《街头霸王4》飞龙角色攻略

单机攻略      更新:2017-10-14

作者:angle 来源:游天堂


飞龙

投:

朱手骸→或N + 弱PK

天升统裁脚←弱PK

特殊技:

超空踢→+中K

远击手→+强K

必杀技:

烈火拳↓↘→+P(最大3次输入)

炽炎脚→←↓↙←+K

烈空脚↙↓↘→↗+K(第1HITS可以破SA)

转身↓↙←+K

SUPER COMBO

烈火真拳↓↘→↓↘→+P

URTLA COMBO

烈火真击↓↘→↓↘→+PPP

飞龙

以烈火拳为主轴展开攻势

飞龙拥有突进技、无敌技和投技等性能十分优秀的必杀技,但是因为欠缺飞行道具,所以最好还是在中近距离作战比较适合。首先,中距离用下蹲MP或者下蹲HP等长距离攻击牵制,如果对方不出手反击的话,再用烈空脚和烈火拳、或者射程超长的SA等进入接近战状态,是他的基本套路。



2MP是即使被防也是我方领先恢复的优秀技,可以与2HP混合使用。


2HP能击溃很多对手的牵制技,但要注意的是挥空的话破绽比较大。


2MK也是牵制上好用的技巧,姿势非常低,甚至可以直接躲过SAGAT的623K。


对于对方的飞行道具,可以利用EX烈空脚躲避。


基本连续技:2LP→烈火拳


飞龙的SA,射程非常长,如图的位置也可以打到。命中后可以随意接招。





飞龙的真正价值要在接近战中发挥

因为有很多性能优秀的通常技和必杀技,使得飞龙近身连续攻击成为可能。而攻击的起点就是即使被防也领先恢复的近MP,或者出招快连打效果好的2LP、2LK。之后可以接弱烈火拳,弱烈火拳如果在1段就收招的话,是极端难被反击的,如果对方准备反击,可以用炽炎脚将对方打回去,如果对方担心炽炎脚的存在而不动,则我方可以用投或者继续2LP开始重复连携。另一个选择是EX转身这招,2LP后接EX转身正好抓得住,一旦抓到就可以展开连续技,要注意的是这个位置上普通转身是抓不到的。

近距离MP是即使被防也领先恢复,是攻击的起点。


2LP后是打是投就看你的选择了。


当对方防御烈火拳想反击时,给他一脚吧。



转身后可以随意地接入连续技,而且如果对方已经吃过一回炽炎脚的话更容易命中,因此要多多利用。


能量槽如何分配会比较好呢



飞龙利用各种突进技和炽炎脚来作为主要攻击方式,为了减少炽炎脚的风险,可以把能量留在EXSA上或者SUPER COMBO上。另外,对方如果是有飞行道具的,作为对抗策之一的SUPER COMBO也是很有效的。而且进攻中EX转身也需要使用能量,怎么分配就看使用者是什么类型的玩家了。

必杀技介绍

烈火拳

最大3发的突进必杀技,是飞龙的主力技,根据按键不同移动的距离增加,破绽也增大。


EX烈火拳

威力略增,射程增加。

炽炎脚

类似升龙拳效果的无敌技,但无敌时间非常短,容易相杀。但中和强版的无敌时间增加,一旦对方完全出招,则失败的可能性很小。


EX炽炎脚

对飞行道具无敌,无敌时间增加。

烈空脚

3HITS的踢技,能直接破掉SA。根据按键不同,命中后的有利时间增加,被防后的不利时间减少,但是相对出招也越来越慢……中版命中后可以接2LP,强版和EX版可以接近HP。


EX烈空脚

对飞行道具无敌,近身命中可以确定接上近HP。

转身

移动到对手背后的投技,投后可以以近HP为起始发动连续技。但投本身的发动略为缓慢。


EX转身

投的判定距离比普通版更大。但投的速度并没有加快。

SUPER COMBO

烈火真拳

烈火拳的强化版,无敌时间很长,可以贯穿飞行道具,另外,可以100%确反布蓝卡的46P系列。




URTLA COMBO

烈火真击

烈火真拳的强化版,如果命中空中对手时不能全段命中,最好是在SAVING或者贯穿对方飞行道具时使用。


飞龙的连续技介绍

1.

EX烈空脚→近HP(取消)烈火拳

对飞行道具或者远距离奇袭时可以使用的连续技,因为EX烈空脚一定程度上可以滥用,可以说此招命中率很高,只不过EX烈空脚接5HP略有难度,要练习。






2.

近MP→2LP(取消)弱烈火拳

基本COMBO,实战中即使被防也很难被反击,可以积极使用




3.2MP→2MK(取消)烈火真拳

能够让SUPER COMBO全段命中的连续技,威力不小。可以多加利用。






4.转身→近距离HP→炽炎脚(EXSA取消)烈火真击

转身命中后开始的COMBO,如果近HP命中时SUPER COMBO是满的话,可以取消烈火拳后再SC烈火真拳。顺便一提,这个COMBO中即使最后的烈火真击没有打满,威力也很大,如果没有足够能量的话,可以改用烈空脚追打。









5.2LK→5HP(取消)烈火拳

2LK的持续时间很长,可以利用这个来压对手的起身。




6.2MP(counter)烈火拳

破招时成立的连续技,由于是破招后,所以威力比平时略大一点。





7.近5LP→近5MP→远5HP

全部需要目押的连续技,没有任何其他的指令,熟练后就能运用自如。







原文地址:http://www.18pk.com/web/wen-270501.html 转载请在文首保留此行。

感兴趣的