈里面,3肉换5金,玩家可以通过这2个贸易点可以达到发家致富的目的。但是有一点需要注意,贸易地图是恒定不变的,玩家无论玩哪一张地图都使用同一个贸易地图。在一场游戏中,贸易地图向对于玩家的竞争对手来说也是通用的,意思是,如果玩家占领了一个贸易点,那么其他玩家就不能在占领此贸易点了。无论是盟友还是敌人都是如此。

在打贸易战的时候,如何抢夺对自己有利的贸易点变得十分重要,不仅如此,玩家同时还需要花费大量的时间和资源来升级贸易大楼以及雇佣商人。后勤也需要很好的根上。
我的建议是,贸易大楼最好与养羊农场,制线工房,制衣工房一同建造。而且理着地图上的贸易中立建筑越近越好,这样可以减少商人搬运时间。养羊农场需要大片水草地,不能建在干旱的地上,所以地点选择也要考虑。而且习惯性的在养羊农场附近建造水井,养羊需要花费大量的水资源。

有一点需要注意:保证自己的地盘到贸易中立地的道路通畅,不能被玩家的对手占据,否则将不能贸易。

科技
虽说科技是第一生产力,不过在本游戏中,科技可不是几个僧侣坐在屋子里讨论出来的,而是僧侣们跑到人家中立建筑,学来的。而且科技数量有限,先来先得,后来的没有。科技树的样子如同一个棋盘,像五子棋一样,玩家需要先人一步堵住对方的发展线路。

这里引用一下thomas1224兄弟对科技路线的补充:

QUOTE:
不能说没用
个人觉得这玩意是和人打时,势均力敌的时候定胜负或者经济/科技型被军事型一路压着最后关头扭转乾坤用的
毕竟任务获得的VP(Victory Point)跟科技和经济获得的VP一样是永久的,而其他VP如banker, matropolis什么的都是浮动(如果对手钱比你多,banker的VP就转到它手里了,当然前提是25金币以上)
但战役或者打白痴电脑确实如LZ所说,鸡肋
这里引用一下thomas1224兄弟对科技路线的补充:

QUOTE:
个人认为本作走军事路线挺笨
1.军事相关的VP基本都是浮动
2.防守方优势太大,在没有攻城特长的将军和相关科技升级的前提下,10个火枪手才能攻下木塔(教学关有说,那关我就照它要求10名火枪手去攻,最后没记错的话死剩1人),石塔基本只能用加农攻。而且此游戏的设定是只有远程部队能攻城,而且城防全破坏前无法与守城军队交战,但你可以手动让守城军队出击。即对手进攻城时(拆塔前),你可以通过攻击对手所在的地区指令你的军队攻击来犯敌军,而此时敌人远程部队正攻击塔楼,不会攻击你,格斗部队也不会上前。你把它远程部队全干掉了,它就会自动撤退。之后别忘了把军队撤回来,不然他们就去送死了。个人就试过Theobald将军带领4名火枪手1bearer(P.S.1)在Father的加持(P.S.2)和石塔的掩护下把来犯的数十名火枪手和N只骑兵轰了回去。

个人极度推崇科技路线,理由是奖励太诱人,例如有此不再需要工具,建造/升级消耗物质减半,城防强度加50%等,各类生产对应加成也有40%~60%的提升
个人的打法是经济科技同时开局,经济只拿用钱换石头跟铁锭的路线,其他日后再发展,主要拼科技,前线死守,然后用过剩的产能涮双将军70人口大军将军事VP拿回来
双将军用的是Hugo和Cuno,两队一起上就什么都有了。Cuno带20加农14骑兵1bearer,Hugo带20骑兵14加农1bearer
有条件家里再用Theobald将军守城。
P.S.1 要塞最后一个兵种,中文不知道该翻译成什么,1支军队只能有1个,而且不参与战斗,但增加所有兵种所有伤害。
P.S.2 所有据点(包括主城)均可以通过派遣僧侣减低敌军伤害,Novice减10%,Brother减20%,Father减30%。这个其实教学关有说,不过LZ没有提及在下补充一下。


军事

什么科技,什么贸易,你在强大的经济帝国也经不住我军戈铁马。这里我提供一个RUSH开局方案,供大家参考。

1. 在主城storehouse旁边建造 Noble Residence , 然后建造武器工房(设置成为fancy food)。
1a.建造2个 prestige items 来解锁兵营。
2. 建造一个兵营,与storehouse越近越好。 (出兵的时候尽量以火枪兵为主,用于对付对方的防御工事)
3. 在石头资源旁边建造Mountain Shelter,并且建造至少2个挖石场。
4. 建造Lodge,并且建造Hunter(设置成为fancy food)。
5. 建造Farm,并且建造Horse Stable(马厩)(设置成为Simple food)
5. 建造第二个Noble residence并且建三个Butcher(屠户)(设置成为fancy food)。
6. 建造另一个Mountain Shelter并建造一个Smelter(设置成为fancy food)。用来练铜锭。
8. Build prestige on the stronghold to unlock level 3
9. 升级 Stronghold(兵营)。出骑兵,可以有效对付敌方长戟兵和火枪兵。

但是这一套开局,也仅仅是开局,初始资源并经有限,在对外扩张的同时还要不断地打开贸易,不然没有钱,仗是万万打不起的。而且粮食供应在初始资源用尽之后将会陷入一个生产低潮期,我们需要的是迅速做好粮食补给,否则生产将会停滞。(如果是与电脑对战,这时候你就可以听城里面小工人们满肚子的抱怨了)

在酒馆里可以雇佣其他的将军,电脑AI一般一定会抢先雇佣第2个将军,如果玩家能够强在电脑AI前面把这个将军雇来的话,电脑一般就不会在雇佣第二个将军了。这个将军也确实厉害,善于指挥近战和火枪兵,非常适合对付敌人的部队。一支队伍兵力上限是35,我的一般配置是15骑兵,10炮兵,10火枪兵。

这里引用一下tomas1224兄弟对将军能力的补充

QUOTE:
翻译一下各将军的用途
Bertram, the bonecrusher
Excellent melee fighter
精于白兵战

Philipp, the prudent
Good at close combat, good at long-range combat
这个就是LZ提到的擅长近距离和远距离作战的将军

Theobald, the tactician
Excellent in leading Musketeers or Cannons against troops
精于率领火枪手或加农杀兵

Hugo, the hotspur
Good in close combat, good when attacking fortifications
擅长近距离作战和攻城

Cuno, the coolheaded
Good in long-range combat, good when attacking fortifications
擅长远距离作战和攻城

Siegfred, the specialist
Excellent when it comes to acttacking fortifications
精于攻城

Excellent提升大于Good(废话)
汇总篇
在这里我回收集一些其他玩家的建议等等。

首先我要说的是,游戏最后一关,第12关,对于初次接触游戏的玩家而言不是一般的难。3打一不说,而且土地贫瘠,黄色敌人主攻贸易,蓝色敌人主攻经济,科技,绿色敌人主攻军事,几个混蛋的配合可以说好的真是令人气愤。我介绍一个简单的方法,直接开局RUSH,出兵推平黄色敌人(敌方的贸易发展停滞),然后用兵力牵制住绿色和蓝色敌人,当他们的部队落单的时候就打,消耗他们的兵力,如此同时要把家里的防御工事造好,防止敌人偷袭。牵制战术虽说自己的兵力也被消耗了,但是敌人没有足够的兵力是不敢打玩家的(这样可以很好的牵制绿色玩家的军事路线)。这样可以为玩家争取到足够的时间发展经济。这一关最好专注单一发展路线,当一个路线达到一定程度(即敌方短时间内无法与自己匹敌)以后,开始下一个路线的发展。

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