《铁拳6》玩家心得:举起你的拳头去K铁拳众小兵

单机攻略      更新:2017-08-09

这次Tekken 6《铁拳6》带来一个网路评价两极化的模式--剧情战役(Scenario Campaign)。将游戏光碟放入主机后,前几小时对于剧情战役的操作感到困惑与别角不顺畅,将操作设定稍做了解与修改之后,不知不觉也玩了一个星期,大部分时间花在通关横扫铁拳众与洗装备(打宝箱)。 《铁拳6》家用版推出剧情战役让玩家能以另一种方式收集角色的装备与结局动画,在通关过程将各角色的武功招式用在一般动作游戏上,横扫铁拳众小兵之余,也让玩家体验格斗游戏的另一种玩法与乐趣,可说是一项很大的尝试,就看玩家是否买帐。

由于是英、日双语版本,只要将主机语系改成日本语就会有日文与汉字的字幕,且英语发音的角色还会有日文字幕秀出来。若主机设定中文语系,则是全英文介面,英语发音以外的角色说话时会出现英文字幕方便玩家阅读。一片游戏双版本,是收藏以及语言学习的好机会。

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这是英语版本的胜利画面,下方有英语字幕「Man,you're week.」。风间飞鸟(ASUKA)打败对手后会随机出现一种胜利画面,用手指搓对方且用日语说「你很弱耶」,让听不懂日语的玩家也有机会理解游戏的语意。若切换日语版本,则飞鸟的语音不会有字幕。右下方的十字键表示可切换下个对手或离开幽灵对战(Ghost Battle)模式。

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除了剧情模式得解开关卡限制才能操作部分角色,其他对战模式可直接操作巨大头目以外的所有角色,可说是相当平易近人。

一、游戏的选单介面:

游戏主选单的背景一开始是《铁拳6》的海报画面,之后可在设定中选择想要展示的角色与地图,类似电脑桌面的玩法,每次开机或跳回主选单看到背景有喜欢的角色,心情一整个就是愉快,不知不觉又按下剧情战役选项,继续拼打宝与赚钱买装备,为角色穿金戴银而努力奋斗。

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《铁拳6》的初始选单与背景,黑色的色调相当酷。选单采用树状图横列,相当简洁易懂,很方便就能找到想要的项目。

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背景可随玩家喜好设定主要人物与地图,且可任意旋转欣赏。右方显示最近升级的角色资讯与赚到的金额,此为英语版本。

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除了家用版特别的剧情战役(Scenario Campaign)模式外,离线模式(Offline Mode)的内容也相当丰富,依序是大型机台模式(Arcade Battle)、幽灵对战(Ghost Battle)、单机双人对战、团队战、计时赛、生存战以及练习模式。此为日语版本。

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档案(Profile)模式可设定背景桌布、角色装备以及检视各项记录。最后一项是Ghost List,可在此检视下载的玩家幽灵角色。

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左侧是由线上排名一览表下载的玩家幽灵角色,下载的角色会在幽灵对战(Ghost Battle)模式随机出现,等级越相近,越容易遇到。玩家也可上传自己的得意角色,可惜无法知道别人下载后的对战结果,若能得到对战资料的回馈,相信能吸引更多人上传与挑战幽灵角色。



二、剧情战役(Scenario Campaign):

剧情战役是描写Lars(和三岛财阀对立的反抗军首领)与女机器人Alisa的故事,虽然主要过场动画都是以上述两人为主的CG画面,游戏允许玩家切换已取得的人物来代替主角,因此能用40种角色在此模式打宝收集装备,类似无双模式的打宝与揍人过程的乐趣远超过游戏剧情的探索。

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剧情模式就是在大地图选关卡前进,已打通的关卡会出现BOSS图样,日后可再回来重打洗宝物与金钱。中央偏下的巨蛋建筑是此模式的竞技场,有许多对手等你一对一的挑战。

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剧情模式的操作可到控制器设定(Controller Setup)进行调整,笔者是将左类比调成Battle Movement,方便在此剧情模式用来施展格斗技,想进行快速移动时就按住RT键(设定成Switch Controls)搭配左类比来走位。 LT与LB则视需要切换成右手拇指较难按出的重要组合键,这样一来用手把玩也是很轻松。

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遇到多名敌人时,按RB可切换目标,左方头上有三角形的敌人是目前锁定的对象,此时左类比香菇头是格斗模式,推动左类比来控制招式的指令,而人物的上下移动则变得很慢,此时可按压RT搭配左类比香菇头进行全方位小跑步移动。这两种左类比操作模式得先习惯,才不会在一群人大乱斗时手忙脚乱。

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正对头目施展摔技的凌晓雨。剧情模式和一般动作游戏不同的特色在于武功招式多,对战的招式能在此模式施展,包括摔技、反击技与连技等。由于小兵敌人多,无论用大范围攻击或是一个个抓起来痛殴,玩起来都有乐趣。

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飞鸟正用闪电拳痛殴小兵。倒下的敌人会随机掉出属性饮料、宝箱、金钱或是小鸡。掉出小鸡时会伴随可爱的鸡鸣音,提醒玩家有补品可吃了。

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火焰枪、机枪、铁管等都是游戏中可使用的道具。敌人掉在地面饮料可使拳头增加火或电的属性伤害。

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捡到的宝箱在通关后会秀出装备名称与等级。用那个角色碰触宝箱,就会取得该角色的装备。

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关卡结束后的结算画面,右方会逐项显示取得的宝箱配件资料,现在是显示Alisa的等级C黑色手臂装备,可加生命值181点。

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新取得装备会有N的符号,现在帮ALISA装备武士刀,可增加范围攻击招式28%的威力。

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在关卡开始或中间的段落会有角色对白,此时可欣赏通关角色的装备是否称头,两位女主角看起来像盲剑客。在剧情模式为了提高人物的攻防属性,角色物品搭配的美感只得先牺牲了。

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剧情模式的重要关卡会穿插一些动画,由于是预录的影片,动画品质精美且流畅,但是无法因应玩家角色的选择与装备而呈现变化。英文版本会在日语发音的桥段显示字幕。

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使用机器人道具会在关卡中操作Nancy MI847J,其多管机枪与雷射威力超强,可轻易通过敌人众多的关卡。

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剧情模式会遇到Arcade模式的BOSS,但会有AI队友相助,趁敌方锁定队友攻击时,玩家可用威力较大的集气招式由后方支援。



三、线上模式(Online Mode):

《铁拳6》的线上玩家模式最多支援四人同场游戏,赢的人留在擂台,大伙轮番上阵PK,其他两人则在旁观战,四人可彼此讨论交流技巧。资料上传功能可将自己的人物战斗资料上传,供其他玩家下载对战。在这模式还可下载他人对战的重播与角色资料,在离线模式欣赏重播或是与下载的GHOST角色对战。

LIVE连线的顺畅与否评价不一。对高手而言,会感受到些微的延迟带来的连技不顺,对像笔者这样一般玩家而言,对于略微延迟的感受并不明显。等级配对的连线状况和《快打旋风4》差不多,因为等级配对很可能连到其他国家而导致略微或严重延迟,这时就只能比立回与预测对方动向的能力。玩家对战因为可约台湾好友切磋,所以连线品质还不错,只偶而发生连线延迟的状况,和玩家彼此的网路品质有很大的关系。

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线上模式里头的子选单依序是等级配对、玩家配对、资料上传、资料下载与排行榜。

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笔者初次参与的玩家配对模式。可看到其他三位好友的连线状态都是绿色,因为彼此都在台湾,所以实际上的连线状况还不错。

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他们都是高手,对角色的连技掌握相当熟悉。笔者有很多时间可抓图与观摩技巧,后来才好不容易能在三战两胜中赢得一胜...。右方的胖子BOB已连赢四战了,看谁能把他拉下来。能多人同乐的开房对战才好玩。

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上传个人角色参与线上交流,也可下载其他人传的角色资料来对战。

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线上下载的重播与幽灵角色资料一览表。下载感兴趣的角色重播档,观摩学习对方的打法可提升对战经验。

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重播不仅可观摩角色重要的连技,也可欣赏角色的装扮。右方凌晓雨的玩具熊手套挺可爱的。





四、离线模式(Offline Mode):

离线模式(Offline Mode)的项目依序是大型机台模式(Arcade Battle)、幽灵对战(Ghost Battle)、单机双人对战、团队战、计时赛、生存战以及练习模式。对战模式都可提升隐藏的经验值与赚取奖金,经验值累积到一定量会有段位检定赛,通过就可升级,电脑会尽量选择适合玩家等级的格斗对象。

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英语版的段位检定赛,赢了就可升级。

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风间仁升上八级了。此为Arcade模式段位检定胜利的那一刻,出现升格讯息。

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离线对战模式的角色登场也有随机动画。图为飞鸟遇到忍者Raven的开场,待会Raven会瞬移到飞鸟后方让她吓一跳。

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Arcade模式在某些关卡会遇到固定的头目级角色。此为后段关卡与风间仁战斗之前的读取画面。画面读取时,萤幕底下都会有字幕提示的跑马灯,提示玩家一些重要观念与技巧。

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离线模式的战斗,包括Arcade与Ghost等模式的画面都一样华丽,会心一击的透镜效果与震波很有震撼力。

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生存战的胜利画面,男的帅,女的美。个人相当喜欢画面这种气魄的飞鸟。所有模式的一对一战斗之后都会有胜方的随机一种胜利画面。

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Ghost对战模式的胜利后重播,飞鸟用抓技将妮娜扭来扭去。

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忍者Reven在Ghost对战模式胜利之后喊出九字诀:临兵斗者皆阵列在前。



五、角色纸娃娃模式(Customize ):

虽然单一角色的衣物道具等装备不像部分格斗游戏那么丰富,但对有40名角色的《铁拳6》来说,还算够用,因为要在线上与他人撞杉(衣物样式与配色相同)的机率很低。

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角色装备可直接用金钱购买或是在剧情关卡中打宝捡拾。装备的属性只在剧情模式下才能发挥。

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每个人物都有自己专属的配件。图为Lars的冲锋枪。

六、训练模式(Practice ):

《铁拳6》的训练模式相当完备,能设定AI对手耍出招式表的任一招式甚至连续技,可借此模式熟悉格档或反制。招式表列出相当详细的单一招式与连续技,自己不擅长的招式还可由电脑示范,包括各角色的10连技都有收招式表中。此外,训练模式还能设定许多项目,例如萤幕显示资讯,包括血量、出招的按键记录与角色硬直状态显示。这么详细的训练模式独漏了一项服务,竟然无法将招式列在萤幕上让玩家边看边练习。

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笔者是右边的飞鸟,正在设定风间仁的出招,可只设单一招或是设定许多招让电脑AI随机施展。黄色的项目就是命令电脑使出的招式。

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飞鸟的101种招式都有详细说明,按下A键就能看电脑示范。

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电脑示范其中一种10连技,华丽的连击就算不会使用,用看的也很爽快。

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若已设定AI的招式,按下BACK与B键就能启动AI的攻势,玩家可借此熟悉某些连技的格档与反制。按下BACK与A键就能立刻将双方位置重置,可说是相当方便的练习模式。

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右方笔者控制的飞鸟呈现蓝色,表示此时是硬直状态。下方的栏位记录玩家之前输入的指令。目前是输入上格档。



七、画廊模式(Gallery ):

各角色的结局画面不像传统格斗游戏需用该角色破关才能欣赏,只需不断挑战各项离线模式的战斗,自然就解开各角色的结局画面。

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Ghost对战结束后出现一栏文字说明,表示已解开一个结局动画,可到画廊模式的电影院欣赏。

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破关剧情画面都很流畅精美,相当值得一览。

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王掠雷结局之一景。



八、总结:

虽然《铁拳6》在连线顺畅度与剧情模式的操作或设定仍有些许瑕疵,但瑕不掩瑜,不愧是出到第6代的格斗大作,40名角色的精彩招式与胜利姿势相当多元,风格特异的角色值得玩家品味与专研招式。加上剧情模式的打宝乐趣以及未来将提供的2P剧情同乐模式,还有功能强大的训练模式与四人开房间同乐切磋的线上对战模式。这么丰富的内容可以玩上好一阵子。

以下补充一些精彩图片

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木人打输再站起来时,会像稻草人一样站着,眼睛与头不断旋转。

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飞鸟的胜利姿势之一,拉弓姿势不断旋转右臂。

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忍者的瞬移招式,击中敌人时瞬间移到对方后面,可顺势再接招。

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随着剧情任务通关,ALISA的日记也会逐渐补完。若看不懂日文描述,可切换英文版本。

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场景的地面是可被破坏的,重摔的招式或是敌人坠地,都会让地面崩裂。此为训练模式示范飞鸟的兰月摔技。

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