游戏名称: | 我来守护你 | ||||
游戏原名: | 俺がオマエを守る | ||||
对应平台: | NDS | 游戏类型: | ACT | 游戏版本: | 日版 |
发售日期: | 09.05.21 | 游戏容量: | 64MB | WIFI: | 不对应 |
发行厂商: | Idea Factory | 官网网站: | 点击进入 |
前 言
看到很多人对这款《我来守护你》有一定的误解,笔者想在这里先阐明几件事:
1.本作和《恶魔城》没有一点关系!诚然,本作系统有模仿《恶魔城》的地方,但是它也有模仿《世界树迷宫》的地方,也有自己原创的地方,比如没有LV的设定。所以大家不要玩之前就抱着这是《恶魔城》系列的潜意识游戏,那样你会大失所望,毕竟这只是一个小厂小制作的全新游戏。
2.初接触本作,一定会被其手感折磨的“欲仙欲死”,笔者同各位一样,初期被其折磨的几乎想要放弃制作攻略,但是等游戏进行一段时间,我们适应了其操作,会发现其实手感也没有想象中那么差。关键是适应期,希望各位坚持下来,不要错过好游戏。
3.对!没错!你没看错!本作是好游戏!丰富的任务,模仿中独创的系统,精美的人设,全程语音……如果你只是把它当做一个新的原创游戏来看的话,本作足够好游戏的资格了,因为至少我们可以看出厂商的诚意。
4.别被宣传骗了!女性向ACT?!这个游戏只有人设有些耽美!其难度之高,对操作要求之精细,完全可以算是硬派ACT作品!不夸张的说难度绝对在《恶魔城 被夺走的印刻》之上!
希望对ACT有爱的玩家尝试一下本作,客观的说这款作品虽然缺点明显,但是值得一玩!
很多人大喊本作大雷,我想其实是因为其难度让人抓狂吧!
本文请配合:《我来守护你》全任务详尽说明攻略使用
※由于本作不支持模拟器运行,文中图片均来自手机屏摄,效果较差,望见谅。
游戏操作
村庄模式:
L/R:切换不同类别的物品
X/Y:无作用
A:确定或进入
B:取消或退出
START:跳过剧情/进入菜单画面
遗迹战斗:
A模式:
L:道具使用
R:配合十字键可以让主人公奔跑,奔跑状态配合跳跃键可完成远距离跳跃
X:副武器-投掷道具/消耗道具使用
Y:回避动作(取得相应道具后开启)
A:普通攻击
B:跳跃
START:跳过剧情/进入菜单画面
B模式:
L:道具使用
R:配合十字键可以让主人公奔跑,奔跑状态配合跳跃键可完成远距离跳跃
X:副武器-投掷道具/消耗道具使用
Y:普通攻击
A:回避动作(取得相应道具后开启)
B:跳跃
START:跳过剧情/进入菜单画面
菜单简介
屏幕左下角提示START键时,即可进入菜单状态:
1.下屏可以查看当前人物的能力值和状态。
2.上屏选项具体如下:
アイテム:分为三个类别,分别是回复类道具、素材和剧情物品。
选中物品,下屏会显示这个物品的详细资料,包括类别、稀有程度、素材简介及大致的出处等。
装備:分为主武器、副武器(投掷品)和装饰品。
主武器按照型号大小分为三个类别。
小剑:威力低重量轻,攻击范围小,速度快,连击性强。
大剑:攻击力最高,攻击范围大,但动作较慢,硬直长,连击性不佳。
中剑:各项指标则比较平均,介于以上两者之间。
依頼確認:确认在集会所接到的任务,可以随时确认任务的完成度。
スキル:技能。这里分为常驻技能和登陆技能两大类。
常驻技能:如紧急回避和增加探索物品次数,随着游戏进程会不断增多。
登陆技能:要以消耗角色的SP为代价获得,如增加角色命中率或攻击力这样的辅助能力。
宝物庫:BOSS掉落,迷宫中隐藏的稀有收藏品。
オブション:按键操作设定
采集系统
遗迹中分布诸如大树、草堆、岩场这样的布景。当玩家控制的人物靠近后,画面中会出现按键提示。此时按“上”键,主人公会作出调查的动作,会采集到不同的素材,这些素材往往是完成游戏委托和强化装备的关键物品。
在上屏菜单栏的右下方有可以调查相应布景的剩余次数,最大回数通过关键道具来追加。
任务委托
主角通过完成集会所的任务委托,可以获得相应的报酬、物品以及提升自身的能力。可以算是本作的一个支线系统,在探索遗迹过程中帮助有需要的人,何乐不为呢?
遗迹迷宫要点
※为方便玩家查找,以下要点按照遗迹层数和游戏中的出现顺序列出
遗迹第一层
要点1:
图示位置,会得到游戏最重要的一件剧情物品:回转の书。主角回到村庄集会所习得紧急回避(前滚翻)技能。
要点2:
玩家站在上图所示位置向左投掷飞到,会打开机关开关,开启下图的大门。
要点3:
图示位置向左其实是可以进入的,前滚翻,可获得隐藏宝箱(以后会有大量这样的场景)。
要点4:
图示位置会发生第一场BOSS战:ケルベロス(地狱犬)。站在画面中央躲过其跳跃快速攻击其尾部,反复此动作,基本可以无伤通过。
要点5:
图示位置第二场BOSS战,BOSS攻击形式单一,以我们现在的实力,基本可以顶住了打了,轻松过关。回到村子得到新的遗迹钥匙,可以去遗迹2层了。
要点6:
使用钥匙可以打开图示位置的门,进入遗迹2层。
遗迹第二层
要点1:
图示位置为一个大难点,跳过去会是一个会自由落体的平台,而且要求我们需要再跳一下跳到下一个上下移动的平台,这中间会有一只蝙蝠捣乱……此处笔者实验多次找到一个比较稳妥的办法,成功率90%以上,方法如下:
在图示位置的边缘跳起,立刻按START,使用道具降り注ぐ災,我们落地的一霎那蝙蝠会被炸死,没怪干扰,顺利跳向下一个平台吧。
要点2:
四盏灯的房间按照从左至右的顺序分别点亮:绿、紫、黄、蓝 即可打开机关。
要点3:
进入四盏灯左边房间BOSS战。没找到特别好的方法,趁BOSS在屏幕一边吐沙攻击时,给予还击。
BOSS战后回到村庄获得2段跳能力。
要点4:
拿到2段跳之后,应该先把以前不能去的地方都跑一遍,这样既可以增加地图探索率又可以得到很多不错的技能道具。还能顺路完成几个任务。
要点5:
图示位置会进行第4场BOSS战,相对于绿龙,黄龙几乎没有变化,贴近其脚边站立,装备击打次数高的武器,不停的按A攻击即可。
BOSS战后回到村庄,得到新的钥匙。
遗迹第三层
要点1:
在图示位置用得到的钥匙打开门进入第三层遗迹。
要点2:
遗迹第三层超级难,大家做好心理准备,死个N次别在意……
待续
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