游戏名称 | 機動戦士ガンダム戦記 |
机种 | PS3 |
游戏制作 | NBGI |
游戏类型 | ACT |
CERO | A(全年龄) |
游戏人数 | 1-8人 |
游戏发售 | 2009年9月3日 |
官网地址 | 点击进入 |
按键 | 效果 |
〇 | 锁定 |
× | 跳跃 连按2下为boost推进 |
△ | 副武器 |
□ | 专用武器2 |
L1 | 防御、拉盾 |
L2 | 长按切替目标 |
L3(左摇杆按下) | 补给开始/停止 |
R1 | 主武器 |
R2 | 专用武器1 |
R3(右摇杆按下) | 切换到狙击模式(SNIPE MODE) |
START | 动作菜单/地图 |
SELECT | 切换视点 |
左摇杆 | 移动 |
右摇杆 | 视角 |
十字键 | COMMAND1 |
十字键+L1 | COMMAND2 |
Charge(蓄力)系统 |
多数武器可以数用蓄力攻击,蓄力后性能会大幅上升。蓄力所需时间会按机体现在的行动而有所不同。蓄力速度由慢到快排列为: 移動中 < 停止時 < 下蹲中 < 狙撃時。 |
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BEAM系蓄力效果为最大4倍威力,导弹系为增加追尾(Homing)性能,火箭炮(Bazooka)和加农炮(Cannon)为卷起暴风给周围机体带来损伤。以下为火箭炮蓄力前后对比: |
蓄力前 |
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蓄力后 |
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AP-MAX | MS的耐久值(Armour Point) |
GENERATER | 出力值,越高能装备越强的武器 |
CAPACITY | 容量值,越高能装备越强的部件(CUSTOM PARTS) |
FIGHT | 格斗值,影响到格闘攻撃力和格闘防御力 |
SHOOT | 射击值,影响到射撃攻撃力和射撃防御力 |
SPEED | 速度值,影响到移动速度 |
BOOST | 推进值,影响到boost推进的持续时间 |
RADAR | 雷达,影响到可锁定敌人离自己的距离 |
机体可以变更强化部件以及武器装备,包括射击武器、格斗武器、盾等,总可装备量和可装备品质量由机体的GEN和CAP两个值来限制。双手装备相同武器(2把枪、2把刀)的话消费GEN值按1.5倍算,并且不可再装备盾了。在剧本模式里自军机体不可装备敌军的武器装备。 |
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在非剧本模式时武器装备没有限制,可以装备敌方武器。 |
本作机师可以通过“SKILL UP”的各种训练来提升能力值。 |
射击训练 | 提高机师射击值 |
格斗训练 | 提高机师格斗值 |
防御训练 | 提高角色防御值,减轻战斗中所受伤害 |
操纵训练 | 提高驾驶MS时移动速度和BOOST持续时间 |
左下角即为命令的快捷方式,战斗中随时可以调出菜单来设定。 |
委任命令 |
| 攻撃 | 僚机行动交由自由判断 |
| 突撃 | 僚机向锁定目标格斗攻击 |
| 必殺 | 僚机击破锁定目标 |
| 逃走 | 僚机离开战斗区域 |
| 目標破壊 | 僚机优先破坏目标 |
| 目標護衛 | 僚机优先进行护卫目标防卫 |
| 拠点防衛 | 僚机进行现在所在地的防卫。对友军命令使用「友軍防衛」 |
行动指令命令 |
| 一斉射撃 | 僚机向锁定目标一齐射击 |
| 一撃離脱 |
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| 伏兵 | 僚机在现在地潜伏,等待机会向敌人奇袭 |
| 狙撃 |
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| 陽動 | 僚机实行阳动作战,引诱敌人 |
| 挟撃 |
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| 待機 | 僚机在现在地待机 |
| 補給 | 僚机去补给(需要有补给点) |
特殊命令 |
| 連動攻撃 | 友军实行联动行动 |
队型变更命令 |
| V陣形 | 以玩家为中心V字型展开部队 |
| A陣形 | 以玩家为中心A字型展开部队 |
| D陣形 | 以玩家为中心按防御阵型展开部队 |
| S陣形 |
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| G陣形 |
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友军命令 |
| 友軍攻撃 | 命令友军战斗开始 |
| 友軍待機 | 命令友军在现在地待机 |
| 友軍防衛 | 命令友军进行现在地防卫。对僚机命令用「拠点防衛」命令。 |
| 友軍射撃 | 命令周围的友军展开集中砲火,对锁定目标一齐攻击。 |
| 友軍突撃 | 命令周围友军突击,受指令的友军接近目标集中格斗攻击。 |
| 友軍随行 | 命令友军跟着自己,适用于部队移动。 |
特殊友军命令 |
| 砲撃要請 | 命令周边炮台对锁定自己的敌人射击。 |
| 爆撃要請 | 对飞过战场的友军航空机发出爆击要求。受到指令的编队一齐用导弹爆击。 |
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网战可以入手部分特殊部件"改修PARTS“,给特定机体装备一定个数后机体直接变化成新的机体,改完后不可恢复。已知变化如下。 |
对战规则 |
Death Match | 被全灭一方败北 |
Time Match | 一定时间内比赛击破数 |
Death Flag | 被全灭或者击破补给点的一方败北 |
Time Flag | 一定时间内被击破补给点的一方败北 |
Battle Royale | 全员都作为敌人的混战 |
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