NDS《美妙世界》高手进阶课堂

单机攻略      更新:2017-08-27

作者:猥皮速攻 小雨 来源:猥皮大本营

第一讲 噪音的区别

1.红色噪音:最普通的噪音种类,可以进行连锁索敌的连锁战斗。

2.黄色噪音:必须消灭的噪音,推进剧情进展的敌人,可以连锁索敌。

3.绿色噪音:一种小猪噪音敌人,不会攻击,肯定的战斗S评定,打败了能得5000换金卷,看见了就千万别放过。

4.黑色噪音:只要进入扫描模式,屏幕中有多少黑色噪音都会主动冲向主角的噪音,唯一主攻的敌人,比一般噪音强大。

※噪音的强度一般按照大小区分,扫描模式时,较大的一般较强。

第二讲 徽章的育成

1.BP的获得

①开机BP,所谓开机BP就是从NDS关机后到再次运行游戏这段时间里获得的BP值。(绿色BP)
可以通过关机后把NDS本体时间调快几天然后再开机游戏的方法来获得,是育成新徽章的首选办法。存档后再关机开机一直循环下去,无限刷BP。不过每次关开机最高可获得BP是297。

②战斗BP,战斗后打倒噪音获得的BP值。(蓝色BP)
这个跟噪音本身携带BP值和战斗评价有关。具体噪音携带BP值,噪音图鉴有注明。

③联机BP,与人联机获得的BP值。(红色BP)
分为只要与人联机就能获得(不在乎对方玩着的是什么游戏);同样开着美妙世界的人联机;没有可联机的NDS这3种模式。最后一种模式比较特别,是专门为身边没有NDS玩家的玩家准备的,只要在联机状态下呆一段时间就能获得BP,有时还会获得道具,但这个时间为随机时间比较拼RP。

2.徽章的进化

首先要明确只有部分徽章可以进化!不能进化的徽章在升级到顶级后攻击方式是不会改变,而进化的徽章会变换图案且攻击方式会发生改变。进化的准确定义是当BP积累到一定限度后,进化为更高级的徽章。游戏后期,进化后的高级徽章是攻略的必备品,所以前期他家挑选自己中意的徽章多进行培养吧。


进化方式:

①利用开机BP(绿色)进化,也就是全部用的是绿色BP。

②利用战斗BP(蓝色)进化,某些徽章必须通过战斗中能获得BP才能进化,这种方式比较缓慢。

③利用联机BP(红色)进化,这个不算难,开个寻找一直挂着就可以了。

※进化不一定整槽都填充一种颜色的BP,只需开始的10分之1左右填充必须颜色即可。(图示)

   

第三讲 人物的成长

LV+1——当前HP+50,ATK+0,DEF+0,主角BRV+2,同伴BRV+1

HP=人物基础值+装备综合HP

ATK=人物基础值+装备综合ATK

DEF=人物基础值(0)+装备综合DEF

SYNC(同步率)=主角FOOD消化率+同伴FOOD消化率,上限100%,超过100%以100%计算,随战斗降低。

BRV(勇气)=人物基础值

※人物基础值为永久属性数值,可通过FOOD消化进行永久提升。

第四讲 美食的学问

游戏中每个人物每天可以食用一定量的食物,在战斗中会慢慢消化,消化后该人物就会得到该食物的属性。每个食物的要占用一定的格数,各人物的基本格数都为相同的24格,在吃了一样东西后占用的格子为绿色,消化的格子为灰色,且不消化完就不能吃下一种食物,每场战斗消化1格食物。系统的设定按照NDS后台时间进行,晚上0点以后人物的格子又会变回24格,代表着新的一天开始了。

 

未进食状态    吃过食物待消化状态

食物可分为:+攻、+防、+勇气、+MAX HP,这些属性增加后是固定的。还有个比较特殊的是在提升同步率的基础上再次提升,这个数值是不固定的,提升后在战斗过后又会降低。

※攻——攻击力

防——防御力

勇气——与装备衣服饰品有关

MAX HP——最大HP数

同步率——就是主角跟搭档之间的配合,影响到发必杀的威力。


第五讲 时尚的前沿

游戏世界中每个区域都有自己时尚风向标,流行的品牌都不一样,通过手机打开主菜单就能看到当前区域流行的品牌前3位和最后一位,前3位的攻击加成分别是2倍、1.5倍、1.2倍,而最后一位品牌会使攻击力减半,因此到了不同的区应该先看看流行趋势,再穿上合适的品牌,这样战斗是非常有效的,其实是BOOS战。
品牌的排名是系统自动根据游戏里的NPC的想法来改变的。如果你想让某品牌达到第一名,就穿上这个品牌的衣服带上该品牌的徽章刷几个噪音,很快就会带动流行的潮流。但是大家要注意的是,经过了一段时间(这里指实际的时间不是游戏时间)例如关机24小时后再开机游戏,流行品牌排名也会随之改变。

※下图即为同一次开机,经过一场2连锁战斗后的流行差别。

地点-商店-商品对照片

地 点店 名商 品
104大厦前104大厦D+B,Wild Boar,Mus Rattus,Edoga the Shop
忠犬八公像前涩急站前店Pavo Real,可拉可拉,汉堡店
道玄坂拉面档/岩田Cosmic商店/黑暗拉面拉面/Hip Snake,Tigre Punks/稀有拉面(过时不候)
A-EAST前Lapin AgeliqueLapin Agelique
涩急本店前涩急本店Dragon Coutuer Mus Rattus 汉堡店
AMX前AMX各种唱片
千鸟足会馆前STRIDE激撞徽章小游戏
西班牙坂墨西哥热狗热狗类食物
莫尔科前莫尔科Sheep Heavenly,Mus Rattus,Tigre Punks,D+B
东和音像前东和音象店各种唱片
涩谷百货前涩谷百货Pegaso,Airplane,高级药用食材
角井前角井Natural Puppy, Mus Rattus,Grand
涩急HEADS前涩急HEADSMus Rattus,药店
宇田川小巷CYCO音像/Wild Boar本店各种唱片/Wild Boar
猫之街J of MJ of M



第六讲 战斗的进阶

1.装备徽章

徽章装备栏最多有6个,靠剧情推进和购买贵重物品开启。因为有6个选择,所以在搭配上需要多费些脑筋,要攻击方式比较顺手的,才能打出高HIT,高HIT直接影响了战斗评价。其实就像很流行的一句话说的“没有最强的配置,只有最强的玩家。”关于徽章的配置,笔者在这里觉得每个人都不相同,以个人习惯与喜欢为第一准则,但是不推荐一套徽章用到底,要注意灵活运用。

2.徽章辅助储存

把徽章设定为必须要按着L或R键才能使用,也就是说战斗的过程中要按着L(R)键才能发动相应徽章。它的作用是,当你装备了相同攻击方式的徽章时,避免发招的失误。因为如没有设定辅助存储,因为系统有攻击判定,当你装备了同样攻击方式的徽章时,系统不能识别是使用的哪个徽章,因此按照装备徽章123456栏的顺序来发招,不设定辅助储存的话有时会出现不必要的麻烦。

3.战斗评价

“爽快+炫目”是游戏战斗的最大特点。为了特严100%的游戏乐趣,高评价的战斗自然成了很多人追逐的目标。
要打到高评价关键是时间和连击,其中连击包括最大连击数和光球传递者两方面。本身连击数高节奏就快,光球传递流畅就会出现高倍数的输出也是为减少时间。只要攻击流畅,光球接力不被打断,时间自然就被压短,双S就不是梦想。

高战斗评价会获得额外的BP。评价与连锁战斗次数、时间、本方伤害、特别奖励有关(目前发现这些)。

连锁战斗的奖励倍率

ROUND1234
倍率1.01.11.21.3


时间与伤害的奖励倍率

评价SABCDE
倍率1.51.31.21.11.00.8


特别奖励倍率:特别奖励达成个数X0.1+1.0

特别奖励种类:

不使用自动战斗(上屏)
无伤
只使用上屏战斗
只使用下屏战斗
10连击
30连击
50连击
100连击
200连击
500连击
1000连击
噪音无徽章掉落
光球来回10次
光球来回30次
光球来回50次
光球来回100次
光球来回200次

注:EASY难度只计算连锁战斗



4.连击光球的传递的伤害加成:

①第一次传递=威力*2.0,第二次次传递在1次的基础上+0.1的修正,即是威力*2.0+0.1依次类推。

②进行连锁战斗的话,本场战斗初始倍率=上场战斗结束修正倍率

③如果在HIT过程中被打断的话,威力修正从*2.0开始

④此威力加成包括回复型徽章在内,修正倍率发动后的目标人物变为自己。

5.防御相关

上屏按“上”或“下”键可以进行躲避防御,敌人的攻击分为上背攻击和撞击,撞击伤害值=上背攻击伤害值/2。

6.必杀技

必杀技的积攒完全靠上屏的控制,3个同伴各有特点,下面笔者一一点评。

四季:从右边按顺序集齐3张卡片。收集5要求星星数,出现LV1必杀技,继续到下一个上限可以使出LV2必杀技。使用难度不大,但效果不明显,伤害不高,LV2级BOSS战时比较常用。

约修亚:上屏的原始数字右下角会出现等号、上箭头、下箭头3个标志,等号就是要等于这个数字,上和下分别代表大于和小于该数字,集到相应的星星数可以发动必杀技。不能进行蓄力的必杀,使用难度还是3人最高,唯一有点,必杀消耗对方的HP会转加到自己身上。

比特:每次攻击会出现两张不同或者相同的卡片,打到卡片后卡片的左边或者右边会随机出现浅红色的光标,下次打到的卡片就会插入到这光标所在位置,我们要做的就是把相同的两种卡片连接在一起,然后每3回合可以打到骷髅图案的卡片,这卡片的作用就是把图案相同的连接在一起的卡片消掉,消掉两张+1颗星,必杀技可以积攒升级。比特是三个同伴中最强的,必杀效果也最好且最容易发动,实用性颇佳。

※总而言之,熟能生巧,选好徽章刷噪音陪练吧。练习同时看双屏是必须的,有的人想只控制下屏,上屏完全交予AI,简单难度通关有肯能,但是想要打出好成绩,是肯定不行的,这个游戏的本意就是双屏控制,想要体会真正的美妙世界战斗,下苦功练习看双屏吧,习惯后乐趣无限的。

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