魔兽争霸《真三国无双》关羽心得

单机攻略      更新:2017-11-08

作者:wghlt 来源:uuu9

那个,首先说点给新手朋友看的,关羽加点儿常规的有2种,1X1D和1X4D,至于4X1D和4X4D这2种非主流打法这里不谈。

1X1D:如果说X和D,单论性价比来说,每个只学1点那么是最好的,1X伤害75,1D伤害是225貌似,而不论X还是D,每多升1及的成长是50伤害,其他不变。所以1X1D最合适。而且配合WY双游,只要走位够犀利,和WY配合时关可以砍出4刀以上,如果是1X4D,D多出的伤害减去1X1D时4刀3点黄点儿加成(150—4X8=134)伤害,前期只要配合默契,W国除DW外基本没有人需要这134伤害,但是1X1D在前期多出的50+红和50+蓝上限,多出的回血回蓝速度,是很重要的。而且4D和1D相比最大的缺点是,对于一个可以用D闪躲各种技能的关,4D明显太奢侈了,很多本该多少的技能,4D的关却多半闪不开,这是心里上4D和1D关对D的理解不同造成的。1D关羽把D当做自己秀操作的工具,具体D的用途一会有讲。

1X4D:本人是1X1D,但我站队另一位关羽是1X4D,他深知1D关的所有优势,但仍然死不回头的选择4D关,因为他有他自己的淫荡目的----D车。如果把D当做指向性技能,那4D多出的伤害会显得微乎其微,但是如果把D看成区域性技能(类似驷马的F)那么4D将有他存在的价值。D的中心伤害最大,但是D的边缘伤害会变低。不过,因为每及的成长是50,换言之,原本伤害是1的部位,因为学了4D,而变成151。这无形的变相加大了D的范围。在D车时,从1个车掉200血变为1片车掉200血,这对于国家来说是个不小的打击和压力。4D关羽把D当做恐怖的炸弹,不管D的准不准,对对方都是很有威慑力的!

以上就是这2种加法的优缺点和区别,由于多年来我与那个4D关在关羽加点儿上谁都不肯让步,为了让广大关羽朋友更为团结,所以最近小弟研究了一种化解2大族群多年恩怨的加点方式!!!!!1X2D

“停,1X2D早就有了,怎么是你研究的?”

我知道哥哥门想喷我,请听小弟解释,这个1X2D是要在关羽和WY第一个猎物逃掉切反杀S国战将时使用。比如1及杀中,41逃了而关羽死了。那么关和41的等级差会增大,这时原本1X1D可以杀死41,但如今因为等级差,杀不死了,那么不要紧,我们再加个D,1X2D将会弥补第一次被反杀的过失,只要之后的路顺利,2D就够了。如果飞飞了以后,GJ车巨多,而且云分裂不够,而且而且GJ还非常过分的把成放你面前求你D它,那么把那2个D补上,勇敢的D吧!~

总结:关羽的加点儿要看形式脑子要活,(比如你差10蓝就可以D死一个人,而手上有本该学大招的属性点,表学大招,学黄十字,D过去吧,D完就升半及了)没有最完美的加点儿,只有最聪明的关羽。

接下来,说一下关羽的出门配置

路人局的关羽可以有千变万化的出法,这里不谈。我们说团战,这里所说的配置不是我研究的,而是千千万万个前辈研究出来的——

关羽5树脂出门抢上路箱子D上路3强盗,飞给关GX买2红4蓝(有些关羽喜欢多带个手套出门,我想说,你省了150块手套钱,却因为少了1个蓝1个红,至少少杀了1个W国的人,这也是150人头,只不过这钱不一定会属于你,作为一个团队,还是5树脂吧)

关羽是在张飞上路打出飞鞋以后才开始打钱的,第一件一般是打飞鞋,在这之前你要保证手里尽量有腕子,还要多带红,否则这飞鞋很难打。一般有了飞鞋就可以破上了,用破上的兵和塔钱,合退磨或玄武。

好了,如果有喜欢关羽却不知道关羽该怎么出门怎么加点的朋友,这次可以思路清晰的去操作关羽了,建议多看看雇佣兵33的关羽,仔细理解他的每个动作。只要多玩多想,很快你就会成为一个合格的团战关羽!

那么,接下来我们开始关羽进阶篇的研究 !~!~

在进阶段篇里我们要说的第一件事就是关羽的连招,所谓XD,XB都是世人眼中的招式,作为一个进阶关羽,我们要做到眼中无招心中也无招的境界!~关羽的X,D,B都有其存在的价值,请不要只用XD和XB就把它们3个给束缚住了,仔细去体会它们,你会发现原来不论怎么组合,它们3个都是神技!

例如,1。XAADA:此招把XD分解使用,最后用空D打出了D的满伤害,这样XD中间多的那2刀,就是白送的哦!

2。DAXAA:关和WY游走时,出现了敌人,而且根据位置WY会先起手,在WY锤子出手一瞬间,关羽根据T的落点,D过去,最后锤子和关一起落到那个点,这样关提前过去砍的2刀还有由于关去的早卡位导致WY多砍的那一刀,都是白送的!

3。DBXDA:如果有一天,你们家孔明告诉你,你必须单杀死一个超级淫荡的没孙子的驷马,那小子淫荡到你X不到他,那么先在他面前打兵,让他放松,放松,放松,在他最放松的时候D过去(哪怕进到他家塔里也没事,只要他很放松),在他刚刚紧张得要E你时,你转旋风!基本驷马就死了。此招之后的XDA是给国家的,同理DB国家,正常国家第一反映是看看能否靠走位躲开你的B,当发现失败后好的国家都会马上C你,否则血太少就算他C了也会因为C的起手1秒时间而被你转死。当他C你以后,别怕,继续跟他,在转结束以后XD杀之,因为你是DB起手而非XB起手,所以X的CD是没用过的。如果他C你C的比较早,走的比较远了,那么根据地图的位置,往前D,D过去再X他,然后砍死。

4。DXBDA:此招同3,当你D到驷马面前,他傻了吧唧的不E你,而选择跑,那就XB杀之。

5。BDXD:此招并非杀人之招,而是关羽没飞鞋前比较好的逃命心法。在敌人突然出现视野时,直接转,利用7秒找个好位置,D之,如果DW飞过来T你,别怕,冷静的把下一个能定你的人尽量X住,如果X住了,继续跑,到DW第2个T好之前,你肯定够D了。

总结,关羽的招式没有固定的套路,只要你的心是活的,便可以无招胜有招!~

当你能做到以上说的所有一切,那么你已经是一个很不错的高手关羽了,但是离神,你还有一步!

什么才是神?神是什么样的?

我想说神只有一个,而且神可以做到人做不到的!

在真三的战场上,神的概念我想也是一样!不管你的对手多么强大,你要相信,在你的面前,只有你才是神~由于你是神,所以你不可以怕死,由于你是神,所以你反而不可以死!~

我解释下,所谓神手,也就是团队的核心人员,领军人物!他的成败,影响的不只是自己,而是他那一方的全部气势。在我看来S国的关羽,和W国的驷马,都是神的良好人选。高手和高手碰面时,操作,意识都已经达到比较高的顶峰,这时候,有一种叫做势的东西充斥着战场,它的存在是靠每个细节的积累的,比如1个奔放的走位,仿佛告诉敌人,“你再走一步,我就可以让你死”,或者1次绝地大逃命,就好象电影见龙卸甲里云哥从敌百万军中救出阿斗,临走时的那声大笑,就是一种很强的势,这是需要你良好的意识和惊人的操作来完成的,你要用你每一次的2位数血逃跑来告诉敌人“你,杀不死我!“当你每次有了大招,或有了退魔以后,一定要找他们那边最强的“神手打斗一次”,而且你要赢,你要告诉他“我要你死,你不能活!”如果你做到了这些,并且一直保持到结束,那么你就是这个场上的神,但你要小心,对方也不是傻瓜,他们会把焦点都放到你身上,这时候才是考验你的时候。



下面,我把一些我关羽的小经验和大家分享下。

1。关闪DW的T,小弟不才,由于APM连120都不到,所以小弟自称“慢手猜心流”,我从来都无法用反映来躲闪DW的T,41的E,但是我用猜心的方式躲招的成功率是非常高的,比如关WY云3个人杀DW,如果你1个人刚过去,X住他,他不一定会T,但是3个人都在他身边揍他,在最后的晕技消失前,他一定会T,这时候你提前D,就躲开他的T了,这里还有个小细节,由于D会在空中停的时间比T的释放时间要长,所以你还没落地,DW就已经发现他没T到你,他会有4分之1秒的移动,你提前判断他的逃跑方向,把这4分之1秒他走的距离计算出来打出这个提前量D,会更犀利。还有,如果你X住DW以后,能判断出他会第一时间T你,那么在最远距离X的他,就过去砍一刀然后直接空D,如果是最近距离X的他,就砍2刀然后原地D。这个判断DW会不会T你,就靠“猜心”了,如果猜对了,就是神技,如果猜错了,你就像傻子一样蹦了一下。这个猜心和蒙可是完全不同的!!!

2。关羽单杀有大有孙子国家,这种国家想单杀唯一的方法就是,等他先杀你。GJ2及大CN大概能打600,加上车大概是700+如何能依靠700左右的极限血量勾引国家把C和孙子都打出来就靠你的走位了,不过要注意,你玩死他和他玩死你,其实只差2刀左右,有的国家会在你1000血时N你,他这时候多半会希望你不跑,如果不跑,N的CD好了你就被秒了,但是你跑太早他就放弃杀你了,你要找一个他开孙子基本差不多的时间,跑,这时候他多半会孙子过来C你,当看到孙子,先往家跑,在他马上就够C到你时,直接往他的方向D,如果你时间掌握的好,你会发现,原来国家的大是可以用D打断的!之前让你往家跑,也是有目的的,消耗他11秒孙子的时间,最后孙子C都用了,你就杀他吧。还有一种,就是他C的地面,那样距离比正常的远,所以你会中招,但是就由于这距离远,所以他要么N你车砸不上,要么车砸你但N不上,你还会有200血左右,这时候,不要往他身边D,因为孙子一定没结束,你往咱们家的方向D,有百分之20的国家会选择塔进塔N你,但是不论白天还是晚上,上路营帐内都要比外面的视野高,你会先X到他,打到这里,你已经赢了,回头转他吧,一个国家砍关羽200血,关羽在这段时间转死国家是绝对够了。

3。关羽单杀寻,这个只是小经验,为什么有时你转寻,他放蛇,他死,有时却你死呢?那时因为,关的大和寻的大不一样,如果级别不一样,那么级别高的一方一定胜利,如果级别一样,那么当寻有2腕子却没有加血的蓝时,结果是关胜利,如果寻没腕子却有加血,也是关羽胜,但是如果寻2腕子而且有学2及以上的加血,那么关羽们尽量别去找他麻烦,没有什么意思,你是在赌命,云同理。还有个小技巧,比如你知道哪里有晕棒,或是猜到那里可能有晕棒,而且寻就在附近,那么勇敢的走过去,如果在晕棒马上显形的时候,他出现了,直接转,如果他没出现,D到你猜他可能要过来的位置,至少别让自己死。还有在DW附近的寻,是最容易被XB的,因为他们以为DW可以T你,其实,你X出手的瞬间,就可以B闪避DW的T,转着过去了。

4。关面对大招草人。很多很多的草人和关羽都认为,变了大的草人是该追关羽跑的,而且关羽该跑,但是小弟的关,只要2方的人都不太插手,我从来是和草人对砍的,草人刚放大以后蓝不到120,不够T,这段时间草人是最狂的,你就和他对砍,否则他会追你们的ZG和WY,砍到119蓝的时候,如果你够转,就转,不够转,就D,草人有个最坏的习惯就是,够T,他就直接T了,这是因为一个草人面对有2个腕子而且还敢和他对砍,还时不时的暴机的关羽时,他的内心是很紧张的,一直都是因为有这脚T,所以他才敢和你砍,当可以T时他最希望第一时间T住你,确定你们2个的如果继续砍下去谁会死,他希望T住你以后你就耸了,然后你跑,他就成功了,但是如果这个D闪开了他的T,局势就从他追你变成了你和你队友追他,要杀还是让他滚就都是你说的算,前面所说的神的势也就出来了。

5。2腕子的DW和2腕子中妖火的关羽对砍,是关合适。这里也有心理上的经验。一般DW在某路打钱,你过去也要打钱,就先砍他,看他反映,如果你还没等砍他,就发现他明显要T你,那么你就别砍他,往回走2步勾引他过来,如果他非要走过来,那么先X住他,然后砍他2刀一个空D,基本可以躲他的T了,如果最坏的结果,你被先T刀,那么别怕,只要没他的队友,对砍你一定合适,但是千万别让他追着砍,其实血掉的一样多,就算拼红眼了,你还有转,最后耸的一定是他,他要是不耸就得死。关羽只要打出气势,别的都似乎小事。



6,建议关羽有大招必杀人,就算上路打钱的阶段,也要随时观察,驷马是否用过了孙子,国家在中路时使用了大没有,草人还有多少蓝,DW飞过了没,尽量别去下转寻,没意思,太远。一个神关,最重要的不是你装备多犀利,而是,对面的都怕你。

7,躲驷马的大要从容,别着急,先装着没发现,最后时刻再D过去,转或者X别人。还有,说下驷马完美大关羽,很多人都说驷马完美大关羽很容易,其实不然。风吹关羽在天空的时间基本上是普通时间的4分之3,很多驷马用大招砸了关羽,就管那叫完美,而那边没D走的关羽也跟着乱说,说是完美。关羽的D,需要1秒的起手时间,而且关羽第一时间掉落的时候是看不出来的,好象还在天上一样,所以只要驷马接近完美的在1秒误差内使用星落,就可以类似完美的砸到试图D跑的关,小弟在这里告诉大家,根据驷马放大的时间,选择用D躲闪,还是用飞,还是直接转,如果他大差的时间离谱,就用D,如果很接近完美就用飞,如果没飞,就转。。。

8,团战关羽基本分2种打法,一种是在敌人不察觉的情况下埋伏到某个地方(可以用D,想象力哦),等飞飞T时你飞转。另一种是和WY在前面的炮灰打法,找机会飞X或找机会DB打乱对方阵型,后者要注意飞鞋用来逃跑,还要记对方技能CD,如果他们有人有飞鞋,就把他们飞过来可能打你的血量提前算进去,然后提早飞,不管怎样,不可以死,如果他们招都用没了,你只要200血时飞鞋逃跑就可以了,他们飞过来最多打一下。

9。说下关羽出装备,以前喜欢3个腕子加一斧子再打飞鞋,但是最近我从新想了,下觉得1个腕子打飞鞋要更为合适呢!你们会说那GJ压你会很伤,小弟告诉你,按之前说的方法玩死他,如果玩不死,就带6个红左右,你先出飞鞋绝对比你多20攻击力对他的压力要大很多。总之出装备方面,有大件的钱就不出小件,比如1000钱,买斧子也别买腕子,虽然我也知道性价比,但是你要清楚,人在江湖飘,难免不挨刀,你想身怀500,没事,回来买个腕子,但是你想身怀2000,可不容易,这意味着你要在线上呆更久,如果你有大件先买大件,用/平时回家补给的机会买腕子,你会发现你的起装备速度快了很多。

10。就说10个吧,最近小弟我常在网1打关中,我们是开黑店,所以没输过,不过这里和大家说下,关中,就是关羽对驷马,我很尊敬没一个驷马,在这里我很清楚的要说,同操作下关羽打驷马会很难,但是它有它的优势,不容易被杀(至少常规秒法很难)对驷马的反补驷马很难,6及驷马得回家买鞋,否则关羽有1万中方法可以转到他。还有个最大的优势,就是现在的驷马,大多不会对关羽,千万别想当然的说,那有啥的,就是一下下揍他,刷兵被。事实上不是这样,小弟也许没遇到什么高级的驷马,但是15及左右的驷马,小弟只输过1个,那个驷马在我2腕子飞鞋时已经孙子加鞋活单了。关羽,在正反补机会出现前,一直在最远处,在机会出现前1秒,往前走位,过去就是1刀,要么正补要么反补,到6及,就靠你对关羽的理解了,我只说一句,你满血,在W国塔下,就算被EF以后依然可以转死驷马,活着D出来,剩下就看你们发挥了。

以上就是小弟的关羽心得,有任何地方大家觉得不妥都可以指点出来,小弟是本着热爱真三大家一同进步的目的来发帖的,而且是第一次。小弟知道玩关的都很自信而且大多很暴力,所以各位关羽兄弟们团结点,别喷小弟,谢谢!~

希望听到不同的声音!~谢谢,谢谢!~ 传发




原文地址:http://www.18pk.com/web/wen-270603.html 转载请在文首保留此行。

感兴趣的