作者: beludandi 来源: 猥皮大本营
人类职业
战士(男)
职业技能 | 体力剩余1/4以下时会心一击伤害1.5倍 | |||||||
最高装备适性 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
130% | 90% | 120% | 130% | 70% | 70% | 110% | 110% | |
最高武器适性 | 拳 | 剑 | 枪 | 弓 | 铳 | 斧 | 仗 | |
B | S | S | B | D | S | E | ||
点评 | 战士系作为游戏的基础职业 高HP/高防是他的特点 配以不俗的攻击力和对冷兵器的高适应 加上5格的投掷距离 是初期攻略的必备人选(主力或肉盾) | |||||||
推荐武器 | 斧/剑 | 斧..最早达到适性S的武器 追求对单体高攻击的一击杀 由于命中率的问题 建议给斧子住上HIT屋 至于剑...这是个泛用兵器....在侍那栏里讨论 |
战士(女)
职业技能 | 体力剩余1/4以下时会心一击率1.5倍 | |||||||
最高装备适性 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
120% | 90% | 120% | 120% | 70% | 70% | 120% | 120% | |
最高武器适性 | 拳 | 剑 | 枪 | 弓 | 铳 | 斧 | 仗 | |
B | S | S | S | D | B | E | ||
点评 | 相比男战士 女战的能力较为平均 但是经验告诉我们 平均并不是件好事 不过职业技能:HP 1/4以下会心概率提高在前期还是可以用下的 个人意见是与男战自行取舍 | |||||||
推荐武器 | 枪/剑 | 枪是女战最早到适性S的武器 优点在于可攻击2格范围 但是几大技能的站位限制较大 不迷枪的话 可以选择使用剑 这里仅以枪为优先 |
魔法使い(男)
职业技能 | 魔法经验快速上升(50%?) | |||||||
最高装备适性 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
90% | 120% | 80% | 90% | 130% | 110% | 90% | 100% | |
最高武器适性 | 拳 | 剑 | 枪 | 弓 | 铳 | 斧 | 仗 | |
D | B | B | D | E | D | S | ||
点评 | 魔法使い是初期练级/清屏的首选 杖与魔法熟练度提高以后靠射程和9格的攻击范围足以弥补移动力的不足 使用魔法使い就得注意与战士们的配合 将他扔出去清场还是保护在队伍中 是战斗时需要注意的部分 另外魔法使い(男)的职业技能大致可以将之确定为练魔法等级专用了 | |||||||
推荐武器 | 杖 | 魔法使い除了杖也没其他选择了呢... |
魔法使い(女)
职业技能 | SP消耗减轻25% | |||||||
最高装备适性 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
80% | 130% | 80% | 80% | 130% | 120% | 100% | 90% | |
最高武器适性 | 拳 | 剑 | 枪 | 弓 | 铳 | 斧 | 仗 | |
D | D | D | B | B | E | S | ||
点评 | 大致参照魔法使い(男) 但是无论从能力适性上还是职业技能上 魔法使い(女)都是魔法使い(男)应该转向的职业 当然你和我一样控正太的话 那就WS这个LOLI吧 >.< | |||||||
推荐武器 | 杖 | 同魔法使い(男) |
忍者(男)
职业技能 | 体力剩余1/4以下时回避率上升 | |||||||
最高装备适性 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
110% | 100% | 120% | 90% | 90% | 80% | 110% | 130% | |
最高武器适性 | 拳 | 剑 | 枪 | 弓 | 铳 | 斧 | 仗 | |
S | S | S | B | C | C | D | ||
点评 | 忍者是个注重回避的职业 速度达到一定程度完全可以无视低级别 但是高层数道具界种有的是带绝对命中能力的上级恶魔 低下的魔防与并不实用的个人特技同样束缚了男忍的发展 个人意见练男忍不如练女忍 | |||||||
推荐武器 | 拳/剑 | 从能力适性出发 忍者非常适合使用拳 高ATK+高SPD 可以发挥拳的所有能力 而男忍原本就是近身型角色 配以最强技能魔拳 除了对龙族 实用性比剑还高 |
忍者(女)
职业技能 | 体力剩余1/4以下时可进行2次攻击 | |||||||
最高装备适性 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
90% | 100% | 120% | 80% | 120% | 90% | 100% | 130% | |
最高武器适性 | 拳 | 剑 | 枪 | 弓 | 铳 | 斧 | 仗 | |
S | S | B | C | E | C | S | ||
点评 | 同是忍者 高攻击高回避的特点 但是魔防/职业特技/技能都决定了她是超越男忍的存在...kunoichi最高!!2次攻击/高跳跃值/4格投掷距离使女忍成为了道具界赶路与清场的最好助手 同时施以大范围异常攻击....确实有逆天的潜质 | |||||||
推荐武器 | 剑/拳 | 剑与拳都拥有大范围攻击技能 大致参照男忍和侍 个人还是觉得给女忍配剑比较好看 - - |
魔人
职业技能 | 除自己以外我方全灭 ステータス×2 | |||||||
最高装备适性 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
120% | 120% | 120% | 120% | 120% | 120% | 120% | 120% | |
最高武器适性 | 拳 | 剑 | 枪 | 弓 | 铳 | 斧 | 仗 | |
S | S | S | S | S | S | S | ||
点评 | 作为2周目才出现的最强职业 各项适性令人咋舌 相对应的移动力与投掷距离非常低下 可以说这是最适合做敌方BOSS的职业(日本一也是这么干的...)我方使用在实用性上略显不足 建议装备以加移动力为优先 | |||||||
推荐武器 | 除了杖 | 对这种适性BT没什么好说的... |
重骑士
职业技能 | 体力剩余1/4以下时DEF为原来的2倍 | |||||||
最高装备适性 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
140% | 80% | 120% | 130% | 70% | 120% | 100% | 70% | |
最高武器适性 | 拳 | 剑 | 枪 | 弓 | 铳 | 斧 | 仗 | |
C | S | S | E | E | S | E | ||
点评 | 真正的肉盾 也是道具界不可缺的职业(吸引火力/6格投掷距离) 除此之外就无甚亮点了... | |||||||
推荐武器 | 枪 | 骑士的象征啊 同是可以弥补重骑不高的移动力... |
咎人
职业技能 | 体力剩余1/4以下时反击伤害为原来2倍 | |||||||
最高装备适性 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
120% | 100% | 120% | 90% | 80% | 110% | 90% | 120% | |
最高武器适性 | 拳 | 剑 | 枪 | 弓 | 铳 | 斧 | 仗 | |
S | B | B | C | C | B | E | ||
点评 | 这个造型其实很不讨巧 在同样用拳的主角YIN威下 注定了没什么出头之日 用法大致借鉴主角吧.. | |||||||
推荐武器 | 拳 | 格斗家当然要用拳 排除主角的因素 拳是继剑之后又一强力武器 而技能魔拳的攻击范围是除了魔法外任何武器技能都无法匹敌的... |
贤者
职业技能 | 色块颜色变化或销毁时自己不会受到伤害 | |||||||
最高装备适性 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
80% | 120% | 100% | 80% | 120% | 120% | 90% | 120% | |
最高武器适性 | 拳 | 剑 | 枪 | 弓 | 铳 | 斧 | 仗 | |
A | C | C | D | D | D | S | ||
点评 | 消方块的设定成就了贤者在道具界的地位 无论是消掉危险色块还是凹宝甚至赶路 都少不了贤者的帮助 同时本职业拥有星魔法与回复魔法 升级同样不成问题 属于必练职业 | |||||||
推荐武器 | 杖 | 同魔法使い |
侍
职业技能 | 体力剩余1/4以下时普通攻击20%几率使敌人即死 | |||||||
最高装备适性 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
110% | 80% | 130% | 100% | 90% | 80% | 120% | 120% | |
最高武器适性 | 拳 | 剑 | 枪 | 弓 | 铳 | 斧 | 仗 | |
C | S | A | A | C | B | D | ||
点评 | 战士系的标准能力适性 大致可以看作是战士的强化版 但是防御力并没战士那么高 多多利用必杀与剑技将大量敌人一次清场是他的基本打法 | |||||||
推荐武器 | 剑 | 战记系列里剑向来是最强的武器 攻击力以及技能实用性/美观性都是上乘的 技能飞天更是练段必备 而大次元断则相应的弥补了飞天对站位的小限制 不用推荐相信大家都会自然的选择它... |
枪手
职业技能 | 参加连携攻击伤害提升20% | |||||||
最高装备适性 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
100% | 110% | 80% | 100% | 80% | 120% | 130% | 120% | |
最高武器适性 | 拳 | 剑 | 枪 | 弓 | 铳 | 斧 | 仗 | |
B | D | D | B | S | D | D | ||
点评 | 和咎人的命运很相似 不过从能力上来看 当然比女主角更适合用铳 配合以职业技能 就是躲在主力后面放冷枪的... | |||||||
推荐武器 | 铳 | 作为远程武器之一 射程长是最大的优点 只能攻击直线又是其缺点 技能和弓系相似同时又互补 推荐与弓手一起使用 |
盗贼
职业技能 | ハンド使用时成功率高 | |||||||
最高装备适性 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
90% | 110% | 110% | 80% | 90% | 100% | 120% | 130% | |
最高武器适性 | 拳 | 剑 | 枪 | 弓 | 铳 | 斧 | 仗 | |
B | B | C | A | A | E | C | ||
点评 | 游戏发售后就与女忍同被定为逆天角色 加上初期就可作成 同时又是偷取强力装备必不可缺的角色 属于重点升级对象 但是初期盗贼能力低下 同时又是怪物攻击的首选目标 建议配上一把强力远程武器同时由主力陪练 | |||||||
推荐武器 | 弓/铳 | 弓范围较大 铳射程较长 择一即可 |
僧侣
职业技能 | 属性攻击伤害减轻50% | |||||||
最高装备适性 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
100% | 120% | 110% | 90% | 110% | 130% | 100% | 70% | |
最高武器适性 | 拳 | 剑 | 枪 | 弓 | 铳 | 斧 | 仗 | |
C | A | A | A | C | C | A | ||
点评 | 回复系角色总是不可或缺的 但是攻击力就略显不足 由于弓与杖并没有可通之处 还是推荐专职回复 习得回复魔法后转生为魔法使い也是个好选择 | |||||||
推荐武器 | 杖/弓 | 杖能最大限度的利用魔法的效果 低魔法等级下就可以大范围的进行回复 不需要移动的时候推荐使用 而用弓则是解决了僧侣没有攻击魔法的弱点 初期推荐使用弓 在伤害反转的地形上使用杖 |
弓箭手
职业技能 | 装备弓时射程+1 | |||||||
最高装备适性 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
90% | 110% | 110% | 90% | 90% | 120% | 130% | 90% | |
最高武器适性 | 拳 | 剑 | 枪 | 弓 | 铳 | 斧 | 仗 | |
D | C | B | S | B | E | C | ||
点评 | 可以参考枪手 本身职业技能则很好的提升了弓的实用性 造型也比枪手好的多...还是推荐使用的 | |||||||
推荐武器 | 弓 | 正如枪手那栏里说的 建议与枪手互补攻击 |
魔物使
职业技能 | 与自己邻近的我方魔物能力提升20% | |||||||
最高装备适性 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
100% | 110% | 120% | 100% | 80% | 100% | 110% | 110% | |
最高武器适性 | 拳 | 剑 | 枪 | 弓 | 铳 | 斧 | 仗 | |
B | S | S | S | D | S | D | ||
点评 | 使用魔物军团配以一个魔物使是想当然地战法 本身能力较为平均 但是移动力与跳跃力不错 可以考虑替下女战士 | |||||||
推荐武器 | 枪 | 参照战士(女) |
魔法剑士
职业技能 | 属性攻击伤害提高25% | |||||||
最高装备适性 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
100% | 120% | 120% | 100% | 120% | 100% | 100% | 70% | |
最高武器适性 | 拳 | 剑 | 枪 | 弓 | 铳 | 斧 | 仗 | |
D | S | A | A | C | B | S | ||
点评 | 怎么都觉得魔法剑士的缺陷很多 移动/跳跃不高 回避也差 魔法比不上魔法师 防御也没重骑高 S级的又只有剑与杖 辅助攻击技能基本没什麽用 配和远程武器倒是可以考虑 不过长相与声音真美... | |||||||
推荐武器 | 剑 | 参照侍 |
魔物职业
假面幽灵
职业技能 | 每回合SP恢复20% | |||||||
最高装备适性 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
80% | 130% | 100% | 80% | 130% | 120% | 120% | 80% | |
点评 | 魔法型魔物 能力适性与职业技能使它的续航力非常高 使用时建议由魔法使转生 从而弥补本身无强力属性魔法的缺点 由于没有武器熟练度的配合 需要努力提升自身等级与魔法熟练度才能的发挥最大的价值 |
丧尸
职业技能 | 普通攻击击倒对手自己完全恢复 | |||||||
最高装备适性 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
140% | 110% | 120% | 110% | 70% | 120% | 100% | 70% | |
点评 | 高HP魔物 第5形态后攻击力成长开始上升 此时可好好利用它的职业技能 而从能力适性上看 丧尸很适合对抗敌方魔法使 鉴于很低的移动力 不用多走动 即使被围攻自保也没有问题 |
魅魔 | ||||||||
职业技能 | 对男性敌人伤害提高25% | |||||||
最高装备适性 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
100% | 120% | 110% | 90% | 130% | 110% | 100% | 80% | |
点评 | 拥有多种自我回复技能(物理系与魔法系) 由于对友方回复范围小还看RES 实用性有限 防御也差强人意 喜欢就用吧 |
猫女 | ||||||||
职业技能 | 反击伤害25%提高 | |||||||
最高装备适性 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
120% | 100% | 130% | 100% | 80% | 80% | 110% | 120% | |
点评 | 大致参照人类方面的战士 要注意很怕魔法这个弱点 |
火龙 | ||||||||
职业技能 | 火属性攻击完全抵抗 | |||||||
最高装备适性 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
140% | 100% | 120% | 120% | 100% | 110% | 80% | 70% | |
点评 | 前期就拥有较高HP适性 总体攻/防高 移动低下 很适合做肉盾 由于是高级职业 LV UP不是那么快速 除了可利用职业技能来练习我方火属性技能/魔法 反倒是不大出场... |
企鹅 | ||||||||
职业技能 | 被丢掷出去后自身BOOM,周围敌人HP减自身的50% | |||||||
最高装备适性 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
120% | 110% | 120% | 90% | 90% | 100% | 120% | 100% | |
点评 | 对于普力尼 我就不多说了...注定被エトナ奴役一辈子...... |
野猪 | ||||||||
职业技能 | HP低于1/4时ATK上升25% | |||||||
最高装备适性 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
120% | 130% | 120% | 110% | 70% | 100% | 110% | 80% | |
点评 | SP成长很高 由于是低级职业 LV UP也比较快 其他和战士系职业差不多 但是"オークの神様"这个技能范围非常大 练出后实用性大增 |
蝴蝶 | ||||||||
职业技能 | HP低于1/4时移动力+1 | |||||||
最高装备适性 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
90% | 100% | 100% | 80% | 110% | 120% | 110% | 130% | |
点评 | 可飞行 移动力很高 可以用在道具界跑楼 但是防御非常低 尽管技能可增加异常状态 但是概率并不高 敌人多的情况下还是不要出场了 另外它的攻击范围是2格 推荐躲在主力后面蹭血 |
水魔 | ||||||||
职业技能 | 水属性攻击完全抵抗 | |||||||
最高装备适性 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
120% | 120% | 90% | 110% | 130% | 110% | 90% | 70% | |
点评 | 魔法型魔物 各类防御同样很高 但是想了很久也没有找到其他优点 它的职业技能对我方过版实则并无太大帮助 用来练习水属性技能/魔法熟练度更适合 |
花 | ||||||||
职业技能 | 魔法攻击伤害减少50% | |||||||
最高装备适性 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
100% | 120% | 110% | 80% | 120% | 130% | 110% | 70% | |
点评 | 拥有2格攻击范围与较大范围的回复技能(同时增加RES) 战场上可于后方对前线人员作有效支援 属于魔物中的僧侣类型 |
狼 | ||||||||
职业技能 | 风属性攻击完全抵抗 | |||||||
最高装备适性 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
110% | 110% | 120% | 90% | 90% | 80% | 110% | 130% | |
点评 | 移动很高但是不会飞 高SPD在前期(道具界)可有很高的回避率 但继续深入便会因敌人实力的加强与职业技能被打入冷宫...值得一提的是 技能ワイルドラツシュ是结束在敌后的 可用於被围后的突围 最大程度的利用狼的高移动力 推荐与另2个属性免疫魔物一起作为培养我方技能的奠基石 |
傀儡 | ||||||||
职业技能 | 异常状态无效 | |||||||
最高装备适性 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
80% | 90% | 120% | 130% | 70% | 130% | 90% | 130% | |
点评 | 与较低HP对应的 各项防御的成长都不错 辅以自身职业技能 完全可以无视敌方的异常攻击技能了 相信不少人有在道具界被活活毒死的经历 那就带上它吧 >.< |
白龙 | ||||||||
职业技能 | 普通攻击外的任何无属性攻击完全抵抗 | |||||||
最高装备适性 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
100% | 110% | 80% | 90% | 130% | 120% | 100% | 110% | |
点评 | 属于比较极端的类型 遇到强力物理攻击型基本是去了 自身技能则比较丰富 从回复到属性攻击都有(但是后2个皆为水属性 使得实用性打了折扣) 配合自身的飞行能力与高移动 推荐打游击战 |
树精 | ||||||||
职业技能 | 每回合HP回复 | |||||||
最高装备适性 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
140% | 110% | 130% | 120% | 90% | 100% | 80% | 70% | |
点评 | 高HP 高防加上HP回复能力 同等级下几乎是不可能阵亡的...移动本身不高 技能上也都是近身型 因此直接丢入敌阵便是 防具优先选择增加RES 在敌方魔法使无差别攻击后更可捞到不少好处 很多人都推荐使用 |
恶魔 | ||||||||
职业技能 | 命中率100% | |||||||
最高装备适性 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
130% | 120% | 130% | 110% | 70% | 120% | 80% | 80% | |
点评 | 强力战士型 自身职业技能也可将能力点充分用于攻防上 配合自身星属性技能 出场便确立了队中的主力地位 使用中建议穿上加移动的装备 |
骨龙 | ||||||||
职业技能 | 受到的物理攻击伤害减轻 | |||||||
最高装备适性 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
120% | 100% | 130% | 130% | 100% | 80% | 110% | 70% | |
点评 | 同样是较为极端的职业 一切为物防服务 而技能多带堕落效果 因此在优先解决敌方魔法使后就能为所欲为了 |
鸡 | ||||||||
职业技能 | 周围的敌人能力20%弱化 | |||||||
最高装备适性 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
110% | 110% | 120% | 100% | 90% | 110% | 110% | 90% | |
点评 | 本身能力较为平均 作主力是不行了 但是职业技能在久攻不下的地图上可是很有实用价值的 再施以敌方堕落状态 难度将下降不少 还是有必要锻炼下的 |
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