《NBA 2K10》手把手教你玩转『MP』之急速攻略

单机攻略      更新:2017-08-09

先说一下,我所写的不尽出自于己,或借鉴他人、或参考领悟,但可以保证的是至少九成乃原创。既然是想法,难免会有些许不当之处。本来想写的详尽一些,无奈难得太多空闲,所以长话短说。无论心得、攻略,不做分类,仅仅供君一看,共同学习讨究吧。

其实,看到有些玩家喜欢用修改器稍作修改,我并无非议,至少模拟时间是要修改的,否则你AI的模拟数据一般是在单节12分钟之下获得,而玩家的数据则单节5分钟下获得的。至于能力,个人建议完全没必要修改,改了反倒无趣,毕竟MP的精髓在于成长的过程,在于成长的乐趣。

1.位置的选择:

本人玩了SF、SG、PG,至于PF和C暂时还没有涉足,三个位置我都选了运动型的,何为运动型,顾名思义就是活力派,应该是有弹跳有速度有敏捷。(PS:不用喝姚明最爱的可口可乐也可以跑得快、跳得高)之前写了一个SG的心得,暂且不提,言归正传。运动型有何好处?

a.上面已经提及有弹跳有速度有敏捷,可能有人会问那为什么就一定要选这个?全能、得分、传球型莫非不可以选?非也,豆腐青菜各有所爱。如果没有记错的话,PG至SF的初始速度分别是85、77、75,速度等属性加点很贵,辛辛苦苦训练来的点数恐怕刚好够加1点速度,当真是价值千金(1000、2000多点训练点数才能增加1点速度)。

b.光是有速度有什么用?很多用处,这样你就可以“疯狂”突入油漆区肉搏去了,为自己加分(速升至A+);你就能成为反击之王了。为什么不选全能?初期来说恐怕只是全不能;得分型呢?一样,依靠中投和三分的玩家需要好的手感,但打篮球或者看球的人都知道手感不可能次次落筐、百发百中;那传球型呢?也不是上上之选。

2.加点的选择:

如何加点,既然是速度流自当扬长避短,上篮、护球、对抗中投篮、球感(稳定性)、对抗投篮(就是shoot in traffic)、运球投篮都应该先加,还有体力也不可少,毕竟加速突破甩开对手的同时玩家的体力也会消耗,建议在初期就应该把体力加满。除了这些像意识(攻防)、投篮(中投、近距离)、低位进攻、抢断等都可以陆续地加,在此不列举。有人要问为何不提及三分,说实话在游戏里空位的机会不是没有但你想靠手感活下去?

3.训练的选择:

这里所要说的训练就是训练点数,有很多玩家说训练投篮好,这话不假,投篮最容易能拿到金牌。另外,我还想向大家推荐运球训练、抢断训练。当然,操作不来的建议还是化难从简,投篮训练最把稳。PS:本人先后玩了3个档SF、SG和PG,SF和SG都选择了投篮训练,PG则选择了运球训练,很快地速度就达到94了,但由于最近很忙打得比赛少,故而没有到99。

4.攻防方面

对于进攻,有些玩家可能忽略了战术。请注意!我说的是可能。但请灵活运用挡拆吧,你会发现很多神奇的地方,当然时机很重要,不是说挡拆无敌,但掌握好和队友配合好那就几乎无敌了。另外,像拉开单打等也可以适当运用。

例图:大家可以从中看出端倪。


而尽管没用战术,突破分球也是很好的进攻选择,须知的是你必须起手就能甩开防守者,这就得靠速度了。





对于防守,我看到论坛上有些玩家抱怨说AI很BT,防守几乎形同虚设。这比较正常,但这又很不正常。为什么正常?对位之人能力都明显在玩家之上。为何不正常?灵活运用靠打按键、偶尔可以让电脑自动防守,就是放开任何按键,总的来说就是牛皮糖式的缠住对手,让他行动不便,这时候恐怕AI很难再有出彩表现了,但如科比、詹姆斯之流超人的打法玩家也不须抱怨,毕竟闻道有先后,他们是“前辈”,我们才初出茅庐而已。不过,即便是这般强人也有打铁之日。



我说的缠住对手并非一味地死跟着,盖帽就是很好的阻截方式。




5.如何提高评分

评分多了训练点数自然多,打完比赛看着自己的训练点数飙升自然欣喜万分,那么怎么样提高呢?

不要一味地刷分,得分固然重要,但助攻、为队友挡拆同样能加分。另外,跑空档(反跑什么的)、卡位抢篮板也能收到很好的效果,我也发一些图给大家参考一下。除了BUG断球就是后场等其他位置球员传给PG外,还有很多方式,下图就是一种。当然,抢断属性高的话直接可以在与他人对位时候可以猛抢。其实总的来说时机很重要,预判对方PG的传球方向等等,当然无修改不用BUG的情况下抢断本就是赌博,判断时机不对的话可能就会减分(好在不多)或者吃到犯规。




谈一下抢篮板球的心得吧。本人高大PG就是最高的2米01,所以基本上对位PG在身高上明显不如我,但其实抢篮板身高不是绝对因素、卡位和意识很重要。

意识当然靠玩家自己,卡位就是要灵活运用靠打(L2),我想说的是怎么样抢到前场篮板(本人没加任何篮板点数),就是在对手刚出手的时候按抢篮板键,这时候对手一般都会跟着跳起,但大家都抢不到因为球还在半空中。这样做就是为了抢占有利位置,等待2次起跳(注意不是现实中的违规,呵呵)。





6.BUG方法。

本人不才发现的不多,除了后场抢断BUG还有就是下图的挤人出界。。。




7.动作的选择:

本来想写的想贴图的,居然忘了。

建议可选动作:雷·阿伦、格兰杰等,本人使用的是阿伦的动作,一个字准!

没加一点投篮、未曾训练一次,但中投基本上命中率在7成。至于突破带球等动作,明天再贴张图,那就一目了然了。




对于上篮动作的选择,建议大家可以考虑 吉诺比利的,我目前就用阿根廷探戈的上篮,很实用也不是太朴实。。成功率蛮高。

(以上是我的运球、投篮动作,基本上可以供大家参考一下。)

从NBALIVE06到NBA2K10,个人感悟的一些技巧(可能你知道可能你不知道)。



A.抢断之“双人包夹”

此包夹非彼者,此法要诀在于迫使对方PG不能很快运球过半场,仓皇之下传球出错。重要的就是卡位,卡住不然他行动不便,但这方法并非BUG,无法次次凑效,但成功率还算可以。





其实除了逼迫对手失误外,还有就是在AI运球之际,紧跟并突然在其背后下手,偶尔抢到球偶尔抢不到但也被队友捡到并由此得到反击良机。




B.断球BUG延伸:

断球BUG?1楼已经说了,我不再赘述。此方法重点是:在对方持球人(一般是SG)刚过半场、PG没有落位立足未稳之际果断下手抢断。





C.欲擒故纵的盖帽法:

如欲取之必先予之,稍微跟对位PG拉开距离,假装防守松懈,然后黄雀在后封盖之。但此法弄不好就成犯规,好在成功率7成左右。




D.淡定是美,骄兵必败

这不是什么感慨的无聊话,但的确玩家应该注意,我先说说两种情况吧。



(A).谨防进攻犯规,什么最划不来,就是被吹进攻犯规。犯规不说,还被判一次失误,往往刚达到A+就因此降到A-,并且得分不算,球权还要拱手相让。上图再说,其实当遇到下面的情况时多运球晃动几下再上篮便万事大吉了,霸王硬上弓恐怕就只有吃哑巴亏老。当然,此种情况并非所有玩家都遇到,我这里就是为大家提个醒,不要杀红了眼太过冲动,不能“一往无前”。


(B).第二种情况是AI的问题,当你大比分领先对手,AI焦急万分急切地想打快攻的时候,你可以适时地堵在对方PG旁及时下手。老规矩,无图无真相,上图说话。如图所言,在你和队友搞完空姐之后,不要立马回防,等待心急的AI失误。



E.军机大于一切。

最近重温了一下汉武大帝,汉朝打匈奴的时候卫青和李广本来要在葫芦口伏击对手。可李广大所帅一部深陷沙漠无法找到出路,但他却咬紧牙关跟将士们说:“兄弟们,咱们赶紧冲出这该死的沙漠,不能贻误军机”,虽然结果比较悲惨,但这说明了一个问题,就是军机的重要性。

好了扯的远了,其实大家难道不知道军机的重要?回归正题,PG的本职肯定是掌控球队,有节奏的指挥全队,但这不是说PG不可以突、不可以投、不可以合理地砍分。“进攻是最好的防守”下图就很好地说明了这一问题,当然打进此球后我们还是要稳扎稳打,继续作好防守。


前方一马平川,我辈当仁不让。



F.抢断时机的讨论

什么是最好的抢断时机?这个我不敢说,恐怕没用修改器、BUG的情况下抢断是个难题,是场赌。还是老规矩,有图才来真相。

大家可以看到,我第一次把AI(就是康利)的球拍下来了,但可惜球没有被我拿到。继续?建议大家不要继续猛抢,专心卡位等待时机才好。说说一些断球的好时机吧。如下图所示,当双方跳球之后AI的控卫立足未稳之际下手,活塞队的斯塔基就是倒霉之人;当玩家进攻得手,对方迫切开球准备反击或者发动进攻时在对方PG接球一刹那侧身突然盗球这样就会有意外之喜。

图1




图2

G.活用双人包夹(R2)

切记!不可乱用,其实我这提醒或许多余,但还是不得不说,否则如骨鲠在喉,不爽。为什么呢?因为用不好就造成防守失位得不偿失了。所以,慎用。时机大家可以看看下面的图,勒布朗被我和杰克逊夹在一起断球然后反击得手。


H.谈谈训练模式

在训练模式里(姑且我就这么叫吧),一般大家都会选择比较简单的投篮训练。为什么?简单拿牌容易,拿了金牌就可以加一点3PT\中投\运球投篮等。不错,但如果大家选择了运动型的球员你还能把其他项目作为首选。比如运球、比如抢断、比如挑战投篮等等


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