《火炬之光》27级Destoryer心得&整体游戏感想

单机攻略      更新:2017-08-09

从接触这款游戏开始到等级27

也花了有12小时的时间在此游戏上(游戏中按J可以看各项纪录)

只走到21还22层吧!?

有点忘记了...

因为存档莫名奇妙在开新人物的时候遗失...Orz

此为bug官方正在处理

还有更动一些小细节

比如切换场景时间过长(我的电脑要跑将近一分钟吧?甚至更久?)

这里就不加以赘述

想知道的可以去对岸火炬的专题站看

废言到这里切入主题噜!

一定会有不少想知道技能怎么配比较好

先分享一下自己的技能配点

由于是第一次玩

so有一些技能点只有点1作为测试用

游戏难度为Hard

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lv5

Martial Weapons Expertise近战武器大师- 10

提升近战武器伤害值40% "降低武器需求等级"(无视)

懒人必点技能

伤害加成上也很可观

Armor Expertise防具大师-10

提升盔甲防御值40%降低防具需求等级(再次无视)

保命用

男人想要变硬就靠他!

Entropic Aura某种防御光环- 1(不会翻译=3=)

20%机率缓速附近敌人"1秒",点满38%还是只有"1秒"

而且范围不变(有点小)

不如用Chain Vortex "感觉"范围也比较大些

加上光环不是常驻

cd时间结束后还要再施放

本人是很讨厌麻烦的动物...

lv5有个Titan Stomp我没点

作为一个Destoryer的职责就是毁灭

把别人打飞了还要一个一个追很累的...

感觉跟lv10的Doomquike效果也差不多...

没点下去用过,纯粹看技能叙述罢了

lv10

Doomquike末日地震- 1

+54-63火焰伤害,20%机率点燃目标

70%武器伤害

点满的火焰伤害216-252,机率依然只有20%,武器伤害115%

伤害感觉没多到哪里去,100%点燃我也不想去点他-.-

范围很大是真的

不过"感觉"攻击范围好像是技能施放后

以地面延伸裂缝为主,而不是一个圆周

常常用了这招后周围死一票

然后有几只杂鱼还是不知死活的贴在我旁边打

lv15

Chain Vortex锁链漩涡- 1推荐

10%武器伤害,高达87%晕眩并且持续3秒

好用的控场技能,范围不错

以自身为中心的360度都能攻击

唯一值得注意的是对王无效XD

可以对王用都给你打就好了...(我曾经在电脑前面os:e04怎么不会晕王...)

点满46%武器伤害96%晕眩5秒

个人觉得点1就够了,剩下的点数可以投资到其他技能

呃...非常恶心的技能

等级还没25之前可以跟Doomquike配着用(有点的话)

#更正一下

今天重练角色的时候发现打小王是会有晕眩效果的

可能某些王抗晕比较强

或者特效太绚丽or我眼残才没注意到晕眩

Frost Shield寒冰护盾- 1推荐

持续时间20秒,50%机率在受到攻击时冻结目标(冻结时间不知道)

吸收29%元素和物理伤害(非常好用)

75%抵抗击退(非常非常好用)

对于要贴身攻击的Destoryer来说

一直被打飞是很痛苦的事情...

不知道冻结有没有算上远程和元素伤害?有的话就很IMBA了

理论上应该只有近战吧?

点满有90%机率冻结目标,54%的伤害吸收,抵抗击退不变

在吸收伤害这点挺吸引我...在VeryHard模式重玩应该会把这招点满

冻结目标其实还好,有Chain Vortex在

能近身的怪只剩下13%...XD



lv20

Critical Strikes暴击- 7必点

增加87%的暴击伤害和7%暴击机率

每级提高1%的暴击机率和12%的暴击伤害

点满后120%暴击伤害可是很诱人的

其实应该要点到10的

只是因为技能点不够

而且存档消失了...

本作的暴击貌似会在法术伤害上有效果

并不是单纯增加法杖的物理伤害(看对岸网站的未经过测试)

所以就算玩法术的Destoryer也必点"吧"

Block and Parry伤害格档- 5

就算不装备盾牌也有基础10%的格档率

其实也应该点到10的

除了技能点不够

也因为存档消失了...

拿双武器的人点满20%格档率不无小补

本人拿盾-.-

Aura of Thorns某种攻击光环- 1

+44-218的魔法伤害,点满+81-403魔法伤害,每2秒攻击一次

投资报酬率极差,伤害小且浮动大

在这边有一个疑问,技能叙述上有个盾牌和法杖各50%的图案

有人知道那是什么意思吗?

如果有另外的伤害计算方式

假设是以魔法伤害和防御力各50%外加上述的伤害值计算

那么点满依然是魔法伤害&防御力各50%

额外增加的伤害就跟上面说明的一样非常鸟-.-

可能是因为配点关系

若是和假设的伤害计算相同

这招伤害要大可能得配法杖...||||

lv25

Devastate蹂躏- 3推荐

108%的武器伤害

-24%物理和元素抗性6秒

减缓移动30% /攻击速度14% /施法速度14% 6秒

点满

136%的武器伤害

-38%物理和元素抗性6秒

减缓移动47% /攻击速度28% /施法速度28% 6秒

攻击范围和Slash Attack差不多(一开始的送的技能就是了)

目前并不清楚战士技能施放速率

看的是攻击速度or施法速度

希望有人能测试后分享

打王的话我都是先开Frost Shield(盾)冲上去放Chain Vortex(漩涡)

接着Devastate按住就等着捡东西了...

Seismic Burst疑似冲击波- 1

+355-886伤害,点满+555-1387伤害

很普通...对于纯战士走物理伤害的Destoryer而言...

看到技能图示让我想到一种配方...上面假设成立的情况下

双持武器点满+60%伤害,左手拿剑右手拿杖(想换边也行啦XD)

也许会有惊人的数字表现,因为技能图案是武器法杖各50%

额外算上双持武器伤害的话...

不过...即使是这样

那么点满也没有太大意义,9个技能点只有额外增加200-501的伤害而已

PS重练之后想点20级的Barter(讨价还价)对于这款装备王道的游戏来说

此招简直是...刚开始接触这款游戏时看了对岸的评论叙述

说这招是非常没用的技能...

我倒觉得这可能是最强的技能! ?

以不作弊游戏的前提下

27级赚钱的速度大约一趟8000多快1万出头

点满60%的物品售价可以让你多赚8000*0.6=4800元

累积下来是很可观的数字

更重要的是买装备/赌博/附魔装备都只要60%的花费

在什么都要钱的情况下

点了这招可以让你冲装更开心

尤其是橘色装备一次就要敲掉你好几万

估计点了以后可以让你敲蓝色装备敲到手酸...

不要小看蓝色装备和商店货...

我在商店买了一把DPS 500dmg的单手蓝锤,附魔伤害+8x(另外还有一项不重要)

拿去花个几千元敲上去伤害增加12x(实际数字忘了...因为...)

DPS达到62x还64x...(我真的忘了-.-反正600up)

打王放Devastate暴击伤害可以到4000多吧!

平常冲一下没暴都14xx-18xx

比我自己打的一些橘装好用很多...

by the way...对岸有篇文章说冲装备2000元以内不会炸掉

我自己玩新手冲到7xx元的时候装备就白了...草枝摆...

建议一开始把钱花在商店货...很实用的

多的$存下来以后有不错属性的蓝色装备再冲

实在不建议点橘武...除非有了Barter外加你很有钱家里印钞票...etc(太贵了q_q)

最后关于Barter的疑问是

宠物拿去卖的话不之到有没有效果! ?

每次满了都自己卖挺累的...虽然要的是他降价效果比较多

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技能先介绍到这里



属性点的分配Str&Def "大概是" 1 : 1

Str多一点

点数越高增加的越多...所以重练会考虑重新分配...

接下来是个人感想

整体来说游戏完成度很不错

底下有一些小小的抱怨XD

三种职业里有很多都是重复共有的技能

希望官方能做一些小变动会比较有特色

在双持武器的伤害方面

也不清楚伤害的计算方式如何

副手伤害不明

属性栏的数字有时候会跳(有兴趣的人可以拿两把伤害不一样的单手武器测试)

而且双持的攻击速度和居然是(单手+单手)

并不是(单手+单手/ 2)

可能必须要点双持武器在放技能才有感觉

这样的话双手武器感觉很无力

伤害并没有明显高于单手武器

或是双持(双持点技能多60%伤害)

双持也没有特色(后面都是放技能而已)

武器吸血放技能没有效果感觉很糟糕

而且武器最多插两颗石头+固定值吸血

敲一下9x配装备,基本很难吸的回来

被围殴时还是跑位放技能比较实在

不知道物品等级越高

附魔上去的属性会不会增加比较多

如果都一样的话

那么挑没有等级需求的戒指和项链拿去猛敲(开新人物打或者买,再丢到共用仓库)

练VH模式的新手应该会开心很多

以此为前提

像Fate那种传家宝的系统就没什么用了...

你都有共用仓库可以丢了还要传那一件做啥...o_O"

暂时先到这里

如果想到什么再补充上来

欢迎纠错和分享其他意见:)

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补充一下

我存档消失是因为开新人物想体验VH模式的时候

主要角色就消失了

但是共用仓库的物品还在

后来又开了一个VH难度和Hard难度的角色看看能不能找回来

结局是...什么都没有

游戏资料夹里面也没有存档

悲痛之余把所有人物都删除

重开一只新角色的时候

共享仓库的东西也没了(不知道是不是跟着所有人物一起消失了)

但是我在游戏资料夹里看到时共用仓库档案是独立的才这样做说...

没想到跟着人物一起bye了...

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