《NBA 2K10》MP模式调整命中率"鱼竿式"修改教学

单机攻略      更新:2017-08-09

给反修改者:这帖教学目的在让玩家能在官方补钉释出前,

提前自行调整mp下的 gameslider,

目的是调低命中符合现实(当然你要调高也行),

不然着重真实感打单节12分钟的,那比分是天文数字... ...

予人鱼吃不如授予钓竿

准备工具请自行搜寻下载!

1.UltraEdit-32

2.GameMaster 8.0

过程教学:

困难点→由于游戏数值读存非10进位,故使用gm一般搜寻找不到记忆体位置,

解决方式用gameslider(gs)存档来对比即可~

1.进入游戏后关闭自动存档再存一份gs1当对照档


游民星空_

2.调整gs禁区命中,再存一分gs2作为比较档,这里举例调为100


游民星空_


游民星空_

3.开启Documents and Settings\你的用户名Application Data\2K Sports\NBA 2K10\Saves

比较两存档数值


游民星空_


游民星空_



4.只有6位元相异,前4位元应该是档头防错编码,另外2位元就是即可推知为方才修改的禁区命中,

故得知数值50之16位元数值为00,00,D0,34;100则为00,00,80,3f

改为10进位分别是00,00,208,52;00,00,128,63


游民星空_

5.gamemaster(gm)上场

搜寻字串00,00,128,63


游民星空_


游民星空_


游民星空_

6.回游戏调整为50


游民星空_



7.gm搜寻00,00,208,52

得记忆体位置05C81338


游民星空_

8.回游戏调整您需要在mp模式下使用的数值在此以40为例,

在调回gm点记忆体编辑,记忆体位置输入05C81338,得数值40为b1,cc,4c,be,

点左上方文件图示跳出金手指设定,请不要进行修改,因为这只是记忆体位址b1的储存位置,

只要在备注栏记下欲修改的数值以便于mp模式下修改,在此为数值40,b1,cc,4c,be


游民星空_


游民星空_


游民星空_


游民星空_


游民星空_




游民星空_

9.回游戏调整近距离命中为40


游民星空_

10.回gm点位址表格,反白刚才储存的修改,点记忆体编辑图示直接跳到位址05C81338

发现位置05C81340后面字串也同为b1,cc,4c,be,得知近距离记忆位置05C81340,如步骤8.进行备注


游民星空_


游民星空_


游民星空_


游民星空_



11.各位置以步骤9. 10.即可,下面是我找的位置


游民星空_

12.进入mp模式,进入比赛前使用gm编辑记忆体,将数值一一修改下图示全改为40,

!注意05C8133C为cpu禁区命中数值跟其他不一样!


游民星空_

13.修改后马上存档即可

相同的方法可以改任何能用存档比较差异的数据包括身高、体重、外观胖瘦... ...等。累... ...

GM文件下载:点击进入


更多相关内容请访问:NBA 2K10专区

原文地址:http://www.18pk.com/web/wen-268909.html 转载请在文首保留此行。

感兴趣的