《欧洲空战英雄》详细图文攻略

单机攻略      更新:2017-08-09


今年初就在XBOX360专属杂志上看见Heroes over Europe《欧洲空战英雄》的海报,很好奇这款游戏将如何诠释精彩的空中缠斗(dogfight,狗战),毕竟在二战飞行游戏当中,得要有创新与刺激的画面才能吸引玩家青睐。玩过几天后,发现《欧洲空战英雄》的确有相当棒的创新点子,以及在画面和操作上有不错的平衡性。

左侧是《HAWX》的专用摇杆,《欧洲空战英雄》说明书背面居然印《HAWX》的宣传,难道可以使用《HAWX》专用摇杆吗?实际测试之后证实可行,说不定你的《Ace Combat 6》专用摇杆也可拿出来飞。


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抛开气动力学的束缚、没有黑视与失速的设定,这是一款简易操作却有丰富内容的战机射击游戏。改编自史实战役的游戏内容虽然仅有14个战役,但每场战役由7至10个任务目标组成,任务目标之间有3D即时动画语音的剧情简报,机体操作与任务不熟练的话,平均一场战役玩下来少说也要30分钟或更久。游戏引擎容许大量飞机在空中飞行与战斗,有些战役可让玩家击落70单位以上的敌方部队,加上类似集气的一击必杀技(Ace Kill),感觉像在玩『空战无双』。在满天炮火中穿梭,看着敌机在机枪扫射下成为火球与碎片,偶而来个空战英雄专属一击必杀技处决敌机,的确为二战的空战游戏带来另一种体验与视觉享受。


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透过放大视点追击敌机,机体各部位的受创有反应出来,敌机Me110被机枪击中左侧引擎之后冒烟。游戏的准星还蛮大的,让玩家在追击中较易击中敌人,敌机前方的微小红点提示瞄准的前置量。


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拜新研发的游戏引擎所赐,能呈现很壮观的大编队。 P51战机护航英军轰炸机群,前方蓝色指标都是盟军轰炸机,你还可飞近仔细瞧瞧轰炸机各部位的组员。待会德军战机会冲入造成一场空中混战,相当热闹。



重大创新:Ace Kill(王牌击杀技)

Ace Kill是空战游戏新的点子,由于传统机炮缠斗相当着重飞行灵活度与玩家对机炮的熟悉,一般玩家想用机炮打中灵活的战机并不容易,于是游戏制作公司想到用锁定时间换取一击必杀的机会,只要能持续锁定敌机几秒钟,可以在限时内发动Ace kill让时间减缓,且能透视敌机的弱点来发动致命一击。

当近距离持续用准星锁定敌人时,准星上的Ace Kill环会开始由12点钟往6点方向逆时钟蓄积能量,能量达到一半时会变红色,表示可以按LB启动Ace kill。若持续累积到能量满格(12点位置)再发动究极Ace kill,会有额外的奖励时间可针对其他敌机进行连锁Ace Kill。当遇到轰炸机编队时,精准又快速的瞄准技巧,一次的究极Ace kill可连锁击落7台都不是问题。


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持续追踪敌机,使得准星外环逆时针累积能量达到6点钟的红色区域时即可发动Ace Kill,若持续累积一圈则能发动究极Ace Kill。不过只要敌机一离开准星太远,能量就会迅速消退,得把握机会发动。


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按LB发动Ace Kill的瞬间,此时画面产生朦胧感且视野迅速拉近至敌机附近,时间则变得很缓慢。


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Ace Kill让玩家专注追踪敌机,眼前的敌机变的又大又近,弱点用亮黄色表示,包括弹药箱、引擎、飞行员...等,此时可用飞行摇杆(手把左香菇头)微调瞄准位置。


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移动左香菇头将准星对准飞行员,准星变成黄色表示已瞄到要害。要注意Ace Kill能量正减少到7点钟的黄色区域,必须在能量降回原点前瞄准且发射机枪。



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成功击杀会有特写画面,击杀飞行员会看到驾驶舱玻璃破掉且飞行员头往前趴下,之后就会看到飞机直直落。打中引擎或是机翼弹药箱也都有不同的爆破特写画面,在视觉上是相当过瘾。


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发动Ace kill之后,微调摇杆以瞄准驾驶员后方的亮黄色的油箱,等到准星变黄色就可发射子弹。


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击中油箱导致机身爆炸断成两半,且成为一团火球。


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发动Ace Kill瞄准右翼的弹药箱。


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成功后能使敌机Me109的右翼爆裂,一发子弹就挂掉一台战机。

以下为发动Ace kill解决双引擎轰炸机Me110飞行员的连续画面:


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用Ace kill解决轰炸机Me110飞行员的连续画面。由于是双引擎,需击毁两颗引擎或是直接击杀驾驶员才能打落敌机。若在一次Ace Kill的时间依序击中副炮手、左、右引擎而让敌机瘫痪,还能解开一项成就。



究极Ace Kill的发动:

若等到Ace Kill环累积满一圈再按LB发动,可在每次击杀成功后享有连续发动Ace Kill的优惠,在面对大量敌机时相当有用。


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若等到Ace Kill环累积满一圈再按LB发动,当解决画面这台敌机后,Ace Kill会缓慢消退,在这期间只要一锁定敌机就可按LB继续发动Ace Kill来击杀。把握时间且每发都命中要害,可连锁击落相当多的敌机。


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第一次的究极Ace Kill击落敌机后,准星外圈的能量由满格逐渐顺时针消退,此时呈现黄色表示没锁定敌机。


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当准星对准敌机后呈现红色,可立即再按LB发动Ace Kill,若成功解决敌机,则可用剩下的时间继续搜寻附近敌机尝试连锁Ace Kill。善用这项Ace Kill发动后的时间减缓与无敌能力,可在庞大的轰炸机编队后方击落相当数量敌机,而不必担心被机尾机炮打成蜂窝。要小心此时自己只要被击中一发,Ace Kill能量会迅速消退。



机枪射击的辅助

追击敌机时会在敌机前方适当位置显示红点表示前置量,玩家只要将准星对准红点就可击中对方。因为弹着点判定较宽松,若有些偏差只要准星是红色的就表示能击中敌机,加上弹数无限,尽情发射弹药吧,将敌人打成蜂窝。若玩家能把握开火时机,打准些还可解开「单一战役命中率75%以上」的成就。


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追击锁定的敌机时,敌机前方红点提示最佳的瞄准前置量(此时红点在敌机螺旋桨最高的地方)。游戏的准星较一般的大,像图中这样的距离与角度,目前瞄准的位置理论上打不到敌机,游戏却判定能击中,所以准星是红色。为何玩家是开德军战机进行单机战役?因为过关解开的各式战机可在挑战已过关的战役时拿出来用。


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扫射成功,敌机已成为一团火球。敢打我就是这种下场,极具发泄情绪之功效。

有人会说Ace Kill发动前的锁定时间已足够用机炮打下敌机,对大多数一般敌机而言的确如此,能锁定也代表机炮有一定机率能击中对方。在紧凑的空战中,玩家得随机应变,若在追敌机时刚好收集足够Ace Kill能量就立刻发动,谋求迅速解决一台战机的机会。若任务时间非常紧凑且座机火力强大,当然就用机炮打较快。

游戏中有一个战役是海战支援,只能开老式双翼机载鱼雷出勤,此时机枪火力薄弱却拥有极佳的回旋性能,不适合用机炮和敌机缠斗,却可快速锁定对方等待Ace Kill能量集满来发动一击必杀。


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成功发动Ace Kill之后的特写画面。由于双翼机的回旋相当敏捷,可轻易用准星追寻与锁定敌机,本身机枪威力不大,却能靠Ace Kill技巧在游戏战役中发威战力。


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用锁敌视点观看双翼机释放鱼雷后进行的闪避动作。刚刚释放的鱼雷正好击中敌舰,爆炸震波扬起水柱。



任务丰富度

透过3位飞官来阐述欧洲著名空战,用真实空战战役来改编游戏内容。虽然单机共有14个战役看来有点少,每个战役有7个或更多的检查点,每个检查点都有任务目标提示与即时过场动画的剧情交代。一场战役的游戏时间可能是30分钟到1小时,若不幸卡住得花更多时间才能过关。再加上每个战役有3种难度与奖励任务可挑战,成功达成所有难度的任务将可获得更多机体使用权,值得玩家不断重复驾驶各式爱机挑战。

每个任务目标完成后会进入检查点自动储存,且播放3D即时过场动画以及语音交代剧情发展。游戏中的任务相当多样化,保护船舰、护航、地面密接支援攻击、拦截...等空军该做的事都有。

印象深刻的是协助救援在监狱的法国反抗军,玩家任务是清除友军车辆的任何陆空障碍,从出发点到监狱,沿路清除监狱防御阵地与炸开大门,最后还得协助友军撤退到野战机场起飞。这期间用许多任务目标当作检查点与剧情交代,常常看到某个树林冲出一票德军装甲车甚至坦克想拦截友军,就连最后登机前也有许多德军陆空支援部队蜂拥而至,让玩家充分享受到空军支援的急迫与乐趣。

另一个印象深刻的是轰炸柏林任务,一开始的潜入攻击电塔,到最后任务完成低空逃出柏林的一系列任务目标中,最难的是要在低空大楼高度依循既定导航点飞行,上方有强烈的防空炮火压制,后方有追兵,在大楼、河川与道路之间穿梭,限时内必须到达撤退地点,玩起来颇有『Rally越野大赛空中版』的感觉。


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这只是单一战役而已,却有超过8个任务目标,每个任务目标完成后会进入检查点自动储存,且播放3D即时过场动画以及语音交代剧情发展。游戏中的任务相当多样化,保护船舰、护航、地面攻击、拦截...等该有的都有。


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协助法国反抗军抢救战俘的任务。首先得破坏监狱四周的防御工事与大门,地上的红色十字圆标是轰炸专用准星。


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为救出战俘撤退的友军提供空中支援。红色指标是德军追击部队,蓝色则是反抗军的车辆。右上方表示法国反抗军的血量。


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3D即时过场动画。法国反抗军到达撤退地点,在完成登机与起飞之前得继续保持空中警戒。


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四周不断出现德军支援部队,玩家得尽快歼灭敌军,直到反抗军顺利升空。


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铁十字标记的是德军小队长,战技与缠斗较一般机体强,必须优先清除以降低己方威胁。此时得放下地面的德军部队而升空迎击,万一缠斗过久,将危及地面部队的安全。


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超难的柏林撤退任务,时间倒数归零之前得到达撤离点。想赢得奖励任务得在4分钟内到达撤离点,且都要依循黄色指标沿道路或河道低飞,飞太高或太慢会被机枪打。副驾驶会用语音与字幕提示你下个路口右急转,十足像空中Rally大赛。


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在柏林上空为轰炸机开一条路。前方好多个黄色指标,每个指标都是都是一架敌机,看来德军防护本土的决心未减,血战在所难免。副驾驶也传来抱怨,上百台敌机该如何下手?

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一堆敌机冲破我军防线直捣机场,友军到底在混什么啊!战役常有需保护机场或某部队的任务,友军往往只能追着敌人跑,不要害自己被撞到就万幸了,杀敌还是得靠终极ACE--玩家。若敌机多到不知该先冲向哪台,一定要先击毁有铁十字符号的队长机。蓝色是己方单位,千万别让他们被歼灭了。


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与敌方ACE的缠斗。有些任务会遇到敌方王牌飞行员,王牌超级灵活且机体涂装很特别,相当有挑战性。敌方ACE的标志是铁十字底下再加两条线。


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柏林机场防卫战,敌方终极ACE带着两个小队长出现了。队友对于Me262没有螺旋桨却能飞感到惊骇不已,其实玩家在之前的比利时战役已遇过同类型的二战喷射战机,是游戏中最快的战机。

在比利时战役挑战用Ace Kill解决高速喷射战机Me262的连续画面。


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在比利时战役挑战用Ace Kill解决高速喷射战机Me262的连续画面。应该是打中油箱,所以机身中段会起火燃烧。



以下是比利时战役时,用Ace Kill拦截德军V-1火箭的画面,绝对是二战游戏少见的体验。


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德军发射数枚V-1火箭想一举歼灭刚被盟军夺回的城镇Heinerscheid。玩家得在火箭击中城镇前打下它们,还好当时火箭速度不会快到战机追不到。用Ace Kill击毁火箭,座机才不会被爆炸的火舌波及。火箭的弱点就是正上方的引擎部位。

战机模组

游戏中见到的机体,除了大型轰炸机外,应该都可以开得到吧,想开到某些高级机体,得努力解开各等级的战役与奖励任务。战机的损坏模组作的很棒,因为是第3人称机尾视点,可随时看见机体随著作战而逐渐损伤的外观,在过场时也可瞧见机体特写,驾驶舱等细节都有画出来。德军代表性的战机Fw190与Me109的各式精美涂装也都有收录到游戏中,且不同涂装代表不同的性能与武装,德军迷有福气啦。

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过场的即时动画忠实呈现战机目前的状态,经过惨烈空战之后,战机蒙皮已严重受损,但游戏设定不会影响飞行性能。

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字面上的意思是:恭喜你获得新机体,这是任务表现优良的奖励品。随着各等级任务过关或是解开奖励任务,可解开机体使用权。图中是Bf109的小队长专用机,火力与机动性极高。


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过场动画展示座机的英姿。这是取得的奖励品--美国的P61c黑寡妇,有多名机组人员与机枪,机枪手会自动帮你掩护上方与后方,AI枪手的准度不是很高,但总比没有好。

空战菁英中队专用飞行摇杆的相容性

《空战菁英中队》同捆摇杆可以在《欧洲空战英雄》使用,若接上去后发现机枪机炮齐射,表示摇杆的节流阀与预设的武器发射键冲突,此摇杆只需扳动摇杆右方靠近底座的开关切换模式,就可正常飞行与武器操作。摇杆上下左右与一般飞行游戏控制相同,扭转摇杆则是方向舵。

飞行摇杆虽然利于机炮缠斗,却没有锁敌视点的按键功能。用手把时可按住RB进入锁敌视点,画面会出现敌我双方的位置,有助于判断敌方动向,这在没有座舱模式的《欧洲空战英雄》是相当重要的视点,不然与敌机缠斗时无法事先得知敌机转向,很容易错失锁定先机。

有关飞行摇杆的介绍请洽右列连结飞行迷之HAWX《空战菁英中队》专用摇杆使用心得

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按住RB不放会进入锁敌视点,可看见有红色记号的敌机Ju87就在座舱正上方,因为游戏没座舱视点且战斗中不能任意旋转视野,锁定视点对于判断敌机动向有极重要的功能。


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锁敌视点的好处,就是可随时观看敌我双方的位置与行进方向,有助于闪避与规划拦截路线。此外看着精美的座机在空中翻腾缠斗也是一大乐事。我的座机因受攻击而引擎冒火,此时左上方显示的耐久只剩一半不到。

结语:

《欧洲空战英雄》的3D引擎成功创造热闹且有丰富剧情的战役。有机枪射击的前置量提示与增加弹着面积的辅助,提高玩家击落敌机的便利与成就感。独创的Ace Kill让玩家可选择另一种『骇客任务』式的时间迟缓玩法,模拟王牌飞行员神准的一击必杀技,也为飞行迷增加许多操作上的乐趣。笔者觉得这是相当特别的一款飞行游戏,若你喜欢二战战机,不介意气动力学的拟真与否,只想好好打个空战,享受击落敌机的快感与战争场面的浩大与壮烈,那就是这款《欧洲空战英雄》喽。

不知为何,到发文前2天,多人连线的配对人数相当少,虽然号称可16人一同作战,笔者常搜寻不到开场,或是开场后只有2人玩狗咬狗游戏(dogfight)。

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