《玩具兵团》单机与对战攻略

单机攻略      更新:2017-08-07

由于单位都是玩具,整个游戏是在玩具箱里进行。战役场景共有12张地图,搭配英法联军(协约国)和德奥联军(同盟国)战役的日夜变化与难易度,以及各地图安排的专属军用品任务,光是单人战役就可消耗不少时间。

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相当体贴的推出全中文介面,操作说明与故事都能轻松理解。按X键还能和Facebook 相连结。

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360主机与Facebook的连结说明页面,若有Facebook帐号可点选进入观看详细内容。
Toy Soldiers《玩具兵团》是Xbox 360主机在3月推出的Arcade小游戏,虽是小游戏的价格(1200<微软点数),但他结合守塔模式的战略思维与3D射击游戏于一身,利用第一次世界大战的相关史料与场景、兵器,建构一个属于玩具兵团的战场。游戏中每个单位都用玩具模型来呈现,不仅唤起小时候的玩具兵回忆,也将血腥的战场转化成有趣的模型大对抗。游戏内容有单机战役、单机分割对战与LIVE连线对战,以下依序分享游戏丰富的内容与乐趣。


一、单机战役
战役场景共有12张地图,搭配英法联军(协约国)和德奥联军(同盟国)战役的日夜变化与难易度,以及各地图安排的专属军用品任务,光是单机战役就可消耗不少时间。
单机战役的玩法是在有限的基地平台搭建适当的固定兵器(火炮),防御敌军一波波的进攻,需考虑每波敌军的特性来配置基地防务。玩家可随时跳入固定兵器亲自射击,也可操作坦克或飞机主动出击。每关开场前有历史战役的相关介绍,玩游戏又能吸收些许一战的知识,真是一举数得。

协约国(英法)共12个地图破关后,会解开"战役+"的模式,这模式是用同盟国(德奥)部队进行上述战役,虽然也是12大关,但地图与敌人配置有蛮大的差异,敌人数量更多,打起来超刺激。所以两阵营的战役共24关,且关卡的军用品任务也都不同。如果全破「战役+」,还会增加「生存模式」,这是类似持久战的防御模式,如果撑到第5波结束还可解开成就。
初次游玩建议一定要先从训练关卡与单人战役着手,逐步了解各项操作技巧与兵器特性。只要能将协约国(英法)战役破关,经验与技术就足够上线享受对战乐趣。

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这是基地的核心──玩具箱,只要敌军单位进入就会消耗1个单位,若玩家代号上的数字降到0或是玩具箱被冲破就输了。这是训练关,所以左上角的数字是100,表示能容忍100个敌方人型或机械单位侵入,一般难度的战役大约只能容忍20单位的入侵。

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训练关卡有详细的兵器操作说明。左方的拒马能降低步兵移动速度,让己方兵器有足够时间扫荡敌军。画面中显示玩家操作的机枪已达到5连杀,获得额外奖励金175元,只有玩家亲自出手杀敌才会有连杀奖励金。

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玩过的战役随时可选关再挑战,这关的特殊任务是用榴弹摧毁3座敌方兵营,得在激战的空档观察敌军建筑的配置,在前线建造高等级榴弹炮,然后手动操作炮台击毁军营,才可解开「英国牛肉罐头」这项军用品。

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关卡开始时的战役简介,若完成配给券下方的特殊任务可解开军用品。要留意画面上方的敌人波数变化,目前第一波的三翼机已起飞,后面两波分别是是飞机和步兵,所以高射炮与对人兵器是优先配备。

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这是狙击塔,不会被破坏也不需花钱盖,点A键进去就能用可变倍率的狙击枪打步兵,是初期赚钱的好帮手。用水泥或沙包圈住的范围是基地平台,能够在此建立固定兵器,而拒马则只能建在一般空地。重要提示:点选拒马后,按RB、LB可变更拒马方向。

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透过狙击镜视野观看敌我两军的肉搏交战也挺有趣。如果玩家能够在短时间连续狙击敌兵,就可得到更多的连杀奖励金,有助于初期兵器的升级或替换。

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击中的玩具兵散掉了,玩家得到25元资金,若能连续击杀多人,就可使奖励金倍增。玩家的射击能力对己方的资金来源非常重要。

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瞄准前方德军的迫击炮阵地。榴弹炮发射的一瞬间超有动感,炮手都被震飞了。虽是小游戏,但单位的动作细致度可不马虎。

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发炮之后按着发射键不放就会进入炮弹视点,观看炮弹的落点当作下一发炮击修正。炮弹在沙包的4点钟方向。

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适当架设拒马延缓步兵速度,此时操控旁边的化学兵器可轻易取得高额连杀奖励金。化学兵器有3种等级,依序是毒气、火焰枪、毒气爆破榴弹,可视需要升级替换。

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上方显示的攻击波数已达最后,沙皇坦克还有4秒就会出现,趁空档替换适当兵器与升级,若兵器配置错误将难以过关。若嫌下一波等待时间太久,按X键就会让电脑立刻发动下一波攻势。

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第一个Boss出现了,玩家可手动调整发射弹道或是交给电脑打,电脑AI的准度够,只是分不清目标的优先顺序。

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状况危急!沙皇坦克距离我方玩具箱只剩一小段直路。第一次见到这台玩具大坦克还真感到惊奇,不仅巨大,后方还有一个发条转动器。玩家操作的迫击炮能一次发射3发,这是鼓励玩家亲手操作的优待吧,有钢弹迷说玩家操作的单位会自动升级成「红色三倍速」。

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糟了!被三翼机前后包夹。空战相当有挑战性,不仅地面的对空兵器打飞机很痛,敌机五机编队一起出动,专心追敌时很容易被咬机尾。光靠玩家单机迎敌是寡不敌众,在有飞机的攻击波数一定要预先架设对空兵器。

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游戏读取的Loading 画面不仅多变,还有许多重要提示或有趣典故,多玩几场就能记下来,因为每次读取大约需要25秒的时间,纯硬碟的小游戏居然需要读取这么久,真搞不懂为什么。值得安慰的是,除非关卡结束或重玩,中途不会有读取的延迟。


二、单机多人战役
多人模式都是在5个地图对战,每个地图可单独设定对战条件,例如坦克大决战或是一般会战。单机多人模式采左右分割画面,一开始只给予适当金额当资本,玩家可决定该建固定兵器还是派兵出征。派出的兵种预设是3种,一次可排3波攻势依序进攻,部队自动依预设路线前进,玩家无法调整其路径。对战最好能参考对方预计派出的兵种而采取适当防御配置或攻势,用杀敌取得的金额升级单位或是再派兵出征。在这模式终于能够随己方的空军或其他部队出征了。

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多人战役共5个地图,但可设定各式玩法,例如坦克战或是资源战。

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一开始只有2000元资金,因为一开始没有足够资金最好暂缓建设防御兵器,可按Y直接派兵出征以及御驾亲征,透过连杀小兵取得高额奖金。

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按Y键之后有3种部队可指派。例如左方的德军已派出2波魔王坦克,而第一波魔王坦克还有71秒才会出动。在等待出动的同时,玩家能开坦克打小兵赚钱。

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冲啊~激烈的坦克大战。

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这是一般对战,玩家能指派空陆兵种进攻,所有固定兵器也能建造,在小地图厮杀异常激烈。


三、线上多人战役
线上多人也是5个地图,有等级配对与玩家私人配对两种,等级配对容易遇到延迟的状况,延迟严重的话不仅整场对战变成慢动作,且机枪打一轮才能杀掉一个小兵,打起来相当难过。除非能更新改善,不然邀好友打私人场较愉快。线上对战的玩法应该是精彩刺激,与单机分割对战一样的资源战模式,看谁先把一定数量军队冲进对方玩具箱就算赢。就可惜等级配对太容易延迟,如果觉得延迟太严重玩不下去而任意跳离游戏,会算失败一场的纪录。在线上对战排行版可察看累积的战绩,遇到严重lag的场次还得硬打,真的很辛苦。

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等级配对的随机搜寻机制不好,是否搜到较顺的场次完全靠运气。

四、武器
游戏中的兵器是从真实二战兵器改编设计,福克三翼机、大威利坦克与维克斯机枪等都是一战的经典兵器。部分兵器则是虚拟创造,但也颇具特色,例如德军第三级的防空炮──88公厘炮,这是让二战迷疯狂的德军88炮玩具版。
固定兵器共分五大类,机枪、迫击炮、榴弹炮、对空机枪与化学兵器。每类都有3种等级可提升威力与耐久值。升级之后的样貌皆不同,所以两军各有5X3=15种固定兵器可配置。每种固定兵器都有模型可在展示箱欣赏,其中文介绍相当诙谐有趣。

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此为英法联军的重榴弹炮,解开的兵器都可在展示箱360度欣赏。

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这是改编的兵器。有二战德军非洲守护神之称的88炮玩具版──88公厘炮

五、精美的兵器模型
除了可在展示箱观看类似盒玩的模型外,也可在战场上按暂停,选「移轴视角」随意移动欣赏整个战场的一景一物,你会发现在这视角的所有单位都像模型场景一样精美。 「移轴视角」只能在玩家没操作兵器时使用。以下请欣赏「移轴视角」撷取的画面。

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六、总结

谁说小游戏只能有小乐趣,Toy Soldiers《玩具兵团》这个小游戏有着不输给一般光碟游戏的精致内容与乐趣,再次证明好玩的游戏不一定要大容量。 「战役」与「战役+」再加上「生存模式」提供单机模式相当充实的游戏体验与乐趣,而单机分割对战的多种玩法,也让欢乐能与家人朋友分享。细致的兵器与景物模型在玩乐之余可绕场欣赏,真期待能推出相关盒玩供收藏。

不过等级配对的延迟问题希望能获得解决,这真的会影响上网与其他Xbox 360玩家对战的乐趣与意愿。另外,也期望能增加双人合作的模式,共同在生存模式对抗一批批入侵的AI部队,好友彼此合作的乐趣一定大过对抗。读取时间过久也是一大缺失,纯硬碟的小游戏且不到700MB的容量,居然每关读取长达25秒,还好进入关卡后除非重玩或进入新关卡,不然都不会再出现读取画面。

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