从毛文版开始到现在的半中文版,一路玩着还算顺利,整体宝物还不错,给符石的装备都出了,最后直接完成蜥蜴大陆主线任务,刚好56级,精灵小岛的任务没做,直接选择通关了。完成了80几个任务。有点想法和大家交流交流。
从KB到AP,国王的恩赐发生了相当大的变化,以前的战术战法并不适用,兵种的增多,技能的增加,魔法的变化都使AP在玩法有了新的突破和尝试,而大量的宝物也带来了更多的想法,尤其是冒险魔法的使用,弥补了主角某些属性的弱点。而升级方式的改变,使人物成长更科学,RP趋于平衡。而1.1以后,史诗法师怒有10点,蓝有26点,相对1.0来说,前期练级足够使用。接下我来谈谈法师史诗整个过关的心得。
一、兵种搭配与战术、战法
对于法师来说,前期的领导力和魔法都很让人困惑,一般出去转转比较好。所以,这里我要分前期和后期两种情况说说。
1、前期兵种搭配。
玩KB我不太喜欢一波流,一般是什么好用什么。也很喜欢在前期就将技能练好,这里主要是勋章的练习和宝宝技能的练习。为了尽快的练满勋章,练好重要的宝宝技能以及宝物的升级(比如痛苦骷髅),选择这样的兵种搭配:大法师、圣裁、圣骑士、神鬼师、绿龙(或者吸血鬼)
这里大法师主要是为了练勋章里的天使守护,圣裁可以每战加20怒值,保证宝宝技能的使用,还可以与圣骑士一起保证无损(没找到复活前),而圣骑士就是奶妈,没是给人加潮汐就可以了。神鬼师主动性高,可以第一时间召唤恶魔在敌人面前做肉盾,而生命汲取更能保证无损。最后绿龙既是肉盾也是练痛苦骷髅的魔法保证,前期如果没有的话可以用吸血鬼或者其他的肉盾代替。此外,在锈锚岛的佣兵任务完成后,可以去旁边的兽人山洞,必可以拣一条绿龙。
这样搭配唯一的缺点就是,没有高DPS的输出,等有钱了换了加怒值的宝物可以将圣裁换了,而一般前期为了练勋章,会拖到10回合以后。前期的宝物加魔加怒加经验的,以及回魔(魔法腰带)的较好。
对于前期来说补兵也是个问题,一般牺牲+复活。还可以利用血厚的牺牲+治疗,如果伤害太高可以考虑和平之歌+牺牲+治疗,不管怎么样都很费蓝。
2、中期成型转单兵流
AP到了维罗纳大陆以后,敌兵增多,而法师领导力低,要借助魔法才能胜利,而此时魔法值也不会太高,而高级魔法消耗魔法值又高。可以利用一些兵种的高主动和高速度,配合魔法,往往比多兵种搭配好,还有就是魔法的变动,以及一些魔法的增强也使单兵操作多样化。
在单兵操作的时候一般选择高主动高速度的兵种,个人觉得吸血鬼王,绿龙,红龙都不是不错的选择,而一旦有了红龙一切都是浮云。红龙:高主动、高速度,防高血厚,而且免疫精神魔法,对于AP的魔法连续伤害,燃烧可以无视(火抗高),而中毒是最大弱点。绿龙最大缺点主动性太低,不免疫精神魔法,后期无法第一时间出手。没有红龙用绿龙战斗很辛苦,因此加了2级袭击.
战术选择:
1)、[email=Hit@run]Hit@run[/email]经典战法
而AP中辅助魔法的强大,以及陷阱大师的出现,加上连续伤害,使得伤害输出异常强大。加上魔法复仇天使,简直是远程的噩梦。但遇到一些飞行兵种(如诅灵、红龙蝇、水龙蝇、MM等等),陷阱就是摆设,因此要先灭了。而此战术最大缺点就会净化的变态英雄,没事就给你个净化,郁闷的不行。精灵大陆有个花王英雄,带了很多花王、沙虫,还不停的净化,比较强的家伙。
2)、隐身+破坏魔法
魔法为主,兵种伤害为辅。这样的战术对于一些变态的兵种异常有效,如沙满法师、骨弓、蛇、蜥蜴法师等。而这一战术的最大弱点是,反隐兵种:植物,机械,沙虫,不要隐了还被敌兵重伤。
3)、末日+回流
KB的经典战术,而且100%的燃烧,使其很强大,而AP整体魔法伤害的下降,以及后期海量的兵种,我没怎么样使用。还有一个关键是到了精灵大陆才挖出末日和回流。
二、技能搭配
对于技能来说,尽量在出魔法技能的基础上,先出3级学习术,上技能图
法师技能:一般尽量加满三系魔法,精练魔法(有魔法要带的话可以迟点加),神鬼,然后语言学和学者加满。炼金术,我是加满了,这个大家自己看情况,法师蓝石也太多,无所谓。我把加魔法值都加了3级,后来觉得1级应该够了,可以省下些石头,换些红石头。对于蜕变技能,1级杀死敌兵+4mana,杀死召唤物及己方死亡+1mana,我升了一级,关键太耗红了,其实加满杀死敌兵+10mana也不错。召唤技能直接无视了。
骑士技能:直接先3级学习术,然后3级平衡,3级探险,3级精神力量。肾上线素2级,保证第一时间出手。祈祷1级,主要是把红龙的暴击堆到50%。其他无视.
战士技能:法师本来红石就非常少,本着防御为主的目的,首先加了3级坚韧,然后升3级英勇精神,过路至战术安排1级,最后买完换完,升了3级谨慎。后来发现复仇技能异常强大,3级每杀一队兵可以+6攻,完全可以弥补法师攻击低的问题,尤其是BOSS,回合多,杂兵多。,强烈建议升满3级。前期对于宝宝的技能,狂怒控制、训练、愤怒每个1级,通关这些技能完全可以不加,最多加个狂怒控制(毕竟多8点怒值),省下红石头可以把3级复仇加满。
三、宝物和装备搭配
AP的宝物比KB多了很多,使得宝物的选择不再是单一性。对于法师而言,全知很容易上到60,装备好点可以达到70+。而且运气不错,主城出了角斗士剑,法师塔出了信仰旗帜和公主裙,虹风岛的墨鱼开门出了远古。而且主城的宝物会刷3次,法式塔两次。跑到无名岛混了亡灵一套,关键是痛苦骷髅越早练越好,前期最好去亡灵那看看有没有好东西。整体来说,宝物还不错,只是没看到加魔法伤害的,龙齿项链连半颗牙都没见到。因此选择[email=Hit@run]Hit@run[/email]打法。
全知识状态
决战前状态
对于随从,我选择了精灵帅哥,装备配置如下:
自己:
武器:雷霆战斧或者刺客匕首(主要是为了增加暴击率,弥补攻击低的问题)以红龙为例:基础20+刺客匕首20+勋章7+祈祷(1级)=50,BOSS战换雷霆战斧:基础20+雷霆战斧10+勋章愤怒指引7+祈祷(1级)+3一击必杀15(冒险魔法)=55 AP中好武器太多,+5的好几把,而法师只能拿一把武器比较郁闷。
头盔:恶魔面具(减主动的,很强)或精灵王冠(过点领导力也不错,竟然出了两个)
盔甲/衣服:钢甲或巫术披风(增加抗性)
靴子:闪耀之靴(增加抗性,没出到更好的)
手套/腰带:坟场手臂或魔法腰带(前期)(没出到更好的)
盾牌/宝物:矮人盾牌(+8防,没啥想的,高防为主)
宝物/王权:远古护符或亡灵项链
宝物:死亡骷髅(没啥比这个东西好啦)
随从:
手套/盾牌:坟场手臂或龙鳞盾(出了两个坟场手臂,经验多了也不是坏事,而且还+2攻防)
衣服:公主裙或皮制女装(毕竟5%的抗性)
王权/腰带:对立论证书(+2防+2知识,+25%魔法抗性,好东西)
宝物:王蛇戒指(+5知识+3蛇毒伤害)或债务戒指
四、魔法搭配
由于AP魔法的改动,以及连续伤害的强大,使得一些魔法,很变态。我谈一些常用的魔法。
秩序魔法:
治疗(3级):不要想了,5级兵种单兵必用;
复仇天使(3级):远程的克星,有兄弟说过,不再详细说了。
祈祷(2级):持续5回合,耗魔10点,最大伤害的保证,也能使暴击伤害提高
和平之歌(3级):与牺牲配合,前期加兵的保证。
圣灵铠甲(3级):持续4回合,耗魔30点,所有抗性加52%,不包括物理抗性。
屠魔(3级):持续6回合,耗魔25点,加57%额外伤害(大量),在最后的BOSS还是很有用的。
狂怒转换、复活、战斗号角大家都知道就不详细讲了。
扭曲魔法:
石头皮肤(3级):持续5回合,耗魔7点,防御和物理增加40%
魔力源泉(3级):持续7回合,耗魔9点,防御增加14,每被打中一次算一回合,mana+5,没被击中,回合减1
驱魔(3级):最后一战很有用,尤其是对付大恶魔。
传送,时光回流,镜像,陷阱都很强,大家都知道就不详细讲了。
破坏魔法:
火箭、流星火雨、末日、剧毒骷髅由于可以造成连续伤害,所以依然强大。
死亡星云由于是星伤害,所以是杀黑龙的利器
火焰吐熄(3级):持续6回合,耗魔20点,增加40%火伤害,加伤害的,不用想了。
最后牺牲大家都知道是个牛魔法,就不详细说了。
冒险魔法:
一句话,很强很暴力!
泰坦之剑:+10攻2战斗;泰坦护甲:+10防2战斗;深思熟虑+10知2战斗;会心一击:+15%暴击3战斗;狂怒:+30最大怒值2战斗;魔力之源:+30最大魔法值2战斗;炽热眼神:20%领导力1回合
与BOSS开打前用上,异常爽快。
资深经验:50%经验5回合,杀英雄、BOSS专用,中后期一般把一个大陆野兵杀完,加上一个清英雄。
招兵的魔法大家都讨论过,就不详细说明了。
五、勋章修炼
对于法师来说,有些勋章的修炼还是比较麻烦的,尤其第二排的几个。我简单说说练习心得。
陷阱大师:关键是要杀死敌人,当敌兵少的时候,引诱它过来;或者用宝宝的粉碎打击,一脚踢到陷阱上,戳死
守护天使:前期带着大法师,尽量拖到10回合,可以用5次魔法护盾,减少单纯英雄练习的压力。
愤怒指引:法师最难练的,怒值少,集怒慢,还是拖回合吧,我是到亡灵大陆才练满
火系大师:没啥好想的,没事就扔吧,最好先升3级火箭,100%燃烧,战斗术士可以一起练。基本火系大师满了,战斗术士也差不多了。
战斗术士;除了上面的方法,你还可以带毒伤害或火伤害的兵种(蛇,蜘蛛,红龙等等),让对方中毒或燃烧。
六、战术龙技能
宝宝的技能很多,有9个.但真正实用的也就3,4个.开始选宝宝的时候,我选择了知识+1的,其实用动物单兵流的话,蓝龙很不错,+1动物和龙速度主动性.
粉碎打击:很不错,建议不升级,只耗4点怒值,练习陷阱必用.
挖宝:升吧,快速升到3弹1箱,耗8怒值,很实惠,而且所有魔法卷轴都能挖出来.
能量球:怒值转化魔法值,好东西,最高25rage转25mana很不错
闪电球:按百分比减伤害,后期遇到海量的兵还是很有用,最高耗37怒值也不是很多
其他的太费,升了也不用不了
七、Boss之战
AP的Boss比KB多了,也强了很多,一共六个。如果想无损的话,还是选择单兵比较好,前面5个红龙可以轻松搞定,最后的巴尔火免的,只能换兵。
1、钻孔机器
关键是堵住它的胸口,不要让它放出机器人修理,就OK了。
2、蜘蛛和青蛙
比较弱的Boss,小心中毒,加满状态就冲吧,中毒后尽快用治疗,中毒状态恢复正常。
3、镜之塔的精怪
大家都讨论过,占据BUG位,轻松取胜。其实加满状态以后,所有的塔和兵造成的伤害也不高,不要打塔,注意保持状态消灭BOSS,有空仍几个魔法帮BOSS和塔减减血。塔到一定数量(好象是5个)BOSS就不会招了。
4、蜥蜴BOSS
如果用红龙的话,没啥好讲的,因为蜥蜴BOSS是先出手,所以学战术安排,第一回合用回流,然后加状态,注意蜥蜴法师的双倍伤害,尽量先灭了,其他就没什么了。
5、巴尔
所有BOSS中最强,28万血不是假的,而且火抗很高,兴冲冲的红龙杀过去,看到伤害简直无语。(上图)
读档一看,主城的兵全免费,圣骑士和骑士都不错的选择,我选择骑士,群杀技能,我喜欢。用完所有可用的冒险魔法,然后去杀巴尔,巴尔会不停的找出恶魔兵种。其中的魔童、魅魔、恶魔、大恶魔比较讨厌。骑士受精神魔法,所以很容易中魔童的嘲笑,恶魔的恐惧,到后面的时候巴尔招出的兵数量变多,这时也容易被魅魔诱惑,所以在有空的时间招出镜象,让自己的英雄有出手的机会,要不然几个回合不能控制就无语了。大恶魔出来,尽量用驱魔杀掉,不然超过领导力,就会减一半的兵,郁闷了。还有要注意巴尔大招,最好在巴尔面前,要不你会和一块土地一起消失的。当巴尔的血量在一万多一点的时候,最好一回合消灭,不然巴尔就招出强大的部队,一般三队大恶魔,让你无语。注意这些,一般40回合左右搞定.
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