Shadow Complex《暗影帝国》这款动作游戏推出已有段时日,台湾卖场里有中文字幕及语音的版本,可让玩家轻松体验游戏的剧情。去年初次上架发售时,下载的版本有无限接关的bug,可持续玩到破关;笔者当时连续打5小时发现还差很远才破关,第一次玩到试玩这么彻底的游戏,可见这游戏有其好玩的地方。跨年夜前后那几天,微软还推出特惠价,希望想买的人有收藏到。
《暗影帝国》融合Super Metroid《超级银河战士》与《恶魔城:月下夜想曲》两款经典2D动作游戏的精华,于游戏过程中随着装备的收集,玩家的战斗力会逐渐增强且动作越来越多样化,玩起来颇有现代版《恶魔城》的感觉。若取得游戏中的所有金条,破关后还能在重玩的新战役初期取得所有枪械的黄金版;若能达到等级50才破关,还可在新战役继承武器弹药无限。上述种种收藏要素相当有吸引力,值得花时间探索游戏中的秘密基地。
全中文化的好处就在这,以往这种游戏大多是日文,得要猜测如何使用道具配件,现在可轻松了解典故与使用方式。另外,游戏中可随时启动左下方的教学课程。
终于取得所有金条,今后会在地图中央显示黄底的惊叹号,可回到那里取得各种枪枝的黄金版本。看这地图模式是否有熟悉的感觉?这种房间式的地图表达方式非常有恶魔城的味道。下一个目的地会有路线标示,初学者或是重要装备还没收齐前,建议玩家依路线进较不易卡关。图中显示已收集98% 的物品,当取得核聚变头盔后,会打开地图上的所有物品位置与区域,方便检视未取得的道具所在,目前只剩最右上方目的地惊叹号左方的2个问号。
取得所有金条后可开启密室,今后游玩可进来选择黄金版本的武器。黄金武器的攻击力虽然和一般版相同,优点就是好看,且在下一轮游戏初期就可获得攻击力强大的步枪。
金条的位置往往在很奇怪的通道里头。因为是军事基地,所以常需要在漆黑又狭窄的通道爬上爬下。
12块金条取得后,一进入初期取得手枪的房间,左方放金枪的密室就会打开。
随着装备的取得与安装,主角的外型也会配合改变,这些装备不仅是通关必备,在几小时的漫长探索中也能看到玩家角色变得越来越帅气。这里是取得潜水面罩的房间,别忘记绕到架子后方还有物品可拿。
随着游戏进展,可逐一获得各种通关必备的武器装备,这里是获得最后一项特殊武器──飞弹的房间。等拿到飞弹后,所有的红色门都可打破了,较不易因卡关而需绕路。笔者曾在拿到飞弹前任意探索,结果掉入地底深处,尝试各种通道脱困却发现大多数的通道都有红色门阻挡,好不容易才一路爬回上层,当时差点想重玩。
用手电筒照射会出现红色,就表示需飞弹才能打破。障碍物被手电筒照射出不同的颜色,就表示需用特定武器打开通道。
这是抗阻力套件,持续按压X键且奔跑超过5秒可开启超跑,不仅能能穿破蓝色障碍物还可水上飞。某些取得道具的地点设计很复杂,需要动动脑才能想出如何启动抗阻力套件击破障碍物。
这个画面中央金条的取得是抗阻力套件的牛刀小试,得把画面右方隔壁的房间地板用货柜填平,才能有足够的加速距离以开启抗阻力超跑,然后用小跳跃穿破铁丝网。
这是较有难度的挑战。用手电筒照射钢桶会发蓝光,表示里头的门禁卡需要启动抗阻力套件才能破门取得。这么短的距离就算退到画面最左边的2F栏杆也无法加速,得退到更左方地下室扳动铁网开关,然后一路冲刺加跳跃才能到达这里。
这是最难取得的装备──核聚变头盔,必须收集全部的12张门禁卡,才能开启最左下方的12道光栅门。这玩意不仅可打开所有的地图物品显示,不动或慢走时还能启动磁场抵挡子弹伤害。
靠近一般小兵按A会出现大魄力的近战特写,是这游戏的特色之一,此时可近距离观看敌我双方的配件。
包括金枪与装备都收齐了,来个近战特写吧,看起来一整个就是帅气。
有一些物品的地点实在太隐密了,加上分布广泛,找到后来是有点烦。这个方位完全看不到物品的所在,当时还以为需打破右上方的木版,结果是放在上方雷射瞄准的洞穴中,若非网路协助,这隐密道点还真难发觉。这里需用钢索瞄准雷射的位置挂上去,左方就是小小的密道。
整个地图最左上与最右上方都有门禁卡,需要勾锁与3段跳才能拿到。若一直拖到最终战打王前才想到要拿,得由底层绕过剧情触发点。
没拿核聚变头盔要破关也是可以,因为没有防护罩,打起来更需要技巧。终战有各种小BOSS出动。
游戏中的BOSS大多是各式巨型机器人,可硬拼也可技巧性的攻击。
这是游戏初期较难的BOSS关,一次2个飞弹重装兵左右夹击,只要被挥个一拳就是必杀。得用飞弹击退他们以保持距离,且尽快击毁其中一架。
游戏技巧性的将3D画面融入2D当中,若有剧情需求则出现即时运算的3D特写,画面相当精美。希望今后的2D动作游戏也能有此般令人耳目一新的突破。
地图虽大,游戏会自动提示下个任务点,沿着路径走就不会迷路。图中的路线是取得钩索的路径,还没探索的地点会用浅色表示,有隐藏物品的位置则出现问号,方便玩家探索寻宝。
《暗影帝国》以不到一般实体游戏一半的价位就能下载到如此丰富与精美的动作过关游戏,难怪各大电玩媒体均给予高评价。除了初次过关取得所有物品外,还可挑战50级破关以及只用13%物品过关的成就,对小游戏而言耐玩度是相当足够。笔者第一次玩普通难度且找齐物品过关花了10小时(还不包括5小时试玩的时间喔),若还想挑战另外2个成就,可消磨不少时间。
在大地图探索所有物件时,为了取得物件得四处奔走以及找出取得物品的方式,偶有卡住而略感厌烦,还好只需收集一次100%物件破关即可取得成就,若没时间的玩家倒也不一定要取得所有物件才去破关,可靠技术挑战终战。
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