魔兽争霸《忍者村大战》新手-高手-神级

单机攻略      更新:2017-08-18

第一章:新手上路 [1]进入RC:

不使用外挂为主要, 因为外挂不仅对自己的成长没有帮助,

反而还会降低自己的意识, 所以外挂并不推荐使用.

在RC找到自己的归宿:每个人都不喜欢一个孤单的玩游戏, 所以建议新人在论坛找到适合自己的队伍.

忍村队伍太多太多, 也许自己并不需要那种强队, 只要能找到自己喜欢的伙伴, 这样就够了.

高手无速成,先做一个快乐的菜鸟:当你开始喜欢RC的时候,会想到自己如何变强,不要想的太多,进去玩吧,每天玩上3-4盘,空闲的时候看看论坛上关于技术心得的帖子,那样才对自己的成长有所帮助.  当你接触几个月后, 你再回首当初时候的自己. [2]掌握基础:

技能快键的熟练运用:玩了RC也有几个月了,这些英雄也反复的玩了无数次了,拿到手里,技能相对应是什么字母相信你也该记的很清楚了,对有打字基础的玩家来说,“盲按”应该不算难题,所有英雄的所有快键要了解,这是第一点。

RC各种资料的阅读:如果你的阅读理解能力过关的话,可以多看一看论坛里的精华心得文章和一些资料,这样可以加深自己对英雄的熟悉程度.可以通过论坛的功能自己搜索着多看一看.

第二章 高手进阶

[1]遇到瓶径与瓶径的突破

到这里大部分是玩了3个月以上的朋友,但是和高手打输多赢少,不知道问题出在了哪里, 在2V2 3V3当中,个人技术施展的空间比较大,想自己的2V2 3V3组合被列入顶级水准,我想排除现实里是一起的3个朋友以外,练好1V1是很重要的,有很多朋友玩了1年多忍村依然都是一般的水平,有的人不喜欢1v1,觉得1V1要面对压力,无人分担失败的郁闷心情,所以宁愿多玩2V2也不会去玩1V1,我建议1V1要适当的打一打,有自己的想法才能尽量展现自己,多打1V1可以充分的对每个英雄有自己的认识,更可以充分的把个人操作能力发挥到极限,这样在配合当中,才能称的上这支队伍为"精".不管成与败都是好样的,这虽然是游戏,输也是会郁闷的,过去我每输一次都会很不忍心的看一次自己被虐的录象,当作为一个观看者的时候,惊人的发现自己有很多不足之处,马上心血来潮准备着手改自己的毛病,谁知道做起来真的很难,不过一次不行,就打十次,找比自己实力略高一筹的朋友多多切磋,如果输10盘可以改掉一个操作上的小毛病,那么宁愿自己可以输的更多,看录象也是有学问的,一盘录象只看一次也是不行的,我是一直使用2X速度看录象的,力求自己的操作和意识还有反应可以跟的上2X速度的节奏,当我习惯用2倍速度看录象时,在平时的发挥上也会有所突破的,好比训练的时候脚腕上带沙袋跑步,摘掉以后会感觉跑的轻松了许多.瓶径并没有很明显的界线,当你力求1V1逐步战胜各种对手的时候,不知不觉中你就已经突破了当初所谓的瓶径了. [2]实战大于理论

过硬的操作来源于丰富的实战,多多体会和实践才是正确的做法,过多的讨论只会让自己也陷于泥潭、进退两难,不知如何才是对的。




第三章 [1v1-2v2]实战技巧分析

[1]1v1

RC中的1V1根据经验来讲,完全没有必要做为一个专项去按着它来玩,这也一直是我和悲剧的一个误区,1v1就是为了提高自我操作水准可以在团队配合当中有更良好的发挥和大局观,如果让我用一句话来总结1V1的要点,那么就是以下六点:

打钱稳定

反应灵敏

出招迅速

常保退路

知己知彼打钱稳定:忍村最重要的就是经济的来源,适当的压制对方的经济来提高自己的出装速度. 反应灵敏:在和你的对手过招的同时也是比谁的脑子转的快,谁的反应快,反应快的选手一般进入状态也比较快,快而不慌才是正理。出招迅速:出招的速度完全取决于基本功,对于出招的套路意识,不要过多浪费技能, 那样会经常造成守不住尸的问题. 常保退路:忍村中有被偷袭和绝地反击的可能性,在每次交手之前,都要想好退路. 知己知彼:RC高手众多,自己也要有锐利的眼光,要大概推断出对手的水平和习性,可以通过观察对方打钱的速度,配备装备的意识,主动攻击的意识和方式来推断自己的对手在什么水平线,当然方法还有很多,只有知己知彼,才能使自己更轻松的发挥,把每一场战斗看做是真正的游戏,才能体会到更多的乐趣。百战不殆:百战不殆这个词本是体现知己知彼的后果词,

但是为了好看那么就把它做为求精、求细、求稳来分析吧。每一场都以100%的态度认真来玩对很多玩家来说简直是太难了,我也是经常会在饱尝败绩之后才能有所醒悟。注重过程、每一盘中的每一个细节都细心去发挥,这一点是我玩RC以来一直追求的目标,对于一个成熟的RC老手来说,我认为每天打2-3盘自己100%实力发挥的就可以了,打多了就会“失真”了,毕竟是练习和玩,如果说你让我连续打5盘,让我每一盘的每一个细节都100%发挥简直是太难了,有一种很疲惫的感觉。台球界的亨德利也曾经说过他每天只练习4个小时,而这4个小时对他来说并不算练习--而是在找感觉,而大部分台球选手每天要练10个小时以上,也许这并不能说明什么吧。

关于1v1英雄的选择,基本上就是KK对抗NC的角逐.

KK使用的比较多,是个主动性最强的英雄, 使用KK除了手速要快. 同时也要善用技能,

大脑要经常思考该怎么去对抗NC, 还能全身而退,    最普通的连技能方法就是QR,

但是经常用同样的方法和对手打,  难免会被人抓住机会将其反杀,

KK毕竟连技能有局限性, RQD连 ,DW连, DR连在某些状况下也是比较好用的连击招事,

操作还是要自己去尝试, NC我并不是太熟悉,  但是对抗KK的时候, 开眼和合理利用单挑也是可以破KK很多连招的.

熟悉NC的同时, KK也可以到达一定的境界,   因为NC太熟悉KK的打法了,

回天挡雷切还有单挑挡雷切是非常常用的,    所以KK在守尸的,  NC还是有机会将KK反杀,




[2]2v2

我最不喜欢RC就是2v2了,可以充分发挥个人的水准,而且对于配合的两个人来讲,也是一种很奇妙的感觉、也是一种感情的交流,我一直有这样的认为,两个性格不融洽的人配合,肯定不会有什么乐趣和成绩的。 所以自己和悲剧从来不去打配合. 由于3V3的战场变化过快,本人很难权威评价出各种首发和打法的优劣,我想如果我说了一定会有很多争论,所以就讲到2V2吧。 [心态]没有谁可以看过文章就可以提高水平的,心得只是一个借鉴,当你认为可取,那么在你游戏时或游戏之前可以紧记并实行,1次没有做到,就做2次,2次不行,就10次,烦了,就先放下,心情好些的时候再继续。双方竞技输赢不要看重,毕竟我们RC只是纯娱乐游戏,就算到了电竞,那也是要按胜率来评价的,而不是输对手1盘就输了永远,赢了对手1盘就代表一定比他强。

[师徒]师徒关系的形成和我自己的认识玩游戏大可不必刻意寻找师父,我一直觉得慕名而成的师徒在RC里可以说是没有什么必要的,由朋友而自然生成的师徒才是能够真切交流的难得条件。在教人的同时,自己应该也在不断学习提高自己,有时在教人,也是在教自己。做人徒先懂尊师重道,未曾学艺先学礼,未曾习武先习德,做人徒是抱着学习的态度,学到更多的东西才能充实你和师父之间的“名分”,也许在技巧里我没有师父,在其他方面我也是必须有师父的,有句古话嘛,三人行必有我师,师傅和师父是有差别的,师傅只教手艺或单单只是对有技艺的人的一种尊称,师父我个人认为是既教其技又教其道。游戏眼光看游戏商业眼光看竞技

这一节就说一说论坛中经常有人开起的话题改键以及按键精灵的话题吧,我从来没有浏览过和参与讨论过这样的话题,因为这根本就是线上游戏的一个弊端,我们无从考证,我们也不应该去做无谓的追究,OK 你问我用没用,互相说对方用了/互相说对方没用,你根本看不到的不是吗,所以说这样的问题不需要存在于我们CH去究其根本的讨论。

那么线下的比赛就是公平的竞技,你想听也听不到、看不到这种问题,所以说我们玩的是游戏,我们不是职业竞技,以后就让那些无聊的讨论消失吧,线下竞技比赛中出现这样的情况都不用你说自然会有人去决断,而我们线上游戏就不要去关心那些看不到的东西了,如果真的可以做到自觉的话那是再好不过了。本分的把自己做好 走自己的路 让别人去说, 如果每一个人都是这样,那么就不会有人说了。在此我送大家一句话,终身受用;人往高处走,高处不胜寒,但如果使自己拥有无比广阔的胸怀,那将是鼎立于峰,并流芳百世,心术不正还永不知悔改,无论这个人技术多么了得,将永远被人们遗忘,RC这几年来,不可一世的孩子们层出不穷,但是到现在为止能被人们提及的,屈指可数。水往低处流,低处纳百川,同样拥有宽广的胸怀无论走到哪里,其影响力都一定是令人钦佩的。


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