NDS《口袋妖怪不可思议的迷宫 空之探险队》系统详解+流程攻略

单机攻略      更新:2017-08-19

作者:猥皮速攻 小雨
来源:猥皮大本营

前期准备:

游戏正式开始前会随机抽取10个问题,通过玩家的答案来决定玩家所使用的主角妖怪。由于问题的随机性,笔者在这里就不一一列出问题的翻译了,只是把一定会出现的两个问题的翻译提供给大家,其余问题,大家随性选择吧。

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问题1:你喜欢时之探险队和暗之探险队么?
选项:喜欢/不喜欢

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问题10:你是男生还是女生
选项:男/女

注意:这里的男女选择关系到性别专有主角的出现!

女生:伊布、六尾
男生:利欧路、小小象

回答完问题会进入图示画面。很多新手会在这里卡住,反反复复回到这个画面,不知道如何开始游戏。其实这里需要玩家用触笔按住“蝴蝶结”待画面自动变化为止即可。

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基本操作:

十字键:移动
B+十字键:快速移动
X键:进入菜单
B键:取消
A键:普通攻击/确定

L+A:使用快捷攻击技能
L+R:使用快捷攻击道具
L+B查看战斗记录

Y(Start)+十字键:选择方向
A+B快速回复体力(消耗满腹度和回合)
Select查看地图
R+十字斜向移动

菜单说明:

○迷宫中
1.技能(按左右键切换角色)

主角

1-使用技能
2-设定快捷技能
3-向上移动一位技能位置
4-向下移动一位技能位置
5-说明
6-退出

同伴

1.激活技能
2-向上移动一位技能位置
3-向下移动一位技能位置
4-说明
5-退出

2.道具

根据道具种类不同可分为:食用(たべる)、喝下(のむ)、使用(つかう)、给予(わたす)、丢弃(おく)、投掷(なげる)、射出(うつ)、装备/解除(とりかえ/もどす)、设置/取消为快捷(とうろく/かいじょ)和最后两个说明、退出

3.队伍

1-查看状态
2-技能列表,功能同同技能菜单
3-对话(主角无该项)
4-查看“智慧力”
5-设定同伴模式(随着游戏进行,会不断增加选项)

起始3个选项

·一起去
·不要迷失,向前进
·不被先制

最终选项

·完全跟随队长,只攻击进入攻击范围内的敌人
·无视队长完全单独战斗
·主动攻击视野内出现的敌人
·等待敌人靠近后攻击
·HP低下或恐惧状态时逃跑
·HP低下时停止移动
·原地待机
·完全避免战斗
6-退出
4.设置

1-游戏设定

·触摸屏设定,不使用/仅触摸菜单有效/触控操作完全有效
·上屏显示内容,操作方式/成员状态/战斗记录/地图/XXX
·下屏显示内容,无地图/仅显示地图线条/填充地图
·是否网格表示
·切换行走速度,普通/快速
·远处的同伴,注目/不注目
·受到攻击后是否自动转向受攻击的方向
·用十字键快捷攻击
·攻击时是否确认方向

2-改变对话框样式
3-突出显示缩略地图(和按Select键效果相同)
4-显示战斗记录
5-查看任务记录
6-帮助文档
5.当前脚下地形
6.迷宫选项

1-即时存档
2-退出迷宫
7.退出

迷宫菜单下方为状态栏(与画面位置相对应)

状态.jpg

主角体力 满腹度
同伴体力 持有金钱
天气状况
游戏时间

○村庄中

1.道具
2.队伍成员状况
3.委托任务查看,注意在揭示版领到新任务后必须在这里将信封打开才会激活。
4.其他

1-游戏设定
2-改变对话框样式
3-帮助
5.退出


村庄设施一览:

袋龙.jpg

道具银行

最多200个,并且能在迷宫中遇到的袋龙雕像处进行取出或存放。

变色龙.jpg

道具商店

天然鸟.jpg

鉴定所

迷宫中拾到的宝箱,拿到这里来鉴定到底是什么宝贝。第十章开业。

吉利蛋.jpg

孵化室

孵化精灵蛋,第十章开业。

电击魔.jpg

技能连接店

技能连接是本系列作品的一大特色,不要错过这一对战斗大大有益的系统!第六章开业。

银行.jpg

银行

在迷宫中被击倒身上的钱会全部丢失!出发前应该把钱全部存进来!

怪兽屋.jpg

怪兽屋

在这里可以向全是怪物的道场挑战,胜利后会有额外奖励!

还能够利用无线通信或者WIFI和朋友交换队伍,然后进去挑战同伴的探险队,不过是由AI控制的。

第六章开业。

属性相克表:

属性.jpg

●客制:1.4倍伤害;○通常:1倍伤害;△抵抗:0.7倍伤害;X无效:0.5倍伤害


流程攻略:

chapter 01

暴风骤雨。新的口袋传说的帷幕已经缓缓拉开了……

醒来,头昏昏的,我到底是谁?!

简单的剧情过后,我们选好的两位主人公在海滩命运的相遇了。这里需要玩家输入自己的姓名。

2人不慎被敌人抢走石板,选第一项,决定去拿回属于自己的东西。

迷 宫 1

名称かいがんのどうくつ
层数4层
BOSS超音蝠(约15HP)
瓦斯弹(约30HP)

战术无战术可言,轻松虐杀之

战斗过后,同伴询问玩家是不是愿意和他组成一支探险队,选择第一项欣然接受。

存盘,进入第二章。

chapter 02

回到村庄,对话过后,需要为自己的探险队取名字,笔者照例17WOO。

美梦中被吵醒,接到我们的第一个任务,前往迷宫2找东西。

迷 宫 2

名称しめったいわば
层数7层
BOSS无
战术无

交差任务,得到不少道具,如果此时背包已满,会提示丢弃。最后委托方竟然给我们2000金的酬金!但无奈的被黑心音符鹦鹉抢走1800元。原来这是行会的规定,成员所得酬金要上缴90%。

chapter 03

一觉醒来,被带着参观村庄,之后可以熟悉一下各个商店的用途,与道具店老板对话后,前发生剧情,回到村庄右边再次剧情,逛一圈后返回今早的出发点与鼠獭对话。

进入迷宫。

迷 宫 3
名称トゲトゲやま
层数9层

BOSS素利普 (约100HP)

战术最好爆炸种子伺候,一次35HP,2-3次搞定!LV10左右的话,技能硬抗也可。

迷宫要点:(1)胖胖翁可以在间隔一格的范围内攻击。

(2)敌人口袋妖怪开始使用技能,不小心应付的话很容易挂,注意HP回复。

(3)嘟嘟在HP过少时会逃跑,投掷道具追杀。

完成迷宫3后,进入找委托任务进行阶段,当探险队积累到特定委托积分时才能出发第四章新剧情。

在告示板前按A查看任务,选择第一项进入任务菜单,有任务名称、任务所在地图层次、难度等。选择相应任务领取,任务图标变成信封即表示已领取,然后选择告示板查看的第二项(或打开村庄模式下菜单,选择いらいリスト),将任务信封打开。

一切OK后就离开村庄,委托任务打开后迷宫前就会有打开信封的图标,进入相应的迷宫到达委托所说有层次完成任务即可。


chapter 04

噪音怪希望我们替地鼠顶班工作,当然欣然接受了,选第一项。

小游戏:猜脚印

游戏.jpg

一共要猜6只怪兽,随时间槽减少会陆续出现图片提示。允许有两次免费猜错的机会,再猜错就会被判失误。每只怪兽满分为1500分,连续才猜对有追加分。

全部猜对的话可以得到升级种子(升一级)、幸福种子(HP最大值+3)。只有这一次机会,以后来猜脚印是得不到上面的奖励的,大家实在不行就S/L吧!

继续做些任务,积累积分开启第五章。

chapter 05

剧情过后,发现一个新场所,从此以后我们就可以招募同伴了。

进入迷宫。

迷 宫 4

名称たきつぼのどうくつ
层数8层
BOSS无
战术无

迷宫要点:从这里开始大家就可以招募同伴了

在岩洞里的中央岩石里发现一颗巨大的粉色宝石,主角和同伴使出浑身力气还是无法搬动,正巧同伴触动机关。于是二人随即被急流冲出了瀑布洞穴,掉落在远处的露天温泉……

5张.jpg

晚上正当二人谈论正欢之时,音符鹦进来说老板要见我们,原来是胖可丁老板认可了主角二人的修行,正式成为公会的一员,并可能让他们一起去远行!

chapter 06

成为公会正式一员的第一天:来到告示牌附近触发剧情,然后上到村子最上层被拉近酒馆参观,出来得之水池是存盘点。随便完成个任务进入下一天。

第二天:又被抓去替工猜脚印。

第三天:我们的那3位对头也加入了公会,伙伴们很是不满。继续做个委托任务度过本天。平淡的日子真是无味啊!

成为公会一员的第四天,终于有事情发生了……老板的专用食品セカイイチ不见了,于是派遣我们去寻找。

迷 宫 5

名称リンゴのもり
层数12层
BOSS无
战术无

迷宫要点:(1)出现了大量进化型妖怪,攻击杀伤颇高。

(2)准备补充满腹度的食物。

(3)建议收服高层的臭臭花和大针蜂,对于未来攻略帮助不小。

千辛万苦来到苹果树前,结果劳动成果被对头窃取!无奈返回村庄被罚没有晚饭吃。幸好第二天几位好心的同伴为我们带来了早饭。出了公会,遇到店员章鱼筒和吸盘魔偶,得知酒吧在搞促销活动,可以通过喝饮料开启一些新的迷宫。之后再次进入做任务攒积分模式。积分足够后,音符鹦鹉告知大家行会要远征了。

由于接下来是连续作战,大家好好在袋龙仓库整备一番后,就可以回公会和鹦鹉对话回答出发了。


chapter 07

···.jpg

与村庄中的道具存放店相通,储存、取出道具。

迷 宫 6

名称えんがんのいわば
层数9层
BOSS无
战术无

迷宫要点:从这里开始可以获得宝箱,回村庄可鉴定。

走出迷宫短暂剧情后,会有一个二选一,第一个ツノやま为推动剧情迷宫,第二个いわのよこあな为练级迷宫。笔者建议先去第二个练级+得些苹果。

迷 宫 7

名称いわのよこあな
层数5层
BOSS无
战术无

迷宫要点:迷宫中道具基本全是苹果。

迷 宫 8

名称ツノやま
层数14层
BOSS无
战术无

chapter 08

又是迷宫二选一:のうむのもり——剧情迷宫

もりのよこみち——练级迷宫

练级迷宫只有5F,依然推荐先练级后主线。

迷 宫 9

名称もりのよこみち
层数5层
BOSS无
战术无

迷宫要点:不是主线,不想打就用道具直接撤退吧。

迷 宫 10

名称のうむのもり
层数11层
BOSS无
战术无

迷宫要点:注意不要被敌人围在中间,因为部分敌人会催眠,被围容易死的很难看。

剧情过后,开启第9章。

chapter 09

迷 宫 11

名称ねっすいのどうくつ
层数8+7层
BOSS固拉多(约450HP)

战术口袋神兽,实力超群。如果没有足够LV就老实练级,LV20以上应该是基本要求。战斗时趁BOSS后退抓紧回复HP为上佳选择。

迷宫要点:(1)这个迷宫无论敌人还是BOSS较之以前难度提升很大,稳妥为首位。

(2)通过第8层后到达袋龙像的中转层,可以存档。

经过艰难的战斗最终将庞大的固拉多放倒在地,就在此时固拉多的躯体化身为光芒消失了。战胜神兽的成就感可不是一般的大啊!!!

剧情过后,第九章结束。


chapter 10

回公会剧情,做任务度过一天。

次日到道具店前发生剧情,返回公会告知音符鹦后,随意做个任务。

晚餐时分,发生剧情,齿轮再被盗。

早上,在公会接受委托,要求找回みずのフロート,向新迷宫进发。

迷 宫 12

名称エレキへいげん
层数10+9层
BOSS电光狮*8 (HP约60)
闪电烈狮(HP约220)

战术收个落雷狗在队伍,BOSS就是废人了。没有的话就先清电光狮。

迷宫要点:(1)一定要收服到一只落雷狗,本迷宫Boss战专用妖怪!

(2)道具传送种子(せいなるタネ)吃下后传送到楼梯附近,多收集。以后常用!

(3)首次出现陷阱,占地一格,踩中会有不同的坏效果。

(4)首次出现怪兽屋,即突然落下10多只怪兽,

如果某个地方出现3、4个的道具为怪兽屋的概率很大。

chapter 11

本章是两个连续迷宫,难度不低,注意整备,回复药、传送种尽量须多备。

迷 宫 13

名称きたのさばく
层数15层
BOSS无
战术无

迷宫要点:(1)6、10、11层会扬起风沙,每走几步会减少3点HP。

(2)No.027 穿山鼠在风沙里会变的很难命中,要小心。

迷 宫 14

名称りゅうさのどうくつ
层数10+10层
BOSS红圣菇—艾姆瑞特(约400HP)

战术第二场神兽战,感觉不如第一场难,BOSS就是攻击比较高,回复做得好的话,不难过关。

迷宫要点:(1)笔者觉得相当难的迷宫,灭几次团正常。

(2)和前面的比起来20层的长度,是对我方道具储备的考验。

(3)和前一个迷宫一样No.027 穿山鼠在风沙里会变的很难命中,要小心。

(4)铁面忍者有加速特性,一回合攻两次,混战中,优先解决。

虽然经过艰苦的作战,神兽是被我们推倒了,可是……齿轮又丢了,无奈。

chapter 12

从夜魔人处得知第三只传说中的神奇宝贝一定在守护着最后一块齿轮!主角通过其超能力感知到,最后一块齿轮也危在旦夕,立刻前去救援。

进入剧情迷宫前,建议先提升自己的级别与积累道具,LV应该在30左右,并且存储5个左右的催眠和麻痹种子。

迷 宫 15

名称すいしょうのどうくつ
层数11层
BOSS无
战术无

剧情过后,需要玩家把三块水晶都触碰成蓝色,开启机关。

迷 宫 16

名称だいすいしょうのみち
层数13层

BOSS森林蜥蜴(约500HP)

战术BOSS其实不难,如果们现在LV30以上的话,用催眠或麻痹这种辅助道具打,BOSS几乎没有反抗能力,其实考验的还是大家的道具储备量。

迷宫要点:带足回复HP、PP和满腹度道具即可,这个迷宫和上章的比根本不在一个档次上。

森林蜥蜴和夜魔人在碰撞中相继消失。

夜魔人的一句“久违了,森林蜥蜴”为后文留下伏笔……

chapter 13

夜魔人为大家讲述了事情的真相:夜魔人和森林蜥蜴均来自于未来世界,森林蜥蜴企图通过时间齿轮令星球的一切停止运转!而自己来这里的目的则是为了将森林蜥蜴逮捕归案,众人了解事情原委后均表示愿意协助夜魔人一起捉拿森林蜥蜴。

接下进入自由委托任务积攒点数阶段,点数足够厚触发剧情。

清早小镇的警报再次拉响。赶到小镇,在广场出现了一个巨大的黑洞——通往未来的大门。

主角二人也一起被带往未来。



chapter 14:

夜魔人走到巨大的黑影前:“让您久等了,迪亚路加大人……”

不用看懂日文大家也明白谁是正义的一方了,原来我们一直被夜魔人骗得团团转。

在石柱前,森林蜥蜴问主角:“在死亡面前你要做什么?”

A.どうぐをつかう(使用道具)
B.わざをつかう(使用技能)
C.こうげき(攻击)

不用说选择第三项啦!!!

接下来就是迷宫3连战了。

迷 宫 17

名称くうかんのどうくつ
层数8层
BOSS无
战术无

迷宫要点:就是小心应付气球仔和幽灵气球!这2位攻击及其变态,基本一下我们就半残了,

见到他们逃跑,或者道具使其消失,如果非打不可时,尽量1回合远距离解决。

迷 宫 18

名称くらやみのおか
层数15层
BOSS无
战术无

迷宫要点:スタミナリボン(满腹消耗减半)对于现在的我们它就是救命用的,必须拿到。

迷 宫 19

名称ふういんのいわば
层数8+6层
BOSS鬼盆栽(约450HP)

战术垃圾BOSS,就会吸我们PP,一个PP回复就搞定他了。

chapter 15

随着谜团的逐步展开,我们得知事件的幕后后手竟然是来自于次元之洞的“暗黑迪亚路加”。

森林蜥蜴告诉主角,如果想要回到归去必须去くろのもり找传说可以穿越时空的神奇宝贝—雪拉比。

向下一个迷宫进军。

另:森林蜥蜴LV46,强到逆天啊!

迷 宫 20

名称くろのもり
层数8层
BOSS无
战术无

迷宫要点:No.189毽子绵的攻击对我们几乎是致命的,与其战斗就是比出手快慢。

剧情过后,雪拉比加入。LV45,又一逆天强援,下一个迷宫大家去虐怪吧。

迷 宫 21

名称もりのたかだい
层数12层
BOSS无
战术无

暗黑迪亚路加现身!

剧情急转直下,森林蜥蜴一番话更令众人震惊,原来当初与森林蜥蜴一起同行回到过去的还有一个同伴,然而在时空回廊里失散了,在森林蜥蜴说出那个同伴的名字时,竟然主角自己就是他的那个同伴?!

正当一切都毫无希望之时,雪拉比使用了时间转移,虽然被暗黑迪亚路加打断了,但还是顺利的将众人移动到了时空回廊前,随即三人进入回廊,雪拉比也在随后消失了。


chapter 16

回到行会,望着晨光,伙伴们知道希望还在,奇迹还会出现……

未命名.jpg

迷 宫 22

名称キザキのもり
层数20层
BOSS无
战术无

迷宫要点:(1)No.280拉鲁拉斯会封印,最好远程击倒

(2)No.64勇吉拉历来是高攻强宠,小心应对。

(3)怪兽屋很多,活用使敌人全部消失的道具。

chapter 17

感人的重逢后,从胖可丁会长处得知要去找温泉的煤炭龟打听情报。

出村,去4号迷宫——たきつぼのどうくつ(前期迷宫异常简单,不再赘述,详情查阅第五章攻略)。与煤炭龟对话。

次日煤炭龟到访,得知要去西北方的いそのどうくつ。音符鹦鹉会与我们同行。来到村庄最左端的悬崖,发生剧情。

从公会的出口向下来到海滩发生剧情,正式出航。

chapter 18

音符鹦鹉LV36,级别不高,但是十分好用。

迷 宫 23
名称いそのどうくつ
层数9+5层

BOSS多刺菊石兽*2(约130HP)
镰刀盔(约400HP)

战术BOSS较多,且实力不弱,电系推荐。

实际上笔者没找到好办法,嗑药消耗战。

迷宫要点:休息层有剧情音符鹦鹉离队。

剧情过后LV46的森林蜥蜴再入队,冒险在继续。


chapter 19

乘龙带着我们飞向天端的幻之大陆,路在我们脚下,要我们自己开拓。

迷 宫 24

名称まぼろしのだいち
层数15+8层

BOSS勾魂眼*6(约90HP)
夜魔人(约500HP)

战术勾魂眼攻击威力很大,要尽快消灭;当他们头上出现现盾时,攻击必定Miss。

夜魔人头上出现盾时请使用特攻技能攻击它;森林蜥蜴比较脑残很容易被夜魔人返死。

迷宫要点:(1)迷宫中的しゅんそくのタネ比较有利于我们战斗。

(2)难度变态的迷宫,灭团就是家常便饭,被秒杀都是有可能的。

没找到好的方法,拼RP吧。

森林蜥蜴与夜魔人这对命运的敌人在主角面前一并消失……最终的战斗终于要来了。

chapter 20:

主角和伙伴一同站上放射着光芒的遗迹中间,最终的战斗终于要打响了……

迷 宫 25

名称じげんのとう
层数13+10层

BOSS暗黑迪亚路加(约700HP)

战术最终BOSS实力自不必说,神兽中的神兽,笔者是高LV冲过去的。

催眠/麻痹种子、加速种子、复活种子,这些辅助道具不用吝啬都丢出来吧。总而言之,尽量减少BOSS的行动机会,降低其速度。

迷宫要点:最终迷宫,难度比24号迷宫有过之而无不及。特别捷径没有,拼实力拼RP。

历经千心万苦终于将暗黑迪亚路加推倒,剧情过后,二人决定返回小镇……

路上,主角的脚步开始变得沉重,身上不断放出光芒。原来当过去发生改变的时候,未来的一切均不会存在,或许已经到告别的时刻了,随后主角带着不舍消失在光芒之中……

伤心的离别……

这难道就是最后?!

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还是那个海滩……一道光芒……一个熟悉身影出现在倒地痛哭的伙伴身后……就这样,新的传说缓缓合上了帷幕。

THE END

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