《COD6:现代战争2》多人模式图文攻略

单机攻略      更新:2017-08-09

《使命召唤:现代战争2》的多人同乐模式有左方的Special Ops(特种任务),以及右方的Multiplayer(多人模式)两大类。高达数十种玩法与广大多变的地图,充实感十足。

自从Campaign(战役)模式破关之后,笔者就一直在玩《使命召唤:现代战争2》的多人同乐模式。尤其Multiplayer(多人模式)因为有升级解开配件与技能的搭配,加上类似经验值成长的奖励分数、死亡后可快速重生免等待等特性,很容易让人沉迷于升级解开装备以及合作突击的喜悦。以下分别介绍两种多人同乐模式:

Special Ops(特种任务)模式的选单,上到下分别是双人分割萤幕,单人游玩,双人线上模式以及选项,个人游戏历程纪录,回到主选单。

Special Ops(特种任务)

可供双人合作的Special Ops(特种任务)适合约一位好友边打边聊天,Special Ops模式共有23个类型与地图皆不同的任务可挑战,可单机或约好友合作解任务。 Special Ops里的每个任务都用星星数目区分为3种难度,完成任务可得到该难度的星星,收集星星可解开更高难度的挑战任务。游戏任务非常多样化,包括雪地摩托车竞赛、类似《战争机器2》的防守持久战...等,其中以3星等级最为困难。

Special Ops(特种任务)有A~E共5大项任务,每大项有3到5个小任务可执行。下方的Delta项目需要20个星星才能解开。右上角说明笔者还需要9颗星才能达到解锁条件,可执行前面3项里头的小任务来赢取星星。

Special Ops的第一个小任务──CQB战斗射击训练,需在限时内射击目标且到达终点,此为单机双人合作的上下分割视窗。

这是Special Ops里相当有特色的一个任务,Overwatch。这个任务是引用前作《使命召唤:现代战争》的一个救援撤离任务来制作,当时是在地面作战,在此模式则是一人驾驶AC-130炮艇机在空中掩护,另一人在地面循前作的路线突进,一路上会有众多敌人围攻,时间结束前需到达撤退点。黄色星星代表已经通过3星难度等级的该任务,且取得3颗星。

好友在天空引导与回报敌人动向,笔者在地面小心前进,遇到大批敌人可随时呼叫轰炸支援。不想在地面当炮灰?开场玩家可决定谁要开炮艇机、谁当炮灰,若炮灰阵亡就会失败,充分考验合作默契。

游戏历程记录(Stats)显示单机战役时间9.5小时,Special Ops模式只玩不到2小时,Multiplayer(多人模式)的游戏时间已累积达1天11.5小时。到底Multiplayer模式有何魅力?请看下文介绍。



Multiplayer(多人模式)

虽然Special Ops模式相当有特色,但比前作更加成熟的Multiplayer(多人模式)却是本游戏的精华。因为这个模式的成功,使得《现代战争2》能大卖且线上连线人数名列前茅。

Multiplayer模式着重快节奏的攻防,射击爽快感类似以往电脑的CS《绝对武力》系列,但增加许多策略与经验值解锁配件要素,并加上团队生死斗、团队夺旗、自由对战、第三人称对战...等丰富的玩法。先介绍单机4分割萤幕的对战,很适合朋友来访的大乱斗与360性能展示。

这是进入多人模式后的选单,上到下依序是XBOX LIVE对战、单机4分割萤幕对战、系统连线对战、选项以及返回主选单。

单机四分割萤幕对战的大厅,可在这画面轮流设定武器与技能,如果将线上奖励品选项(Xbox Live Onlocks)打开,可分别使用线上解开的奖励装备与玩家图示,但没有经验值可取得,所以无法在这里练功。

单机对战模式和线上对战的设定与玩法都相同,这是地图设定选单,可知道连线地图共16张。 Rust这地图没有在常见的团队作战出现,因为这地图较小,适合单机多人对战。

如果只有2人游戏,进入游戏后变成上下2分割视窗。这是游戏开场前的装备选择画面,上方玩家可用线上解开且设定的各种装备组合(Custom Class),下方是新玩家,只能选用预设的5种装备组合。

两人分割对战的画面还蛮清楚,地图不要选太大,玩起来也是很愉快,开始期待过年期间朋友来访的大乱斗。虽是单机对战,死亡后的重播与结束后的分数统计一样没少,只是经验值无法累积到线上帐号。



Multiplayer(多人模式)的Xbox Live对战

以下介绍此模式人气最高的团队生死斗(Team Deathmatch)与高达18人连线大混战的Ground War模式,并分享多人模式的玩法与心得。

多人模式包含17种类型。其中的Ground War模式可提供最高18位玩家同乐,两队人数9 VS 9互相对抗,相当精采刺激。 Ground War模式会自动在团队生死斗与抢旗占地盘(Domination)两种玩法与地图随机替换。有*字符号的模式会有黄色英文字说明,意思是该模式允许玩家另开派对对话。有些模式为了公平,玩家进游戏前需强制切换语音到游戏频道。有显示3rd Preson 的模式会强制用第三人称视点来战斗。


多人模式的第一个项目是团队生死斗(Team Deathmatch),最多容纳12位玩家同乐且限制一定要用游戏频道交谈。这模式都是两队最多6 VS 6 的生死对抗,游戏时间10分钟或是某队先达到7500分就结束;分数结算统计之后,游戏会自动选地图再开场作战,若地图不满意可投票否决,票数过半就能换下一张地图。

团队生死斗需要8-12人进入才可开场,这是满10人之后的开场倒数,在战斗启动之前能在左方的选项进行装备技能与玩家图示的设定。左方选项上到下依序为:建立新装备组合、设定玩家图示与连杀奖励、战斗成绩记录以及邀请玩家、否决地图。

以下几张图说明开战前的设定: 设定玩家图示与连杀奖励,建立新装备组合

设定玩家图示Title的画面,右方第13页有中华民国国旗可当图示的抬头。游戏中完成某项壮举(抢旗或击落直升机),甚至杀人与被杀都会秀出玩家图示给其他人看,大大增加国旗曝光度。抬头图示(Title)与小标志(Emblem)都可在多人模式透过升级或杀敌奖励而解开。

小标志(Emblem)是在玩家代号右方的小图案,在游戏中升级或完成特定击杀项目可解开。有许多种图样能选择,玩家可搭配上一张图的Title任意组合成个人风格。

设定连杀奖励(Killstreaks)的画面。一次只能选3个不同连杀人数的奖励品,所以玩家得适当搭配才能更快完成高难度的连杀;除了需考虑玩家的施放技巧与时机,还要能维持不死(也就是要「龟」),躲在合适的地方用奖励品杀敌。右上方显示还需要升9个等级才能解开下一个奖励项目。

连杀奖励说明:玩家在战斗中不死的状态下,杀敌人数会累积,如上图所示,杀到第4人会得到空投包裹一个,杀到5人会出现防御机枪塔(哨戒机枪)呼叫手榴弹,若将获得的机枪架起来,且机枪连杀两人,则玩家累积连杀达七人,再获得呼叫海猎鹰攻击机的奖励。同一场战斗的奖励品可累积。

4连杀的奖励空投包裹会取得什么项目是随机的,如果获得AC-130或阿帕契攻击直升机(Chopper Gunner)就非常划算,可遥控机上的火炮攻击敌方。要注意用空投包裹的奖励品杀敌不记入连杀累积人数。



以下是建立新装备组合(create a class)的说明。

这项设定对玩家作战策略的影响非常大,选用适合自己作战方式的装备组合对赢取高分相当重要。如果想快速冲刺与背刺敌人,可考虑装备灭音冲锋枪与不被侦测的相关PERK(冷血蜥蜴与忍者),近距离威力强大但不适合中远距交战。如果玩盾牌,可携带飞刀,安装加快脚程与无限冲刺等PERK。 《现代战争2》可设定的PERK组合千变万化,若不知该如何搭配组合,建议在观看死亡重播时留意高手的搭配方式,重播画面右下角会显示杀手选用的PERK。详细PERK技能与说明请参阅文底附注。

等待开场前,建立新装备组合。这里可设定主要与次要武器及枪枝配件,第3、4项是设定装备(例如地雷或飞刀)与特殊手榴弹。中间有3种类型的PERK与连死技能设定,最后面两项为装备组合命名与重新设定。设定的结果会呈现在右方,详细PERK技能说明请参阅文底附注。退出选项且储存后,下次可直接选择这项装备组合而不需重新设定。装备的枪枝配件与PERK会随着杀敌逐渐累积经验值而升级,升级后能取得其他装备和进阶技能。

战斗开始了,需选一个装备组合来作战。前5种是游戏预设装备组合,后五种是由玩家升级后取得的额外设定与命名的装备组合。预先设定好各种作战策略的装备组合,以因应不同地图与战斗需求。

左下角显示战斗时间10分钟倒数,时间到0或是某队分数达7500分就结束。左上的雷达萤幕,友军以绿色表示,被发现的的敌军以红点表示。枪枝上装备的心跳侦测器,适合侦测转角与墙壁后方的敌人。

按BACK键可观看比赛战绩与连线品质,右方绿色连线品质3格以上都还能接受。有些玩家为求更有利的射击条件,只挑有4格以上的战场来打。

战斗中连续杀敌3次或更多会出现预先设定的连杀奖励,右下方的十字键图样右方会出现包裹或奖励品图示,按十字键右再投出红色烟雾弹,很快就有空投物资落下。前方是四连杀空投落下的随机抽奖包裹,图样显示是战机3梯次轰炸支援,靠近按X键捡起来备用,之后到安全地点再按右十字键就会开启投弹视窗。随机抽奖有时会抽到最烂的弹药包,运气好会抽到高价的AC-130炮艇机或阿帕契攻击直升机,让新手也有机会使用高等级连杀奖励。

战斗中死亡可看即时重播,了解敌我相关位置,若按X键则立即跳出播放画面而重生。有YOU图样就是玩家的角色,正专注攻击左方敌人,被画面中央的玩家由左侧攻击。中央下方可看到杀手的图示与代号,难得有游戏可设定中华民国的国旗,真是感心呢。

游戏结束前的最后一杀会让大伙观看慢动作重播。下方是执行的杀手帐号与图样,看来笔者这次又成为最后一杀的苦主。如果你是用国旗当Title且战绩很好,国旗会常出现在画面上,宣传效果十足。



多人模式之Ground War(地面战)介绍:

再来介绍单场容纳人数最多的Ground War模式,提供最高18位玩家同乐,两队人数9 VS 9互相对抗,比其他模式还精采刺激,且允许另开派对语音通话,不必切换到游戏频道。 Ground War模式会自动在团队生死斗、抢旗占地盘(Domination)两种玩法以及地图随机替换。团队生死斗模式和上段叙述的玩法相同,只是地图上的人数较多,不仅杀很大,可能也会死很大。

由左下角可知,Ground War的下一场枪战是团队生死斗,右方一堆玩家已分好红蓝两队,人数多就是热闹。这模式允许玩家另开语音派对,所以和好友的交谈不会影响老外,当然也听不到老外的碎碎念。

载入地图与等待连线时的画面,提示玩家下一场地图是Karachi(巴基斯坦‧喀拉蚩市)市区战,下方会出现随机游戏提示:当你打得不顺手时,连死奖励给你一个翻身的助力。由于有硬碟安装,读取等待时间并不长。

由于事先到某玩家大厅集合与加入彼此语音派对,所以进游戏后会分到同一队。画面中有蓝色名字的就是同一派对的台湾玩家。左上角的雷达显示队友方位,随时注意红点出现与队友消失的地点,代表那附近有敌人。

按BACK键会显示目前得分与连线状况,台湾玩家连线是2个黄灯,表示目前主场优势在老外手上,双方对射时会相当不利,最好团体行动,谋求攻敌之不备的机会。

游戏结束后,无论输赢都会得到经验值,且会有玩家优良表现的称赞符号,左到右分别显示单场最多次用地雷杀敌,最多次成功投掷闪光弹,蹲下时间最久... 。这些勋章会加到玩家历程记录里,供日后浏览与解开部分玩家图示。

Ground War的抢旗占地盘(Domination)介绍。一开始地图上有ABC三个旗标,冲到旗标位置等个几秒钟可占领,己方人数越多占领速度越快。抢到越多旗标的队伍会随时间快速加分,分数先达200分就获胜。敌队会想尽办法夺下旗标以阻止对方得分,所以夺下2个旗标后要记得协防己方阵地。因为双方人马大多以抢阵地为首要目的,找个好位置防守就相当重要。若狙击位置佳,可不断歼灭来犯的敌人,加快连杀人数的累积,是赚分数练功的好机会。

机场航站的抢旗占地盘(Domination)模式,需抢到比对手更多的据点来累积团队分数,前方队友已抢到A点,A点呈现绿色且显示DEFEND(防卫)字样。左上角的雷达显示对手出没在C点,且C点还未被占领。

我方抢占B、C两据点,队友与直升机正扫荡敌方A点,分数是51:39暂时领先。有人呼叫Mi-28攻击直升机且操纵炮手(Chopper Gunner),若是美军会呼叫阿帕契直升机,可看见机鼻下玩家控制的机枪在那转来转去。透过雷达看到直升机是绿色的,表示是我方的空中支援。

抢旗模式一开始常会看到有人冲第一,因为先冲到空白旗帜下方可抢先占领,一堆人挤在旗下可加速占领,且旗帜附近的玩家皆可领到150分,右上角会显示这据点是那位玩家先占领的。此地图是巴西.热内卢的贫民区。

一方先达200分,游戏结束。无论输赢都会加到分数,胜方加的分数(经验值)更多。



多人模式之第三人称视点抢旗战斗(3rd Preson Cage Match)介绍 :

《现代战争2》主要是是第一人称的战斗视点,额外在多人模式增加另一种视点供玩家体验。若等级达19级以上可开启第三人称视点抢旗战斗(3rd Preson Cage Match)。抢到的旗帜会背在背上,必须到达另一个旗杆才能得分,和古早PC版射击游戏的抢旗模式类似。

第三人称视点的战斗,终于可在活着时看见自己的装备。平时得等死亡重播才可能见到身上的装备。

这是第三人称的准星瞄准画面,只有拉近的功能,不会显示准星与砧孔的瞄准线。

抢到旗子了,赶快冲到标示的旗杆位置,在旁边的队友得合作保护。



以下用图文补充其他有趣的经历与心得。

这真是走运了,用抽到的奖励品──MH53重装直升机扫射敌人且完成该场的最后一杀。最后一杀用海猎鹰或是哨戒机枪会增加经验值且能解开特殊的玩家标志。

用刺针飞弹瞄准敌方海猎鹰,海猎鹰垂直起降所引起的热气流清晰可见。

击毁海猎鹰会在所有玩家的萤幕右上角显示笔者的玩家图示,且待会会在下方显示立了什么大功。玩家可透过活跃的身手经常秀出自己的图示。

呼叫B2隐形轰炸机支援。大范围轰炸捡到2连杀的奖励分数。下方显示自己杀死的对手图示。

被海猎鹰杀死的重播画面。机场航站上方的玻璃屋顶是可打破的。右方显示杀手装备的PERK,看来是擅长玩突击冲锋的对手。

这是乌龙画面,被队友的空投包裹压死,此时会显示自己杀死自己的图示。

5连杀的奖励品──哨戒机枪若摆放正确,可发挥强大的牵制力。图中玩家正移动机枪,前方突然出现敌人。

赶紧将机枪放下,哨戒机枪会立即启动清除范围内的敌人,真是千钧一发,若拿着哨戒机枪被杀就损失一个奖励品了。

刚刚捡到呼叫B2轰炸机支援的包裹,若按十字键的右键可呼叫支援。因为要专心操作手提电脑,最好是卧在安全的地方。

先用左类比选定轰炸起始点,右类比旋转轰炸方向,朝向敌方防守据点或红点聚集区,按A键启动轰炸。画面最上方的黄色箭头就是笔者目前所在位置,轰炸地点的选择要小心别波及自己。



雪地的夺旗作战,服装是看玩家的主武器由电脑配发,在右下方的队友选择拿狙击枪,所以会自动穿上狙击手专用的伪装服,能够融入雪地背景。若想当忍者背刺敌方,装备狙击枪以获得伪装服也是一种选择。左方的队友背盾牌奔跑活像忍者龟,对背部有防弹效果喔。

游戏的人物模组相当棒,开场时可看见其他队友身上背的武器与手榴弹种类。服装由电脑自动选择,和主武器有关,装备机枪就会背弹链。左边第三位的腰带挂了一颗定向地雷。左边第一位将左轮手枪挂在背上就有点无言,可能是太大把无法腰挂吧。

想多赚点分数? 「龟」是其中一个技巧。观察雷达与队友的反应,左后方有敌人红点,所以在左方布置地雷且蹲在角落等待,右方的队友因有启动连死奖励所以能承受击倒而呈现负伤状态。其实笔者这位置还是很危险,有经验的玩家会先丢手榴弹试探可能有埋伏的转角。

多人模式的双枪不是只有耍酷而已,有其强大的威力与连续火力。手持双P90近距离火力全开非常爽快。

透过重播影片了解对决失败的原因,可怕的双散弹枪,在这种中近距离只需左右手同时开一枪,笔者立刻挂点。瞄的真准啊~

装备PERK累积杀敌数,能解开强化版。例如这个PERK原本可让主武器装上两项配件,笔者装光学内红点与FMJ全金属包覆弹头,升级后连副武器也可装两项配件。

随着等级提升,各种PERK与装备会逐渐解开,玩家也有更多种的组合可运用。

枪枝配件的解锁攸关射击的速度与火力,只要多用某一把枪作战,满足使用条件且累积足够杀敌数就会升级配件且增加大量经验值。例如在40级取得的M16A4这把枪,画面右方显示杀25个敌人可获得内红点以及1000点经验值,目前已杀了24人。若将来再透过取得的内红点杀到一定数量,可获得有放大倍率的光学内红点。


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