《无主之地》角色技能翻译

单机攻略      更新:2017-08-09

目录
Roland the Soldier 罗兰
Lilith the Siren 莉莉斯
Modercai the Hunter 莫德蔡(摸的菜) (-_-|||)

Roland

罗兰 是前 Crimson Lance(血红长枪,Atlas的严格训练,无视秩序与法律的私人军事组织)的队员。 在他发现自己的旅长的名字与他发誓杀死的人的名字十分相似后,数十年的仇恨之火再度点燃。罗兰属于战士系.擅长使用全部枪械,尤其喜欢霰弹枪和突击步枪. 他可以布置一个可以升级的机枪哨塔(像TF2的工程师的)

游戏风格他的技能多属支援型. 领袖技能可以增加队友获得经验的速度, 其医疗技能可以加快回血速度, 支援技能则增加队友的攻击力并且制造弹药. 他是唯一一个不需要考虑弹药的人物,因为他有一个补给背包.
主动技能
罗兰的主动技能是步哨盾:一个带可以当作掩护的能量盾的步哨枪塔。 根据他的技能,这个步哨枪会带不同的效果

  • 如果步兵系被完全升级,枪塔会发射火箭如果支援系被加满,枪塔会每隔几秒制造一个补给包

  • 如果医疗系满,它每杀一个人就会加快全队回血速度几秒(未知是否重叠)

特殊故事他有特有任务

技能树

主动技能
天蝎型步哨枪塔
 获得布置自动开火的天蝎型步哨枪塔的能力. 它拥有一个能量盾. 维持一段时间后消失. 冷却时间:100秒.
Tier 步兵支援医疗
1
 
冲击力 –增加各系武器伤害. 1级为 +3% 子弹伤害; 每点额外3%
 
防御 – 加快能量盾充电速度. 每级4%
 
身体健壮 – 增加血量上限,最多5%

 
步哨 - 增加步哨伤害.每级7%
 
弹药箱 – 在枪塔附近的玩家获得手里武器的弹药. 起始+1弹药回复速度
 
急救中心 枪塔附近队员回血加快. +1% HP/s
2
 
散射 – 增加霰弹枪伤害和散射范围.每级3%伤害和5%范围.
 
快速充电– 杀敌加快你的盾的充电速度几秒.起始2%速度/秒
 
额外装填 – 增加全武器弹夹容量,起始12%

 
金属风暴 – 杀死一个敌人加快你的射速,减少后坐力. +6% 武器射速+15%减少后坐力/点.
 
轰击 – 加快枪塔每次攻击射出的子弹数. 起始+1/攻击
 
伤口止血 causterize – 射击队友给他们补血 ,包括手雷和火箭 6%武器伤害转换为治疗
3
 
二次发射 - 击中敌人减少枪塔技能冷却时间。本技能冷却 2秒。每点减少1点枪塔冷却
 
榴弹兵 – 杀敌加快手雷伤害和回复速度。起始 2手雷/分钟,3%手雷伤害
 
复活 – 每次放下枪塔时,有机会复活附近的队友。起始14%几率

 
突击 - 增加战斗步枪的弹夹大小和减少后坐力. 每级各9%
 
布置 - 减少布置枪塔的冷却时间,起始减少20%
 
坚毅 - 增加对子弹的抵抗力 起始3%抗性
4
 
制导导弹– 枪塔可以发射导弹。起始8秒一枚导弹
 
空投补给– 枪塔会发射补给包. 起始7s每次发射
 
治疗仪- 杀敌加快你和周围队友的回血 速度. 起始1%每秒


Lilith

曾经是人类,莉莉斯被变成6位塞壬,一群接触过外星科技后拥有超能力的人们. 她来到Pandora寻找另一位塞壬,并了解更多关于自己的消息

游戏风格她是法师型人物,使用超能力攻击敌人。使她隐形的相位移动技能也允许她成为盗贼(像TF2 Spy,Lancette), 她的刺客技能增加爆击率和格斗伤害。她的控制系使敌人被眩晕
主动技能
相位移动使她对敌人隐形,加快移动速度, 并且在使用和结束时造成伤害. Gearbox 创始人 Randy Pitchford 形容其为"如同弗罗多带上魔戒,不同的是她会造成伤害,并杀死周围的敌人" [2]
技能树


相位移动
 获得隐形并以BT的速度移动的能力. 当开始/结束相位移动时,你制造一个伤害周围敌人的相位冲击. 你可以用格斗攻击结束此技能 冷却:36秒
Tier 控制元素刺客
1
 
女歌神 – 增加能量盾上限: 每级5%
 
水银– 增加全武器射速. 起始5%
 
杀手- 增加爆击伤害 开始+5%伤害

 
重击 – 你的格斗攻击可以使敌人眩晕, 降低敌人移动速度和准确度 眩晕率(对于同级敌人):+70%; 每级增加.
 
火花 -增加触发武器元素效果的几率,起始 +4% 几率
 
无声 – 在相位移动结束后获得伤害减少,起始56%
2
 
内部光辉 – 相位移动时,回血加快。每级1%每秒
 
不屈 –增加对火, 震荡, 腐蚀, 爆炸伤害. 元素 ,起始增加6%
 
执行者 – 杀敌增加你的准确度与子弹伤害. 起始+7% 准确  +2% 伤害

 
突然进入 – 你的相位冲击可以使敌人眩晕. 几率20%,每级增加
 
辉耀 – 相位移动时造成对周围的震荡伤害.伤害根据你的等级和技能等级计算. 起始+1震荡伤害
 
游击– 增加格斗伤害和相位移动时间. 起始+7% 伤害 +0.8秒相位移动
3
 
难以捕捉– 减少相位移动冷却.,每级减3秒.
 
剧毒 –格斗攻击时增加腐蚀伤害. 并且,你的攻击可能腐蚀敌人,造成DOT。起始+5%攻击力
 
疾速 – 增加子弹伤害和子弹移动速度 起始 +20% 速度 +4%伤害

 
小女生有大力量 – 杀敌增加能量盾充电速度。 每级2%
 
直觉 - 杀敌增加你的移动速度和全队获得经验速度几秒。起始+10%移动速度,4%额外经验
 
无知无觉 – 杀敌减少相位移动冷却时间.-1。2秒每人
4
 
心理游戏– 每颗子弹可以使敌人眩晕. 起始5%,每技能点增加几率
 
凤凰 – 杀敌造成对敌人周围的火系伤害,并使你在几秒内攻击不耗费弹药。 火焰伤害根据你的角色等级提升. 起始5%几率节省弹药,+1火焰伤害
 
相位突袭– 相位移动时,格斗伤害增加。起始+160%格斗伤害(=秒杀)


Mordecai

莫德蔡 来到Pandora寻找一个叫Yujinny的人. 了解到他死了后,莫德蔡打算调查他如何死去并且在死前带了什么。根据Gearbox 创建者 Randy Pitchford 他的角色定位为猎人. 他十分敏捷,用剑作为格斗武器. 他也是狙击枪专家.
他的主动技能为召唤叫做血翼的老鹰宠物(据Randy讲,比一帮的鹰NB 1000倍)
它会攻击你制定的目标。血量和攻击会随你的技能增长

技能树

起始技能
血翼
 召唤血翼,他会在攻击后返回,如同一个生物版的回旋镖. 冷却28秒
 
Tier 狙击 盗贼快枪手
1
 
聚焦 - 增加全武器准确度. 每级+5%准确度,-10%狙击镜晃动
 
迅捷一击 - 增加血翼移动速度和伤害 每级20%伤害,8%速度
 
致命 增加爆击伤害,起始6%

 
口径 - 增加狙击枪伤害,每级4%
 
盗窃 - 血翼使敌人额外掉落钱,弹药和医药包 。起始+1最大掉落数
 
疯狂射击 使用手枪时,有几率每击发射2枚子弹。起始纪律8%
2
 
得意 -每当你的爆击杀死一个敌人,全队获得每级3%额外经验
 
快手 加快装填速度。起始8%
 
致命攻击 增加格斗伤害。每击35%可能会是致命攻击,造成巨大伤害。起始额外10%几率和100%致命攻击伤害

 
杀手- 每杀死一个敌人,装弹速度和伤害暂时增加. 起始+8%伤害+6%装弹速度
 
缺血 - 当你的血翼击中敌人时,你会根据伤害回血。起始7%
 
暴力治疗 杀敌会暂时增加随机大小的回血速度。起始最多3%,7秒
3
 
额外装填 - 增加狙击枪弹夹大小,起始+14%.
 
空袭- 你的血翼的攻击可以使敌人眩晕。起始几率20%
 
捕猎者 降低血翼冷却时间。起始-3秒

 
召唤动物- 每用狙击枪击中敌人,血翼技能冷却减少 起始-0。8秒
 
搜寻 杀敌暂时增加杀敌的掉落率。起始20%
 
灵敏扳机 加快手枪射速和弹夹大小。起始+4射速和6%弹夹大小
4
 
穿透 – 子弹有几率无视能量盾. 增加武器伤害 。对全部武器有效。 起始20%几率,+1伤害
 
猛禽 – I增加你的血翼攻击目标的数量。起始2个目标
 
决不退却 – 杀敌增加武器射速并且有几率造成必杀一击(额外伤害),维持数秒。起始8%射速,+20必杀一击额外伤害


布里克
Brick


Brick


Brick is a massive specimen of a man who likes to use his fists to smash the enemy above all else. He wears a necklace around his neck adorned with the paw of his beloved deceased dog. He acts as the tank class and has the ability to go into a berserker rage that makes him very powerful in melee combat.
GameplayActive Ability

在详细介绍技能之前先解释一下技能中出现的游戏术语

临界攻击(Critical Hit):由于准确地击中敌人弱点要害部位所造成的.

致命打击(Lethal Strikes):肉搏造成,几率性的.

杀手射击(Killer Shot):射击造成,几率性的.

元素伤害(Elemental Damage):包括燃烧伤害(Fire Damage)/电击伤害(Shock Damage)/腐蚀伤害(Corrosive Damage)/爆炸伤害(Explosive Damage).

护盾(Shields):当护盾耗尽时,生命值将受到损伤.角色在一段时间不受到攻击时,护盾将自动回复,即所说的"充电".

M-狂暴:狂暴(Berserk)状态,在狂暴时,获得对所有伤害的抵抗力,并恢复生命值.

冷却时间60秒

Skill Tree

Starting Skill

 

Tier Brawler Tree Tank Tree Blaster Tree
1
 

铁拳:增加肉搏伤害值

Level 1:+6%肉搏伤害值


 

硬化:增加生命值上限

Level 1:+12%生命值上限


 

赋予:增加爆炸伤害值(Explosive Damage).

Level 1:+3%爆炸伤害值


 

无限狂怒:增加狂暴(Berserk)的持续时间

Level 1:+10%持续时间


 

安全护盾:增加护盾的强度

Level 1:+8%护盾强度


 

迅速装弹:增加所有武器的装弹速度,并降低后坐力.

Level 1:+4%装弹速度;减少6%后座力

2
 

蜂刺:在狂暴(Berserk)时拳击,能够向前突进并打击敌人.

Level 1:冲击距离4英尺


 

怒殴:肉搏时有一定几率使敌人眩晕,减速和降低准确度

Level 1:10%几率是敌人眩晕


 

仇杀:杀死敌人后,在一段时间内,增加所有武器的伤害值.

Level 1:+10%伤害值


 

重拳:杀死敌人后,在一段时间内,大大增加肉搏伤害值.

Level 1:+12%肉搏伤害值


 

重型卡车:杀死敌人后,在一段时间内,获得对所有伤害的抵御力

Level 1:+10%伤害抵御力


 

大量负载:增加火箭发射器弹夹所能装载的火箭数量

Level 1:火箭发射器容量+1

3
 

职业拳手:在狂暴(Berserk)状态下,肉搏攻击有一定几率获得现金奖励

Level 1:6%几率获得金钱奖励


 

E2-报复:当护盾耗尽,在10秒之内获得额外的伤害值

Level 1:+8%伤害值


 

摧毁:对敌人造成爆炸伤害(Explosive Damage)可减少狂暴(Berserk)的冷却时间.

Level 1:每次攻击Berserk冷却时间减少1秒


 

暴躁脾气:减少狂暴(Berserk)的冷却时间.

Level 1:Berserk冷却时间减少6秒


 

顽固分子:增加自身在复活时重获的生命值总量,同时增加在死亡前残喘的时间

Level 1:重获的生命值+30%;残喘时间+20%


 

铸铁:增加对爆炸伤害(Explosive Damage)的抵抗力.

Level 1:+8%爆炸伤害抵御力

4
 

铁血角斗:在狂暴(Berserk)状态下杀死敌人能够恢复生命值.

Level 1:恢复生命总量2%的生命值


 

坚不可摧:当护盾耗尽时,将得到5秒的时间回复护盾

Level 1:每秒回复3%护盾


 

爆破大师:杀死敌人后,在一段时间内,增加所有武器的射击速率,并回复火箭.

Level 1:+12%射击速率,每分钟回复2个火箭

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