作者:zhzhanghangbo 来源:sporechina
第一条重要的,大家一定要记住的是,和平对贸易是很重要的.纵观历史,一个个商界领袖不都出生在和平年代嘛,这有助于他们成就一番事业;而在兵荒马乱之时谁能成就霸业(偏题了).所以要搞好与其他帝国的关系.但因为咱们钱不多,也就10W出头,所以怎么办呢.初期的时候我推荐同志们多做做NPC帝国的任务,不光加好感,也能赚个1,2,3,4,5,6W的嘛(题外:GROX任务有10W).总之,此时此刻的你还是只小小鸟,希望周围全是绿的
前面不是提到那个人家送你的殖民地吗,现在用你珍藏的那一点点钱去买整地机器.给个整地的链接我曾经误解了征地攻略的意思,整地分数不是有圈嘛,你进了一个圈后,会变成橙色,放完之后是黄色,在放完动物才是绿色,此时才可以建设殖民地建筑,才可以赚钱 下面是第三点(上面是第二点:整地),殖民地建筑的摆放
建工厂可以增加香料产量,但会使居民不开心,建娱乐可以使居民开心.下面见图,此处拿我一T3紫矿殖民地说事.中间那个是市政厅(市政厅后面还躲个工厂呢),其他建筑有说明.右上角的数字是这一个殖民地一小时所产的香料的数量,当然是越多越好啦.在图中,每个建筑之间不都会有连线吗,沒建建筑物之前,不是可以看到殖民地地上有像街道一样的线嘛,那就是以后会连线的地方.工厂连接市政厅会增加12(一小时产量,后面不多说了)的产量,连接居民房也会增加12,在图中这些线都上面有个香料的蓝线.之后说说娱乐建筑,连接市政厅和民房都可以增加快乐,但连接工厂反而会减少快乐.另外,工厂和工厂连接不增加产量,娱乐和娱乐连接,不增加快乐.看得出,工厂和娱乐之间放个民房是很划算的呀,既加产量又加快乐.另外T1星球可建建筑大概是T3星球的一半(好像是5个),并且只有一个殖民地,T2可建与T3一样多的建筑,有两个殖民地,T3可以建满,有3个殖民地.在后期,你还可以通过各种手段得到别人多殖民地的母星,那产量就.......(给你机会做做梦)又一个另外:每建一个工厂减一点快乐,居民楼与工厂连接不减(当然不加)快乐,只加产量.每建一个娱乐建筑加一点快乐,娱乐建筑每个连接加一点快乐.如果快乐太少(MS是负的),那就有可能造反,罢工,自然你也没钱赚(想想路易十六的可怜样吧)
拿到香料(忘了改了,那就算了)后要把它卖掉嘛.在哪卖都是可以的,包括自己的殖民地.香料卖价是不固定的(见楼下失醒的图)但买价是固定的.好了,小朋友们(模仿鞠萍姐姐),是不是心动了呢?赶快去找买家吧.下面以红色矿(终于记起来了)为例,我也是以紅矿发家的.某某天,你在自己的母星地收了二三十个紅矿,又到殖民地收了矿若干(别告诉我还是那一个任务送的殖民地),接下来干什么?卖掉!?不,留着.你可以继续去联络帝国,或者去做做NPC任务,总之等到你收集了一组(99个)矿之后再去找买家.(其实当初我没这样,我是半组半组卖).之后,你在银河中飘荡了好久,终于找到一个卖价肯出10000+去买你的矿,于是乎,你把矿卖掉了,黄金富豪2徽章到手了..............过了许久,你又及其了一组矿,于是乎又找到那人,但是人家卖价跌倒9000+了,哇,要回扣呀.......真黑!!!
其实,一个星球对矿的需要是有限的,所谓物以稀为贵,卖多了自然就不值钱了.另外,如果某某星球产你所卖的这种矿,卖价自然不会高.总之,要想成为BILL GATES,就要多跑跑,多看看
好了,现在要讲的是贸易路线了,在很久很久以前我不是曾经说过要搞好民族关系嘛(见LS),到了蓝色的灿烂的微笑的可爱的脸蛋时,你就可以和他建立贸易路线了,注意你只能见三条贸易路线.
大家一定会知道,贸易路线建立后,可以加好感,过段时间可以花钱买下他的星系.但是,小朋友们(这次模仿董浩叔叔),你口袋里有上百万的大钞吗?同志们,咱们这是赚钱指南不是花钱指南,花钱指南还没出版呢.现在,不卖关子了,告诉小朋友们建贸易路线的另外一个好处,那就是.......当你到达你的贸易终端那个星球时,你会获得额外的香料,即使是T0行星也可以产香料啦.当然,具体数量没研究过,感兴趣的朋友可以自己研究研究.
赚钱指南的创作终于告一段落了,第一次发攻略不知如何,在此谢谢大家的支持!!!:))))))
附图片中出现过的建筑物PNG
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